关於《超级机器人大战alpha》修改方法 ps超级机器人大战α机体修改代码金手指

作者&投稿:比供 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
超级机器人大战OG修改方法(金山游侠版)

修改方式:动静结合

第一步:找牺牲机体(我用的是"野生兽")
第二步:在OG ROM中找到"野生兽"的机体代码位置,把武器改成古兰修的武器
第三步:进入游戏,玩到"野生兽"出来的那关,把野生兽改为古兰修就可以了.

详细步骤:1.打开金山游侠,用文件修改模式,打开OG ROM 查找3700(野生兽的生命值)
(如过想改别的机体就用别的机体的数据,可以是机体的任意数据,可以是机体
的HP,EN,动性性,装甲,移动力等.都可以用来进行第一次锁定.数值越大越好.)

2.搜索完成后,进行查找,这里比较麻烦.
A.把你确定为牺牲的机体数据记录下来按照机体数据的排列顺序,转换成16进
制数据,然后就到搜索后的地址中查找完全吻合的数据,找到后,
按照机体存放规则修改机体.(这里我只该了武器种类)把武器种
类改成古兰修的武器.静态修改就完成了.

3.进入游戏,玩到第9话吧,"野生兽"登场,在战场用金山游侠锁定野生兽的数据,
进入内存编辑,把"野生兽"的数据第一位.即机体代码改成古兰修的机体代码,
退出金山游侠,进入游戏,这时,你所操作的就是古兰修了!

附1:用这种方法武器不会乱码,不会卡机,很好用
如果想用超级古兰修就在机体修该那步把其他数据一起该了
如果想用超级黑洞炮,就在武器修改那步把其他数据改掉.

用这方法也可以改成其他机体,比如:比安的巴尔西昂,英格拉姆的
R-GUN RIVAL等.配和凭空添加机体和人物的方法,就可以不牺牲机体
来添加超级机器人了.

凭空添加机体

在休息区,选改造机体,用金山游侠锁定机体数据,进入内存编辑.
机体数据都是连续存放的,在最后一个机体后重新划分出32位数据
把第一为该成要加入机体的代码,其后按照机体排列顺序,把其它数据都
改出,就可以加入机体了.

看到论坛上没有详细的OG修改方法,所以我花了几天时间做了这份,愿大家
都改出自己喜欢的超级机器人!!!!!

现在附加一点修改数据....希望有用

第一部分: 机体
机体数值存放规律:
HP(4位) EN(2位) 运动性(2位) 装甲(2位) 修理费(2位)
击破费(2位) 敌我机体判别(1位) 机体负载值(2位)
地形适应性(2位) 移动力(1位) 机体尺寸(1位)
(可装备芯片数(1位)移动类型(1位) PP点(1位)
机体改造上限(4位) 机体特技(3位) 换乘类型(1位)
FFFF(未知) 变形关联(1位) 01 00 00 00(未知)
一般武器代码(16位) 合体武器代码(4位) FF(4位)
机体名称(N)

解释:
我方可用机体:64代表我方机体,F0、DC代表敌方机体
地形适应性: (S:0 A:1 B:2 C:3 D:4)顺序为海,宇,空,陆,武器和机师的顺序同样适用
机体尺寸:SS:00 S:01 M:02 L:03 LL:04
移动类型:陆:04 陆海:06 空:08 空陆:0C 空陆海:0E
换乘类型: 01:可换乘 00:不可换乘
变形关联:FF:不能变形 具体值为变形后机体的代码.
固定搭乘者: 选择搭乘此机体的固定机师,必须和换乘类型同时修改,最多4人,FF:无限制

机体特技:SR XT ZY

第一个字节:SR(看清楚排列顺序!)
R=1为 光线护罩 2为 AB力场 3为 光线护罩和AB力场
S=1为 G•防护领域 2为 念动力场 3为 G•防护领域和念动力场
R=4为 E力场 5为 光线护罩和E力场 6为 AB力场和E力场
S=4为 念动力场S 5为 G•防护领域和念动力场S 6为 念动力场和念动力场S
R=7为 光线护罩,AB力场和E力场 8为 G•护墙 9为 光线护罩和G•护墙
S=7为 G•防护领域,念动力场和念动力场S 8为 歪曲力场 9为 G•防护领域和歪曲力场
R=A为 AB力场和G•护墙 B为 光线护罩,AB力场和G•护墙 C为 E力场和G•护墙
S=A为 念动力场和歪曲力场 B为 G•防护领域,念动力场和歪曲力场 C为 念动力场S和歪曲力场
R=D为 光线护罩,E力场和G•护墙 E为 AB力场 ,E力场和G•护墙
S=D为 G•防护领域,念动力场S和歪曲力场 E为 念动力场 ,念动力场S和歪曲力场
R=F为 光线护罩,AB力场 ,E力场和G•护墙
S=F为 G•防护领域,念动力场 ,念动力场S和歪曲力场

第二个字节:XT(看清楚排列顺序!)
T=1为 HP回复(大) 2为 HP回复(中) 3为 HP回复(大) 和HP回复(中)
X=1为 EN回复(中) 2为 EN回复(小) 3为 EN回复(中) 和 EN回复(小)
T=4为 HP回复(小) 5为 HP回复(大) 和HP回复(小) 6为 HP回复(中) 和HP回复(小)
X=4为 分身 5为 EN回复(中) 和分身 6为 EN回复(小) 和分身
T=7为 HP回复(大), HP回复(中) 和HP回复(小) 8为 EN回复(大) 9为 HP回复(大)和EN回复(大)
X=7为 EN回复(中), EN回复(小) 和分身 8为 精灵凭依 9为 EN回复(中)和精灵凭依
T=A为 HP回复(中)和EN回复(大) B为 HP回复(大),HP回复(中)和EN回复(大)
X=A为 EN回复(小)和精灵凭依 B为 EN回复(中),EN回复(小)和精灵凭依
T=C为 HP回复(小)和EN回复(大) D为 HP回复(大),HP回复(小)和EN回复(大)
X=C为 分身和精灵凭依 D为EN回复(中),分身和精灵凭依
T=E为 HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大)
X=E为 EN回复(小),分身和精灵凭依
T=F为 HP回复(大),HP回复(中),HP回复(小)和EN回复(大)
X=F为 EN回复(中),EN回复(小),分身和精灵凭依

第三个字节:ZY(看清楚排列顺序!)
Y=1 为 特殊武器无效 2为 EN吸收无效 3为 特殊武器无效和EN吸收无效
Z=1 为 装甲破坏抵抗 2为 命中下降抵抗 3为 装甲破坏抵抗和命中下降抵抗
Y=4 为 精神攻击无效 5为 特殊武器无效和精神攻击无效 6为 EN吸收无效和精神攻击无效
Z=4 为 攻击低下抵抗 5为 装甲破坏抵抗和攻击低下抵抗 6为 命中下降抵抗和攻击低下抵抗
Y=7 为 特殊武器无效,EN吸收无效和精神攻击无效 8为 移动低下抵抗
Z=7 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和攻击低下抵抗 8为 预备
Y=9 为 特殊武器无效和移动低下抵抗 A为EN吸收无效和移动低下抵抗
Z=9 为 装甲破坏抵抗和预备 A为命中下降抵抗和预备
Y=B 为 特殊武器无效,EN吸收无效和移动低下抵抗 C为 精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=B 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗和预备 C为 攻击低下抵抗和预备
Y=D 为 特殊武器无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=D 为 装甲破坏抵抗,攻击低下抵抗和预备
Y=E 为 EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=E 为 命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备
Y=F 为 特殊武器无效,EN吸收无效,精神攻击无效和移动低下抵抗
Z=F 为 装甲破坏抵抗,命中下降抵抗,攻击低下抵抗和预备

第二部分: 机师

机师数值存放规则:
ACE种类(1位) ??(1位) 精神(2位) 格斗(2位) 射击(2位) 回避(2位) 命中(2位)防御(2位) 技量(2位) 00(2位) 地形适应(2位) 能否出现在换乘名单中(1位) ??(4位) 机师爱称(16)
机师全名(16)

说明:
地形适应:海 宇 空 陆(S为0 A为1 B为2 C为3 D为4)
能否换乘:00:我方机师,换乘名单不出现
04:我方机师,换乘名单不出现
08:我方机师,换乘名单出现
0C:剧情画像,换乘名单不出现
ACE种类代码:ACE代码
----------------------------------------------------------
机师技能
技能代码:
00剑切 01底力 02援护 03先制攻击 04格斗家 05枪手
06精神上升 07指挥官 08 精神恢复 09集中力 0A一击脱离
0B强者 0C老练 0D逆天 0E运气 OF念动力 10天才
11强运 12预知

----------------------------------------------------------
技能养成:
是否出现在养成画面(1位) 是否能升级(1)、00(2)、
技能Lv1~9所需PP值(9) 该技能的最高Lv(1)............

说明:
是否出现在养成画面:00:隐藏 01:出现
是否能升级:00:不可升 01:可升

第三部分: 武器
武器数据存放规则:(X表是数值可变,但暂不知用途的数据)

武器类型1(1位),武器类型2(1位)XX(未知)必要载重(1位)最小射程(1位)最大射程(1位)XX(未知)武器改造效果(1位),MAP种类(2位)XX(1位),MAP画面(1位)XX(1位)FF(1位)必要技能(1位)必要技能等级(1位)
攻击(2)命中补正(2)必杀补正(2)残弹(2)EN消耗(2位)必须气力(2位)地形适应(2位)
武器类型3(1位)武器名称(N位)

解释:
武器类型1: 00为射击系 01为格斗武器类型
武器类型2: 00实弹攻击01光线攻击02实体剑系03非实体剑系04格斗系05飞弹系06远程操纵
07必杀系 08 EN下09 EN吸0A气力下0B精神攻击0C移动下0D装甲下0E命中下
0F攻击下10 MAP11修理12补给13合体技

武器类型3:1X移动后不可攻击,9X移动后可以攻击

武器改造效果: 00为+2500攻击力, 01为+2200攻击力, 02为+1900攻击力, 03为+1600攻击力
04为+800攻击力
地形适应: 海 宇 空 陆 (S为O, A为1, B为2, C为3, D为4)

武器名称: 带(P)的武器后面跟E1 46 FF 00
没带(P)的后面跟A2 B8 FF 00
MAP的后面跟E1 54 E1 55 FF 00

第四部分: 其他
机体改造消耗:
查找05 00 00 00 d0 07 00 00可以找到地址
排列为:改造上升百分比(1) 00 00 00 所须资金(2)00 00

武器改造消耗:
排列为:上升攻击力(4) 所须资金(4)

OG与OG2的数据排列方式相同,只是OG2多加了一些项目,比如10段改造完会追加机体能力等
这项内容0G没有,也就省了那些字节.

由于数据太多,没有一一测试,难免会有些错误,希望大家指正!

附上一些比较好的数据(静态修改时用,动态会乱码):-_-!

古兰修(HP44000 EN440)武器代码
4601 4701 4801 4901 4A01

古兰修(HP25000 EN300)武器代码
4101 4201 4301 4401 4501

巴尔西昂(HP45000 EN450)武器代码
4B01 4C01 4D01 3402 3802 3A02

威克尔 (HP65000 EN300)武器代码
C A 0 1 C B 0 1 C C 0 1 C D 0 1 C E 0 1

《超级机器人大战OG2》修改完全指南

金钱9999999
0201A908:0098967F
经验65535
02001BCC:FFFF
全部件
420040D00909
0000002B 0004
全人物PP值
42019744 03E7
00000028 0038
全人物SP
4201975C 03E7
00000028 0038
全人物击落数
42019742 03E7
00000028 0038
全机体EN
42017D22 03E7
0000003A 004C
机体全改造
42017D14 0A0A
0000003A 004C
42017D16 0A0A
0000003A 004C
全武器弹药
42017D2C 6363
0000003A 004C
42017D2E 6363
0000003A 004C
42017D30 6363
0000003A 004C
42017D32 6363
0000003A 004C
42017D34 6363
0000003A 004C
42017D36 6363
0000003A 004C
42017D38 6363
0000003A 004C
全人物能力
42019736 0190
00000028 0038
42019738 0190
00000028 0038
4201973A 0190
00000028 0038
4201973C 0190
00000028 0038
4201973E 0190
00000028 0038
420197400190
00000028 0038
说明一下这是《超级机器人大战OG2》全部能用的金手指我现在正在用
使用方法是在模拟器上边打开修改
选里边的金手指列表
选代码或金手指或代码编译比如说改经验那个代码就得选代码编译,改能力那个就得选
金手指.
这可比不安全的补丁强多了不会卡死
金手指里的描述是指你要添加金手指代码的描述
把你要添加的代码复制到描述下边的代码筐里就行了

楼上回答的也不是很准吧?
人家是有修改器但是不知道怎么用。
很容易,打开PS模拟器开始运行游戏,之后打开金山游侠。
用金山游侠选择运行中的PS模拟器,(尽量用TAB键切换,否则可能选不中)输入兄弟需要修改的数字(比如铁甲万能侠的HP假如是5000,兄弟就输入5000搜索,肯定搜出来很多,不能确认是哪一个)然后兄弟让他费点儿血,比如到了4500,再次在刚才5000搜出来的基础上搜索4500,注意不要新建。这次搜出来的应该就在3-10个左右了,很容易改了。如果还觉得麻烦就以此类推再费点儿血到4490再搜,这时一般搜到的只有一个了。
一般需要改的数字按上面的方法搜索3次都可以搜到并修改,不过尽量别改太多容易死机。比如万能侠5000的血最好不要让他的血超过10万。
按上面所说可以修改一切:EN,装甲,运动性等。

凿穿地球 说了一堆居然没一个说到点子上=_=人家问的是《超级机器人大战alpha》........
推荐你去下个EC修改器
http://ftp.emu618.com/space/emu618/tools/tools/Emucheat_2005.7cn.rar
用迅雷 解压码www.emu618.com

附上使用方法吧
安装后.运行游戏,双击修改器图标(路人甲:废话 迷之声:去死.T飞路人甲)在最下面那排选择PS模拟器的图标,再在上面的游戏列表选出超级机器人大战alpha.再选你要的修改项点激活CHT文件就OK了..

关于PS超级机器人大战Alpha的金手指修改问题~

内存溢础,修改过了头,把9999999改成999999或者更低一点试下,应该可以的。

除了机体代码他还有一个机体数量码,地址在机体代码最后,代表着你所拥有的机体数量,新增机体如果不把这个数量+1是显示不出新增机体的,同理,机师也有个数量码,代表着你的驾驶员数量。
所以 机战α 中新增一台机甲时,需要修改的有:
1、当前机体数量
2、驾驶员数量
3、在驾驶员地址添加驾驶员
3、在机体地址上新增机体,填入机体代码、以及对应驾驶员(对应当前驾驶员数量,比如第11个驾驶员,不然新增一台机甲驾驶员一览显示------,机师里有驾驶员可你就是坐不上去 哈哈)

图上就是2台机体的数据,28 00 和C0 01就是机体代码了。 22 指的是机体存在 , 6F 00和9F 00就是驾驶员对应码了,主角是从0F 00开始 ,你可以跟换驾驶员看看数据变化过程。
FF FF FF FF 和06 06 06 06这里就是2台机体的强化部件了 FF代表没有 06代表哈罗
当然了 中间那些00 也是有意义的 改造等级什么的 是否是变形机体等等 但是一般不填了,


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答:在第三次超级机器人大战α中,有几个比较给力的主角机体。1. R男:他具有强大的综合实力,主要是因为自带的SP回复技能非常强大。此外,他所驾驶的机体也很强大,稍微改动一下就可以在敌群中放无双。如果运气不好被敌人攻击,他具有强大的防御能力确保生存率。2. R女:她非常适合赚钱,拥有强大的武器和...