3dsmax渲染里射灯渲染不出来怎么回事?如果是重设置单位怎么设置? 在3dmax为什么我用光域网弄出来的射灯在墙上渲染的时候可以...

作者&投稿:霜庭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1,天光(skylight)无法控制角度,那是全局照明的,但是max里边有一个模拟日光的灯,可以根据时间的变化模拟日光角度和强度,另外就是可以用辅助射灯制造影子(灯属性里边选成只造影子,不照明就可以了)

2,天光可以在修改面板里调节,用天光的时候一般在渲染里的高级灯光面板上选上light tracer,在那个light tracer面板里也有相应的属性可以控制,另外就是天光的颜色是可以改变的……

3,物体边缘圆润这个因素比较多一点了……首先是你物体是不是圆润的……要是楞楞角角比较多的话,渲染是不会把方的渲染成圆的……另外就是一般开了light tracer之后都会相对看着圆润一点(light tracer里边有个bounce属性,值越高物体光照越细腻,但是渲染时间也会成倍的长……),再有就是在渲染面板里边有个反锯齿选项,可以把那个数值调大,再有就是提高解析度了……

有可能是灯的照度不够,给高一点,往下调。
也有可能什么东西给挡住了,

还有可能全局光设置有问题

3DMAX射灯渲染不出来。~

灯与被照物体之间的距离 和灯的的亮度都有可能导致你的射灯渲染出来再就是你的模型是不是按实际尺寸建的 如果 模型尺寸很大的话不是实际尺寸那灯也得加大参数
在就看看你的灯是不是有东西挡住了

你要打 目标聚光灯,你这灯光打的太假了吧,你这什么墙啊,墙体反射这么明显,

3dsMax和Vray怎么给室内图做灯光渲染
答:二、异形暗藏灯:像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。 举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带。1、在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗 2、在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用 3、将其捕捉...

3DMax怎么用目标灯光制作室外射灯效果?3DMax用目标灯光制作室外射灯效 ...
答:单击产品级后面的按钮,在这里就可以找到VRay渲染器了,然后单击确定,就可以切换过来了。简单设置完成以后。单击渲染查看一下。以上就是“3DMax用目标灯光制作室外射灯效果的方法”了,你跟着操作就可以,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

在3DMAX中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?
答:首先,你需要在灯泡的位置建立一盏泛光灯,根据场景需要设置参数,再给它添加体积光效果 体积光效果使用方法如图所示:

怎么在3Dmax里面设置射灯
答:1.选择标准-自由聚光灯,在顶视图创建一盏聚光灯。2.调整灯光位置和参数,设置阴影。3.在透视图中按Shift+Q渲染。

3dMax渲染出来的图偏暗怎么回事
答:可以从灯光方面入手,也可以进入渲染器面板,把亮倍增强加大即可,如果还不行,打开GAMMA校正试试看,同时在场景中在多打几盏灯光,同时环境光给它提亮。

3Dmax渲染很平没有层次感求大神指教
答:平是因为画面太灰了,既没有亮出也没有暗处。 主要原因是打灯问题和渲染方式。 首先把 渲染方式改为 线性渲染 有灯带的地方用vr片灯模拟 ,有射灯的地方用光域网模拟 ,如果亮度不足可以用一盏vr片灯来补光, 你这个场景看上去 只给了个target direct 模拟太阳 ,并开启了环境光。建议尽...

3dsmax的灯光怎么打啊,优化呐
答:在这种渲染方式下,光线不被物体反射或折射,因此不象真实世界里通常一盏灯能照亮一间卧室,很多人制作一个场景要打几十盏灯,而制作动画时灯光数更是吓人。同时,MAX提供的Grouraud和Phong浓淡处理算法也是不太准确的,它们估算落在表面上的光,而非准确地计算它。要想完全精确,就需要光线跟综。光线跟踪(ray trace)...

vray射灯怎么打(vray灯光打法)
答:深入解析:V-Ray射灯的精准运用 在V-Ray渲染中,射灯是打造逼真照明效果的关键工具。首先,开启场景并确保只关注需要的光源,通过排除不必要的物体,清晰地聚焦于照明布局。类型与参数: V-Ray射灯有平面、穹顶和球体三种基础类型。每种都有其独特的参数:Defute(色彩亮度)赋予你以颜色区分强度的控制;...

3Dmax渲外景时,为什么3D图中有外景,渲出来总是一片白?
答:3d max的默认渲染器在处理全局照明(全局漫反射)时很粗糙!换个更高极的渲染器也能一定程度地提高渲染质量!设置衰减程度,近度衰减程度都设为1,远度误减程度第一个设为1,第二个设为你所照空间大小的2倍以上。效果挺不错的。11、我物体的阴影怎么出来? 答:就在Cast Shadows前的方框里打上钩就可以了,不过阴影...

3dmax射灯在墙上的感觉是怎么做的?
答:步骤一。。进入灯光选项里面的光度学。二。创建一盏目标点光源。三。调整位置,目标点朝下,垂直地面,靠近墙边。四。选中灯,进入修改器调整参数。五。在分布里面选择WEB,下面会多出WEB参数一栏,进入单击WEB文件旁边的无,选择一个光域网文件,point_stadium.ies,然后进行渲染,看情况调整强度。如果没...