热血江湖学武功的问题

作者&投稿:隐厚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
一。加点
1-21级 20点都加金钟(第一个气功)上,20点的防御对前期的怪来说,相当有用,对后期怪打你一下掉300多血就不是很明显了。所以把宝贵的点用在刀刃上,用在能发挥最大作用上。枪客防御低血少容易挂(死),所以20点防御对枪客很重要,建议必须加。
2235级 13点 有两个选择:1,玩家想打怪为主,就加狂风(第五个气功);2。玩家想参加势力战为主,就加横练(第六个气功)。大家注意横练虽然说加一点增加4%生命,但是实际就固定的加了8点生命,加满也就是增加8*20=160点生命。狂风是增加20%攻击和防御,百分比是个奇妙的东西,它可以叫强者更强,对于高攻的枪客来说,威力就更大了,而势力战中都使用武功打,所以一般没狂风的发挥机会,建议喜欢势力战的别加。
36-46级 20点都加乾坤(第七个气功)上,枪客打的速度慢,一般第一下都用武功打,所以必须加满,在势力战中就更能发挥作用。
4758级 22点把狂风和横练加满,具体怎么加看个人的爱好,爱势力战的先加满横练,爱打怪的就先加狂风。
5860级 4点加疗伤(第二个气功)上,连环(第三个气功)和必杀(第第四个气功)一点都别加。大家都知道洞里都用武功打的,所以这两个气功不加点。以后有闲余点再加吧。
60? 没到,不多说了。
二。武功
1030级武功都需要历练不多就都学会吧,做个武功连击打怪。
35级必须学会,因为它威力100比30级多25点,内力需要20点比30级武功多2点,所以它的威力和内力性价比很大,很实用,必须学。
45级武功不建议学,因为它威力就比35级增加了15点,差距太小,作用不大,个人感觉浪费历练(需要历练54000),枪客一般都越级打怪,历练少的可怜,可以说是紧缺资源吧,这个威力不很大,所以别学了。
55级必须学了,它给45级的差20点,和35级的差35点,威力很明显了,所以要学习。需要历练128000,你到55级差不多历练刚好够。
武功的打击数值怎么计算我不知道(谁知道的给我留言),根据观察我认为武功伤害值差跟威力差的比例是2:1,例如威力差15点,伤害值差30多点,威力差45点,伤害值差90多点,大家注意我说的是差值,不是武功打击值。
武功连击:35级武功会支前,3020-10
35级会后 3520-10
55级会后 5535-20
希望你能玩得开心

一。加点
1-21级 20点都加金钟(第一个气功)上,20点的防御对前期的怪来说,相当有用,对后期怪打你一下掉300多血就不是很明显了。所以把宝贵的点用在刀刃上,用在能发挥最大作用上。枪客防御低血少容易挂(死),所以20点防御对枪客很重要,建议必须加。
2235级 13点 有两个选择:1,玩家想打怪为主,就加狂风(第五个气功);2。玩家想参加势力战为主,就加横练(第六个气功)。大家注意横练虽然说加一点增加4%生命,但是实际就固定的加了8点生命,加满也就是增加8*20=160点生命。狂风是增加20%攻击和防御,百分比是个奇妙的东西,它可以叫强者更强,对于高攻的枪客来说,威力就更大了,而势力战中都使用武功打,所以一般没狂风的发挥机会,建议喜欢势力战的别加。
36-46级 20点都加乾坤(第七个气功)上,枪客打的速度慢,一般第一下都用武功打,所以必须加满,在势力战中就更能发挥作用。
4758级 22点把狂风和横练加满,具体怎么加看个人的爱好,爱势力战的先加满横练,爱打怪的就先加狂风。
5860级 4点加疗伤(第二个气功)上,连环(第三个气功)和必杀(第第四个气功)一点都别加。大家都知道洞里都用武功打的,所以这两个气功不加点。以后有闲余点再加吧。
60? 没到,不多说了。
二。武功
1030级武功都需要历练不多就都学会吧,做个武功连击打怪。
35级必须学会,因为它威力100比30级多25点,内力需要20点比30级武功多2点,所以它的威力和内力性价比很大,很实用,必须学。
45级武功不建议学,因为它威力就比35级增加了15点,差距太小,作用不大,个人感觉浪费历练(需要历练54000),枪客一般都越级打怪,历练少的可怜,可以说是紧缺资源吧,这个威力不很大,所以别学了。
55级必须学了,它给45级的差20点,和35级的差35点,威力很明显了,所以要学习。需要历练128000,你到55级差不多历练刚好够。
武功的打击数值怎么计算我不知道(谁知道的给我留言),根据观察我认为武功伤害值差跟威力差的比例是2:1,例如威力差15点,伤害值差30多点,威力差45点,伤害值差90多点,大家注意我说的是差值,不是武功打击值。
武功连击:35级武功会支前,3020-10
35级会后 3520-10
55级会后 5535-20

我玩过枪.这个要看情况的,你要是历练多的话就学.因为枪都是用技能刷的,可以洗点呀,你刚升好级就去挂,挂了退级系统会自动随即扣掉点,当然等级越高就越难洗拉。.呵呵,,所以希望你不要加错哦.兄弟.
我是电信4-云海的,有空一起玩呀

是,浪费

热血江湖刀客武功怎么学啊~

历练和等级 武功有10 20 30 专职以后分正派和邪派 正派的东西便宜 X派的东西贵 但技能比较好看 转身之后的技能分别是 35 45 55 到三转以后技能是 60 64 68 71 74 77 到四转以后技能是 80 84 88 91 94 97 五转以后技能是100 104 108 历练很重要 没历练就学不了技能 说的够详细吗?还有什么问题留言给我吧

10级学第一个武功 医生1级就能学一个 还不要历练

热血江湖X剑的武功和内功怎么加
答:到了71,学了71的武功就是时候换把武器了,这可有可无的10%WG也就为剑多打那几乎没变化的的1点血吧!但那20%的武功回避率是为了在湖生存而不得不加的!我正痛苦中,因为我1点也没加,而且又快换武器了,哎.又要花时间来洗点了!70-80就加没加满的狂风或移花吧!看了上面的加点,就百变神行和...

热血江湖医生100级武功怎么学
答:首先玩家100级先完成5转任务, 通过打怪可以得到书籍, 要求。 金钱, 历练,然后就去北海村长旁边那个暗之使者接100级的任务。做完那个任务就送你本100技能的书,就可以学了。

热血江湖练级(有足够历练学武功)
答:小防别学的!直接学大防不然35出群了还不够历练的!2转最好别学JN了,如果你条件好可以学55JN 3转学74 77 4转什么都学!辅助的学 加攻 防 生命的!其他的可以不学,以后多历练再学!刚憨础封飞莩读凤嫂脯讥开始医生可不能乱学武功!

热血江湖手游邪刀怎么自创武功 邪刀自创武功优怎么学
答:热血江湖手游邪刀怎么自创武功 玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。每个维度投入的悟道点不同,则自创...

热血江湖 师傅教的武功自己还能再学一遍吗???
答:不能,在你传的过程中他会显示“不是可以传授的武功”武功的威力是因你完成的师徒任务等级而定的。最大的威力可达师傅的武功的威力%70,也就是任务要做到一级。如果你三个武功都学了,你任务完成时三个武功都一样有你师傅原技能威力的%70威力的。

热血江湖中刀客练哪些武功好?哪些应该练?哪些最好不练?
答:看你是不是RMB玩家了 如果是就冲点卡买大陪反湖 升级嗷嗷快 历练不够 到了50及的时候竹林刷历练(为了群刀) 刷到52左右 就去组队刷蛇 或继续反湖(装备好的话刷蛇会快些 ) 到了55会群刀了就去组队刷蛇 3个群刀 2个技能枪 3个医生(一个GF 俩个群)这样的话大概2天就到60 60以后去...

热血江湖学习武功,需要等级、历练的条件之外,还需要别的条件吗?
答:不需要了 只要等级到了 历练满足就能学了

热血江湖医生武功
答:医生要把 长攻击力 +满 这个是提高武功攻击的 其他的不用说了吧 其他的都是针对医生的辅助技能来的 自己看着加吧 例如 吸星大法 啊 增加辅助技能的效果时间最重要是长攻击力要加满 下面说武功的修炼3转的 77技能必学 如果你想P人的话 呵呵在没有出师徒系统之前 医生3转打架抗霸的哦77之前的...

热血江湖刺客学什么攻击武功和辅助武功还有加什么气功,要详细点的...
答:刺客不同于其他职业的地方就是他的技能带属性,3.0刚公测的时候经常见有朋友问:刺客多少级的技能是三下挖,多少级的技能快挖等等之类的问题。怎么回答呢,首先,大家都知道现在卡JN不好用了(基本卡不到人了),PK基本靠秒,打不赢基本就跑,呵呵,所以说呢,什么技能是几下,什么技能快什么技能...

热血江湖邪刀74武功要学吗
答:刀的74武功是单攻技能,没必要学,可以留着历练学77的技能,77技能是群攻技能。