野德PVP天赋,装备,和手法 80野德PVP手法,天赋。撕碎流。跪求指教。

作者&投稿:主怡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
战士
单挑的话野德实在是太克制战士。
武器战士
特点:物理攻击高,但对高护甲高闪避胸罩的我们很无力,其打法相对单一,其护甲对流血伤害很无力.起手3流血变熊顶到死,值得注意的是轻易不要去控制他,因为在平等的装备基础上,你的控制去激发武器战士的复苏之风会使你得不偿失,莫不如3流血以后一熊到底,3流血就有1万左右的伤害战士对你只相当于5000+的HP而已,再加上熊罩的保护,全程5层割伤,在裂伤BUFF的增强下伤害很大,没有道理不赢。特别说一下传说中的双回血战士,这样的战士变态的天赋导致他们和近战职业打的时候异常占优势,对付这样的战士我通常把4+4+远古换成5+2+S4法杖,抗打点命中高一点,天空晴朗一点。打这样的战士我还是喜欢尽量在起手3流血以后和他拼,因为在熊罩和暴击回血的基础上我们拼也不会吃亏,虽然很费劲,但是还是可以搞定的。
防战
特点:控制高于武器战,闪避盾挡招架极高
打防战有时会有一点恶心,但是也稳赢,中心思想就是多控制,尽早的废掉他的章,尽量的多多加血,除了绝对安全或者能脱战再打一轮放血的话少变豹子,因为没有复苏之风,尽量的控制他吧,哈。还有一种加出刺耳带回血的防战,打法和打一般的防战差不多,他的刺耳基本作用不大,稳稳当当的控制和放血,永远立于不败之地
狂暴战士
PK不靠谱,没有任何压力。各系战士胜率100%还真没输过。
拿破仑说过:“打不过战士的野德不是好野德”
萨满
恢复SM
特点:无攻击,锁甲相对很抗,被攻击回蓝,会解毒,治疗能力超强
很难杀,主要是留星爆发,在他的身上有5星且没章的时候先毛凿晕住输出快开的时候熊晕2.5秒马上变豹继续输出,如果打不死就吹起脱战偷袭。胜率理论上是100%,但是就是不知道要打多久哈。
元素
特点:高爆发,高攻击,没有技能可以对野德有效的控制,会击飞,治疗手段单一。很好打,起手3流血,他会把你蹦飞,直接变熊他运魔法就冲他,他既加不过我们也输出不过我们更加控制不过我们。胜率100%。
增强
特点:狼很BT,能晕能回血,战斗力在有狼时很惊人。
要注意下,我认为这是SM里对野德威胁最大的,有狼的时候他的攻击很恐怖的,狼还能晕人和给他加血,一般增强SM都会上冰霜震击,如果这样的话他一招狼稍稍往远处带带就隐遁撤,撤了就赢了,如果他用火焰震击那么就只能拼了,记得关键时刻的熊晕和卖血的变豹凿击是胜利的关键。胜率70%.
牧师
神牧
特点:不适合PK.轻松消灭,胜率100%,这不不用说了吧。
戒律牧师
特点:抗打能力超强,会驱散,进攻性在治疗里最高,续航单一,不善久战
很硬很硬的职业,尤其我是联盟,和我打的都是万恶的矮子,500+的韧性配合石化皮肤真的像钢板一样!真正的高端戒律牧师都是进攻意识很强的,他们不会只加血,他们会把蓝尽量的都用在和你的对攻上,起手3流血打空能量,牧师一般都会恐惧你,这个恐惧一般我都会章解而不是狂暴,因为这个时候能量刚刚打空开狂爆并不划算,用章也可以让章早点CD用第二次。戒律牧师不是你可以秒杀的职业所以你要做好持久战的准备,所以绝对不要多贪输出,要记住戒律牧师的爆发绝对不能小看,2个公共CD打你5000+很有可能。血少了3000就找机会加,可以用触和生命绽放,这两个都不怕驱散,切忌和MS单挑拼的是蓝而不是输出,我们的强化兽群会让我们在蓝上占有优势,牧师一定会先于你没蓝,这时候他会用暗影魔,这就是战斗的关键,绝对不能让他回太多的蓝,开自然之握,基本必中,暗影魔打不到你就回不了蓝,但是高端牧师会在暗魔时候尽量驱散你BUFF让你的自然之握定不了他暗魔,要小心点,耗过就胜利了,切忌整场战斗不能被他人性恐惧到,不然他会烧光你的蓝。,我们服务器有个很强的矮子牧师,我甚少能赢,但是在他的锻炼下我打别的牧师极少输,胜率90%,基本没输过别人。
暗牧
特点:爆发高,暗影神圣2系都可输出,治疗能力不强,DOT伤害很大,会沉默和缴械定身。续航单一,不善久战.个人认为比戒律好打,因为他蓝消耗更快,大体思路一样,他变球的时候如果自己血多能量多就直接打出5星备用(但是并不太提倡,因为变球回蓝),如果血和能量不是很足就直接吹他加血。和高端暗牧打必须多跑路,在跑路的时候3花加血,拼的话是很难拼过的,牧师腿短,我们跑他追不上的,跑明白就很好打了,我们的优势仍然是兽群的回蓝和MS的短腿。那个矮子牧师的暗牧依然甚少能赢,基本没输过别人,胜率95%。打牧师,重点就是不要贪DPS,在近身搏杀的时候一个控制技能用完后,不要等人家读条,自己要先像好接下来该怎么控制怎么打断,否则异常紧张的公共CD会让你断不到MS的关键读条技能。在没有控制技能辅助你加血的情况下,换治疗武器旅行跑路+生命,是不错的选择。
骑士
惩戒骑
特点:高爆发,暴击回血,高护甲,格挡闪避,对物理职业很抗打,高反控,技能超强,不惧久战,但定人技能略少.这个职业可能是很多野德得恶梦,上个版本我有着被同级别装备的人无脑狂虐的经历(当然,可能是我笨)但是现在的版本我们在和圣斗士的对抗中已经完全的站在同一级别,骑士无敌减少一半攻击,我们的放血可以暴击,现在即使还吃点亏,也比上个版本的尴尬强了太多。出来偷袭+裂伤+斜掠,在你要按斜掠的时候手快的骑士已经自由解了,我一般不会凿他,猛虎+裂伤打够5星割裂,他什么时候制裁咱什么时候章解,不放不解,只要上上5星割裂我们的目的就达到了,有5星流血的支持,我们在血量上绝对压制他,变熊放他!尽量不让他打到,被打出暴击他能加血,但是不要背对他,用脸对着他放他,如果身上有公正实在放不起来就熊晕,熊形态给他一下激怒+重欧+裂伤,打完继续保持距离,他如果不加血很有可能被直接流血流死,一旦他运读条加血那么就撞断他,断的时候他是沉默装他无敌都开不出来,使劲揍他,基本就打死。如果他无敌,看他加不加,加的话咱就继续熊跑出他攻击距离,当然,身上没公正就旅行跑,他加咱也加加完再偷袭他,他不加追你的话开个狂暴恢复都不掉血,他没了无敌在狂暴和破腹的我们爪下基本没有生还的机会。有个别的剑盾惩戒骑士,和他们打大体思路一样,但是他们更加的能磨,但同时他们的爆发力也大大的削弱,和他们打就尽量别想毁灭了,护甲太高,各种放血才是王道,磨吧,找机会爆发死他。胜率:非矮人剑盾80%矮人或剑盾60%矮人+剑盾50%。
奶骑防骑
特点:攻击低,腿很短.稳赢。胜率100%磨呗也可能我没遇到厉害的,哪个能磨过强化兽群。。。有不少哥们说防骑很猛,我服没有防骑PK好所以没试过,但是我总感觉好打,可能是没遇到厉害的。骑士这部分写的不太全面,其实也没法全面,骑士和骑士种族不同打法不同,应对也不一样,没法一一说明,有不少不同的声音的,我能回答的都回了,自己也学到不少东西。大家多看看.其实不管怎么打,赢了就是好同志。怎么说呢,我说的放,并不是说一定拉着他跑,而是什么呢,我们的裂伤是可以给他有减速的虽然能解他也会浪费公共CD的爆发,自然之握野可以浪费他GCD,尽量少被打,而不是不被打。我们脸对着他暴击有罩压力也不算大。他自由一旦CD我们在被他打的时候怒气一定不缺,突然对着他激怒槌击+裂伤+熊晕,怒对再给他一下熊跑,少就直接熊形态跑,有机会就给自己来个花,身上没DOT可以潜行继续打一套,有DOT可以直接无视他的忏悔吹他,当然距离太近就算了,人形2个GCD就被打死了,我们也可以在身上有掉血的BOT时而且距离不太近的时候给自己上个花勾引他 忏悔再找机会吹他。怒气不冲锋一定要熊+熊加点怒气,时刻准备冲锋沉默,沉默到了就很好打了。至于血精灵,沉默很闹心,我野躲不开,但是也就一下,我们都是花加血不是特别怕沉默。 怎么说呢,我说的放,并不是说一定拉着他跑,而是什么呢,我们的裂伤是可以给他有减速的虽然能解他也会浪费公共CD的爆发,自然之握野可以浪费他GCD,尽量少被打,而不是不被打。我们脸对着他暴击有罩压力也不算大。他自由一旦CD我们在被他打的时候怒气一定不缺,突然对着他激怒槌击+裂伤+熊晕,怒对再给他一下熊跑,少就直接熊形态跑,有机会就给自己来个花,身上没DOT可以潜行继续打一套,有DOT可以直接无视他的忏悔吹他,当然距离太近就算了,人形2个GCD就被打死了,我们也可以在身上有掉血的BOT时而且距离不太近的时候给自己上个花.
那些骑士不了解德,制裁为什么要一开自由直接丢猫身上?猫被晕可是-30%伤害呢.对于装备够高端的骑士来说,足够的爆击带来的大量战争艺术足以弥补和猫战斗的掉血,被动的就是猫了.说实在的,从恢复力来说到WLK有了猛兽迅捷才能勉强和骑士抗衡下,骑士硬不仅仅是因为板甲,而且是因为有触发频率很高的瞬发闪现.确实是,骑士的战争艺术在没有致死的我们面前真的狠让然闹心,我们真正压下骑士血量的时候其实并不是和他对拼的时候,而是 在他身上有我们的流血而他又打不实诚我门的时候。至于制裁如果不丢,出来3流血马上变熊稍稍拉远,他审判我我会长点怒气,裂伤+锤击稍稍等一下裂伤CD,等1秒吧,激怒+裂伤+锤击,他这时候不制裁我都不知道他怎么打.确实是,骑士的战争艺术在没有致死的我们面前真的狠让然闹心,我们真正压下骑士血量的时候其实并不是和他对拼的时候,而是 在他身上有我们的流血而他又打不实诚我门的时候。
至于制裁如果不丢,出来3流血马上变熊稍稍拉远,他审判我我会长点怒气,裂伤+锤击稍稍等一下裂伤CD,等1秒吧,激怒+裂伤+锤击,他这时候不制裁我都不知道他怎么打.对骑士很难出现他身上有5星撕扯又打不到德的情况,偷星是可行的,但是偷星没办法撕扯裂伤一起上.更极端点的情况是在偷一次星对方身上有2-3星的情况下起手,在起手几秒到上5星撕扯后变成熊,骑士在自由后3板斧+平砍已经打掉德一半血了.此时是70%带5星撕扯的骑士对50%熊形态的德,虽然骑士接下来几秒没什么大攻击性技能可以用,但光平砍和靠战争艺术加的闪已经可以大大延缓血量下降的同时继续打击德。你可以用重击但是骑士一样可以用无敌解除这个重击继续追着你只上公正,这样你的狂暴回复也回不了多少血,而骑士可以继续用闪回血,于是你没机会了,骑士还有徽章在手而你不可能有机会起来加(40%的血3板斧任意一个就可以扔飞锤了).当然,这要求骑士有很好的装备,不过这也够了,非耐力流野德基本不可能在如此高强度的短时间战斗力撑下来 偷袭+裂伤 骑士自由的同是我斜掠+树皮,运气好的话已经5星了运气差1点也4星了,都是50左右的暴击,这样最多吃他一个十字军+审判我就可以上到5星变熊,怎么会让他打到我半血呢,我们不但有闪避,而且由于骑士通常原地放献祭 我都会疾跑偷袭。在极快的移送速度下他一两下打不上我感觉很正常。起码在这个时候主动权还是在我们手里的,熊形态拉远,他的公正审判只是让德的速度变成100%,在我先跑和他带减速的情况下他想追上野德平砍也不是马上就能看到的,而且熊形态的闪避会更高,护甲更高,他的暴击回血不会那么容易,只要网速和机器跟得上让对方在几秒以内砍不到你平砍只能审判输出也不算太难吧,他这时候面对的是自己40%的血量和野德70%的血量。至于他无敌解熊晕追着我审判,他在无敌的时候攻击减少很多,我完全可以战斗大师+狂暴恢复,我雕文是狂暴恢复雕文,回复个三四千很轻松甚至更多,因为在以前的战斗里我们会有很多怒气,尤其他在无敌的时候输出我,我的怒气就会更多,他如果在无敌后几秒还不原地加血的血也不会超过60到70%,而我和他也只是血量对等的情况。还有破府+狂暴 他也未必有什么优势可言,而且在这期间如果我身上有DOT我还是可以看他的GCD选择性的点一花变熊,当然这比较冒险我也不太提倡,只有在血真起不来感觉必输才有可能冒冒险,但是如果这期间我们身上没有DOT呢?那么他就更加被动了,影遁潜行就可以了,在他的审判CD情况下只要我们和他有那么一点距离完全有很大把握影遁离开
盗贼
这个是大家最关注的一个职业,也是众说纷纭的,每个人都有自己的看法,我用大篇幅说说。我可以很负责的说在当前版本野德和盗贼的战斗中根本就没有优势可言。想赢?那就要想的更多,做的更好。如果和盗贼对抓,披风F潜行+大元帅手套+暗夜天赋+猫眼护目镜通常能搞定大多数盗贼~任何盗贼被野德抓到都是无解,但是我们不能寄希望于每次都能抓到别人,因为如果身上少几件装备那么我们的属性也变得弱很多,只能打盗贼的野德又有什么意义呢?下面咱们说说熊让贼起手的情况。
战斗贼
特点:攻击极高,杀戮不但攻击高,还可自动追目标,攻击BT打在人形可能8000+。反控一般,控制一般,不善久战
太可怕的职业,杀戮盛宴带给盗贼的太多太多。盗贼一个偷袭+肾击+冲动+刀剑乱舞,在肾击结束的时候在双方都S4套情况下我们通常会掉6000+的血,这时候盗贼为了不吃我们的熊晕会开闪避,其实野德和盗贼之间的战斗我感觉胜负就在闪避这个技能上,盗贼闪避的时候正是拼野德血的时候,这个时候怎么能稳住甚至抬上我们的血线就成为决定胜负的关键,如果血线太低面对手握杀戮的贼我们会特别被动,先上上精灵火,在这时候我一般会直接变豹子疾跑窜出去,越突然越好。为什么不开自然之握?战斗贼PK天赋疾跑解定身,开了不肉包子喂狗么?逼他先开疾跑废掉自己这个反控技能多好。这时候我们是极限速度,贼不开疾跑一定追不上,这时候盗贼一定疾跑追你,不追?死!脱战潜行给他一顿大电炮,估计没这样的笨贼。在你跑到可以冲锋的距离时候变熊反冲,冲上穿身反跑,跑出一点可以尝试吹他,他斗篷顶风我们就马上变熊,不顶的话被我们吹起来的话也别着急近距离加血,小心人家章解+杀戮你人形8000血都可能死,吹起来往远了跑看他不解你再加血,他秒解我们马上变熊。但是这样的话他已经输了,因为他解不了我们接下来的熊晕了,他这时候闪避差不多没了,注意找点后背熊晕基本能中,我们就可以随便加血、吹风、缠绕、影遁了。如果他选择斗篷顶了,那么等他斗篷结束我们就可以用自然之握费他章了,之后熊晕,之后我们就随意了,我一般开自然之握同时旅行形态反向跑,为什么跑?因为你现在仍然拼不过,就只能跑,为什么开自然之握?并不是想一定定住他,而是为了费他的一个点徽章他那一顿,一顿旅行形态能跑多远?答案是,很远!差不多5码左右。他想追上你只有2招:1致盲2致命投掷。不管哪个都会再费他一个公共CD的时间,我们这时精神要集中,致盲瞬间章解,致命2下旅行解,那么我们基本上已经窜出8码,这8码就是我们胜利的8码。这时候变熊反冲定住他,不要停留冲到就再变旅行从他后面走再拉开几码。这时候我们可以吹风,只要这次成功胜利的天平就向我们倾斜!直到这时候他的闪避已经不在而没有打出什么伤害,交章以后他已经没了和德拼的本钱,杀戮我们的破腹也足以顶掉。胜率70%。一身副本6.5的除外。。这个看运气。。。当一个杀戮打在熊身上掉八千的时候。。真的菊花一紧
注意杀戮可以解定身,在反冲和缠绕的时候注意他开杀戮,开了就破釜+战斗大师,他打不死你。
敏锐贼
特点:双技能,移动能力超强,攻击力不弱,双闪避时很抗打,高反控,高控制。后期攻击力弱,相对不惧久战
两套技能,比较恶心,攻击力比刺杀和战斗差不少,只有前期预谋双放血猛点,后阶段攻击力弱是他唯一的弱点,当然这也是相对于战斗贼来说的。起手一般都是2种套路:预谋偷袭+破甲再肾击+闪避或者消失和预谋双放血+闪避或消失。总之由于预谋的存在我们前期被他起手时压力很大只要他开了闪避我们的狂暴回复也别留着直接开开别让血下的太快,要不等人家第二个闪避咱血就太低了,狂暴回复顶掉一个闪避,牛头践踏吹风也可以废掉他一个闪避,因为他有暗影步所以左右反跑的时候一定要注意暗影步肾击中上基本就壮烈了,所以一定要在他肾击CD才能左右反跑。他的鹦鹉 通常会在闪避时候开,否则我们会熊晕他影响他的鹦鹉爆发。不要心疼技能,感觉顶不住就开破釜沉舟。因为我是暗夜D,没有牛的践踏吹风,定盗贼第二次闪避,所以我的中心思想是前期不要吝惜技能,熬过他放血的DBUFF和爆发,用熊晕、猫凿、反冲反跑、甚至掐盗贼的能量和公共CD为自己制造影遁潜行的机会,即使没机会影遁潜行也要利用跑位尽量和盗贼拖时间,只要拖到他中第二个熊晕就可以翻盘,要时刻相信我们就算剩下1000血只要晕住了没章的盗贼,胜利都是我们的!胜率双闪避情况下60%,单闪避80%。
刺杀贼
特点:没有特点,什么都一般。有个冷血
和战斗贼的思路差不多,他攻击不如战斗,抗打比不了敏锐贼,别让人形吃冷血就好,胜率70%吧。

总之呢我认为作为野德3系天赋的盗贼开闪避的时候我们都拼不起,我们会用我们的狂暴回复,左右反冲,战争践踏,影遁,来尽量让他的闪避打不出伤害,这样在盗贼没有闪避的时候他不管什么天赋都硬拼不过熊,很不理解有人说放野德8码。。太脑残了。。野德只要连点2下熊怎么能被放8码呢,我们变熊2次能解他的减速毒,他能解我们的感染伤口么?只有个斗篷而已。全程给各系盗贼上割伤,放人的只会是我们而不是贼,总体思路就是贼闪避我们尽量不拼,没闪避了想不拼也强迫他拼,有机会就加血。说的有点乱,但是我想经常和盗贼决斗的人都能了解。对了记得章基本都是交给致盲,否贼就会面临盗贼的致盲+绷带+XX+XXXXX。。。当然什么都不是绝对的,见招拆招才是王道。高手盗贼很多,输了其实也很正常,好心态最重要,哈~打字累死我了!盗贼写的最多,我打的也最多,再次再次再次的强调,写这么多是给大家个思路,不是套路,希望对大家有点帮助。

法师

很闹心的职业,其实很克制野德,但是他们输了还说野德克他们。。不能忍了!又是大篇幅,好累呀!
冰法
特点:高反控,深结高爆发,强控制,盾在超抗打,盾去超级脆,还有个水小弟。
我感觉是最不好打的。和法师PK地方越宽阔越好越大越占优势,奥格的地形很不错,铁炉堡的地形就差很多很难打,我用牛D每次都能和冰法打到法师没蓝而死,但是用自己联盟德ID就只能和冰法拼,没地方跑。。战斗最好不要拖到他第3次深结,第一次章解开第二次有血第三次就够呛了。出来偷袭起手,他闪现,变熊冲锋,在冲的同时点激怒,捶击+裂伤+熊晕,这几个千万要打上,前期压制很重要,法师只能交章或冰箱,他要冰箱,看自己身上BUFF都还在就来几个花,他偷不了那么快,之后通常冰环+深结+水元素,章解第一个深结变豹尽可能的输出,在5星情况下法师闪现还在就毁灭闪现CD就凿住吹起。在法师第二个闪现好了的时候第二个深结也快来了通常这才是法师真正爆发的时候,闪现+深结,这一次我们没章解,开树皮硬抗,大概掉5千到7千血血。打完这一波法师会尽量的放野德,等待第三次深结杀死野德。在这期间我们有2种办法,一种是给自己抬血一种是在这期间拼死他,这要看情况看法师高端与否。抬血可以用顺发的生命绽放加血,边加边追边输出,加几个花直接吹他让他沉默,沉默了就变豹输出他,等我们沉默好了他强反CD了我们可以很开心的吹他,吹到了+满血,自然就赢了。一种就是在这个时间开狂暴拼,看自己血在4000以下直接就破腹+战斗大师,只要在第三次深结钱搞定她就好,搞不定等到第三次深结那就不好说了。注意法师在你用花的时候偷你BUFF,把什么自然之握都开开补补爪子什么的,我的BUFF都是快捷键,加起来也很顺手,尤其在你激活的时候能吹给他吹起来,不能吹一定看法师是不是手冒白光在偷你BUFF。他偷的时候自己也费蓝而且耽误冰枪输出。和冰法打解冰环一定要快,很多法师半天想深结我都没机会,要是打的有点失误就在他闪现后视角不对的空挡影遁闪人,+满了重新打。胜率嘛。很少冰法能赢我,但是有那么2、3个人不是很好打,这东西关键还是在人,80%吧,特别厉害的55开。
奥法
特点:昨日黄花
上个版本你是哥!这个版本你还是回家玩寂寞吧。。他威胁野德的就是不停的减速,浪费野德变形的公共CD,追奥法不能豹-豹那么变形,因为你变完第二个减速又到了,我通常都是被减速直接点个回春或变人,再被减速再变豹,这样会很有节奏的追他,他们被打费蓝的,他跑不开我们追的很爽,只要不被他拉远距离就稳稳的拿下他,他只有一个冰箱,他一冰箱我们就上花,一身BUFF的情况下他一般偷不走,而且他的GCD极其紧张。冰箱开了继续打,想输都费劲。胜率99%,万一死机什么的呢。
火法
特点:高爆发,高移动,高反控,有些依赖人品
这个版本火法的移动能力实在是强,和火法单挑人品也很重要,要是他的火冲不停的让你晕那神也没办法,但是只要人品不太差一般不会晕超过2次,龙息是可以用变形来解的,它并不是致盲效果。章交给火冲的晕,和火法打公共CD会很紧张所以一定要盯住他千万不要被他放起来,贴住,血少于4000就战斗+破腹。狂暴在他交完冰箱马上就开,免得后期公共CD紧张而开不出来。被冲击波击退一定要第一时间再接近他,在他交章闪现刚用完的时候一个晕+吹风有时会有意外收获哦,小心点火法的冲击波+唤醒,容易下你一跳。RP正常胜率80%,RP低了那就是个死。
还是那句话高手法师很多,冰系火系野德都不克制他们,输了也正常,淡定。

猎人

攻击强悍控制变态的职业,高端猎人和小菜菜差的简直太多,在当前版本不管什么系的猎人打野德都是非常疼的,射击和野兽猎人不足为惧,他们虽然狠,但是我们打他也狠他拼不过我们,除非射击猎人吃喝,我想一般的野德都能搞定这2系猎人,只要不失误,胜率90%以上,有时候也卡一下什么的,没有炫耀的意思,确实没打过特别厉害的,毕竟厉害的射击猎人太稀有了。
真正难的就是高端的吃喝流生存猎人
特点:能吃能喝能拉能放P,恐惧野兽可以在你狂暴CD时迫使你变形,控制技能很多,大多都是远程控制,同等级极其难打
我和他们打也不太顺手,咱就不说特别高端的了,主要我们服务器真没有,说说一般的,猎人和德打都放冰冻陷阱不放冰霜,为啥?试问我们有减速他放冰霜大家都跑不起来,诱捕咱变身还能解,咱近战职业怕他啥?我们服务器的PVP猎人不太多。其实和猎人PK蛮郁闷,决斗都在脚下放个陷阱和闪光,野外你能时刻保持么?起手疾跑跳着偷袭,中陷阱秒解,因为这一次攻击是很重要的输出机会,裂伤+斜掠+猛虎+裂伤尽量把5星流血上上,如果上上了,那么就赢了一大半,如果猎人秒解你偷袭直接驱散射击你,就将陷入苦战。我打比较高端的猎人通常喜欢潜行后直接缠绕他的人然后熊形态踩陷阱不交章,接下来将会迎接猎人的一系列控制技能驱散+翼龙,如果猎人跑到30码以外点射我们那么我们一定追不上,追不上就不要追嘛,感谢铁炉堡的地形,虽然在和法师打的时候带给了我们很大的麻烦,但是打猎人还是不错,我们就反跑加花,卡视角加花,几步就出了他的射程,他自己就过来了,时刻准备熊冲锋,如果他不跑太远直接就冲,冲的时候激怒,4秒定的时间足够捶击+裂伤+熊晕,如果起手的星没上去割裂就变豹割裂,他章解熊晕了就变豹继续跟着他输出,他一旦章用掉就不用再拼,找机会晕住他吹起加血,加血的时候如果有条件把他的宝宝睡了,自然之握也可以定他的宝宝,现在都带螃蟹,螃蟹援护的时候可以用割伤对掉,大体思想就是多加血多吹,不要在豹形态被猎人输出。要注意不要疯狂的追猎人,猎人通常都喜欢跑到极限距离打,如果看着一定追不到疯狂追那是愚蠢的,当然如果能追到当然要追,反跑几步出他的射程+花才是好选择,他自己就追过来了。矮人胜率60%别的70%。但是说实话,野德面对猎人的时候真的很被动,如果在平地而不是在铁门口的话最多胜率50%甚至更低。吃喝流的猎人真的巨难打,尤其在平地,一个真正强悍的猎人他会让在小德被风筝的时候狠狠的爆发,你豹形态旅行追他你将付出很大的代价,不追反跑他就一顿吃。拼他才是硬道理,但是基本不好拼,只有在他威慑CD你又能近身的时候才有机会拼。猎人的控制循环明显比野德有优势,感觉对于恶心的吃喝流,暗夜有优势,一旦猎人在没有章的情况下吃到熊晕,那么就会迎来愈合+影遁+潜行+偷袭。注解:“被标记不耽误影遁潜行,只是他能看到你,他宝宝自己看不到除非人控制,但是来不及的。有毒不耽误潜行偷袭,刚掉一下就潜行,自己的偷袭先于他的毒。
今天看到那个猎人发的群嘲帖子,很反感,但是让我去打我应该也打不过人家,哎,希望有高人去虐虐他。我们德区人才很多的。

野D PVP的话必须军装, FB装基本找死 除非有把握控制死他,不让他打你。

野D宏必须做。技能都要做了绑好。
打板甲和锁:突袭~芒果(天赋点出来那个 不记得名字了)~斜撩~…………
突然发现想说太复杂了。
等过几天下班回去发图给你算了。
装备我是4T6混S4。

野德pvp装备全拿盗贼皮甲,也就是属性只带敏耐。pvp主要靠流血效果进行伤害压制,在受到的进攻压力变大时变熊进行防御。

德鲁伊 野德PVP装备搭配,输出手法,天赋!详细点 谢谢~

一般是YD 天赋是野性战斗 (56 点) 凶暴 -等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5 点。 野性挑衅 -等级 5/5
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。 野性本能 -等级 3/3
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。 野蛮冲撞 -等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。 厚皮 -等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。 野性迅捷 -等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。 野性冲锋 -等级 1/1
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。 锋利兽爪 -等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。 撕扯攻击 -等级 2/2
使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。 猛兽攻击 -等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。 原始狂怒 -等级 2/2
使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。 野蛮暴怒 -等级 2/2
使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高20%。 精灵之火 (野性) -等级 1/1
使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 治愈本能 -等级 2/2
使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的100%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高20%。 野性之心 -等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。 适者生存 -等级 3/3
使你的所有属性提高 3%,并使你受到近战致命一击的几率降低3%。 原始韧性 -等级 3/3
使你抵抗昏迷和恐惧的几率提高15%。 兽群领袖 -等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高 5%。 强化兽群领袖 -等级 2/2
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击造成爆击后,有100%的几率回复总生命值的4%。该效果每6秒只能生效一次。 狩猎天性 -等级 5/5
在猎豹、熊或巨熊形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。 撕裂 -等级 1/1
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹和巨熊形态下使用。 等级 3撕裂 (熊形态)
5码有效距离20 怒气
6秒冷却时间瞬发
需要巨熊形态
撕扯目标,对其造成100%普通伤害再加135点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级 3撕裂 (豹形态)
5码有效距离45 能量
瞬发
需要猎豹形态
撕扯目标,对其造成160%普通伤害再加264点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。奖励1个连击点。
激怒 -等级 5/5
在你进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点能量值。
恢复 (67 点) 强化野性印记 -等级 5/5
使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。

YD 顾名思义是“淫荡”的职业。!尤其是在二二 三三 要求操控的少人JJC 里面!暴机顺发法术 让YD 这个职业简直无言而语!!顺发触吹风缠绕。太猥琐了…伤害其实比盗贼打得高!
但是要注意 一个优秀的YD 不是一时半会能做到的
多在门口插棋 如果能做到所有职业同等装备都有八成胜率的化 那么 哥们 !我很负责的告诉你 去二二 找个风骚战士或FS 能让你的JJC 道路相当顺利
本人在3.13 成功拿到当时服务器第一肩膀 D F的配置 当时9000兰的无BUFF YD 就是我 呵呵
175271898 我的QQ 要是追求YD JJC 的哥们可以和我讨论该问题
记得验证的时候说下是YD 讨论噢 呵呵
我现在和以战士在配合冲S八肩膀 呵呵

魔兽世界现在 野德pvp怎么打啊,怎么没有一个解控的技能啊,郁闷~再请...
答:和同样脆皮的盗贼相比,生存能力差得多。但是野德也有特殊的优势:战斗控制技能很多,潜行或者化身状态下的斜掠,终结技割碎,人形态的法术旋风,根须缠绕,15级天赋熊形态下的野性冲锋,45级天赋减速、群体缠绕和击退三选一,75级天赋混乱、限制和昏迷三选一,事实上控制技能位居所有职业第一,而且野德...

野德PVP天赋,装备,和手法
答:鸟德和奶德我都已经玩过,唯独没有玩过野德,听说野德PK很厉害,就想玩一下。我想知道野德PVP的装备的选择,主要是一些属性的选择,因为你给了我装备我不一定有啊,我可以根据你给我的属性的一下选择区选择装备,再就是天赋和PK的手法,最好能详细点,不要复制的,我看过其他的一些帖子,感觉不是很好,谢谢大家!最好...

WOW野德PVP装备属性选择、天赋、以及手法
答:天赋可以去NGA上面看看,装备属性的话看是什么团队,速战团队主堆破甲,蓝空法穿,如果是消耗的团队,那么多点耐力是必要的,手法以控场为主,触发的瞬风看场面情况丢给治疗或者DPS来打断对方的节奏,多用点流血,不要被打就变熊,豹子有免伤30%,但是YD JJC确实不好找队友,建议ND+YD+武器Z比较好...

猫德pve pvp 输出手法,天赋雕文推荐。以及各大魔兽论坛网址
答:大雕文:潜行雕文:潜行不减速 野蛮雕文:不需要任何星就可以野蛮12S,必备 撕碎雕文:在猛虎之怒或狂暴开启时,撕碎没有站位要求。PVP必备 猎豹形态雕文:猫形态下受到的治疗效果提高20%,有效减轻治疗压力;扛旗必备 小雕文纯属卖萌,当然天人合一还是很有意思也有实用价值,哈哈 野德的输出是比较复杂得...

求个70野德的PVP天赋要具体的谢谢!!!
答:3/3 丛林之王 - 等级 3/3 裂伤 - 等级 1/1 狂乱撕扯 - 等级 5/5 狂暴 - 等级 1/1 恢复 8点 激怒 5-5 自然变形 3-3 我一直在用这个天赋PVP,感觉还好,毕竟是个太监版本,很多东西点不出来,只是一个建议,楼主自己可以参考一些别人的意见,毕竟对于PVP这个东西每个人都有自己的看法。

4.3野德PVP手法及技巧
答:首先PVP是不讲手法的,要根据形势自己判断。但是要了解各个技能的用途:1.首先小德主要伤害是靠流血,所以5星后优先割裂,但是割裂前,尽量让对方身上有裂伤、斜掠、撕碎的buff,这样会提高割裂的流血效果 2.使用终结技能后,会给一个瞬间法术的BUFF,这个要充分利用,或吹风,或缠绕,或给自己治疗之触 ...

德鲁伊天赋怎么加??
答:我觉得,选择了野性,就选择了全面的辅助。换句话说,德鲁依伤害和仇恨靠天赋,治疗靠装备和手法。RAID中,敌人对某个团队造成的总伤害速度基本是一定的,治疗职业要做的是及时提供相应的治疗量,而有合格的治疗装和优秀跑位和治疗手法的野D可以充分胜任。或者说,需要HPS1000+的时候,野德可以做到1500+...

4.3wow野德pvp入门手法,教程。要详细的。起手用什么技能。主要输出技能...
答:竞技场:当你追伤人并且持续造成伤害的时候咆哮的价值才会体现出来,这个时候保持咆哮就很有意义了。PVP中突发情况太多 没有什么定论 大多数时候还是要靠临时的反应 (特殊情况就是你的突袭被章解掉了 后续技能没法衔接 这是你今后应该思考的方向)总体来说保持住流血就万事大吉!还有什么问题请补充提问 ...

wow新版本惩戒骑pvp怎么输出啊?雕文天赋怎么点装备叠什么属性啊!大神们...
答:之前有圣骑士玩家进行过测试,6.0中惩戒骑的输出居然低于防骑,防骑能做的事惩戒骑却做不了,这无疑对于惩戒骑玩家来说是个打击,不过小编要提醒的一点就是目前还处于德拉诺之王的开局,暴雪还会对于职业平衡下更大的功夫,所以惩戒骑玩家也不用太过紧张了,只要努力做到属性和手法最佳,相信后期魔兽...

S8季野德PVP装备
答:戒律牧或者恢复萨的话,就攻强武器吧。饰品,推荐破甲饰品死神的意志。再就是60个牌子的坦克饰品。然后就是258的死亡裁决。天赋是常规的0/59/12 野德如果没有队友的致死协助帮忙,几乎不可能单独杀死一个合格的治疗。s8到现在的话,人形态29000左右的血,1100韧,10000ap应该是常规标准。