3dmaxVR阳光打上去为什么会有这样的反光,我已经把室内室外的建筑灯光全部排除了 ,渲染小图没事? 3dmax用vr渲染器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯...

作者&投稿:弋哪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1:与材质的关系,材质颜色很丰富从浓到淡,从黑到白,色调的反光强度都不有几种可能,一是灯光的发光宽太强,调小点就OK 二是如果你激活了高级灯光

金属材质啊仅仅是灯光,记得加环境贴图,因为金属会反射灯光和周边环境的,纯粹靠灯光是打不出多少效果的

金属材质啊仅仅是灯光,记得加环境贴图,因为金属会反射灯光和周边环境的,纯粹靠灯光是打不出多少效果的。

过去的就放下不去想在感情里错过的从来都不属于自己努力向前看。

金属材质啊仅仅是灯光,记得加环境贴图,因为金属会反射灯光和周边环境的,纯粹靠灯光是打不出多少效果的。有疑问请留言,满意请采纳,谢谢

3Dmax2014 VR打灯光出现这个(如图),怎么回事?~

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:
1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。
2 灯光强度倍增不能为负。
3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。
4.vray灯光参数下勾选不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状(不是光线)。
5.在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。
6.不勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有起作用,渲染时隐藏灯光将没有光线作用和自身形状显示。
3dsmax开启环境光有以下两种方法:
1 按数字键8 ,打开环境和效果面板,将环境光改个需要的颜色。
2 按F10,打开渲染设置,在vray环境里,勾选全局照明环境,即开启全局照明的环境光,可以调节颜色,也可以调节强度值,值越大,环境光越强。后面设置环境光材质贴图,将其复制到材质球上,然后在材质球面板的位图路径加载环境贴图文件。贴图类型及其他参数选择需要的。
参考资料
勤学.勤学[引用时间2017-12-23]

可能的原因以及解决方法如下:
1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光;
2,材质问题,重新贴图和贴材质即可;
3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决;
4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

3dmaxVR阳光打上去为什么会有这样的反光,我已经把室内室外的建筑灯光...
答:1:与材质的关系,材质颜色很丰富从浓到淡,从黑到白,色调的反光强度都不有几种可能,一是灯光的发光宽太强,调小点就OK 二是如果你激活了高级灯光

3DMAX我一打VR 阳光 出图 全图就变白了
答:如果你说的是渲染测试出图很白:那么就是你本身灯光强度太过亮,可以更改灯光参数,例如添加【VR阳光】的臭氧层等。(觉得你完全是个小白)(说实话,【VR阳光】一般情况下是给室内设计,和室外设计的人用的,初学者一般不建议使用,如果你连【平行灯】都无法很好应以~那么就更不用说是【VR阳光】了。

我在3D MAX里面打VR灯光为什么总是曝光,调在小的参数也会曝光,为什么啊...
答:看你用什么灯光了,如果你vr天光开的是0.8的话,整个场景就都能亮起来了,不会曝光。然后再添加vr灯光,如果你用的是vr的太阳光,那么参数就要到0.00几左右,如果用的vr灯光的话,适当距离于大小,一般小的场景3-8的灯光强度就行。呵呵,纯属个人经验,希望能帮到你!

VR太阳光 为什么打出来会是黄色的光?
答:vr太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!vr太阳光参数 浊度---可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10...

初学3D,有很多疑问。我打了一个VRAY灯光。删除以后,为什么 渲染...
答:你肯定是加vray阳光的时候添加了vray的环境贴图,你按8,把环境贴图那的勾去掉,应该就正常了。

3DMAX中加了VR阳光后关掉也一片白色
答:那是因为你用了VR sun的环境贴图 你在环境里面把那贴图去掉就行了 ps:你的环境贴图没有拾取你之前的灯光所以就是白的 如果拾取了你的阳光就是按照你的阳光的角度 参照现实世界的角度来作为环境

在3Dmax里面用了VR阳光,渲染出来的白色材质为什么都显黄色?
答:VR阳光模拟的是真实阳光,VR阳光颜色是通过灯光的位置来条件的,

为什么给VR的室外阳光整个场景都变成白的了?
答:那是因为VR阳光强度很大,你可以把VR阳光的强度倍增降到0.03左右(自己根据场景把握),或者用VR的物理摄影机看,就不用调强度倍增了,还有在渲染面板里把默认灯光取消,不取消也会暴的

3dmax用vr渲染器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯光
答:这个出现灯光问题的话可能在于以下几点 1,有隐藏的灯光没有删除,可删除隐藏灯光;2,材质问题,可重新贴图和贴材质即可;3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决;4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

Vray阳光渲染颜色偏黄
答:VR阳光的颜色是由阳光的角度控制的,你现在的阳光泛黄说明你的VR阳光打的角度太斜了,一般来说VR阳光的角度和现实的时间是差不多的,你要几点钟的阳光就阳光的角度就要和几点钟的指针一样,你要偏蓝的阳光角度就要接近十二点也就是垂直的角度。记住调节阳光角度要在左侧图调整。看你的图还是灯光的...