3dmax没灯光渲染大图要多长时间

作者&投稿:昔肤 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
需要4-6小时。
渲染时间长短要看渲图尺寸和精度设置,细分越高,尺寸越大,时间越长,但是一般来说,一张图4至6小时常见,有的要8小时以上。
可以更改渲染设置来提示速度。参考步骤如下:
1、首先打开3DMAX文件,按"F10"打开渲染设置。
2、打开设置窗口里选择”V-Ray“菜单,在下方图像采集里更改设置,选择“固定”,取消勾选。
3、设置窗口里选择”间接照明(indirectillumination)“菜单,更改“发光图”,改为“非常低”,半球细分给30。
4、下拉菜单,更改“灯光缓存”细分改“300”显示计算相位。
5、设置窗口里选择”设置(Settings)“菜单,在vray系统里更改renderregiondivision的大小改为32。渲染即可。

没灯光的图本身就速度快,发射光子 ,计算光源本身就是挺耗费时间的。。。光渲染就要几小时一张效果图,这种水平可以去歇了,那在加上客户挑剔修改 等 你不是铁铁的996了?值得么?
假定你 电脑普通 CPU12线程(也就1000出头)内存一般 8-16G 不用 显卡帮助加速渲染 ,比如老版VRAY
1 能渲白天别渲晚上,客户没特殊要求的话,白天因为主光源是太阳,计算速度飞快
2 下载模型别找 精细度太高的,你是为了推销设计方案 不是为了推销模型,模型太过精细 除了严重拖慢你渲染时间,对你没一丝好处
3用习惯的IES 光源 和 纹理贴图,这些累积经验可以 大大缩短你调试 试渲染的时间,包括调整光源大小,纹理拉伸等等
4 别太苛求图像质量,比如分辨度设置,渲染参数设置,适中即可,有些参数你调高 渲染时间翻倍上 但是最终结果 却不是翻倍好,得不偿失,不如把时间留给后期
5习惯用渲染层输出,比如最明显的 反射层,你可以设置全场景无 模糊反射(这样渲染速度杠杠的),然后后期PS加载反射层,给不同材质 用不同 模糊滤镜 用来模糊反射,用习惯了 以假乱真很轻松的,最重要效率太高了
......
以上只是个人一点小经验,正常A4大小 普通的硬件配置 超过半小时渲染 是绝不允许的,已经不是LS时代了,动辄 几小时甚至通宵的渲染 完全不合时代,千万记住,效果图只是达成你推销个人设计方案的一种手段,把效果图当重点 你就本末倒置了,时间要花在刀刃上

3dmax不渲染光子的时长也要根据大图的分辨率、材质、参数等来确定。
提升渲染速度,在不增加硬件成本的条件下可以采用云渲染提高渲染速度,提升工作效率。

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如何使用3dmax渲染出一个场景的纹理坐标?
答:渲染:效果:可以给渲染出的场景图片添加效果 如模糊效果[在制作灯光模糊效果时常用]有时候贴图在视图里不会显示但在渲染里显示贴图可以直接从软件外界拖入到物体上参考图是用材质编辑器里的漫反射贴图贴在创建的"平面"上的 右键点编辑器里的查看图象可以出现贴图大小的信息 供来修改创建的贴图大小材质颜色在材质编辑器...

3d渲染是啥意思
答:3、可视化和产品原型制作。3D渲染最明显的用例之一当然是三维可视化,旨在帮助企业主在早期生产阶段预防重大缺陷或缺陷。品牌、营销和推广。4、是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程...

3dmax2014没打灯光渲染图很亮是怎么回事?
答:3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...

3dmax渲染大图高清参数
答:采样大小0.01,勾选显示计算机相位;6.修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来出;7.最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数啦。以上就是小编收集的3dmax软件大图设置参数参考,希望对大家有所帮助。

3dmax2014没打灯光渲染图很亮是怎么回事呀
答:3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...

###vr渲染光子图比直接渲大图,可以节约多长时间?###
答:我也是新手 据我知道的、好像有人说 VR渲染抛光子图主要用在渲染动画上面、其实即使抛光子图也省不多长时间,就像2楼说的 也就省半小时左右吧

3dmax渲染完一片白,并没有给灯光
答:按下8键,然后再按下M键,把材质面板的一个空的贴图按钮拖到环境和效果面板的环境贴图那里去试试。

做一帧影视特效需要多长时间
答:特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器。就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24 帧,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天!为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗暴地增加硬件数量。像...

3dsmax渲染的时候怎么没有灯光
答:一、灯光位置、参数、类型设置不当 解决方案:1.选择灯光,勾选阴影里的启用。2.输入坐标值,改变灯光位置。3.在透视图中渲染。二、模型被赋予黑色材质或透明材质 解决方案一:1.找到模型对应材质球。2.修改漫反射颜色。3.在透视图中渲染。解决方案二:1.创建一个平面作为参照物。2.对地面添加地板...

VRay渲染小图如何渲染大图
答:,拉倒最下面,有个指定渲染器(英文是Assign Renderer)。3、点击下面的第一个省略号,在弹出的窗口里面选择V-Ray Adv 2.10.01。4、选择了渲染器之后就需要设置渲染高清大图的出图参数了,根据自己的需求设置图片的长和宽的像素,这里适中即可。5、VR基项里面需要三个卷展栏。6、最后渲染完成。