为什么3DMAX2009不打灯场景还是亮的,为什么?谢谢了,大神帮忙啊 3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮

作者&投稿:栋备 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3dmax没打光场景亮的原因

原因一:模型带有灯光或者自发光材质

当我们遇到3dmax没打光场景亮的时候,首先需要检查是否是因为模型本身含有了灯光,导致场景变亮。使用shift+L查看是不是有隐藏的灯,如果有的话,将隐藏灯光关闭就可以解决3dmax没打光场景为什么亮了。

原因二:没关闭默认环境灯光

3dmax没打光场景亮是因为在3dmax中有默认环境灯光。3dmax里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯,而且不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯就自动消失。可以随便在场景里添加灯光,然后将它关闭(一定不能删除),之后重新渲染就可以解决了。



你说明的是
场景里所有的光源
都是删除掉
还是
出去灯参数那边的开启的勾
渲染出来的
类似开灯的效果

原先场景里打灯的效果一样吗
有无阴影
检查下
默认灯光

max中灯光都关了。但是渲染出来的还是很亮的场景,像是曝光了一样,为什么啊?~

你灯光关了 默认灯光就开启了 所以场景还是很亮的
max默认在没打灯光时场景的默认灯光是开启的,打了灯光默认灯光自动关闭

3dsmax删除所有的灯光还亮,首先保证是否全部删除了灯光方法如下:
在选择过滤器里选择全部或灯光,右键全部解冻,shift+l
,
ctrl+a,全选灯光,删除。
然后看渲染设置:
如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。
或者在开启GI后,vr环境全局照明开启,并设置值变大,即使场景没有手动添加的灯光,渲染依然曝光。

在3dmax场景里找不到灯光,一渲图又非常亮,这是什么原因?急。。。_百...
答:渲染设置设置了么,如果没设置就去百度搜一下设置参数,如果不是这的问题拿就是你的模型里有灯光,只是你找不到,shift+L显示灯,你找不到的灯应该就能找到了,如果还不能解决拿就是你模型的问题或者是你max的问题了

怎样强制打开3dmax中默认的灯光,快捷键是什么?
答:默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】,操作方法如下:1、首先在电脑中打开3dmax软件,随便拉出两个立方体。2、接着找到页面上方的渲染设置。3、然后在打开的设置页面中,找到公用,指定渲染器。4、接着选择V-RAY渲染器。5、渲染器就换成了V-RAY渲染器了,找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将...

3dsmax200964bit用vray2.0为什么材质里没有vr灯光材质?
答:你安装的是汉化版本吗???还是英文版本,不论你是哪个版本牛都可以在软件管理那里面卸载(就是金山或者360andQQ电脑管家自带的)另外你说你的vray没有vray灯光可否截图看看怎么回事??如果不能解决给你上传个其他版本也不成问题

3dmax中渲染时为什么到构建帧缓存就不动了?
答:就会造成渲染很慢,甚至假死的现象,我的建议是尽可能的少打灯光,最主要的是注意灯光不要和模型穿插在一起,还有就是对模型的面熟控制好~我用的是3Dmax2009,一般来说,200万个面基本就很卡了,也会影响渲染。所以建议少打灯光,一定不能使灯光与模型穿插,尽量在不影响渲染的前提下设置灯光参数。

3dmax新手问题 3dmax不是有个默认灯光么 就是什么光不开也有的那个光...
答:vray里默认灯光下有三个选项,各自的使用方法如下:1 关掉:在没有添加灯光前,关掉,场景将没有任何灯光照明,默认环境光是黑色,渲染一片黑。将环境光改为白色,渲染可以看到对象,但不能看到纹理色彩等等,因为环境光不是灯光。2 开启:就是使用默认灯光了。即使没有添加灯光,也可以看到场景对象...

3dmax,标准灯光中什么灯光的创建不需要考虑灯光位置的问题?
答:“天光”灯光建立日光的模型。可以设置天空的颜色或将其指定为贴图。对天空建模作为场景上方的圆屋顶。

2009版本3DMax找不到Vary灯光,只有Vary光源,怎么办?
答:1:可以给窗外的风景可个自发光才质 2:会,但在灯光里可以排除它们 3:加大全gi的参数 4:加大自发光参数 5:要冷暖搭配。

为什么我安装的3dmax 2009只有三个光度学灯光呢?我看的教程,也是09版的...
答:还要装 VRAY 装一个跟你i3D版本配套的VRAY 然后就有很多个灯光出来了 那是属于VRAY带的灯光

3dmax里不打太阳光还能渲出图打了太阳光是一片黑
答:很简单啊,没有打灯光的时候,MAX里有默认的灯光照明,所以你可以渲染出来,当你打了太阳光以后,默认灯光就被关闭了,你只能渲染出来直接照明(就是太阳光能照到的地方)如图所示的地方 ,解决方法,打开MAX的间接照明。如图:当然具体的参数你要自己去测试。然后才会有灯光反弹,这样整个场景才能被照明...

3dmax模型很亮,不是灯光问题,不是材质问题
答:3dmax模型很亮的原因:1、系统默认有两盏灯,导致3dmax模型渲染不打灯光场景都很亮曝光,系统默认灯光一前一后亮度不可改变。2、当3dmax模型gama数值调整之后,也会出现3dmax模型打开很亮的情况。解决方法 方法一:新建一个灯,默认灯就会自动关闭,这个时候3dmax场景就不会那么亮了。方法二:如果上面的...