我的世界1.7.2怎么创建服务器 我的世界1.7.2怎么制作服务器

作者&投稿:乾姣 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
首先,你必须要知道一点,那就是服务器的版本必须与游戏本体的版本一致,这点很重要,如果版本不一致,你是不可能登入服务器的。

一、准备工作

想要创建一个服务器,肯定需要一个服务端,然后就是游戏本体(客户端),这里小编就以1.2.5为例(当然,不同的服务端有不同的架设方法,有些简单有些复杂,这里小编提供的算是比较简单的一种)
如果你的朋友跟你不是一个物理局域网(也就是你们不是直接有网线相连),那么你就需要使用虚拟局域网软件来连接你们的电脑
二、创建服务器

在下载好上述软件之后,请新建一个文件夹,将下载好的所有文件都放在里面以便操作。接下来安装我的世界,为了方便操作,请把我的世界安装在这个目录下。
接下来解压服务器中的1.2.5服务端,并创建一个txt文本,重命名。
接下来就是最为重要的部分之一,打开新建文本,复制下列代码到其中,注意要修改一下!这里要特别注意的是,不要文本中选择自动换行,否则会导致代码运行错误,切记!!!

@echo off
"C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar
pause

C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe 这是你的JAVA安装地址,如果你的JAVA装在别的地方,请将这里修成你安装的位置!
-Xms512M -Xmx1024M 这是为你的服务器分配内存,基本不用改。
-jar 这是JAVA语句,不用管。
craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar 这是你的服务器的名字,注意不要搞错!
做完上述的工作之后,请保存,并将文本的后缀名改成bat。
之后双击运行,就会出现一个窗口
窗口中弹出的警告可以无视,你只需要注意最后是不是出现如图的"help"or"?"就行了。在运行过程中,文件夹内会自动生成很多文件,注意这些都是有用的,不要随意删掉了。

到这里服务器就算是创建了,不过这时候是连接不上的,必须修改参数才可以,所以我们需要退出,注意,请不要点击"X"退出,也不要Alt+F4强推,请在窗口中输入"stop"退出,切记!!!

在文件夹中找到文件server.properties,双击选择以记事本打开,你会看到很多参数
这里解释一下部分参数的作用,注意online-mode必须修改成false。另外,如果你们物理局域网,那么在server-ip后面填上做服务器的机子的IP即可,如果你们不是物理局域网,那么IP不填,如何联机请看下面

#Minecraft server properties 无视他就行,只是说明这个是神马东西而已
#Mon Nov 21 19:18:32 PST 2011 建立时间(星期几/月/日/时/分/秒/时区/年份)
level-name=world 世界的名字,例子:level-name=liu464765169
allow-nether=true 是否允许地狱,true(是) false(不是)
view-distance=10 观望距离
spawn-monsters=true 是否刷怪物,true(是) false(不是)
online-mode=true 官网正版认证,true(是) false(不是)<-盗版必选
difficulty=1 难度,随便啦
gamemode=0 模式,0(生存) 1(创造)
spawn-animals=true 刷生物,true(是) false(不是)
max-players=20 最多同时在线人数
server-ip= 服务器IP
pvp=true 玩家VS玩家,true(可以) false(不可以)
level-seed= 地图种子,随即不要添
server-port=25565 服务器端口,默认25565
allow-flight=false 飞行许可,一般都不允许拉,你不想看到玩家在里面乱飞
white-list=false 白名单,true(使用) false(不使用)
motd=A Minecraft Server 服务器备注

修改完成后保存,再次打开服务器,并打开游戏的启动器,这里要注意,使用启动器修改自己的名字,不要出现重复的名字,因为服务器只允许一个ID,所以名字重复的话后一个人会将前一个人挤下服务器,注意!
接下来就简单啦,进入游戏,选择多人模式,选择添加服务器,输入服务器IP(就是你在上面填的IP)
点击加入服务器就可以联机啦,赶快去试试吧!

我的世界1.7.2怎么创建服务器啊~

我的世界1.7.2下载地址:http://www.yxbao.com/game/31331.html

1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。
第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:www.java.com
第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan.baidu.com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。
注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。
注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件server.properties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
  allow-nether=true
  # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
  level-name=world
  # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
  enable-query=false
  # 是否允许飞行
  allow-flight=false
  # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
  rcon.password=
  # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
  server-port=25565
  # 第5行对应功能的端口
  query.port=25565
  # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
  level-type=DEFAULT
  # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
  enable-rcon=false
  # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
  level-seed=
  # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
  server-ip=
  # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
  max-build-height=256
  # 是否生成NPC
  spawn-npcs=true
  # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
  white-list=false
  # 是否生成动物
  spawn-animals=true
  # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
  texture-pack=
  # 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭
  snooper-enabled=false
  # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
  hardcore=false
  # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
  online-mode=false
  # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
  pvp=false
  # 游戏难度,与单机相同
  difficulty=1
  # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
  gamemode=0
  # 同时在线的最大玩家数
  max-players=20
  # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
  rcon.port=25575
  # 是否生成怪物
  spawn-monsters=true
  # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
  generate-structures=true
  # 可见距离,最大值为10
  view-distance=10
  # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
  motd=A Minecraft Server
注意3.此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器百度搜索“IP”获取服务器外网IP
还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。

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问一下我的世界怎么自己开服务器
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