万国觉醒铁木真技能评测与武将搭配攻略

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万国觉醒铁木真是游戏中二代金将之一,那么万国觉醒铁木真怎么样厉害吗?铁木真值得玩家抽转盘吗?下面小编就和大家分享一篇万国觉醒铁木真技能评测与武将搭配攻略:
孛儿只斤铁木真(骑兵/通用/技能)
【技能1:一代天骄】怒气消耗950,单体1700。
简单粗暴。啥多余的效果都没有。就是biubiubiu。伤害系数不算高。比源2000,胡子1920等单体爆发英雄的系数低了不少。不过天生比别的武将技能少50怒。
【技能2:蒙古旋风】技能消耗降低100;骑兵提速15%,被打后失去提速并额外减速10%。
这个技能只是缩短了一秒的技能周期。提速很明显,到目前为止是提速最高的武将。被打就减速。不过这就意味着如果你是追着敌人屁股打的话,是不会减速的(不同于机动终极天赋)。
然而,比较**的是,虽然这个技能强度不如后面的,但又不能不卡,否则一打仗,进去了就出不来了。
【技能3:】血量70%以上时,增伤30%。
这技能可以说是十分霸道。开局就增伤。可以快速拉开兵力差距。
【技能4:】血量50%以下时,技能增伤30%,被打回怒25。
单挑可以直接缩短一秒技能周期,加上技能增伤。半血以下变成机关枪模式。
由于被打回怒,所以被围殴的时候,当前目标会很疼很疼。
【觉醒:】使用1技能后,有30%的概率再使用一次1技能。
按照概率来说,每10次触发3次,10次打出13次的伤害,平均系数则是2210。提高了510。远高于平均水平。
【综合评价】
铁木真真的是需要综合评价一下。单看每个技能都不太厉害,可偏偏拿出手又生猛如虎。
首先看怒气机制,由于1技能本身只要950的怒气,加上2技能减怒100,再加上技能系【愈战愈勇】每个周期回怒60x2,铁木真需要填补的怒气只有770点。半血以上每回合获取怒气118点,技能周期只有7回合。半血以下每回合获取怒气143点,技能周期只有6回合。
现在我们再来回顾一下铁木真的技能强度。对比源义经,作为一个技能系数相对较高的技能型英雄,他的技能周期是8回合,技能伤害是2300(觉醒后平均);而铁木真是7回合周期,系数2210(觉醒后平均),等比放大到8回合就是2210/7*8=2525,而周期缩短到6回合,再放大到8回合,则是2210/6*8=2946。另外,源也会点技能系【野性唤醒】,也会带曹当副将,所以他会有相同的概率获得额外怒气。这一点看似和铁木真平等,但实际上又不一样。同样是提前一回合出技能,【从6回合提前到5回合】和【从8回合提前到7回合】是两个完全不同的级别。【6到5】相当于技能伤害提高了20%,【8到7】相当于提升了15%。
*******敲重点!!!*******好了上面计算量挺大的,我们总结一下。如果我们把铁木真看成一个正常频率出技能的英雄,那么他在半血以上的技能伤害是2525,半血以下是2946。而触发额外回怒,等效于技能增伤20%(对普通技能英雄来说,只是15%而已)。
还有还有,半血以下6回合的技能周期是个什么概念?那就是铁木真始终保持技能系【战神出世】的加成。另外,曹操当副将概率回怒100,还有技能系终极天赋【野性唤醒】,都能再次缩短技能周期。(虽然铁木真配佩拉约很寒酸,但在没有金骑将可以当副将的情况下,佩拉约提供常驻100回怒,的确是最好的选择。
铁木真的战斗则是分为3个阶段:一阶段血量70%以上,二阶段血量50%到70%,三阶段血量50%以下。二阶段是铁木真最弱的时候,34技能同时失效。单挑的时候你很容易看到对方先黄血,接着铁木真忽然蔫了,被对方追平到半血,然后就发了疯似的出技能又开始爆发。一三阶段不太好对比哪个更厉害。
由于源曹的获取难度低,使得在一代环境中,双觉醒的情况下骑兵单挑是最弱的。甚至打不过熙德李成桂。而当你拿到了铁木真,你就可以!!!吊打一代将了!!!
没错,遇到理查山大还是得叫爸爸,而遇到爱德华也还是打不过。不过不用怕,打不过我们可以跑啊。
虽说如此,单挑打不过他们的主要原因还是在于铁木真太脆弱了。然而输出还是没得说,二代环境的主力输出要是要靠铁木真。爱德华虽然强,可是上了战场面对的就不只是一个铁木真了。
【养成方案】
铁木真大约在王国150天左右出转盘,想养的提前备好宝石哟。
【武将配对】
二代环境:铁木真+萨拉丁铁木真+曹操铁木真+红胡子铁木真+源,铁木真+李狗(混战)
三代环境:同上,三代的两个骑只能互相配,看不上老骑将


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