沙盒游戏好玩在哪? 有哪些好玩的沙盒游戏 (详细一点)

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一般人所谓的沙盒,严格来说应该叫开放世界,它并不是游戏类型,而是传统游戏类型为了解决特定问题发明出来的一种关卡设计方式。线性关卡虽然体验最好,但是做起来太费钱了。说的直白一点,同样流程的游戏,如果不采用沙盒设计,肯定是要比采用沙盒世界好玩的。传统游戏比如ACT STG都是单线的,这很好理解,包括现在的COD单机流程也是一样。这种关卡设计的最大问题是浪费。设计了庞大的游戏场景,玩家却只是走马观花地玩过去。在80年代这样做倒是无所谓,现在游戏场景越来越精细,一次性利用太亏本了。BUNGIE就明确说过,不想继续做HALO这种单线流程的游戏了。

FF13转向FF15的原因也一样。相对复杂一点的,是像生化危机这样,一开始能去的地方很少,逐渐开放新的场景,逼迫玩家来回跑。场景利用率倒是高了,但是流程太恶心。随着游戏制作规模的扩大,开放世界式的关卡设计逐渐普及。代表作是早期最终幻想,你爱去哪里都行,只是流程要严格按照单线走。如果流程也自由化,支线可以不按顺序发生,就变成了现在所说的沙盒游戏。这方面的定义现在很混乱。日本方面认为只有我的世界、矮人要塞这种玩家可以改变整个游戏世界的才算沙盒游戏,其他的从GTA到莎木都算开放世界,他们的定义可能更科学一点。开放世界关卡设计的优点,在极限竞速地平线上体现得最明显。地平线里的比赛任务有上百个,如果是传统单线游戏,要么你做100条赛道,要么10个赛道跑10次,都是很差劲的做法。换成开放世界,你可以做出10条路,在任务中自由组合,节约了成本又不单调。巫师3的世界地图看起来很大,和事件数量一比就显得很局促了,如果像早期RPG那样把支线平均分配到每个地区,完全无法接受。

在开放世界里,随便一个任务就让你从地图东跑到地图西,一定程度上减弱了重复度。为了减少玩家的无聊,开放世界里还加入了大量的随机战斗、随机事件、收集任务,这也是莎木与现代沙盒游戏最根本的区别所在。莎木最大的贡献就是证明了“游戏复制现实”的不可行,现实世界是很无聊的,你就算真的跑遍中国为父报仇,99%的时间也是耗费在睡觉、赶路、询问信息上。而GTA则是十步杀一人,三星大通缉,太刺激了。



1.个人觉得沙盒游戏的精髓是玩家自己讲故事,而传统主线类是开发商讲故事,玩家跟着其思路走。打个比方,沙盒就好比自由行,把你放在个地方,告诉你附近有哪些名胜古迹,至于怎么玩,就随便你了。而传统游戏则是跟团游(ps,国内手游的思路是低价购物团)2:沙盒游戏并不是为了成本低,相反成本极高,因为复杂度与单线游戏不是一个量级的。比如单线在A,B,C各有N个事件,其复杂度不过是N+N+N。而沙盒则是N*N*N。3.传统游戏注重的是narrative,就是通过各种叙事手法告诉你这个游戏想让你明白的“中心思想”).而沙盒则是experience,让你通过你的游戏过程自己去总结这个游戏的“中心思想”4.沙盒游戏的设计思路是“源于生活,高于生活”.不能做好前半句多半是因为技术水平不够,不能做好后半句,多半是因为游戏设计的水平不够。



开放世界只是节约了场景制作的成本,事件和流程本身还是需要设计的。进一步说,就是因为场景制作简化了,事件流程才更需要精心设计——然而大多数制作组都忽略了这点。如果是COD这样的单线游戏,流程再怎么无脑,起码场景一直是新的。全境封锁一条街你让我来回突突10遍这就欺人太甚了。主要事件和支线都极其无脑,总共不到10个模板来回用,剩下90%的内容都靠随机战斗和收集糊弄过去。80年代没游戏可玩,一个魂斗罗可以正常打,把电视倒过来打,现在游戏多得玩不过来你还这样折腾我那就是找死了。由于流程设计水平下降,游戏基础系统的设计更加重要。GTA之所以成为沙盘游戏之王,与它的场景和人文环境贴近美国人日常生活不无关系。全境封锁的游戏性在于打枪,场景是现实城市,也还行。相比之下刺客信条一堆古代城市,观光找不到看点,跑酷无聊透顶,任务又不够刺激,属于沙盘游戏中的倒数。



有一种游戏,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的时候,撸掉的第一块橡木;做出了第一个工作台;挖到了第一块钻石;第一次和僵尸肉搏,在还剩最后一滴血时胜利了;第一次被爬行者炸死;建造了第一间泥土房子,不怎么美观,却有无限的成就感;第一次去地狱;第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感;第一把钻石镐;第一次附魔;第一瓶药水;第一次找到了终末之地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感和自豪感,看着长长的末终之诗……我们为了这个游戏投入的太多太多了:第一次打凋灵;第一次跟死党联机;建造了自己的第一座豪华别墅,毫不犹豫的舍弃掉了破旧的土房子;知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档:落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了;回过头,看见了我们宏伟的建筑,一身的附魔钻石装备让你不再有了成就感;再回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有爬行者炸的坑 。回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪……至我们的一一一一一minecraft

有一种游戏,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的时候,撸掉的第一块橡木;做出了第一个工作台;挖到了第一块钻石;第一次和僵尸肉搏,在还剩最后一滴血时胜利了;第一次被爬行者炸死;建造了第一间泥土房子,不怎么美观,却有无限的成就感;第一次去地狱;第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感;第一把钻石镐;第一次附魔;第一瓶药水;第一次找到了终末之地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感和自豪感,看着长长的末终之诗……我们为了这个游戏投入的太多太多了:第一次打凋灵;第一次跟死党联机;建造了自己的第一座豪华别墅,毫不犹豫的舍弃掉了破旧的土房子;知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档:落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了;回过头,看见了我们宏伟的建筑,一身的附魔钻石装备让你不再有了成就感;再回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有爬行者炸的坑 。回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪……至我们的一一一一一minecraft

沙盒游戏好玩在哪~

自由度高,可玩性强,比较耐玩

GTA系列咯 生存系列的七日杀 Dayz什么的 然后乐高城市系列 我的人生系列 个人喜欢FPS游戏 推荐行星边际2 不过对系统运行内存要求较高

沙盒游戏有什么用,有什么好玩的沙盒游戏
答:沙盒游戏是自成的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等,能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎,这些内容,也成为《方块方舟》有别于其他体素沙盒游戏的特色。1...

沙盒游戏好玩在哪?
答:一般人所谓的沙盒,严格来说应该叫开放世界,它并不是游戏类型,而是传统游戏类型为了解决特定问题发明出来的一种关卡设计方式。线性关卡虽然体验最好,但是做起来太费钱了。说的直白一点,同样流程的游戏,如果不采用沙盒设计,肯定是要比采用沙盒世界好玩的。传统游戏比如ACT STG都是单线的,这很好理解,包...

沙盒类游戏玩得好的关键是什么?
答:沙盒游戏之所以这么好玩,就是在游戏里边儿可以像真人一样进行生存,自由度非常的高。沙盒游戏还有那一种孤岛生存游戏,也就是说叫你放在一个孤岛上面,让你自己进行生存,你首先经过砍树制造自己的房屋,然后在打猎获得食物,而且生命体征就跟真人一样会缺水,缺氧等,自由度还相当的高,因此就会很容易让...

沙盒游戏好玩吗?
答:因人而异,沙盒游戏有极大的地图可供探索,由此相对应的就是游戏内容的大量丰富,相比线性游戏,沙盒游戏的玩法更佳多样化,通常情况下通关所需时间更长,相比线性游戏10小时通关更给人一种值回票价的感觉,有些沙盒游戏更是有着区别于其他一切游戏的玩法,比如我的世界,没有剧情,没有高画质,没有神...

有哪些自由度高的沙盒游戏值得玩 沙盒游戏好不好玩
答:沙盒绿洲类型:模拟经营查看游戏TOP2:我的世界我的世界这个可以是最自由的一个游戏了,在这个游戏里面玩家可以自己建造自己想要的建筑或是打出八音盒的效果,当然要是玩家喜欢生存还有闯关的话,玩家也是可以打上很多的MOD。我的世界类型:休闲益智查看游戏TOP3:创造与魔法这个游戏也是一款卡通风格的沙盒...

人气高的沙盒游戏,有哪些好玩的沙盒游戏
答:既然要为沙盒游戏排名,首先我们要搞清楚沙盒游戏的定义是什么,沙盒游戏。首先在我玩过的沙盒游戏里面,觉得沙盒游戏里面最值得欣赏的是泰拉瑞亚,同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。1、有哪些好玩的沙盒游戏?哈喽,大家好...

沙盒单机游戏哪些好玩好玩的沙盒单机游戏
答:TOP1:我的世界 我的世界是一款风靡全球的3D沙盒游戏。在这里,玩家既可单人在一个大世界运营玩耍,亦可选择和好友一起探险,于各种世界里解锁不一样的秘密,有着极高的自由度和挑战价值,是无数沙盒爱好者的第一选择。我的世界 类型:休闲益智 TOP2:乐高无限 乐高无限是一款大型手机单机沙盒游戏,...

开放沙盒有哪些游戏好玩 突破想象力沙盒游戏推荐
答:1、泰拉瑞亚在泰拉瑞亚的世界里面,你可以进行任意的挖掘、建造、战斗和探索,这个动感十足的游戏里面没有什么是不可能的;我们可以到地下牢房寻找宝箱,财富,还可以制作武器战斗和建房子,一切皆有可能。泰拉瑞亚类型:冒险解谜查看游戏2、冰原守卫者这个游戏是一个中世纪的沙盒生存游戏,我们会出现在一个...

手机上有什么好玩的沙盒类生存游戏,推荐一下
答:我的世界 游戏介绍:《Minecraft》是第一人称和第三人称的沙盒游戏,游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上一些想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现,在游戏中体验一把创造世界的感觉。推荐理由:要...

手机沙盒游戏哪个好玩
答:手机沙盒游戏哪个好玩?大家能够在这里玩到许多丰富的手机模式的沙盒玩法,让你自由的体验到这些手机版的精彩沙盒玩法,有着超多丰富的好玩游戏场景出现,方便了大家去进行各种手机的沙盒玩法模式。1 阿凡达世界正版 2 边境检察官真实模拟游戏 3 米加小镇世界玫瑰庄园 手机沙盒游戏哪个好玩 1、阿凡达世界正版...