3DMAX渲染慢怎么办?如何提高速度? 3dmax渲染动画太慢,怎么提高3dmax渲染渲染速度?

作者&投稿:殷勤卷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

可以更改渲染设置来提示速度。

参考步骤如下:

我们需要的工具有:电脑、3D MAX

1、首先打开3D MAX文件,按"F10"打开渲染设置。

2、打开设置窗口里选择”V-Ray“菜单,在下方图像采集里更改设置,选择“固定”,取消勾选。

3、设置窗口里选择”间接照明(indirect illumination)“菜单,更改“发光图”,改为“非常低”,半球细分给30。

4、下拉菜单,更改“灯光缓存”细分改“300”显示计算相位。

5、设置窗口里选择”设置(Settings)“菜单,在vray系统里更改render region division的大小改为32。渲染即可。



1、进入渲染100的官网下载渲染100客户端。

2、点击注册按钮进行注册,注册时有相应的福利礼包。

3、登陆渲染100客户端并重启3dmax(如果max里没有插件的话点击客户端上的插件修复就能显示,客户端还有模型转换功能,如果模型版本不对可以直接在客户端上转,节约时间)。

4、在3dmax里打开渲染100插件选择提交渲染,选择相机、线程数、光子比例和是否渲通道图即可提交渲染。

5、提交完成后可在客户端中查看任务详情,渲染中可查看实时预览。

6、渲染完成后可在客户端“已完成”界面直接下载渲染文件。



一:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller。


二:进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
 显示所有数据
gc()
 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
 删除这些节点数据 


其三:

     可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多。



1、如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。
2、一般有几个原因会造成这种情况:
(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?
(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort

你要是不会,智点道那就能学,反正我是从那学的,个人建议满意请采纳。

通常有2种情况:
1:电脑硬件配置低
2:渲染参数设置没对。

3Dmax渲染很慢怎么办?有时候要几个小时~

1、如果很复杂,渲染速度满是正常现象。
2、一般有几个原因会造成这种情况:
(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?
(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort

智.点.道.刘.老师!

3dmax渲染动画太慢有四种方法提升渲染速度:
一、优化场景
二、换高配电脑或者是搭建自己的工作站,但是成本高
三、使用呆猫云桌面,行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和渲染速度。

四、提交到渲云影视渲染,批量提交、批量渲染,极速出结果,操作简单,最大限度的提升渲染速度,极大的提高工作效率。

3 dmax渲染全景图顶上有黑点
答:1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Global switches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了。

...主要用途建模和渲染 使用软件为2DMAX 和PS 给点意见 貌似换个显示...
答:主板和cpu不配 Inter的U现在带K的都是能超频的 你选的主板H67是不能超频的 有两种解决方案 1是主板换Z68 超频使用 2是cpu换E3 1230 这个U是服务器版本的I7 性能和2600基本一样 由于不集成核显所以好点还低 就是不太好买到 价格也比2600K便宜500左右 硬盘用蓝盘。。。显示器 网评还...

炫云云渲染效果不好怎么办 炫云云渲染失败解决办法
答:炫云只负责渲染,不会修改用户的渲染参数,所以不存在渲染效果不好的问题,如果有,应该是设计师的参数不对,可以咨询炫云客服参数设置问题。当然渲染失败也是直接找炫云客服。

3 dmax视口和渲染有色差?
答:检查一下是否是gamma的问题,一般渲染看到的图和实际要的图不一致的时候,先排除灯光角度元素后,检查是否是gamma输出和输入值错误

3+dmax只保存了渲染图有源文件吗?
答:默认会保存渲染图及其相关的源文件。你可以在“渲染输出”选项中查看和设置渲染图片和源文件的存储位置。

3DMAX怎么自学容易学会?
答:DMAX自学是有一定的难度,但并不是不可以达成。学3DMAX的话,那就从建模开始,3DMAX可分为建模、材质、渲染、灯光(学习的过程可按照顺序来)。这几个都是基本,每个都包含着大量的操作。鉴于你软件的基础,对3DMAX的理解不会太慢。当你在学建模的时候建议多停留一段时间(包含的东西很多),毕竟这是...

3dmax隔帧渲染怎么导入pr后让它连贯?
答:PR导入序列时,是根据文件命名来导入的,只要文件序列命名连贯就行。 如果不是连贯的,需要批量命名就可以。

3 dmax,渲染图像I/O错误是怎么回事?
答:有可能是运算错误,重启3dmax试一试。还有一种可能文件夹不可写,需要在文件夹上右键,然后选“属性”,将只读前面的选择取消。

3d效果图渲染曝光是什么原因?怎么解决?
答:请点击输入图片描述 B. 灯光原因导致渲染曝光:1. 灯光打爆了(少数新手会出现这种情况,修改灯光)2. 光域网文件丢失(重新指认光域网文件后重新上传)C. 材质原因导致渲染曝光:1. 坡度渐变材质 2. 材质产生GI值高 3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光 解决方法:1...

...情况??急。。另外8-效果里面的亮度和对比度怎么删不掉
答:可以在当前场景重新加载一个渲染预设(自己存的或者默认的预设都行),接着预设类别全部选中(或者只选中 效果 和 环境 ),点击加载,可以看到8里面的亮度和对比度就被清空了