想榨干苹果性能,可太难了

作者&投稿:夏媛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3 月 9 日的苹果春季新品发布会上,苹果发布了搭载全新 M1 Ultra 芯片的 Mac Studio,和搭配这款主机的 Studio Display 显示器。

3 天前,我们拿到了这套设备。

按照苹果的说法,M1 Ultra 是一款桌面级性能处理器,定位高于 M1 Max,通过UltraFusion 技术,将两块M1 Max处理器相连接,组成 20 核心 CPU(16 高性能核心,4 高效能核心),64核心GPU,32核心神经网络引擎的一块儿芯片。

在这样的高性能低能耗芯片加持下,Mac Studio 这样一台体积比 Mac mini 大不了多少的台式机,输出的性能,可以直接超过苹果之前售价数十万元人民币,也是性能最强的专业级工作站 Mac Pro。

而为了榨干苹果目前最强芯片的性能,我们找了一些真正的 Pro 用户,并用 Mac Studio,制作了团队有史以来画面规格最高,画面调度最复杂的测评视频。

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下面的内容是视频文稿,大家可以做个参考。

2020 年底,苹果发布 M1 芯片,那会儿我真没想到。M1 在之后会成为一个基本计量单位,M1 Max,把 M1 性能翻倍,M1 Ultra,把两块 M1 Max 连在一起,性能再翻倍。

而当搭载 M1 Ultra 的 Mac Studio,这台只比 Mac mini 厚一些的台式主机,摆在我面前,我真的有点儿懵。

我确实可以像很多数码博主一样,告诉你这款机器可以同时处理数百条 4K 视频,甚至能把凸显我惊人发量的 8K 视频,同时播放十几条。

但实话实说,这台机器的性能,已经超出了我作为一个视频博主,目前日常需求的上限。

所以,我找到了我的同事们。

技术部同事分别在我们公司的服务器,搭载 M1 Max 的 16 寸 MacBook Pro 和搭载 M1 Ultra 的 Mac Studio 上跑了一段深度学习测试,在我们公司的服务器上,需要 25.4 秒,M1 Max 上需要 22 秒,而 M1 Ulra 只需要 11 秒。刚好是 M1 Max 芯片算力的两倍。

我又找了个熟悉建模的同事,用 C4D 测试了一下,渲染这样一个复杂工程,在搭载 M1 的 Mac mini 上,需要 7 分 46 秒,而在 Mac Studio 上,只需要 3 分 39 秒。

就在昨天,Mac Studio 还救了我们团队一次,iPad Air 4 的测评视频出了问题,需要重新渲染,公司里 i9 10900 CPU 3090 显卡的 PC,半小时才渲染了 48%,用 Mac Studio 救场,用了不到 5 分钟。

负责剪辑的同事在 Mac Studio 上用达芬奇调色,在加入大量节点后依然操作极为流畅。

Mac Studio 的性能有多强,你们应该都很清楚了。

回到机器本身,原本我们所使用的高性能主机,往往是这样的,或者是这样的。这里大家可以假装我有一套价值数十万的 Mac Pro,并心疼 Mac Pro 用户 1 秒。

而 Mac Studio,在如此小的机身内,塞下了 M1 Ultra 芯片,塞下了背面 4 个雷雳 4 接口,2 个 USB- A口,一个万兆网口,一个 3.5 毫米耳机孔,正面 2 个雷雳 4 接口,和一个 SD 卡槽。基本上可以满足专业用户所有的拓展性需求。

和 Mac Studio 搭配在一起的 Studio Display,则解决了 Mac 使用环境用户的另一个问题,终于,有一块儿价格合理,显示素质出色的苹果原厂屏幕。

甚至,苹果给 Studio Display 里面塞了 3 个麦克风和 6 个扬声器,以及一块儿 A13 芯片,提供视频居中和空间音频的功能。

一个讽刺的事情是,如果这块儿屏幕能跑分,那这块儿屏幕的算力,比目前大多数 android 机还要高。

在 Studio Display 之前,很多 Mac 用户为了 5K 分辨率以及 P3 广色域会购买 LG 的 UltraFine 5K。我自己也有一台,售价将近万元。但 UltraFine 5K 最大的问题,就是非常容易坏,虽然 Studio Display 确实贵了一些,但你就可以获得一块儿有苹果工业设计,有足够多接口,以及支持更多苹果原生功能的屏幕。

而且这块儿屏幕,并不是只有 Mac Studio 才能用。

做这期视频的时候,我突然想到了 8 年前我发的一条朋友圈,那一年我还在上大二,在宿舍,用一台 MacBook Air 和一块儿破屏幕,组成了我第一套 Studio。那时候别说 4K 还是 8K 视频了,1080p 的格式,用那台 MacBook Air,我还得处理好久。

后来工作了,成为了全职内容创作者,从写稿,到做视频,工作越复杂,对机器的性能要求越高,我意识到,限制我的,除了创作能力,还有一点特别重要,就是兜里的钱。

现在我确实心疼 Mac Pro 用户,但当年 Mac Pro 发布的时候,我就在想,什么时候我要也有一台 Mac Pro 可太好了。

举个最简单的例子,智能手机发展到今天,最伟大的一件事,应该就是手机影像系统的快速发展,如果手机没有拍照和视频功能,恐怕大部分人,都不会购买一台售价数万元的专业相机。

普通人与摄影创作的距离,也不会像现在这样如此之近,抬手拍摄就能触碰到,我们的社交网络,大概也不会出现那么多记录生活的网络博主。

而每一次 Mac 的更新,对于我来说,都是在用更好的硬件,更好的性能,降低我实现创意的门槛。

我拿到的 Mac Studio,选配了 64 核图形处理器的 M1 Ultra,128G 统一内存,2T 固态硬盘,售价 46499 元,这台最基础的 Studio Display,也要 11499 元。

将近 6 万元的设备,确实相当昂贵,但它能释放的性能,是之前价值数十万的设备都难以达到的。

在最近一年,苹果在 M1 几款芯片上做的,就如同特斯拉用价格可控的高性能电机,去对抗各种高成本,大排量燃油机。

毫无疑问,这是给了我,也给了很多使用 Mac 的 Pro 用户,一个用更低成本,创造更大价值的机会。

我当然知道 Mac 不适合所有人,但我很确定的是,任何领域的专业用户,都很清楚自己的硬件需求,也很清楚自己使用的硬件,配合自己的工作,可以换取多少劳动价值。

苹果给 Mac Studio 的概念是造梦引擎,因为对于大部分 Mac 用户,拥有一台 Mac Studio 后,能限制你的,只剩下你的想象力。

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想榨干苹果性能,可太难了
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