VR渲染器怎么调出图参数? 3D max 2015vary3.2渲染器最终出图参数怎么调...

作者&投稿:简蚀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
测试
发光贴图
自定义
最小-6
最大-5
其他可以不变
灯光缓冲
细分100
进程(你电脑几核就改成几)
出图
发光贴图
中或者更高
细分调到80左右
其他默认
灯光缓冲
细分800-1200
如果你不爱用灯光缓冲做二次反弹
你就用蒙特卡洛
测试细分8左右
出图就20
Vray的出图流程!!
1创建或者打开一个场景
2指定VRay渲染器
3设置材质
4根据场景布置相应的灯光。
5把渲染器选项卡的设置成测试阶段的参数:
1)把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯和反折射。
2)勾选Gi,将直接光传调整为lrradiance
map模式(发光图模式)
调整min
rate(最小采样)和max
rate(最大采样)为-6,-5,同时间接光调整为QMC或light
cache(灯光缓存模式),降低细分。
3)开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
4)勾选sky
light(天光)开关,测试渲染.
5)如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark
multiplier
(暗部亮度),至直合适为止。
6)打开反射,折射调整主要材质
6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7渲染光照光子文件
1)设置保存光子文件
2)调整lrradiance
map(发光图模式),min
rate(最小采样)和max
rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时QMClight
cache
subdirs
细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
8
正式渲染
1)调高抗钜尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图。
对于室内的场景照明,使用全局照明系统,有多少种灯光搭配方法可以照亮室内的场景?
一般情况(白天)可以用Vraylight+Max天光,Vraylight+Vray环境光,Vraysun+Vraysky,利用自发光板照射等方法都可以。
夜景更具实际的情况有吸顶灯,台灯,筒灯,射灯,还有灯带一般情况下,吸顶灯可以用泛光灯,还有VR灯光来模拟,台灯,还有筒灯,就用光域网就可以了,灯带就用VR灯光来模拟。

VRAY渲染出图的影响阴影是怎么调的啊?~

1、 创建一个平面,作为本场景的地面。平面大小根据情况而定。

2、创建二个基本几何体,立方体与圆球。给三个对象都添加一个白色的材质。

3、添加一个区域光,将其调整到合适的位置,作为主视角。选择区域阴影作为投影方式。此时渲染可以得到正常的光影效果。

4、创建一个平面,将平面移动到区域光的子级,将平面的坐标全部归零,调整其方向,使平面与区域光平行;移动平面与区域光保持一定的距离。

5、创建一个材质,在Alpha通道的纹理中加载一张黑白图案(想要投影出什么图案就用什么图)。此时点渲染,可以看到场景中并没有出现所要的效果。而且多了一个平面。

6、给第4步创建的平面添加一个合成标签,将属性中的摄像机可见取消。这样渲染时不会出现该平面。

7、接下来,调整区域光的大小。区域光越小,阴影就越强烈。因为加载的图案是横向条纹,所以,区域光横向调大,纵向调小。

8、最后就可以得到想要的阴影效果。


参考设置方法:
1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度。

2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。

3.全局细分倍增调节为1 ,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。

4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.

5.引擎修改为发光图和灯光缓存。

6.预设参数调节为中。可以选择专业模式。

7.灯光缓存细分调节为1000或者是更高,但是会降低渲染速度。

3Dmax渲染大图怎么设置Vray参数
答:1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素。2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径。3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光。4.在图像采样器里勾选图像过滤器,类型为Mitchell-Netravali。5.在全局确定性蒙特卡洛里将自适应数量设置为0.8,噪波阈值设...

3DMAX渲染参数怎么调?
答:1、首先打开用到的软件。2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框。3、弹出对话框之后,选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01,这两个是不一样的。4、选择好了渲染器之后就可...

3dmax渲染器怎么设置
答:设置VR为默认渲染器 在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。VR基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。打开VR间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的发光...

3Dmax渲染器怎么设置,渲染的图才会清晰,
答:1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置。3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。4.最后点击渲染细分设置相关数值即可。

keyshot渲染器怎么设置分辨率?
答:1、首先选择渲染;2、点击选项,选择像素和分辨率。

20123dmax怎么设置渲染
答:1、打开max场景,找到菜单栏的渲染rendering中render Setup或者直接按快捷键F10,弹出参数面板。2、切换渲染器。找到该面板的最后一项Assign render中production,点击后面有三点的小框将默认渲染器改为V-Ray渲染器,这个地方一定不要选错,千万不要选V-Ray RT,而是选择V-Ray Adv,不然你找不到接下来...

3dmax自带渲染器材质参数是多少,怎么调?
答:3DMAX常用材质参数 一、塑料材质 SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONG AMBIENT[环境光色]:R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感)DIFFUSE[漫反射色]:R240 G240 B240 (不要调到最大值,否则不真实也无法体现高光) SPECULAR[高光色]:默认值 SPECULAR LEVEL[高光亮度]: 95 (比较亮,所以要调得大点,但...

3DMAX如何渲染动画
答:1、首先我们将需要渲染的模型打开,把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染 2、在渲染设置窗口选择【V-Ray】3、在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!

3Dsmax渲染参数如何设置使渲染时间短一些。
答:1、在室内商业效果图的制作中,3dmax渲染设置使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的最好选择。2、在二次反弹选项中,倍增器的值决定场景照明中二次漫射反弹的效果,3dmax渲染设置中增加这个值可以使渲染的图像更明亮,同时也会增加渲染时间 3、在首次反弹中,倍增器的值决定...

3dmax怎么渲染出效果图
答:使用3dsmax软件渲染效果图的步骤可以参考如下:打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;点开工具栏上面的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;3. 点开渲染设置中的公用选项,设置基本的渲染参数:时间范围、渲染区域、输出大小、输出选项、高级照明、渲染输出等参数;4. 在公用选项卡拖动面板,还可以看到电子邮件...