VRay灯光怎么使用?VRay灯光使用教程

作者&投稿:木雷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

VRay是一款高质量渲染软件,也是业界最受欢迎的渲染引擎。VRay有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。一直以来,自学VRay渲染器的人都挺多了,但是东拼西凑的自学往往要付出更多的时间,得到的效果也不是很好。因此,为帮助更多人快速的学会VRay渲染器,有“VRay5.0写实渲染教程从基础入门到极速提升”教程,可以帮助你快速学会VRay的使用。

VRay灯光使用教程

场景中已经创建了一个平面和一个长方体以及一个茶壶,并设置了一套VR渲染器的参数。

单击灯光,切换为VR灯光。VR灯光是应用最广泛的灯光之一,它主要应用于室内外的效果图中,是非常常见的一种灯光类型。我们需要成功安装VR渲染器以后才能使用。

我们在场景中创建一盏面向长方体的VR灯光,单击修改,它的类型是一个平面,在渲染的时候,我们可以看见它是由一个平面向外照射灯光的。这种方式主要应用于辅助光源,比如说场景的某一部分比较暗,我们需要创建一个这样平面类型的VR灯光。还可以模拟制作出场景室内顶棚的灯带或者是窗口处的光源。

假如我们将类型设置为球体,这也是一个比较常用的方式。再次渲染的时候,我们会发现它是以一个中心向外进行光照。它的感觉类似于泛光,我们可以用它制作出一些灯泡产生的光照,还可以制作台灯、吊灯、壁灯等这种由中心向四周发散的光照的灯光。

我们将类型切换回平面,倍增数值用来控制光照的亮度,它的值越大,渲染的时候越亮。我们将倍增设置为30时,渲染查看一些效果,我们会发现它产生了曝光。我们减小为5,当前的的灯光效果是比较柔和的。

颜色就是用来控制灯光本身的颜色。1/2长和1/2宽用来控制它的尺寸。

通常在渲染的时候,我们勾选不可见,在渲染的时候,这个灯光本身是看不见的,但是灯光依旧可以照射出光照。当我们不勾选不可见,直接进行渲染时,它会渲染出灯光本身是一个白色,这样看起来会比较假。因此,我们一般是勾选不可见的。

影响漫反射、影响高光、影响反射这三个选项是和材质有关的,比如说场景中某一个物体具有反射的信息,在渲染的时候,由于灯光本身是白色的,我们不希望物体表面受到这个灯光的影响,从而产生出物体表面大面积的白色,那么我们就可以取消勾选。

细分数值越大,它的噪点越少,渲染得越精细。

我们将类型切换为球体,了解一些它的参数。它的参数更为简单,下面的参数和平面是一样的,只有大小那里的半径不同。一般来说,半径的设置可以小一些,与灯泡的大小差不多就可以了。

我们将类型切换为网格,查看一下它底下的参数。当我们设置为网格后,我们可以拾取场景中的任意模型作为灯光,当我们拾取了茶壶,它就会以茶壶的形状来作为灯光进行照射。

VRay灯光使用教程就先到这里了,如果想了解更多VRay的详细教程,可以点击这个链接:

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V-RayForSketchUp渲染外部照明快速入门!vrayforsu如何快速入门?
答:要创建灯光,请单击一次将其放置在房间内,移动鼠标以设置半径,然后再次单击以将其设置到位。创建灯光时,它们被视为组件。 将灯移开,使其离开地板并靠近天花板。接下来,复制并粘贴灯光。将第二盏灯移动到相邻的房间。 打开“资源编辑器”的“灯光”选项卡或“SketchUp组件托盘”,您会发现只列出了一个Sphere灯。使用...

vray灯光怎么使用?怎么设置参数?
答:1、首先就是打开3dmax软件创建一个场景文件 2、通过通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置,然后点击一下渲染就会看到场景是一片漆黑的,毫无光线的 3、然后打开渲染设置面板,找到灯光创建,点击一下VR灯光!4、再将场景切换为前视图,并且在场景上分创建一个vr灯光 5、将vr灯光移动到你认为合适...

VRay灯光怎么使用?VRay灯光使用教程
答:单击灯光,切换为VR灯光。VR灯光是应用最广泛的灯光之一,它主要应用于室内外的效果图中,是非常常见的一种灯光类型。我们需要成功安装VR渲染器以后才能使用。我们在场景中创建一盏面向长方体的VR灯光,单击修改,它的类型是一个平面,在渲染的时候,我们可以看见它是由一个平面向外照射灯光的。这种方式主...

VRay渲染灯光参数怎么设置?VRay渲染灯光参数设置方法
答:VR-环境灯光我们曾经学过是一个辅助灯光,添加直接照明或者间接照明效果的。 这里面还有一个VRayIES,在之前的老版本中是没有这个的。IES就是灯光照明协会的一个缩写,也就是V-Ray的光率学灯。由于之前的版本V-Ray没有添加这个VRayIES,所以他要想表现出光域网的效果不得不依赖光度学灯。使用光度学灯表现出光域网。

vray渲染器的灯光细分怎么设置?设置步骤分享
答:vray渲染器灯光细分设置步骤:1、全局参数设置。去掉材料最大深度的检查。此时,材料反射的最大深度将采用默认设置,一般为5,因为是最终渲染,所以反射应该尽可能充分。2、置图像采样(反锯齿)。采样器类型设置为自适应准蒙特卡洛,虽然速度慢,但质量最好。检查抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom模式,...

3Dmax,室内设计Vray灯光怎么打效果
答:1、打开3Dmax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。2、在公用-指定渲染器-产品级,选择vray渲染器。3、这里是设置后的,选择vray Adv加版本号这个选项。4、继续设置vray渲染参数,具体的看图中的设置,环境也打开,这里是场景没有灯光,点开这个渲染也能看得见物体。5、接着设置...

VR灯光的使用和VR灯光的参数值的设置教程
答:01、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。02、我们首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们可以知道场景中没有任何的光线。03、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光...

3dsMax和Vray怎么给室内图做灯光渲染
答:1、画出一个vraylight,类型采用球形,大小比吊灯大一些 2、拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性 吸顶灯打法:跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。台灯打法: 除了跟前面的两种灯光打法一样外还可以用自由点光源去创建。 只要加入一张台灯的...

vray for Sketchup 怎么打灯光
答:1、首先在电脑中打开3dmax软件,开启模型文件。2、然后在Vray渲染工具栏中,点击【球形灯】选项。3、接着按住鼠标左键,在模型周围,拉出球形灯。4、然后选中灯光,右侧【一般】设置栏中,勾选【开】,启用灯光。5、接着在【选项】设置栏中,勾选【不可见】,勾选【不可见】,渲染时灯光本体隐藏。...

SU建模用VR渲染怎么给筒灯和射灯,轨道灯打灯光
答:1、SU建模用VR渲染要给筒灯和射灯,轨道灯打灯光先打开vray渲染设置面板,在“全局照明(天光)”下勾选“开启”。2、“右击”点光源选择“v-rayforsketchup”下的“编辑光源”。3、在编辑光源中就可以按需要更改点光源的“颜色、强度”。