动画片怎么拍的 动画片儿是怎么拍出来的

作者&投稿:曹裘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
设计剧情,人物设定,制作脚本
画人设(3D的就有建模)
制作场景,分镜
剪辑
合成,配音
后期(特效,还有其他每个制作组不同的技术,如动捕等)
一般一秒做24帧,即大约24幅画才能让画面连贯,画质爆表的需要一秒60帧或更多,打斗戏更更多

人画出来的

请问动画片是怎么拍出来的?~

动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

扩展资料:
一、动画分类
1、按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;
2、按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;
3、按动画性质分为:商业动画、实验动画。
二、动画大师
1、美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等;
2、日本:手冢治虫、、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、今敏、新海诚等;
3、中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等;
4、其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。
参考资料来源:百度百科—动画

1、企划,一般由监督、脚本家和制片人参与,决定做一部怎样的动画,大体上关于什么,是原创还是原作改编(原作改编的话原作者也会参与)

2、脚本,顾名思义,脚本家开始写脚本.构思剧情,先从整部剧的角度写,然后具体到每一集每一句台词。一部动画的剧情可以是一个人全包办,也可以请不同人负责不同集的故事

3、设定,从人物设定、背景设定到美术设定,为了使得后面制作时画师画图时能有个基本的参考,首先需要为动画涉及的角色、环境等进行基本的设定

4、分镜,当拿到每集具体的台本(就是该集脚本)后,每集会由专人负责画分镜,分镜就是把脚本转化为画面作为每集的基本框架,比如空间关系、镜头运动感、镜头时间、台词划分和一些无法画出来地方的文字描述等(有时候甚至能够指定搭配的BGM),绘制时可以不需要很精细

5、构图(layout又称为L/O),根据分镜稿,首先需要进行layout,分镜是相当比较粗糙的一个设计,那么人物在画面中究竟处于什么位置、有什么样的动作,背景究竟该怎样、镜头要如何运动,光源等等,需要有layout指示清楚。等layout检查完毕后才能交由原画画前景、美术人员画背景。因为原画都是以CUT为单位进行作画,所以若干不需要转换背景的CUT都会有L/O作指示

6、原画,即前景画作画,根据layout和分镜稿,以CUT为单位(1CUT一般为一段动作),将里面的画面具体画出来,可以简单理解为整部动画里的关键画,比如转身的画面,原画师可能会画张正面、画张转一半、再画张完全转好的。(在电影里就是充当演员的角色了)

7、动画,负责补齐两张原画之间的那些画,让整个动作和画面流畅。日本动画虽然说是24帧/秒,但实际上根据惯用的Limited Animation有限动画技巧,动画实际上一般为8帧/秒(3コマ)或者12帧/秒(2コマ)。

8、色指定,在开始上色前要为图上的各个部分指定色彩,任何部分都不能漏过

9、上色,顾名思义,就是将画好的图扫描入电脑,按照色指定规定的颜色对图逐一进行上色

6-9、背景,就是绘制背景,和原画、动画、上色同时进行

9、摄影,将之前画完的人物、背景等一系列东西在电脑上进行合成,并可以添加一些摄影专有的视觉特效、打光效果、滤镜等,现在常见的3DCG技术也是在这步合成进动画的。

10、剪辑、录音、合成、视频编辑后完成(注,声优配音过去一般在动画出成品但未完全剪辑前进行,现在很多都在分镜画完后,对着扫描入电脑中的类似底稿的“ラフ原”直接配音)

动画片早期的拍摄技术是
答:动画片史上的诸多第一 第一部利用逐格拍摄技术使无生命的物象造成活动错觉的影片:是1898年美国维太格拉夫电影公司制作的《矮胖子》,出主意的是艾伯特.E.史密斯,他从小女儿的马戏玩具构思出杂技家和动物的形象,然后用逐格拍摄方法拍成。第一部剪影电影:是1916年美国布雷画片公司制作的《裁缝英巴特》...

有谁知道动画片是怎样拍出来的?
答:6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人. 7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人. 8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景...做出指示 9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物! 10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。 11....

原神清籁岛拍摄画片位置
答:在原神游戏中,清籁岛上有一个需要拍摄画片的任务等待大家来完成,需要找到四个地点拍摄画片才能完成这个任务,那这四个位置在哪里呢,清籁岛拍摄画片位置怎么拍,一起来看看吧!原神游戏中的“清籁岛”拍摄画片的位置分别在神龛、越石村、清籁丸、天云峠,需要来到这四个位置,对准警务拍摄才可以完成,...

打画片怎样容易打翻
答:拍画片之前,必须得讲清楚规矩:是真拍还是假拍?所谓真拍,是输了必须得相应赔付,不得抵赖。假拍呢,输了就被摊开手巴掌受罚。先下的人就把画片平放在地面上,然后先拍的人用手里的画片朝着某个角度用力拍出去,画片旋起一股小小的风。这股风力如若把地面上平躺的画片翻了个面,那就是赢了,...

拍画片是干什么的?
答:拍画片一般指拍洋画拍洋画,是一种在20世纪80年代流行很广的儿童游戏,在北方部分地区叫“扇洋片”。孩子们拿出一些多余的洋画,把洋画合在一起,摆在地上,轮流用巴掌去拍,或者用洋画去拍洋画,能拍翻即可拿走。洋画是一种质地坚硬的彩色小画片,题材多为《封神榜》、《西游记》等小说、动画片中...

稻妻特产画片怎么拍
答:菜单栏中,点击拍摄,相机对准稻妻区域特产。相机会自动识别,最后完成拍摄,就可以获得稻妻区域特产画片的收集了。这个活动只拍摄4种稻妻特产即可,另外:天云草实,鬼兜虫,珊瑚真珠都可以拍摄。

《原神》清籁旧忆记录画片打卡位置一览
答:《原神》清籁旧忆记录画片打卡位置一览:记录画片1 位于传送至越石村东南侧的锚点的北侧。然后传送到路线图中的传送锚点后,根据下图圈出标记,到达这棵植物的位置。最后按照下图的视角,就能成功拍摄了。记录画片2 从清籁岛七天神像处向西走,来到图中所标记的断崖处,使用拍照功能将视角转向西南方向即可...

80后小时候玩的一种东西
答:拍画片 游戏名称:拍画片 流行年代:上世纪七八十年代 游戏玩法:拍画片是那时候的男孩们最迷恋的游戏,它的玩法很简单,两个人或者很多人,每个人拿出自己的一张画片,然后每个人顺次用手去拍,如果有人把画片拍的翻了过来,那么这张画片就是属于他的了。那个时候画片是几角钱一大张,一大张里面有...

小时候地上拍的纸牌叫什么
答:小时候在地上拍的纸片通常被叫做画片,不同地区的人们也有其他称呼,比如洋片。一版画片里面一般有几十张,然后用剪刀剪成长方形的小纸片。通常将一条边折叠,双方的画片盖在地面上,用手拍,谁的翻面算谁输。

电影技术
答:麦布里奇为了将其拍摄的照片重现出来,还发明了一种连续幻灯机。他首先将照片一张张地洗印在一个可旋转的玻璃盘上,配合一个控有槽口的圆盘作反向运动使画片隔开,画片轮流在槽中出现,并使用氢氧聚光灯照明,把每组照片依次连续地投射到屏幕上,使人能看到一组组连续动作的图像。 1882年,法国科学...