3dmax如何用vray渲染单个物体?vray怎么渲染单个物体?

作者&投稿:谷胁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

先来看看小编对vray这款软件的全面介绍:

vrayfor3dmax是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目—复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧-它是3D行业艺术家和设计师的首选。为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥CPU和GPU的硬件能力。当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray可以处理一切。使用V-Ray渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染—经得起考验的各种功能成为强大的武器库。V-Ray提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在3dsMax中。重新设计的V-Ray帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染—无需其他软件就可以后期处理。在100%光线追踪环境中展示创意,无需额外优化和转换。直接在3dsMax修改方案,现场验证设计想法。V-Ray兼容所有最流行的3dsMax插件—Substance,ForestPack,Railclone,Ornatrix,Tyflow,Chaos_Phoenix等等。V-Ray还适用于任何工作流程,支持开源标准,如Alembic,OSL,OpenColorIO,现在还支持ACEScg。

3DMAX单独渲染一个物体的具体操作步骤:

1、首先,在电脑上启动3DMAX软件,然后就会进入到3DMAX软件的主界面了:

2、然后点击左上角的打开文件,打开需要单独渲染的3DMAX项目文件:

3、接下来,可以看到在3DMAX的顶部工具栏上可以找到渲染的按钮,点击它:

4、出现渲染的具体参数设置窗口之后,点击调整选择出来的宽度和高度,然后点击确认:

5、最后,可以看到此时项目就已经被渲染出来了,此时只渲染了单个项目,而没有将环境也一起渲染出来:

总结一下:

不需要看到的物体,选中,右键V-Rayproperties,Matteobject后面打勾,Alphacontribution改成-1.0,这样这个物体不影响通道,也不会渲染,但是在场景中的光影关系还在。单独渲染的物品也是在这个环境中的效果。在后期时候,也好调节它的效果。另外,如果要保留这个物品的阴影,但是不想看到影子的承担物体,比如是地面,那么就在地面对象上同上一样,设置,同时,要多加下面两个打勾,Shadows和Affectalpha都打勾,这样就可以影子会有通道。但是地面是看不到的。这样渲染的单独物体,才是真正意义上的单独渲染!!!环境对他依然存在着影响。这种渲染方法是经常需要的,没必要全图重来一遍。自己多测试几下,体会下这样设置的效果,可以简单做几个几何体,自己体会下。Goodluck!

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