热血江湖--热血江湖什么才是江湖最顶级装备?

作者&投稿:曹师 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

近日,在JNH论坛看到一帖,里面贴了神话无双,也就是全热血目前WX最高的人的部分重要装备..
然后突然想分析下,现在热血江湖最好是什么样的效果呢.
现在情况下,基本公认了在同等条件下剑是PK最厉害的,实战也基本确定了剑的地位.我们就拿剑做分析吧.
首先装备要求:项链,WX项链(F15+SM150)肯定没有比双玉好,武器的话,由于双玉就变成了强14的13剑(515G+Q3+火19+WG152),接着是,由于双玉,装备变成了强14的WX套(衣服是128F+火10+减免对方伤害50,手一对是111F+减免对方伤害50,脚是108F+减免对方伤害50),甲是强10的WX甲(F110+SM300),耳环是鬼影灵珠(Q4+SM150)对,戒指是死灵戒指(WG7+G5+SM150),可能有人会说神力好,但是从PK的实际效果来说,多SM300比多打几十血效果更重要.
在说下辅助物品,战神丹(10%G+10%F+WG5%+WF10%+SM700),3转的猫(SM150),月饼4种(20G+20F+SM200+SM300),西瓜(10G+10F),糖果(10G+10F),WX第七阶段(100G+100F+SM1000+Q2),J9(SM300),太极(SM300+Q1),师徒状态(SM180)医生状态,弓手状态.(最近的应该就这么多,还有那些N年前的基本就忽略吧.)
PS:另外说明下门甲问题,由于门甲的强化成功率比普通的装备武器难的多,即使我们星辰区也没见人有强8的门甲(是我孤陋寡闻了..哈哈),不过根据强6只有5点血的计算,我把强10算做50血吧.
以上是热血江湖最顶的装备及状态了,分析下.按108剑的裸血量(2416血)+装备辅助(4080血),一起有6494血,加上医生辅助10%的血量,一起7145.在看下气功情况,基础(20点)+装备辅助(14点)+披风门甲(8点)+Q3专属披风(3点),一起是45点.
至于攻击和防御,因为108剑都是有3个师徒,首先基础不好计算,其次攻击对武防的算法,我也不知道(目前应该也没人知道,只有GM知道..嘿嘿),所以根本没办法算出这套装备最多可以多打出多少血.在此,只有对各位关心GF的朋友说声对不起了.
现在开始分析气功,42点气功对剑意味着什么呢.
1.先看100气功-无坚不摧,9%的概率.也就是基本保证10下可以出1下,我觉得更重要的意义就是,怒海+无坚的频繁出现,这个组合出来,基本上你就是全80强6套吃全药,他也有信心秒你的.
2.在看看剑PK的镇山之宝-回柳身法.这个时候的回柳我觉得更重要的是对JN的回避,,45%的回避率,差不多可以保证打他2下JN就回一下,特别对于卡JN来说,这个简直就是噩梦(不用我细说了吧).况且对于剑来说的WG27增加,更是骇人听闻的.
3.其实剑有个气功被许多人忽视,那就是移花接木.这个气功基础上只有少少的8%,可是在实际PK效果上的话,不说多,起码有30%+,所以即使表面数据的18%,那也是相当恐怖的.
4.接着看下剑的90气功-冲关一怒,27.5%.这个气功,一般的剑可能不是很关注,不过也确实,在PK中很少可以耗到了怒.但是45点气功影响下,27.5%的几率可以保证剑比任何个职业包括枪都先怒.不过此时剑双怒+无坚打出的数字,呵呵,不用我多说了吧.速怒拥有着145秒超长时间,无疑又一把利器..
5.最后看看剑最最基本的气功,长虹贯日,45%的最大攻击增加.很简单的比较,假设你400白G(不算那基础的20点,不算师徒,这个数据应该只多不少的),你就可以算出,剑起码因为这个气功多出了180G.(配合着武器以及首饰远远不是180G这么多.)
总分析:
1.在7145血的恐怖形势下以及配合着恐怖的WX强12套,单挑是不可能有人杀了他,除非他站那不喝红.在群殴的情况下,7145血,想杀掉他的,起码要保证三五个高G同时出无坚的剑或者数个平射弓,但是即使这样也是很难的.因为依照着WF80强8的100套粗略分析,一般的强14剑,出无坚能打出超过3000也都很难了.并且他的G可以说是最高了,任何一个没有强8套的人,都会被他轻易秒掉.这样的攻击,打WF80强8套,打出5500+,我想应该也不是什么难事.所以即使是车轮战里,想杀他一次也是非常非常的难.
2.对于门战的应用.如果哪个会拥有这样的一个成员不用说,基本可以保证那区的第一正邪派地位了.此人出场,只需要配合着几个装备差不多的,并用语音的话,没有一个门派可以挡住.因为一点-很难近身,恐怖的攻击输出,没有任何一个人(除非敌方有人和他装备一模一样)可以顶住,即使死命喝着红,也会被2个人(他和个普通的高手)轻易秒掉,我相信,在有毅力的门派也会因此退缩.更何况拥有这样装备的人,身后必然有一帮兄弟鼎力支持.这样一个战斗力凝聚力以及信心极强的战队,试问,谁能解决呢??
3.试想下,如果2个人都这样的装备呢?如果真有这样的情景出现,我想绝对是一场世纪之战.因为他们拼的是运气,看谁先出怒海+无坚,我想单纯的无坚已经很难杀死对方,即使这样,也很难保证能杀死对方,毕竟7145的血以及45%的WG回避在那...
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热血江湖哪个职业好玩
答:问题一:热血江湖玩那个职业最好玩! 韩国方面,五转剑已经成为BOSS了! 刀客五转已经没落,或许四转刀和四转剑还有的一拼,五转剑压根不把刀放眼里。 分析下,四转刀在血量方面大概比同等级剑多300血。而100级五转刀没状态时的血量是2700(没+512),同等级剑是2400血,看出来了吗,差距还是300左右,现在五转刀单JN...

热血江湖里的术语
答:石头:G是攻的石头 F是防的石头 WG是武攻攻击 WGF是武攻防 Z是加追击的石头 SM是生命石头 H是回避石头 Q是气功石.在后面加数字就是说明其属性的 如:G15:攻击力加15的石头 WG23: 武攻功击加23%的石头 等等 门派 Z是正派 X是邪派 玩家 QE是群医 GF是加攻防的医生 QD是群攻刀客 城镇:SW...

热血江湖门派
答:创建门派 1. 热血江湖游戏是35级选择正邪派,通过第二次升职之后才可以创建门派。2.创建门派是需要去找门主(或掌门),柳正关(正派),三邪关(邪派) 地区关主((NPC),支付门派创建费用,选择门就可以使用门主称号, 选择派就可以使用掌门称号。3.门派名不能有空格,特殊文字,只能输入中文,...

热血江湖的发售版本
答:时间2007年8月28日,名为江湖一统。版本介绍如下:1:开放了新地图--北海冰宫。2:增加了各职业的第五次转职系统与各职业的武功技能与气功包括辅助气功。3:增加了各职业五转的新装备与衣服。4:增加了新的任务与怪物。5:增加了新的门派系统。十六:版本V2.0时间:2008年4月9日,名为热血江湖V2.0——雪域争锋。版本...

热血江湖 人物
答:刀:邪刀:天魔神君六弟子韩飞官,热血江湖男主角。看国原著漫画的朋友会认出游戏里刀一出来的人物就是韩飞官。江湖的游戏图标上那个小人头就是他啦。邪刀一直都保持这形象,及后面那个标志的马尾辫子。拥有武林八珍之首的火龙刀。正刀:开始我不知道谁是原形,毕竟kgf公司自己也设计人物形象,后来看了5...

热血江湖全部武器名字叫什么?
答:二转:Z1=血锋剑,Z2=天命剑,Z3=寒月剑,Z4=青魄剑,三转:Z5=流光剑,Z6=新月剑,Z7=天地剑,四转:Z8=清风落英剑,Z9=清月飞虹剑,Z10=霸王之剑 五转:无影 (Z11) 正派100级 271 293 湛泸 (Z12) 正派100级 291 313 轩辕 (Z13) 正派100级 313 335 邪派--- 二...

热血江湖学武功的问题
答:一。加点 1-21级 20点都加金钟(第一个气功)上,20点的防御对前期的怪来说,相当有用,对后期怪打你一下掉300多血就不是很明显了。所以把宝贵的点用在刀刃上,用在能发挥最大作用上。枪客防御低血少容易挂(死),所以20点防御对枪客很重要,建议必须加。2235级 13点 有两个选择:1...

热血江湖门派4级一个人怎么做?
答:热血江湖门派 4级 一个人完成步骤:(附5-6级门任务一并介绍)一个人2小时做完4.5.6级门派任务,详细介绍如下:(注意:门主历练要够,2升3 40W; 3升4 60W; 4升5 150W; 5升6 350W)1-3级在LS或SW直接升 4级门派任务:打20个石板,最难的任务,必须打出来20个啊.累死人,就在门口...

热血江湖 刺客 打别人一直很少掉血的是什么 怎么用说清楚些
答:是技能,4字头的技能,每组10级别都有的技能 需用灯发动才有出血效果,出血效果的多少决定是你武器打击直的百分比 每个流血技能都有特定的百分比,总体来是出血+骨折就是4字头的技能只是百分比不同简单理解就是1字头是乱舞(发动2次超必杀篮字)+骨折(降低对方防御百分比),4字头是出血+骨折,7字头是每一个灯...

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答:二转:Z1=血锋剑,Z2=天命剑,Z3=寒月剑,Z4=青魄剑,三转:Z5=流光剑衜,Z6=新月剑,Z7=天地剑,四转:Z8=清风落英剑,Z9=清月飞虹剑,Z10=霸王之剑 五转:无影 (Z11) 正派100级 271 293 湛泸 (Z12) 正派100级 291 313 轩辕 (Z13) 正派100级 313 335 邪派--- ...