为什么在3Dmax中导入模型渲染出来怎么是黑色的? 3Dmax中,为什么打开得模型是黑色的呢?

作者&投稿:庄砖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在

没有贴图或者渲染器不兼容。

在3DMAX中,为什么我在导入模型合并都,模型都是黑色的,没办法渲染~

1.也许你导入的模型和你的现在用的3Dmax版本不同.
2.检查下贴图和灯光.是否保持在渲染中.
3.查看你的软件设置.大幅度调节光泽度.以便查找原因.

原因:没有安装vray渲染器。解决方法:安装一个vray渲染器来解决此问题。
如下参考:
1.下载一个VRay渲染器在2014年可用。注:不同版本的3dsmax可能有相应版本的VRay渲染器,查找时一定要看清楚,否则无法安装。


2.下载后,解压缩文件夹并找到安装文件。双击打开VRay安装程序。

3.接下来,用户许可协议,点击右下角,我同意。

4.接下来是设置路径,如果不需要,可以使用默认设置。

5.单击右下角安装,如下所示。


6.点击“安装”,等待一段时间,直到安装完成。取消右边的三个选项。


7.这就完成了安装。回到解压文件夹,找到Crack下的两个DLL文件。

8. 首先,将这两个DLL文件复制到3dsmax2014的安装文件中。替换原始文件。右键点击3dsmax2014打开文件位置为安装路径。


9.再次打开VR的安装路径,复制粘贴。注意,这个目录是C:\ProgramFiles\ChaosGroup\v-ray\RTfor3dsMax2014forx64\bin(如果您没有更改路径)。


10.这里安装的是英文版本的VRay渲染器,如果需要中文版本,有中文包在文件里下载,安装中文包就可以了。中文包直接双击,下一步,等待安装即可完成。


11.安装完成后,再次打开3dsmax2014,进入纹理浏览器,如下图。

3dmax导入模型后,场景渲染不出来,都是黑色的,求解
答:1.有可能渲染器问题 :按F10---指定渲染器---重新选择渲染器 2.有可能是法线问题 :选择模型---修改器---法线 3.也有可能是贴图问题:选择模型--按M--- 在明暗器基本参数---勾选“双面”4.也有可能···5.···

3DMAX里的渲染指什么?
答:渲染就是把三维的模型转为二维的图片 在3dmax里创建了模型,要为模型赋材质,这样子模型上才有纹理,如果没有灯光,模型的层次感就不强,每个位置的亮度都是一样的,很平。调整好了灯光材质,就可以渲染了,渲染时间跟场景的大小,片面的多少,渲染器的选择,还有所渲染的图片的尺寸有关。

在3dmax合并模型时我想把模型的贴图也导入,渲染后模型很亮,我该怎么...
答:是不是你合并以后材质栏里没有你合并的模型材质?如果是这样的话,只要你随便找到一个空的材质球,然后在他的名称旁边有个吸管工具,选择吸管工具后,点击一下你想要拾取的模型材质,然后就OK了

为什么在3Dmax中导入模型渲染出来怎么是黑色的?
答:3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在

3dmax中导入一个模型后渲染出来是黑色的,不用这个模型或者单独渲染这 ...
答:我也遇到过这个问题 如果单找问题的话比较麻烦 可能是材质 也可能是模型的问题 最简单的方法是换一个内存比较大的机器渲染就没事了 我们公司有48G内存和24核CPU的专门炫图的机器 所以很好解决 还有一种方法是给所以模型贴同一个只有白色没有其他任何参数的材质,然后渲染,如果还出现这个就是模型的问题...

su怎么导入3DMAX?
答:1、首先,在打开的草图大师软件中点击左上角的File,在在下面的弹出菜单中依次点击Export——3D Model。2、然后,在弹出的保存窗口中给文件选择导出路径和起名,文件类型选择为.obj,再点击Export按钮保存。3、接着,在弹出的小窗口中点击OK按钮。4、之后,打开3Dmax软件,再依次点击文件——导入。5、...

...现在里面没有导出3ds的格式,我急需把模型导入3dmax中渲染,求...
答:我电脑的sketchup2014 导出/三维模型/下面是有3ds格式的诶

怎么将3dmax的背景渲染出来
答:3dmax渲染背景的方法:设置背景图片。主菜单->渲染->环境,点击“环境贴图”下面的长按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击“位图”,然后在打开的文件选择窗口中选择一张用来作为背景的图片。2.渲染。点击主工具条上的渲染按钮,开始渲染,就可以看到设置的背景图了。提示:背景图的贴图坐标可以在“材质...

3DMAX如何渲染体积光
答:3DMAX渲染体积光的具体步骤如下:1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。2、然后在弹出来的窗口中点击打开大气和效果中的“添加”。3、然后在弹出来的窗口中点击选择“体积光”,回车确定。4、然后在弹出来的窗口中点击打开“设置”。5、然后在弹出来的页面...

3dmax材质球使用方法和导入方法分别是什么?
答:5.最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下别人的,然后就是渲染出图了。3dmax材质球导入方法:材质编辑器:(材质/贴图浏览器选项)选择“打开材质库”。在浏览器中,设定好vr材质的路径,打开就好了。值得注意的是,材质球的后缀为mat的文件。以上就是关于“3dmax材质球使用方法和导入方法...