3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题? 为什么3D没有打灯光,渲染出来就很亮呢?

作者&投稿:兴政 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。

  1. 点击渲染选择到环境

  2. 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。



3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示,这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数,当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失, 这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,然后把它关闭,先不要删除,再渲染试试如果是一篇漆黑那就可以确认是此问题了。还有我们在导入模型时,有的模型文件是群组的而这个群组中就包含有灯管,即使在导入模型时有排除灯光但还是会被一起倒入,这时候我们可以使用shift+L查看是不是有隐藏的灯。

环境光打高了,按数字8,在那个面板有环境光选项,调成黑色就可以,另外如果模型的贴图贴了自发光,也会影响模型的光亮度。

缺少光域网文件吧

3DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来其实很好,没有曝光,~

呵呵,你知道一个快捷键不嘛。好像是Ctrl+L,隐藏灯光等,有时候你灯光被隐藏了,你看到的透视图就是灰色的,没什么亮光,有时候灯光还在,整个透视图看上去很亮,但是渲染出来正好合适。。你最好还是调整好参数,加一个灯光就渲染一次,这样做出来的效果才会更好。

应为你没有打灯光的时候3D里面会有默认灯光

3D MAX场景中没有加灯光,物体却发亮,为什么?
答:Autodesk公司的设计师们就设计了‘默认光线’这一个概念 --- 如果LZ感觉没加灯光的时候渲染的太亮了,那你就看看是不是自发光打开了,在材质编辑器,找到你副的材质,然后把自发光调整为0 ...

为什么在VRAY里一盏灯都没打 最后渲染出的图还是很亮?
答:第一:可能是你的材质问题, 有自发光材质. 你把所有材质替换成一种材质看看 第二:VR天光没有关, 如果不是全封闭的场景. 场景会是亮的.

3dsmax室内没有打灯光,但是渲染图时画面很爆?一封住窗户就不爆了。求...
答:你看看VR渲染器 渲染器的默认灯光你没去掉吧 试试

3Dmax为什么渲染出来是曝光的
答:2.3DMAX渲染曝光-局部曝光 局部曝光需要查看灯光材质及贴图。灯光强度非常强,可能会曝光,有时灯光强度虽然不强,但贴图本身是白色,而且材质带较强反射高光,灯光靠模型又很近,就会有曝光可能。可以调整曝光处材质中的反光...

3dmax里面添加光域网,渲染后场景很亮,怎么降低亮度啊
答:如下图所示。5、但是广域网文件是.ies格式,我们并不能打开看到,但是我们在广域网文件夹里能找到广域网文件所对应的渲染出来的效果图片,如下图,我们根据场景,根据灯光性质选择正确的广域网。

3d效果图渲染曝光是什么原因?怎么解决?
答:D. 模型原因:1. 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以...

c4d墙上光太亮了怎么改
答:1、打开C4D软件,随便放置几个模型用来观察灯光效果。2、默认灯光设置当场景中没有光源时,场景中可以看到物体,是应为有默认灯光当使用灯光时默认灯光会自动关闭。3、场景颜色设置快捷键CTRL+D为了更好的观察灯光颜色效果,...

我在做3D MAX 2009 在场景里打灯光,在场景里黑,但在渲染时候有...
答:是设置问题,你点场景实事显示

3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
答:3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。2、...

...渲染器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯光
答:这个出现灯光问题的话可能在于以下几点 1,有隐藏的灯光没有删除,可删除隐藏灯光;2,材质问题,可重新贴图和贴材质即可;3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决;4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,...