3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮 3Dmax2014 VR3.0 场景里所有灯光都删了,为什么...

作者&投稿:卓瑶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。

2、   在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,单击【是】,并勾选不再显示。

3、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由灯光】,接着在透视图中,拖动绘制自由灯光出来。

4、在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来。

5、在【光度学灯光】的面板上,给【sky灯光】修改过滤的颜色,鼠标左键单击【颜色】,在弹出的颜色窗口修改颜色。

注意事项:

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。



3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮,是设置错误造成的,解决方法如下:

1、首先将3dmax这款软件打开,在打开的界面内找到灯光选项,如图所示。

2、点击灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项。

3、点击标准选项在其内找到目标聚光灯选项,如图所示。

4、点击目标聚光灯选项之后吗,在前视图里创建出一盏目标聚光灯。

5、选择创建的目标聚光灯,在修改里设置聚光灯的参数,如图所示。

6、最后选择平面选项,在顶视图里创建一个平面,然后调节其位置和大小,在透视图里可以看到聚光灯的照射效果,就完成了。



3dsmax删除所有的灯光还亮,首先保证是否全部删除了灯光方法如下:

在选择过滤器里选择全部或灯光,右键全部解冻,shift+l  ,  ctrl+a,全选灯光,删除。

然后看渲染设置:

如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。

或者在开启GI后,vr环境全局照明开启,并设置值变大,即使场景没有手动添加的灯光,渲染依然曝光。



删除了所有灯光还是很亮,那就怪了,按我的做看你还亮不亮
你全部取消隐藏,全部取消冻结,选择物体属性(只选择灯光),看有没有漏删的。另外把环境贴图、天光全关了。不信还亮、

做了好多年3D我也遇到这种问题网上没找到答案,花了我两个小时才解决,环境灯光默认灯光自发光但凡跟灯光有关系的都删了还是亮,上述解决不了问题的话,就是问题没出在灯光上所以别再去纠结灯光。。。vary漏洞所以只有少部分的人被馅饼砸到,解决办法:vary普通材质球不转换vary材质球赋予模型,模型就会自带发光属性,把所有的模型材质赋予vary材质球整个闹心的场景就黑下来了,环境灯光默认灯光无效再用。其它回答全是弟弟

3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮~

因为3D MAX里还有二盏默认的灯光,当你打有自己的灯光时,这两盏灯会自动熄灭,当图形里没有你自己的灯光时,这两盏灯会变亮供你照亮(黑不垃圾的看不到也没有办法作图,嘿嘿)在视图名称上右击选这就是默认的那二盏灯

3.0里出现白点,有两种可能,一种是打开了显示采样(在光子图里);另外一种就是打开了概率灯光。取消勾选就可以了。概率灯光的位置在

图中所示的地方。

3 dmax2020怎么关闭光影效果?
答:在3dmax中要想关掉灯光的阴影效果,可以选择灯光对象,然后在右边的参数面板中,找到“阴影”选项,取消前面的勾选。

LS和VR渲染效果各有千秋!
答:️3Dmax灯光更便捷目标聚光灯,效果更真实。大气效果增光添彩,颜色随心调。导入LP渲染,vray也给力。材质贴图简单易用,真实感倍增。渲染器各有千秋无论是哪款渲染器,只要用心研究,都能创造出令人惊叹的作品!PS调整出完美效果出图后用PS调整,PS真的太强大了!真实、美好,一切皆有可能!先做3D模型、布灯...

我的三Dmax一用光线跟踪就很难渲染怎么办啊
答:3dsmax光线跟踪本来就慢,时间是与建的模型数量,灯光的数量成正比的,还有一个重点是参数设置问题,不是最终出效果图就不要设置很高的数值,比如抗锯齿功能可以关了,如果所建的玻璃、不锈刚这些镜面反射的模型很多时,就把光线跟踪次数降到最低,一般为2都看的到效果,设为3和2的效果差不多,但渲染时间又...

3dmax相机矫正点光源打的灯光靠物体太近就会有一刀切的情况 把矫正删除...
答:vray的话把底下的勾去掉试下看

LED照明中的DMAX512调光什么意思
答:DMX512是舞台灯光专用的控制信号,也可用于普通照明控制,LED灯具可以使用DMX信号控制,北京星光莱特电子有限公司有一种调光器是通过DMX512信号对LED灯进行调光的

3DS MAX V-Ray灯光缓冲问题[急]
答:点材质的【标准standard】按钮,就可找到【VR材质包裹器】。降低其中【产生全局照明】的值即可。例如0.5。以下为处理色溢的两种方法,1是降低GI里【饱和度saturation】的值。2是使用材质包裹器:http://baby101.3dmax.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=22&replyID=38488&id=216 【问题补充:不用灯光缓冲...

3D中什么是GI效果,怎么打开?3D中有一个默认灯光,有什么影响,怎么关了...
答:GI全局光照,是VR的算法 GI=直接光+间接光 只要是用VR就要开启GI 有个GI卷展栏打开就OK了 一般开启了GI后就不用开默认灯光了要不会曝掉的 默认灯光在灯光卷展栏里面有这一项

21款DMAX出现一个绿色汽车形状故障灯
答:仪表盘上的指示灯有红灯和黄灯2种,如果是黄灯亮,车子还可以行驶,不过要记得尽快去检修。 如果红灯亮,则车子不可以继续行驶,应该马上去检修车辆。 一般有:机油灯(红色油壶状),水温灯(红色),汽油灯(黄色加油机形状),充...

3 dmax材质编辑器里各图标的意义
答:Enunment 环境编辑器:一般将雾色设为黑色,产生纵深效果Fog Background雾化背景Emironment Opacity Map中加入Noise噪波贴图在Emitonment中将加入的Noise拖放到材质编辑器右下角示例窗上释放。认可Instance,调整参数选择了Volumn Light(体积光)后殿去Dick Light选取灯光通过Modify面版中的Hotspot和环境编辑中...

15款五十铃皮卡dmax灯泡型号
答:15款五十铃皮卡dmax灯泡型号有:W5W,H9,H10,H11。灯泡中的金属材料都是导体,而玻璃壳体,灯头的塑料部分是绝缘体。根据电流的热效应原理制成的。灯泡接上额定的电压后,电流通过灯丝而被加热到白炽状态(2000C以上),因而发热发光。从而在工作时,将电能转化为内能和光能。主要优势:长城风骏高端皮卡在...