九阴真经3D手游峨眉怎么加点

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九阴真经3D手游峨眉怎么加点峨眉内功选择推荐,在九阴真经3D手游中峨眉怎么加点咧,小编向大家介绍下峨眉的加点还有峨眉内功的选择,希望对大家有所帮助。

峨眉初始套路--离别刺

离别刺是峨眉的初始套路,强大的击退效果以及对敌人敌人造成眩晕效果。

峨眉中级套路推荐

中级套路推荐相对更多的对敌人进行控制以及僵直,迷魂镖与离别刺可以很好的完成切换控制。

峨眉高级套路推荐

高级套路首选肯定是迷芳舞,强大的暴击效果以及大范围的伤害,使敌人无法使用轻功无法回血,是刷怪与pk的优选。

九阴真经3D峨眉内功选择

峨眉的初始内功为飞弦羽经,主加暴击效果已经双刺伤害

峨眉中级内功推荐

中级内功不必太纠结学习,可以根据现有的收集条件,哪个快就优先兑换哪一个,有能力的可以选择冰心诀。

增加全武器的伤害以及减少技能冷却时间,还可回复气血。

峨眉高级内功推荐

这边推荐选择傲然紫气诀以及逆天邪功,增加霸体值与气血以及内力回复的提升。

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九阴真经3D峨眉技能怎么加点
答:离魂去影:共1击,招式将前跃4米;击破敌人招架时,造成双倍伤害,将驱散目标20点怒气。爱别离苦:共4击,向前抛射1枚双刺回旋镖,命中未招架敌人时自身获得一层【离苦】状态同时给沿途的友方单位添加一层【离苦】,每层【离苦】可增加5%暴击率,每2秒回复一定气血值,持续8秒,回复效果随着等级提...

九阴真经3D手游峨眉怎么加点
答:中级套路推荐相对更多的对敌人进行控制以及僵直,迷魂镖与离别刺可以很好的完成切换控制。峨眉高级套路推荐 高级套路首选肯定是迷芳舞,强大的暴击效果以及大范围的伤害,使敌人无法使用轻功无法回血,是刷怪与pk的优选。九阴真经3D峨眉内功选择 峨眉的初始内功为飞弦羽经,主加暴击效果已经双刺伤害 峨眉中级...

九阴真经手游离别刺怎么加点
答:九阴真经手游峨眉离别刺优先加点招式推荐离愁别绪、雨恨云愁、都升1点出效果就行,二者伤害并不高,离愁别绪有个僵直的软控制,而雨恨云愁则可以利用轻功快速移动到身前4米处,伤害不高,位移技能。生离死别怒招,升满,伤害超高,并且还可以持续造成浮空。爱别离苦,必满,进阶满可以抛射多达4枚双刺...

九阴真经3d手游攻略峨眉怎么玩
答:进阶加点推荐:爱别离苦点满,有两种加点方案可以选择:1、刷图团战:离多会少4点反击cd减少至10s,招架成功加怒气,该方案集怒快反击cd少。在较短时间可以更有效的打出较多伤害;2、单挑对战远程对手:离魂去影点4点虚招距离变为6米更容易接近对手并且驱散对手50怒气。副套路和内功选择推荐:峨眉江湖...

峨眉加什么属性?
答:全体力加点。峨眉以高防和在副本中的生存能力为主。属性的话选择冰或者玄,主要看区里大趋势,玄抗多就选冰罚,冰抗多就选玄攻。我是102峨眉.可以加好友.有什么不懂的再问我.天龙八部峨眉加什么属性?如果不打架的话,只是建议加体和定力 峨嵋定力低的话气上限少.加血会蓝贫.做为不打架的峨嵋玩家...

九阴真经3d经脉怎么选择加点 经脉系统解析
答:九阴真经3D经脉怎么选择加点,经脉系统解析,九阴真经3D经脉怎么选择加点,经脉系统是九阴真经3D游戏中的特色玩法之一,玩家可以通过经脉加点来提升角色的属性战斗力。那么经脉怎么选择,如何进行经脉的加点,下面就为大家详解经脉系统玩法攻略。经脉系统介绍 经脉系统在玩家等级达到20级的时候会开启。经脉系统由...

九阴真经3d峨眉经脉 峨眉修炼经脉选择
答:我一直说的最多的话就是峨眉是最好选装备的门派,因为什么属性都有用。云霞刺: 伤害受内息加成,内功套路,命中暴击属性受罡气影响。核心技能:云蒸,拔云,朝云,悬丝。在装备经脉选择上,先保证满罡气,然后内息体魄--财力雄厚的可以选双内息装,血量封劲可以用经脉来弥补; 平民装的话内息体魄足够,...

技能该如何加点 九阴真经3D侠客技能加点技巧
答:九阴真经3D侠客技能加点技巧 侠客的技能 侠客的技能就和神兵的属性一样,在出生时就自带了,数量随机。技能共分为两种,即天赋技能和学习技能。每个侠客的天赋技能有两个,一个是上阵技能,一个是出战技能。为玩家提供帮助最大的,就是侠客们的上阵技能了,而侠客的上阵技能等级将随着侠客的战力提升而...

蜀门手游峨眉加点攻略
答:蜀门手游峨眉加点推荐:1、火箭 、 聚火引 、赤炎斩: 点满。(火系伤害、暴击率、暴击伤害加满)2、水刀 、清泉引 、海潮波: 点满。 (水系伤害、暴击率、暴击伤害全加满)以上就是蜀门手游峨眉攻略之加点的介绍,希望能够给大家帮助。更多精彩内容尽在游戏网!

九阴真经3D唐门技能怎么加点
答:接下来小编为大家带来,九阴真经3D唐门技能加点推荐,希望对大家有所帮助!门派武学【迷魂镖】武器:暗器流星追月:共1击,造成伤害,并且对身后扇形单位造成溅射伤害,同时恢复自身一定的内力。对未招架的敌人造成短暂的僵直。该招式为普通攻击,主要用于套路冷却之后的补伤和恢复,同时也是远距离输出手段之...