剑灵邪教力士什么意思 剑灵力士属性怎么堆 属性对输出影响浅

作者&投稿:闫狮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
No.1 伟香英
红叶山庄庄主,神龙见首不见尾,口诵真经,念念有词,使敌人心慌意乱,一进红叶山庄就意欲逃跑,邪法高深莫测,无论天下英雄、当时豪杰、十八罗汉、西方佛祖、孔子鲁班、无不甘拜下风。
No.2 易云山
千面人易云山,精通易容术,在玩家的任务中屡次易容成易老头,丝毫没被发现,让玩家屡屡吃惊,乃天下四杰之一,绰号“坏鬼”。
No.3 苏莲花
平胸而论,她不愧是武神的传人,胸口中涌出的武神力量,以及重量,让她走路都摇摇晃晃,更是识时务者为俊杰,在客栈嚣张地向玩家挑战之后,立马服软,大丈夫能屈能伸,令人钦佩。
No.4 百草居士
还记得当时的场景么?南道拳豪(拳师)、力拔山河(力士)、染血之心(刺客)、北斗剑圣(剑士)、万气归宗(气功)、阴阳道仙(召唤)和百草居士(真身为召唤的猫)、而且仔细看他是有尾巴的,它经常把一些破烂货拿出去上架,然后骗玩家去买,说是任务物品,以此牟利,阴阳道仙则利用超能力预测市场走向,主仆狼狈为奸。
No.5 铁傀王 忽雷
忽雷是秦义绝的左膀,拥有压倒性的力量 ,拥有可怕的再生能力,更是所有战士的噩梦,即使,他满口牙都被打掉,也能立即再次长出来。
No.6 陆孙
药皇 陆孙,老东西有两把刷子,心狠手毒,不但会数三二一吓唬人,更有禾午十八掌,原名陆逊,后被蔑称为陆孙,由此他的劣行可见一斑,他本是陆家庄一土财主,却伪装成农民作恶,实在是阴险狡诈,为富不仁。
No.7 南素柔
剑灵第一好人,是披着浪荡外皮的好女孩,她本性热心助人,他帮助村长去西方极乐世界早早超生,更体现她尊敬老人!另外还对一介匪徒啸四海处处留情,对莽夫混江龙连使巧劲,使他们兄弟心合一处,更不惜违背自己意愿,处处卖弄姿色,不愧是落入火坑的奇女子。
NO.8 五师兄华仲
华仲,实为魔皇,幻化成一个可爱正太,然后还制造悲情剧情,赚玩家的眼泪,还记得他让你在树下拿到的那件衣服么?那就是他变化的,以便贴身监视你,他身为魔皇,更是正太,聪慧过人,运筹帷幄,深知只要控制住主角就不会输的道理。
NO.9 洪玄公
力王洪玄公,跟大家遇到的装作了不起的人不同,他特意装怂,伪装成一个怂B老梆菜,其实真身是肌肉猛男,就连斗战圣就佩服他,据悉,他收藏南素柔照片贴了一墙。
NO.10 幽兰
迅影骚王 幽兰,是秦义绝手下的头号女干将,她的厉害之处在于她的高跟鞋,请注意她的脚跟地面基本是垂直的,另外神出鬼没,发型掩面,犹抱琵琶半遮臀,不愧是剑灵第一反派人物。

剑灵灵爆其实是一个“成长加速礼”(灵爆系统),是游戏内一个全新的成长奖励系统,灵芝们通过完成指定课题,获得经验点数,从而一步步解锁升级本系统,领取相应的课题与阶段奖励。
《剑灵》力士各属性对输出的影响,力士属性堆什么,很多新手不知道力士应该怎么堆属性,今天分享一些关于力士对属性的经验,一起来看看吧。
游民星空
攻击
这个属性是主要属性,使用流星12或者烛魔8的力士们,应该攻击都是1000以上,这个差别并不会太大。当然,如果你的首饰没升,宝石不全,这个就很难说了。
属性伤害
我是大地系的,邪教力士没玩过,不敢乱说。大地属性伤害现在面板满值应该是1669,这个数据对于大地系力士来说很重要,尤其是用烛魔的,所以能提高一定要提高。这个属性的提高直接决定了你毁灭能够打出的最大伤害。
穿刺
这个属性在很长一段时间被大家所忽略。因为在以前的版本中穿刺并不是一个特别重要的数值,但是从炉子以后的副本来看,这个数据的提升也会直接影响到输出。在成就选择上,完全可以放弃加攻选择海盗船通关次数的加穿刺。个人在以前没加穿刺之前是2100穿刺,打本什么没问题,但是毁灭的伤害只有3W多平均,全BUFF状态下也只能打到7万多。但后期看了很多贴,自己也测试过后选择放弃一部分暴击,加穿刺到2800+,这样吃个包子,穿刺可以到3000+。现在毁灭平均伤害也在4万以上,全BUFF更是能打出9万多甚至10万的伤害。我是烛魔8,苦痛12,稍后会有实际打本的伤害图给大家。所以穿刺是一个不可忽略的数据。推荐大家打两到三块穿刺紫牌子,以及升高摩天楼项链来提高此项数据。
命中
这个属性,从武神塔15层开始变的重要,但后期同步韩服后又有所减弱,但炉子本开始,又变的重要起来。基本上2500+命中勉强合格。不然打炉子,苏向阳等BOSS会出现大量的闪避,导致打不出应有的伤害。据高人说3500命中可以达到无闪避,因为自己只能达到3200+,所以没办法去测试。但是从3200+偶尔会有一个闪避来看,应该是差不太多。
暴击
一直以来被大家所重视的一个属性。满屏的黄字看的确实爽,但是不是暴击越高越好呢?也不尽然。我自己这么长时间的感觉是暴击率在64%是一个分界点,低于这个值,白字大量出现,高于这个值,的字相应的就会少很多。因为力士天生没暴击,所以要堆到8000+那是土豪才能做到的事。正常6900+暴就能达到64%这个界线。
暴伤
这个数据自从很早前太尚门活动给的蓝牌子之后再就没有牌子可打了。只能单纯的靠升首饰来获得。这个属性只能说量力而行。
综上,对于现在版本的力士来说,穿刺是一个重点加强项,命中是一个重点保证项,暴击可以适当降低一点来保证前两项。在各项属性比较均衡的时候就是考验你对副本的理解以及个人手法了,灵活的走位,抓住每一个关键点,把暴发和伤害足够多的打出来,就很好了。我看吧里有兄弟说T炉子BOSS被抢仇恨,这个就是缺少练习或者输出的方式问题,没把伤害打足。我自己T炉子BOSS,除了同装备同手法的风系召唤外,剑士和拳师不要用仇恨技能情况下,别的职业都很难抢到仇恨。当然,用毁灭灵核的除外,开局一定会OT,因为我是苦痛。至于灵剑一类的高输出,至少我们可以不时补个仇恨脚,然后暴发打一套,所以要抢走仇恨也并不容易。多多练习,熟悉BOSS的每个技能,选择最好的暴发点。

剑灵灵爆其实是一个“成长加速礼”(灵爆系统),是游戏内一个全新的成长奖励系统,灵芝们通过完成指定课题,获得经验点数,从而一步步解锁升级本系统,领取相应的课题与阶段奖励。
《剑灵》力士各属性对输出的影响,力士属性堆什么,很多新手不知道力士应该怎么堆属性,今天分享一些关于力士对属性的经验,一起来看看吧。
游民星空
攻击
这个属性是主要属性,使用流星12或者烛魔8的力士们,应该攻击都是1000以上,这个差别并不会太大。当然,如果你的首饰没升,宝石不全,这个就很难说了。
属性伤害
我是大地系的,邪教力士没玩过,不敢乱说。大地属性伤害现在面板满值应该是1669,这个数据对于大地系力士来说很重要,尤其是用烛魔的,所以能提高一定要提高。这个属性的提高直接决定了你毁灭能够打出的最大伤害。
穿刺
这个属性在很长一段时间被大家所忽略。因为在以前的版本中穿刺并不是一个特别重要的数值,但是从炉子以后的副本来看,这个数据的提升也会直接影响到输出。在成就选择上,完全可以放弃加攻选择海盗船通关次数的加穿刺。个人在以前没加穿刺之前是2100穿刺,打本什么没问题,但是毁灭的伤害只有3W多平均,全BUFF状态下也只能打到7万多。但后期看了很多贴,自己也测试过后选择放弃一部分暴击,加穿刺到2800+,这样吃个包子,穿刺可以到3000+。现在毁灭平均伤害也在4万以上,全BUFF更是能打出9万多甚至10万的伤害。我是烛魔8,苦痛12,稍后会有实际打本的伤害图给大家。所以穿刺是一个不可忽略的数据。推荐大家打两到三块穿刺紫牌子,以及升高摩天楼项链来提高此项数据。
命中
这个属性,从武神塔15层开始变的重要,但后期同步韩服后又有所减弱,但炉子本开始,又变的重要起来。基本上2500+命中勉强合格。不然打炉子,苏向阳等BOSS会出现大量的闪避,导致打不出应有的伤害。据高人说3500命中可以达到无闪避,因为自己只能达到3200+,所以没办法去测试。但是从3200+偶尔会有一个闪避来看,应该是差不太多。
暴击
一直以来被大家所重视的一个属性。满屏的黄字看的确实爽,但是不是暴击越高越好呢?也不尽然。我自己这么长时间的感觉是暴击率在64%是一个分界点,低于这个值,白字大量出现,高于这个值,的字相应的就会少很多。因为力士天生没暴击,所以要堆到8000+那是土豪才能做到的事。正常6900+暴就能达到64%这个界线。
暴伤
这个数据自从很早前太尚门活动给的蓝牌子之后再就没有牌子可打了。只能单纯的靠升首饰来获得。这个属性只能说量力而行。
综上,对于现在版本的力士来说,穿刺是一个重点加强项,命中是一个重点保证项,暴击可以适当降低一点来保证前两项。在各项属性比较均衡的时候就是考验你对副本的理解以及个人手法了,灵活的走位,抓住每一个关键点,把暴发和伤害足够多的打出来,就很好了。我看吧里有兄弟说T炉子BOSS被抢仇恨,这个就是缺少练习或者输出的方式问题,没把伤害打足。我自己T炉子BOSS,除了同装备同手法的风系召唤外,剑士和拳师不要用仇恨技能情况下,别的职业都很难抢到仇恨。当然,用毁灭灵核的除外,开局一定会OT,因为我是苦痛。至于灵剑一类的高输出,至少我们可以不时补个仇恨脚,然后暴发打一套,所以要抢走仇恨也并不容易。多多练习,熟悉BOSS的每个技能,选择最好的暴发点。

我一直搞不明白,力士到底在剑灵有什么作用~

到后期打英雄副本都要力士的,有些BOSS必须要虚弱技能才能中断它的蓄力或者范围攻击,通常到后期的英雄副本BOSS的蓄力和范围攻击都是可以秒人的,就算气功的冰花或者抵抗都没用照样秒你!而且不是秒你,是你们一个队伍如果没有中断BOSS的攻击所有人都秒,然后还要重新打,所以必须要力士的技能配合队友打出中断合击技!力士的扼喉技能把敌人举起来,如果旁边有个气功可以配合力士的扼喉技能在短时间内打出非常高的伤害,最重要的就是拉BOSS的仇恨和嘲讽,给气功和其他输出,给出足够的输出时间,保证家里的输出不要被中断或者被秒!最最最最重要的就是保护队友抗伤害!你在这给我说力士没用?

1、攻击
这个属性是主要属性,使用流星12或者烛魔8的力士们,应该攻击都是1000以上,这个差别并不会太大。当然,如果你的首饰没升,宝石不全,这个就很难说了。
2、属性伤害
我是大地系的,邪教力士没玩过,不敢乱说。大地属性伤害现在面板满值应该是1669,这个数据对于大地系力士来说很重要,尤其是用烛魔的,所以能提高一定要提高。这个属性的提高直接决定了你毁灭能够打出的最大伤害。
3、穿刺
这个属性在很长一段时间被大家所忽略。因为在以前的版本中穿刺并不是一个特别重要的数值,但是从炉子以后的副本来看,这个数据的提升也会直接影响到输出。在成就选择上,完全可以放弃加攻选择海盗船通关次数的加穿刺。个人在以前没加穿刺之前是2100穿刺,打本什么没问题,但是毁灭的伤害只有3W多平均,全BUFF状态下也只能打到7万多。但后期看了很多贴,自己也测试过后选择放弃一部分暴击,加穿刺到2800+,这样吃个包子,穿刺可以到3000+。现在毁灭平均伤害也在4万以上,全BUFF更是能打出9万多甚至10万的伤害。我是烛魔8,苦痛12,稍后会有实际打本的伤害图给大家。所以穿刺是一个不可忽略的数据。推荐大家打两到三块穿刺紫牌子,以及升高摩天楼项链来提高此项数据。
4、命中
这个属性,从武神塔15层开始变的重要,但后期同步韩服后又有所减弱,但炉子本开始,又变的重要起来。基本上2500+命中勉强合格。不然打炉子,苏向阳等BOSS会出现大量的闪避,导致打不出应有的伤害。据高人说3500命中可以达到无闪避,因为自己只能达到3200+,所以没办法去测试。但是从3200+偶尔会有一个闪避来看,应该是差不太多。
5、暴击
一直以来被大家所重视的一个属性。满屏的黄字看的确实爽,但是不是暴击越高越好呢?也不尽然。我自己这么长时间的感觉是暴击率在64%是一个分界点,低于这个值,白字大量出现,高于这个值,的字相应的就会少很多。因为力士天生没暴击,所以要堆到8000+那是土豪才能做到的事。正常6900+暴就能达到64%这个界线。
6、暴伤
这个数据自从很早前太尚门活动给的蓝牌子之后再就没有牌子可打了。只能单纯的靠升首饰来获得。这个属性只能说量力而行。
综上,对于现在版本的力士来说,穿刺是一个重点加强项,命中是一个重点保证项,暴击可以适当降低一点来保证前两项。在各项属性比较均衡的时候就是考验你对副本的理解以及个人手法了,灵活的走位,抓住每一个关键点,把暴发和伤害足够多的打出来,就很好了。我看吧里有兄弟说T炉子BOSS被抢仇恨,这个就是缺少练习或者输出的方式问题,没把伤害打足。我自己T炉子BOSS,除了同装备同手法的风系召唤外,剑士和拳师不要用仇恨技能情况下,别的职业都很难抢到仇恨。当然,用毁灭灵核的除外,开局一定会OT,因为我是苦痛。至于灵剑一类的高输出,至少我们可以不时补个仇恨脚,然后暴发打一套,所以要抢走仇恨也并不容易。多多练习,熟悉BOSS的每个技能,选择最好的暴发点。
所以力士兄弟们,我们很强大,虽然我在比武场被各种狗职业吊打,但我依然认为力士很强大,只玩力士也只爱力士一个职业。只是希望CH们能稍微关心下我们。看看新出的神功牌,什么玩意。纯粹是逗我们大力士玩呢。说的不好不到位的地方,欢迎指正。也希望能帮助一些力士兄弟继续坚持我们的职业~~
推开无忧传棋石门的那一刻起,红旗映日向狼烟。丹青月曲思宏柱,云雾何时忘华颅。套装很漂亮,还会发光的

剑灵邪教力士什么意思
答:南道拳豪(拳师)、力拔山河(力士)、染血之心(刺客)、北斗剑圣(剑士)、万气归宗(气功)、阴阳道仙(召唤)和百草居士(真身为召唤的猫)、而且仔细看他是有尾巴的,它经常把一些破烂货拿出去上架,然后骗玩家去买,说是任务物品,以此牟利,阴阳道仙则利用超能力预测市场走向,主仆狼狈为奸。...

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