红警中各兵种介绍和使用 红警各种兵种的数据

作者&投稿:訾丁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
美国大兵.可以坐在地上.威力大增.多出点早期可以打敌人个措手不及.但是怕狗

狗可以咬小兵,咬不了机械的东西.可以识别出间谍,防止敌人间谍偷你钱和偷你工厂给自己加星

工程师,可以修东西,而且修的很快,如果把一个工程师放进多功能车里头.车就长出个大钳子,可以给旁边的坦克修理.而且工程师放进中立的油田或者空指部里可以让油田归你.放对方建筑里,可以让对方建筑归你.经常有变态人用个车装点工程师奔跑到你家,然后工程师占领你基地.

动员兵,不厉害,就拿个枪在那打.
对空兵,手里拿着火箭筒.可以对空.
一般都是考虑到造价便宜,或者空指部太多了,伞兵多.可以造一堆动员和对空,和几个别的东西混合去突袭敌人.

谭雅,一个娘们,可以游泳过河.打敌人小兵和狗一下一个.可以用炸弹炸敌人建筑.尤其是3星的,敌人用坦克压都压不死你.海豹部队和她功能差不多.

狙击手,远距离杀敌人小兵.尤其装在车里,功能更强大了.

疯狂伊文,可以安装炸弹,比如看见敌人坦克了,上去就安一个.总之是爆破用的.

飞行兵,可以在天上飞,打地面的东西很爽.但是必须得有一定规模才好使.不过敌人基地如果有防空炮,你就不好使了.所以经常用来骚扰矿车或者炸伊炸敌人不对空的坦克玩.

尤里,一个秃顶老头子,平时可以自己召唤敌人单位.但是尤里死了那个单位还是回回归敌人.另外点那个让美国大兵坐地上的按钮,可以发现尤里飞起来了.周围还有许多波纹.这个是杀周围兵和狗用的.但是注意,自己人他也杀.他是个疯子.

电磁兵.这个东西可以找电磁线圈加电.并且还可以有连锁效果增加功率.比如几个电磁聚在一起,找一个有发射的地方,比如电磁塔,就可以聚集几个人的力量一起发射.威力大增.尤其地图里有铁塔的.把几个电磁放铁塔下边.你防御就无敌了.这个兵对坦克也厉害,一般坦克受不起他摧残.

辐射兵.平时发射绿色的光波,但是不利害.他比较牛逼的地方是可以坐地下.一坐那周围就绿了,全是辐射,而且你站起来走人那地方还保留一段时间的绿色.一个人可以平一堆对方兵.对轻型坦克也有伤害.

时空兵,他可以瞬间移动,行动自由.他具有可以把敌人的攻击单位变没的功能.对建筑物也可以,但是时间比较长,他在那一顿鼓捣,如果你不管,他就能把你建筑物变没,但是你过去打,他就死了.时空兵放车里的时候,可以发射白色的光波,具有牵制甚至是变没敌人坦克的功能.所以在大规模坦克对战的时候,适当加几辆战车,里头放这个兵,就会有更大优势.

间谍.可以偷敌人钱.还可以偷敌人的战车工厂,这样你的坦克刚造出来就1星了.偷敌人的兵营,你造的兵就1星.间谍还可以偷敌人的电.偷完了他恢复不了,小地图就灭了.而且一段时间怎么也没有电.所以可以趁这个机会攻击他.

坦克有那么几种
轻型的只要是靠数量.所以功能不重要.
多功能车可以做运输用,也可以装小兵进行改造,比如装工程师什么的.
苏联那边的矿车是可以开枪的,微机关头也有那么点作用.
天敌坦克,也有人叫天启,反正就那玩意吧,比较牛,护甲高,对地对空.
光棱坦克,发激光的.但是这个坦克不抗打,射程还是比较高.
隐形坦克,可以把自己伪装成树.或者干脆让你看不到.偷袭骚扰用的,至于大规模的对战就不实用了.但是混合其他坦克一起打威力就牛了.
基洛甫飞艇,大号的热气球飞行器.向下扔飞弹,威力无比,就是飞的慢.另外一定编号.他有时候飞出屏幕你用鼠标圈不回来.只能用编号指挥回来.3星的基洛甫飞弹是带辐射功能的,及其恐怖.
火箭车,攻击范围远,威力也可以,就是慢.用的少.不了解.
坦克杀手,发射的炮弹很大,对坦克有特效.但是不代表他无敌.这个坦克综合性能也就一般.
小蜘蛛,可以杀小兵,类似于狗.可以钻矿车,矿车慢慢费血而死.扼杀对方经济.但是矿车只要进入修理厂就没事了.如果钻完,这个矿车死了,蜘蛛还可以出来继续钻别的车.有时候一堆坦克放那,不一会就死了.就是对方派来许多蜘蛛,钻坦克,坦克死了又继续钻.所以发现自己坦克在那晃悠,喝醉了是的,就强行自己杀掉他.蜘蛛就也死了.要么就修这个坦克.
基地车.就是一个车,但是算建筑物.有时候你基地被推的不行了,但是坦克还有不少,你就可以让你基地车跟你坦克一起走,把对方杀掉.保证你不死.否则你建筑没了,你就算输.
飞机黑鹰还可以,炸敌人建筑牛逼.但是太贵.
普通的小飞机也可以,不过得数量多才行.先造几个,让他起飞,停在一个地方,继续造.这样一个空指部就可以造许多飞机了.黑鹰就不行,一个空指部就能出4个黑鹰.

具体的还是到网站去看看想要看什么都有http://tieba.baidu.com/f?ct=318898176&tn=baiduKeywordSearch&sc=14002&pn=0&rn=50&lm=4&rs3=0&word=%BA%EC%BE%AF

  盟军车辆

  超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂
  坦克杀手 (德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对小兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。)
  灰熊坦克 盟军主战坦克。
  多功能步兵车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车。
  幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
  光棱坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。
  战斗要塞 (仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。
  遥控坦克 (仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。
  盟军机动基地车 盟军基地车

  盟军士兵

  美国大兵
  工程师
  警犬
  重装大兵 (仅尤里的复仇)
  火箭飞行兵
  海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
  间谍
  谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
  超时空军团兵
  狙击手 (英国特色单位,可在远程狙杀步兵。)
  心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
  超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
  超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)

  盟军空军

  入侵者战机
  黑鹰战机(韩国特色战机)
  夜鹰直升机
  黄蜂(航空母舰携带)

  盟军海军

  海豚
  驱逐舰
  两栖运输艇
  神盾巡洋舰
  航空母舰
  [编辑本段]苏军
  苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
  游戏单位(加*为特色单位)

  苏军建筑

  苏联建造场
  磁能反应炉
  苏联兵营
  苏联矿石精炼场
  苏联战车工厂
  雷达
  苏联维修厂
  苏联作战实验室
  核子反应炉
  复制中心(仅原版)
  工业工厂(仅尤里的复仇)
  哨戒炮
  苏联围墙
  防空炮
  磁爆线圈
  心灵探测器(仅原版)
  核弹发射井【超级武器】
  铁幕装置【超级武器】

  苏军车辆

  武装采矿车 苏军采矿车。拥有20毫米机枪。
  犀牛坦克 苏军主战坦克。
  防空履带车 能发射防空炮弹的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。
  V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。
  天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导弹,但不能移动中攻击。
  恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。
  自爆卡车 (利比亚特色单位,自杀式武器,爆炸伤害很高,并带辐射。)
  磁能坦克 (苏俄特色单位,使用磁暴攻击,不可移动攻击。)
  苏联机动基地车 苏军基地车。

  苏军士兵

  动员兵
  工程师
  警犬
  磁暴步兵
  疯狂伊文
  恐怖分子 (古巴特色单位,自杀式武器。)
  辐射工兵 (伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵极为有效,也可对坦克,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。)
  尤里 (仅原版)
  尤里改(在原版中 只要苏联拥有了间谍 而且你会自偷 那再完美不过了 可惜最多造2个(复制为四个) 射程是巨炮的1.5倍 只能控步兵 坦克)
  菁英战斗兵 (仅尤里的复仇)与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。
  登月火箭兵 (仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。
  尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。)

  苏军空军

  侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。
  武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机枪对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。
  基洛夫空艇 速度慢,使用重磅炮弹,对地面任何单位杀伤力高。
  米格战机 【不可建造,只能由菁英战斗兵(鲍里斯)呼叫】

  苏军海军

  装甲运兵船
  台风级攻击潜艇
  巨型乌贼
  海蝎
  无畏级战舰
  [编辑本段]尤里(仅尤里的复仇)
  尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家操作上可以说是一大挑战。 对那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。

  尤里建筑

  尤里建造场
  尤里兵营
  尤里战车工厂
  生化反应炉
  心灵探测器
  奴隶矿场
  尤里作战实验室
  部队回收厂
  复制中心
  心灵控制塔
  护城墙
  盖特机炮
  基因突变器【超级武器】
  心灵控制器【超级武器】

  尤里车辆

  奴隶矿场 【矿车+矿场,移动式,被打掉之后奴隶矿工会受敌方控制】
  狂风坦克 尤里主战坦克。
  磁电坦克 可在远程将敌方坦克吸过来,还可以把水中的舰艇吸到岸上,也可在远程消灭建筑物,但对步兵无效。
  盖特坦克 对空对地,攻击时间越久攻击力越大。
  神经突击车 发射神经毒气,使敌方部队产生混乱。
  精神控制车 可控制三个地方单位,超过三个单位就会过载掉血,最后自灭。
  尤里机动基地车 尤里基地车。

  尤里士兵

  尤里新兵
  工程师
  狂兽人
  病毒狙击手 比英国狙击手射程短,但是敌方步兵死后会形成一片病毒区,病毒区内的步兵会被感染而死。
  尤里复制人
  尤里X 【正确的翻译应该是 真正的尤里】使用悬浮器行走,可以海战,可控制建筑物并卖掉。

  尤里空军

  雷射幽浮 用镭射射线攻击,并且可以吸电、吸钱

  尤里海军

  装甲运兵船
  雷鸣攻击潜艇
  给分吧

盟军

盟军建筑

盟军建造场
盟军兵营
盟军战车工厂
发电厂
盟军矿石精炼场
空指部
盟军作战实验室
盟军造船厂
盟军维修厂
机枪碉堡
爱国者飞弹
盟军围墙
光棱塔
巨炮(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)
矿石精炼器
控制中心(仅尤里的复仇)
间谍卫星
裂缝产生器
天气控制器【超级武器】
超时空传送仪【超级武器】

盟军车辆

超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂
坦克杀手 (德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对小兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。)
灰熊坦克 盟军主战坦克。
多功能步兵车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车。
幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
光棱坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。
战斗要塞 (仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。
遥控坦克 (仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。
盟军机动基地车 盟军基地车

盟军士兵

美国大兵
工程师
警犬
重装大兵 (仅尤里的复仇)
火箭飞行兵
海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
间谍
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
超时空军团兵
狙击手 (英国特色单位,可在远程狙杀步兵。)
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)

盟军空军

入侵者战机
黑鹰战机(韩国特色战机)
夜鹰直升机
黄蜂(航空母舰携带)

盟军海军

海豚
驱逐舰
两栖运输艇
神盾巡洋舰
航空母舰

苏军
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
游戏单位(加*为特色单位)

苏军建筑

苏联建造场
磁能反应炉
苏联兵营
苏联矿石精炼场
苏联战车工厂
雷达
苏联维修厂
苏联作战实验室
核子反应炉
复制中心(仅原版)
工业工厂(仅尤里的复仇)
哨戒炮
苏联围墙
防空炮
磁爆线圈
心灵探测器(仅原版)
核弹发射井【超级武器】
铁幕装置【超级武器】

苏军车辆

武装采矿车 苏军采矿车。拥有20毫米机枪。
犀牛坦克 苏军主战坦克。
防空履带车 能发射防空炮弹的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。
V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。
天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导弹,但不能移动中攻击。
恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。
自爆卡车 (利比亚特色单位,自杀式武器,爆炸伤害很高,并带辐射。)
磁能坦克 (苏俄特色单位,使用磁暴攻击,不可移动攻击。)
苏联机动基地车 苏军基地车。

苏军士兵

动员兵
工程师
警犬
磁暴步兵
疯狂伊文
恐怖分子 (古巴特色单位,自杀式武器。)
辐射工兵 (伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵极为有效,也可对坦克,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。)
尤里 (仅原版)
尤里改(在原版中 只要苏联拥有了间谍 而且你会自偷 那再完美不过了 可惜最多造2个(复制为四个) 射程是巨炮的1.5倍 只能控步兵 坦克)
菁英战斗兵 (仅尤里的复仇)与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。
登月火箭兵 (仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。
尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。)
苏军空军

侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。
武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机枪对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。
基洛夫空艇 速度慢,使用重磅炮弹,对地面任何单位杀伤力高。
米格战机 【不可建造,只能由菁英战斗兵(鲍里斯)呼叫】

苏军海军

装甲运兵船
台风级攻击潜艇
巨型乌贼
海蝎
无畏级战舰
尤里(仅尤里的复仇)
尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家操作上可以说是一大挑战。 对那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。

尤里建筑

尤里建造场
尤里兵营
尤里战车工厂
生化反应炉
心灵探测器
奴隶矿场
尤里作战实验室
部队回收厂
复制中心
心灵控制塔
护城墙
盖特机炮
基因突变器【超级武器】
心灵控制器【超级武器】

尤里车辆

奴隶矿场 【矿车+矿场,移动式,被打掉之后奴隶矿工会受敌方控制】
狂风坦克 尤里主战坦克。
磁电坦克 可在远程将敌方坦克吸过来,还可以把水中的舰艇吸到岸上,也可在远程消灭建筑物,但对步兵无效。
盖特坦克 对空对地,攻击时间越久攻击力越大。
神经突击车 发射神经毒气,使敌方部队产生混乱。
精神控制车 可控制三个地方单位,超过三个单位就会过载掉血,最后自灭。
尤里机动基地车 尤里基地车。

尤里士兵

尤里新兵
工程师
狂兽人
病毒狙击手 比英国狙击手射程短,但是敌方步兵死后会形成一片病毒区,病毒区内的步兵会被感染而死。
尤里复制人
尤里X 【正确的翻译应该是 真正的尤里】使用悬浮器行走,可以海战,可控制建筑物并卖掉。

尤里空军

雷射幽浮 用镭射射线攻击,并且可以吸电、吸钱

尤里海军

装甲运兵船
雷鸣攻击潜艇

上网找不就得了吗?

求红警各兵种详细用法~

中国:全是变态武器,不值得用
中国人名解放军:改编版的时空突击队,不可超时空移动,不可炸建筑,可部署,防御力很强
攻击力同美国大兵
盟军:
美国大兵:部署后群殴装甲类的很狠
工程师:修复建筑占领建筑
警犬:咬兵,识别间谍,但若间谍变成狗就认不出来了
火箭飞行兵:打击洛夫空艇厉害最好六个为一小队,打简单的敌人用20个绰绰有余,三级可影身
潭雅:盟军的英雄单位,打兵一枪一个,可自动复血,可用C4炸建筑,会游泳。
间谍:选定它,再点一下敌人的步兵,就伪装好了,进矿场可偷钱,进电厂使敌人停电,进兵营·战车工厂观察一下自己的步兵·坦克页面,造出的兵直接是1级的,进作战实验室可造出心灵突击队或时空突击队
超时空兵:冻结敌方,要有耐心,等一会才会将敌方变没,但移动后有一段冰冻时间,怕光棱塔
海豹部队:除了会被尤里控制,其余基本相同。
超时空突击队:超时空的海豹部队,不会游泳。
超时空伊文:超时空的疯狂伊文
心灵突击队:用C4炸建筑的尤里,不会部署
坦克:灰熊坦克:快,菜,部署后防御力强些,并在部署后排出恐怖机器人。
超时空采矿车:怕恐怖机器人
多功能步兵车:可防空,快,可放一个人,放兵可变为碉堡,放工程师可维修坦克
幻影坦克:打兵一枪一个,可变为一棵树
光棱坦克:射程超远,光可反射,群攻很强
入侵者飞机:可悬停,一般
夜莺直升机:可运五人,攻击力很菜
航空母舰:攻击力很强,但请至少用一艘驱逐舰护航,怕乌贼
驱逐舰:多用于防护,反潜艇力量很强
神盾巡洋舰:防空不是一般的强,尤其是对基洛夫空艇,但只可防空
基地车:不用说了
海豚:专攻乌贼
两栖运兵船:防御力很烂,慢
特殊武器:黑鹰战机:攻击力很强,比入侵者飞机快
坦克杀手:反坦克很厉害,应配合步兵
伞兵:免费,但建议别降在敌人基地处。
狙击手:打兵一枪一个,打建筑很菜,建议放进多功能步兵车里。
苏军:
步兵:动员兵:便宜100一个,趴着能打过美国大兵,但若美国大兵部署就打不过了
工程师:同盟军一样
警犬:同盟军一样
磁暴步兵:打坦克太厉害了,按住Ctrl打自己的磁暴线圈可给它充电
防空步兵:打飞机和坦克较强,打兵就不行了
疯狂伊文:会给敌人困炸弹,死的时候会自爆
尤里:控制除建筑·矿车·恐怖机器人·尤里·空军以外的军队
坦克:犀牛坦克:比灰熊坦克强多了,但跑不快
防空履带车:可装五个兵,防空力跟防空步兵差不多
恐怖机器人:可钻到敌人的坦克地下,不可攻击建筑,怕防卫武器
武装采矿车:防御力很强,扫射步兵一枪一个
V3火箭车:防御很菜,远程攻击,强得很
天启坦克:会自动复血,很慢,射程近,攻击力相当于三级的犀牛坦克,三星级的天启坦克攻击力相当于基洛夫空艇,会发爱国者导弹防空
基洛夫空艇:不是一般的变态,血厚极了,防御力超强,打建筑绝不超过五枚炸弹,怕火箭飞行兵与神盾巡洋舰
雌鹿运输机:跟夜莺直升机差不多
基地车:同盟军
无畏级战舰:发射两枚V3火箭,但一定要有潜艇护航
攻击潜艇:一次发射一枚鱼雷,相当于盟军的驱逐舰
海蝎:防空还凑合,但能打海上
大王乌贼:缠住船与潜艇,被缠住的目标无法攻击,怕海豚
装甲运兵船:血比两栖运兵船厚,但慢一些
特殊武器:
自爆卡车:有一个妙用:造一个伊文&装甲运兵船和四辆自爆卡车,在卡车上绑上炸弹,迅速装进运兵船,它就不会爆炸了,再反复三次,然后把运兵船塞到敌人基地旁边,一被打爆 就有相当于两颗核弹的威力+辐射。与网友对战时,如果敌方用尤里,最好用铁幕装置罩一下再送去基地,然后放出捆上炸弹的自爆卡车。万一运兵船被控制就惨了,被控制的话,如果
对方好奇心很强,把它放出来,就会有惊天地泣鬼神,惨不忍睹的场面了。

恐怖分子:用中国并占领苏俄兵营可造出,妙用:选用古巴,在恐怖分子身上绑一个疯狂伊文的炸弹,装进防空履带车,再来一个······装满一辆后按Ctrl在履带车上绑一个,塞进运兵船,做四辆,填满运兵船。
把运兵船开到敌人基地附近,再给它绑一个。并在炸弹炸开前,准备一个绑上炸弹的恐怖机器人,按Ctrl攻击运兵船······有混合科技的话,超时空转换
再用无敌一罩······
炸弹有风险,组装需谨慎!!!!!!!!!!
辐射工兵:打兵很有效,部署后有辐射,打坦克一般,无法攻击建筑
磁能坦克:攻击力强,怕空军与尤里

比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。


《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。


② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。


③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。


3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。


3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。


④结语

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。


引用自SOSxxx

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答:中国人民武装警察部队消防部队主要担负防火、灭火任务;在非暴力意外事件中救援平民等。消防部队由公安部消防局管理,各省、自治区和直辖市设有公安消防总队(公安消防局)。警卫部队 中国人民武装警察部队警卫部队主要担负党和国家领导人、省市主要领导及重要来访外宾警卫任务。警卫部队由公安部警卫局管理,各省...

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武警什么兵种好
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