武林外传选职业问题

作者&投稿:印晓 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
一、剑客
1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。
2、加点:
菜鸟6点:
清风1:必备。
震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。
铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。
游侠13点:
罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。
轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了
双燕1:必备。
落燕0:没有用。
冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
剑客:
追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。
碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。
点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。
风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。
威慑:不加,原因同点穴截脉。
心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。
回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。
逍遥游:不加,用处不大。
天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。
天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。
二、枪豪
1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。
2、加点:
菜鸟6点:
清风1:必备。
震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。
铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。
游侠13点:
罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。
轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。
双燕1:必备。
落燕0:没有用。
冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
枪豪 :
养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。
暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。
生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。
神行百变:不加,因为效果不明显。
凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。
禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。
暗雷破:不加,因为攻击力不高。
怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。
烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。
舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。
三、术士
1、特点:具有远程攻击能力和较高的攻击力是术士的吸引人之处,低血、低防是术士的不足,这些特点决定了术士是个典型的狙击手,站在远处,突施杀手。
2、加点:
菜鸟6点:
清风1:必备。
震烈5:其攻虽少,但对30级以前的术士来说是主要的打击手段,而且眩晕效果非常有用,打怪的时候有30%的概率把怪打晕,利用远程攻击先把怪打晕,等其恢复正常跑到身边时,往往来不及出手就倒下了,配合后期术士的缠绕术一起使用,是术士的特色攻击方法,一晕二缓三缠四打,怪物不被打死也会被气死,门派战时站在远处频放致晕冷箭,也很让剑和枪郁闷。
铁拳0:永久加16点攻击虽然有用,但和眩晕相比,只能取眩晕而舍铁拳了,而且术士后期有更好的被动加攻技能,故不加。
散人13点:
御剑术1:必备,因为要加回春术,所以术士就放弃这个打击手段吧。
轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。
回春术8:术士因散人这个阶段而有了加血的技能,很难得啊 ,应加满,以后再没有了,加满后每次能恢复507的血,之所以选择它而不选择医疗术是因为它的冷却时间1.9秒,比医疗术短很多。
紫气东来1:群攻技能,前期有用,利用它刷怪能加快升级速度,30级以后有更好的群攻技能,它就没用了,故只加1点。
医疗术1:有用,但是冷却时间有点长,加1点为凑够13点,配合回春术使用可加快回血速度。
护身罡气0:此技能没用。
术士:
水龙吟:加满10,攻击力高,术士的主要单体攻击技能,附加的缓慢效果很有用,是组成术士特色打法的主要技能之一。
祈神咒:加满5,能增加很多基础攻击力。
九天玄雷阵:+1,群攻技能,效果不错,不可不加。
缠绕术:加满5,是组成术士特色打法的主要技能之一,可以配合前边的震列击一起使用,采用一晕二缓三缠四打战术,效果很好。
化神咒:+1,冷却时间长,使用后自损,没有用,+1是为了能学击魂术。
疾云步:不加,用处不大。
吸魂咒:不加,总伤害虽然大,但是单位时间内的伤害不大。
击魂术:加满5,攻击力高,术士的主要单体攻击技能。
真元护体:不加,没有用。
炽炎天龙:不加,用处不大,冷却时间长。
关于术士这个职业,如果喜欢铁拳,不加铁拳心里总是不舒服的话,也可以把铁拳加满,也就是说菜鸟技能中可以加11点,其实也无所谓,一是因为点就是为了使用的,只要能用,好用,就加好了,二是因为术士30级后比较省点,可以把这5点省回来,也就是说把铁拳或者是震烈击当作30以后的技能来加也未尝不可。顺便说一下,术士这个角色很好玩的,内容丰富,方法多样,很有意思,建议大家有时间体会一下他的乐趣。
四、医师
1、特点:医师的主要特点就是恢复,配以远程攻击,医师的物理攻击力极低,攻击手段少,同时低血、低防,不适合直接参与冲突,战斗中是弱者同时又是智者,是典型的后勤保障角色,所以医生就不要考虑打架了,主要考虑能打怪升级就行。
2、加点:
菜鸟6点:
清风1:必备。
震烈0:攻少,眩晕效果对医生没什么用。
铁拳5:没别的可加,只好加它了。
散人13点:
御剑术:加满8,医生的攻击手段太少了,这个是很必要的,而且攻击力也不错。
轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。
紫气东来3:对医生来说这是唯一的群攻技能了,利用他打兔子、刷苍狼效果不错。
回春术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。
医疗术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。
护身罡气0:不加,没用。
注:如果你想在散人阶段省点药钱的话,可以把紫气东来加2点,回春术加1点好了,或者紫气东来、回春术、医疗术各加1点。
医师:
无影之毒:加满10,这是医师唯一的攻击技能了。
阎王敌:加满10,这是医师单体加血技能,单位时间内加的多,比还阳术效果好。
还阳术:+1,效果不如阎王敌,如果选择阎王敌,这个可不加,+1点为了能学无妄咒。
医者之心:加满5,医师就靠真气闯武林了。
清心咒:+1,没什么用,+1点是为了能学仙风护体。
无妄咒:+1,没什么用,+1点是为了能学破魔真气。
春风化雨:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。
仙风护体:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。
破魔真气:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。
百灵护体:不加,没用。
枯木逢春:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

我选的是枪豪,升级挺快的!

枪豪吧.以后有暴雨梨花枪,能多秒,自己级高了能收费带人,赚赚钱.枪豪用枪,血厚,防御高.剑客用剑,是突击型的,攻击高.你说的攻高血厚,还没那样的职业...

玩枪吧

我只知道先转游侠

武林外传怎么选职业~

到了一定的级别就会自然叫你选择 加点比较重要
第一个是10级别 第2个在30级别 在此中间你自己要想清楚玩什么职业,那点怎么加 见官方网啊 我和朋友各练了一个枪和剑,在加自身属性的被动技能全满的情况下比较60级枪号和剑号(空号)的人物数据如下:

枪:血3418 蓝1968 攻389 防265 命中238 闪158 致命率4% 致命伤害150%
剑:血3318 蓝2208 攻419 防235 命中238 闪158 致命率5% 致命伤害140%



从以上数据我们不难看出,这两个不同方向的职业几乎在人物属性方面是没有差别的。最主要的攻防数据上从一点防御抵消一点伤害来测试,这两个职业的攻防是一致的。致命率和致命伤害两者协同考虑的话也是一致的,唯一不同的是血的落差,枪占了微弱的优势。综合上所述,排除职业技能方面的加成,这两个职业是绝对平衡的,但官方为什么会将两者搞成这种小落差呢?干脆设置成一样的不就行了,这么微小的,甚至无所谓的落差(攻强的防差点,算上伤害抵消计算,完全一样)恩?其实这是目前三转的职业定位的一个萌芽状态,也是完美策划者的一个伏笔而已。



首先要说明的是,任何游戏都不可能背弃铁三角这种模式,武林外传同样也是朝着这个方向去发展的(除非没有团队合作,缺少这一点也不能算是真正的网络游戏吧,武林是不可能这样的。)。真正的职业定位明确是出现三转职业上,那么我们完全可以从二转这两个职业目前的人物属性上看出来未来这两个职业的定位。另外需要说明的是,从技能上我们也可以看出这两个职业的发展方向,只是目前还不明确而已。



枪的三转职业枪和刀君完全是偏向于高血、高防、中速、低命中、低攻击的盾牌形职业,是一个团队的仇恨焦点(魔兽的概念)。攻击并非没有,而是牺牲血甚至防来达到,这一点应该是通过技能来达成。有人会问为什么这种铁三角的职业要转成两个,我认为是达成这种职业定位的方式在技能利用上的不同而已(分为两种)。枪和刀军是团队作战中的盾牌和仇恨焦点,团队存活的关键。



剑的三转职业邪皇和剑圣完全是偏向于近战中血、中防、高速、中命中、高攻击的职业,是一个团队的伤害输出者。剑圣和邪皇从官方的描述中应该邪皇偏重于高致命,而剑圣基本是剑侠这个二转职业的加强体而已。这两个职业是团队BOSS战的中坚力量,伤害输出单位。



术士跟其他游戏中的铁三角一样,偏向于低血、低防、中速、高攻击、高命中、高致命、通过技能制造距离,即距离=生命。另外完全可以预见的是,这个职业三转的两个职业肯定有高伤害的群攻,是团队作站的效率机器。



医生的三转职业无外呼团队灵魂以及团队领导者的巩固和加强。以辅助以及BUFF提升个人、团队的攻防、抗性为主。是一个团对的绝对保障。



通过本人两个60J的号以及一个39级医生号的经验已经对这个游戏的职业发展方向有了大概的掌握,以上观点与大家分享
回答者:独领群侠 - 魔法学徒 一级 11-29 13:02

因为本人以前玩武林的 现在不玩了 有要号的吗 请善带此号
回答者:gyt007 - 试用期 一级 11-29 13:21

我和朋友各练了一个枪和剑,在加自身属性的被动技能全满的情况下比较60级枪号和剑号(空号)的人物数据如下:

枪:血3418 蓝1968 攻389 防265 命中238 闪158 致命率4% 致命伤害150%
剑:血3318 蓝2208 攻419 防235 命中238 闪158 致命率5% 致命伤害140%



从以上数据我们不难看出,这两个不同方向的职业几乎在人物属性方面是没有差别的。最主要的攻防数据上从一点防御抵消一点伤害来测试,这两个职业的攻防是一致的。致命率和致命伤害两者协同考虑的话也是一致的,唯一不同的是血的落差,枪占了微弱的优势。综合上所述,排除职业技能方面的加成,这两个职业是绝对平衡的,但官方为什么会将两者搞成这种小落差呢?干脆设置成一样的不就行了,这么微小的,甚至无所谓的落差(攻强的防差点,算上伤害抵消计算,完全一样)恩?其实这是目前三转的职业定位的一个萌芽状态,也是完美策划者的一个伏笔而已。



首先要说明的是,任何游戏都不可能背弃铁三角这种模式,武林外传同样也是朝着这个方向去发展的(除非没有团队合作,缺少这一点也不能算是真正的网络游戏吧,武林是不可能这样的。)。真正的职业定位明确是出现三转职业上,那么我们完全可以从二转这两个职业目前的人物属性上看出来未来这两个职业的定位。另外需要说明的是,从技能上我们也可以看出这两个职业的发展方向,只是目前还不明确而已。



枪的三转职业枪和刀君完全是偏向于高血、高防、中速、低命中、低攻击的盾牌形职业,是一个团队的仇恨焦点(魔兽的概念)。攻击并非没有,而是牺牲血甚至防来达到,这一点应该是通过技能来达成。有人会问为什么这种铁三角的职业要转成两个,我认为是达成这种职业定位的方式在技能利用上的不同而已(分为两种)。枪和刀军是团队作战中的盾牌和仇恨焦点,团队存活的关键。



剑的三转职业邪皇和剑圣完全是偏向于近战中血、中防、高速、中命中、高攻击的职业,是一个团队的伤害输出者。剑圣和邪皇从官方的描述中应该邪皇偏重于高致命,而剑圣基本是剑侠这个二转职业的加强体而已。这两个职业是团队BOSS战的中坚力量,伤害输出单位。



术士跟其他游戏中的铁三角一样,偏向于低血、低防、中速、高攻击、高命中、高致命、通过技能制造距离,即距离=生命。另外完全可以预见的是,这个职业三转的两个职业肯定有高伤害的群攻,是团队作站的效率机器。



医生的三转职业无外呼团队灵魂以及团队领导者的巩固和加强。以辅助以及BUFF提升个人、团队的攻防、抗性为主。是一个团对的绝对保障。



通过本人两个60J的号以及一个39级医生号的经验已经对这个游戏的职业发展方向有了大概的掌握,以上观点与大家分享!

piaoshideren可能没有玩到过90级 90以后的剑圣PK是无敌的 邪皇的攻击相对剑圣而言比较低 秒不死人 只能沉默 晕人家 其他职业还好说 要是碰到剑圣 只有逃跑的命 “晕了剑圣就快跑” 这就是邪皇的命 否则给剑圣逮到一下可就痛了哦 搞不好一个暴 就被秒了 而且楼主问的是后期 也就是90以后 那当然是剑圣 我建议楼主转剑圣
不过不也不是说其他职业不好 其实是差不多的
武林外传主要分为四种职业 枪 剑 术 医 (这在三转之前就已经下定论了 因为曾经的武林是60封顶的)
下面我来说说每种职业的用处和特点
枪 在60之前主要是群怪升级 群怪需要什么 需要的是坚强的防御
剑 剑一向是以攻击著称的 令人恐惧的攻击力是剑最大的亮点
术 三转前的称号是术士 他虽然有比较强的攻击 但完全比不上剑 他的主要亮点在于 他可以晕 可以沉默 可以缠绕 ……
医 顾名思义 是救人的 不过加血 复活只是他能力的一小部分 他最重要的作用是给队友 加攻击 防御 和各种抗性

最后说一下 龙王!!!
龙王是武林的最终BOSS
强的可怕!!!
单挑!!?
是完全不可能的
当它也是最值钱的BOSS
怎么办???
只有组队
刚刚也说过每种职业的特点和作用了
每种职业都是缺一不可的

还有 你问什么是宠物 宠物呢 是辅助你打怪的东东了哦 当然 它的攻击和防御不能和人相比 但是也是有一定作用的 像是给你加攻击 可以和你合体 可以辅助你打怪(大概是你攻击的10%-20%)等等
你说有什么稀有宠物呢 先说说普通的 一开始你可以到七侠宠物管理员领一个宠物 只有三种 好不好就看你的运气了 一个是老虎 一个是鹰 一个虫子
呵呵 还有现在比较流行的是 狐狸和火朱雀 这两个是要自己合的 要参加周四晚上的鸡王争霸赛 打到宠物材料 再去买宠物魂 然后到七侠精练师那合 就行了 好还是不好要看你的运气
还有最近才出来的 有的人不多 就是人型宠物 你要参加每周三晚上的保护莫小贝 用四书五经换人型宠物 宠物的名字是武林12个职业中的一个加上弟弟或妹妹 例如 医仙妹妹 刀君弟弟 等等 好与不好还要看你的运气了

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