是如何拍动画片的?

作者&投稿:笃博 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动画片不是拍的 是用电脑电脑以及相关的动画软件制作出来的
就像楼上说的 先要划出来 你在动画片裏看到的每一个动作 每一步都是划出来的 在扫到电脑裏 在制作

先手绘关键帧,再用手工绘制插画后逐帧拍摄或用电脑处理。
手绘永远是基础!

大概流程:
剧本——剧本被投资方看中~
绘制分镜头

角色设定——主要角色`配角`(确定三视图)`群众
场景
关键帧
动画帧
上色
声优
后期合成

期间导演和成员之间的大会小会....

剧本
设定
设计稿
原画
修形
中间帧(背景是另外的)
动检(如果是外包那等着退了改改了退吧)
拍摄
上色(配音是另外的)
=成品

先构思
再手绘
扫描到电脑内
再根据情节制作
:)瞎说的

动画片是怎么拍出来的?~

、总体设计阶段 1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。 2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板。 3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。    B、设计制作阶段 1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。 2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。    C、具体创作阶段 1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。 2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。 3)誉清和描线。前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上然后。再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。 4)着色。由于动画片通常都是彩色的。这一步是对描线后的胶片进行着色(或称上色)。    D、拍摄制作阶段 1)检查。检查是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。 2)拍摄。动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动画效果,还可以利用摄象机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。 3)编辑。编辑是后期制作的一部片。编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。 4)录音。编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后,编辑和导演一起对音乐进行复制。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,最后记录在胶片或录象带上。 传统的动画制作,尤其是大型动画片的创作,是一项集体性劳动,创作人员的集体合作是影响动画创作效率的关键因素。一部长篇动画片的生产需要许多人员,有导演、制片、动画设计人员和动画辅助制作人员。动画辅助制作人员是专门进行中间画面添加工作的,即动画设计人员画出一个动作的两个极端画面,动画辅助人员则画出它们中间的画面。画面整理人员把画出的草图进行整理,描线人员负责对整理后画面上的人物进行描线,着色人员把描线后的图着色。由于长篇动画制作周期较长,还需专职调色人员调色,以保证动画片中某一角色所着色前后一致。此外还特技人员、编辑人员、摄影人员及生产人员和行政人员。 二维电脑动画制作 一般来说,按电脑软件在动画制作中的作用分类,电脑动画有电脑辅助动画和造型动画两种。电脑辅助动画属二维动画,其主要用途是辅助动画师制作传统动画,而造型动画则属于三维动画。二维电脑动画制作,同样要经过传统动画制作的四个步骤。不过电脑的使用,大大简化了工作程序,方便快捷,提高了效率。 夸张与拟人 夸张与拟人,是动画制作中常用的艺术手法。许多优秀的作品,无不在这方面有所建树。因此,发挥你的想象力,赋予非生命以生命,化抽象为形象,把人们的幻想与现实紧密交织在一起,创造出强烈、奇妙和出人意料的视觉形象,才能引起用户的共鸣、认可。实际上,这也是动画艺术区别于其他影视艺术的重要特征。 实际上你要真正认识动画,你不得不用心去体会。用孩子的心+动画手绘技法+电脑动画软件操作技术==新世纪的动画

现代动画的绝大多部分也是手画,包括各种动作场景等等。特技的部分一般用电脑特技较多。还有部分背景也是电脑直接绘制。然后通过拍摄合成配音等一系列的过程。最后出成品。泥偶动画主要是真实的道具定格拍摄的。注意利用眼睛的视觉停留效果制作的!不过现在总体里面也会加入一些电脑特技等。

怎样拍成一部动画片?
答:6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人。7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人。8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景...做出指示。9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人...

定格动画怎么拍摄的?
答:预览」按钮即可生成视频并且进入视频编辑状态(调整滤镜、音乐、贴纸)。完成点击"OK"即可保存到本地和分享。就这样一条定格动画就拍摄完成了!看完这篇教程,用YOYI制作定格动画,八九不离十都已经掌握了吧。如有疑问欢迎探讨@YOYI相机~如有其它疑问欢迎提问,欢迎爱好定格拍摄的朋友进行探讨交流~...

是如何拍动画片的?
答:动画片不是拍的 是用电脑电脑以及相关的动画软件制作出来的 就像楼上说的 先要划出来 你在动画片裏看到的每一个动作 每一步都是划出来的 在扫到电脑裏 在制作

现在动画片是怎么拍出来的
答:现代动画的绝大多部分也是手画,包括各种动作场景等等。特技的部分一般用电脑特技较多。还有部分背景也是电脑直接绘制。然后通过拍摄合成配音等一系列的过程。最后出成品。泥偶动画主要是真实的道具定格拍摄的。不过现在总体里面也会加入一些电脑特技等。

华为手机抖音上的动画片怎么拍的?
答:手机抖音上的动画片的话,其实它是通过一些别的软件进行拍摄的,而且像这种动画片的话,他一般是有软件的,比如那个剪映,他就可以把这个动画片给拍摄出来。

最早的动画片怎么拍的 没有电脑?
答:早期动画片都是手绘的,每个动作、表情分解为很多幅画,用一个机器将这些连在一起按一定速度卷动,摄影机拍摄下来就是动的了。片头和字幕类似,叠加在画面上的字是写在透明薄膜上,像演员表等就是一卷写了字的薄膜向上卷动,再拍下来的。有的字幕是在播放电影时叠加拍摄的,有的是在后期冲洗胶片时...

动画电影怎么拍的
答:演员是配音演员 先有线稿,然后扫描进电脑,上色,用软件做好关键帧,然后交给加工公司(通常是国外的,我国就有很多干这个的..)做中间的帧,然后配音,大体就是这么个过程,不过现在也有一开始就从电脑上操作的

动画片怎么拍的
答:设计剧情,人物设定,制作脚本 画人设(3D的就有建模)制作场景,分镜 剪辑 合成,配音 后期(特效,还有其他每个制作组不同的技术,如动捕等)一般一秒做24帧,即大约24幅画才能让画面连贯,画质爆表的需要一秒60帧或更多,打斗戏更更多

早期的动画片是如何制作的
答:2、中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。四、拍摄制作阶段 这个阶段是动画制作的...

传统动画制作流程
答:在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画 背景、原画和动画这三个过程可概括为一个阶段 通常在这三个过程中,都需要人手工绘画,因此可以称其为手绘阶段 这个阶段是工作量最大,也最复杂的 因为此阶段是纯粹的手工作业,而且对于一部电视动画片而言,拍摄一集每周需要完成几千张画稿 (10)品质管理 也...