3ds max VRay 渲染速度太慢怎么办?可以云渲染之类的吗? 使用3DSMAX VRAY渲染很慢,怎么回事??

作者&投稿:严勇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
你如果用了vr就别指望渲染速度了。参数随便你怎么调低都白搭。因为它的最低参数也要比max自带渲染要复杂的多。你如果做动画还是在max自带渲染器下功夫吧。vr本来就很难用于动画渲染。除非你用服务器。顶级电脑。平民级的还是算了吧

你如果用了vr就别指望渲染速度了。

VRay5.00.04是目前最稳定的版本,不过靠普通电脑的CPU渲染还是非常慢。设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染!
扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,云渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
3Dmax2016-2017版本 最新支持到VRAY5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 最新支持到VRAY5.00.04。

3dmax vray渲染速度太慢,首先要优化场景,细微的优化能提升渲染速度;其次是提高电脑配置,但是投入成本高。

在不改变现有配置的情况下,最好的方式是使用云渲染,渲云云渲染支持效果图和动画渲染,可批量渲染,批量出结果,渲染更稳定、更快。



3dsmax的VRay渲染速度太慢怎么办~

1) 文件参数过高(解决办法:降低参数渲染);
2) 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)
3) vray渲染器设置的通道元素太多,导致渲染慢;
4) 模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);
5) 灯光使用shadowmap阴影,加载慢;

6) 灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%

7) 检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多次渲染

1. Vray渲染器版本过低(vray2.4及以下版本,可能存在线程数越多,渲染越慢)
2. Ao通道导致:Vray渲染器,勾选ao通道渲染室外场景,在有树叶,草等面数多的模型的情况下,渲染速度会非常慢,建议客户渲染室外场景,不要勾选ao通道
首先找到渲染慢的问题,然后排查,如果渲染速度还是达不到要求,建议使用云渲染,批量高速渲染,极速出图。

1、下载安装renderbus4.0,或者直接到网站使用网页版也可以。


2、新建项目,然后拖拽文件到客户端或者在网页端打开文件。


3、这里你的工作就完成了,可以关机去玩了,云服务器已经在渲染了,这时候是不占用自己电脑任何东西的,拿结果即可。


4、3D渲染完毕之后还会自动下载,任务就完成了。