问道玩过后期法水的进!没玩到130以上的别来! 2015问道,玩法金,法木,法水,法土,法火!那个法后期好玩...

作者&投稿:掌甘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
就目前问道的大形势来说,100以下的时候,是力比较吃香。130以上的时候,是法比较吃香。法水这个职业同样是这样,只要到了130以后,都很好混。法水首先是法,其次才是水。主要要的是法伤,做打手用的。十绝啊还需要加一加防御,仙通的什么的主要就是要的伤害输出。如果你有钱,就建议你全灵。我有个朋友134全L的,装备首饰上比较好把速度补到1800;要是你没这么好的装备,一般稍上一点,也能补到1500~1600的。我现在装备一般不是专门加敏的也不是跑鞋,速度是1450,算了算下一步吃7点火相的话能提高到1600。主要就是高法伤高伤害,而且群P的时候有个好处就是速度慢一般不会被秒到,出手很安全。要是一般点的经济能力还是3灵1敏,伤害比全灵少个几千,但是速度上一般是二千左右,适合的面比较广,就是伤害上不够赏心悦目了。2灵2敏的话,不怎么推荐比3灵虽然速度上去了,但是法伤实在的不敢恭维了;比敏水虽然伤害有了,但是过3W法伤也很难,到时候伤害比较少。有点不上不下的感觉,称不上是法水了,法伤低了不怎么好找队伍刷道。相性点推荐加水金火。水相提高水系法术伤害,金相提高法伤,如果你第二门派技能学的是金那么正海也是提高金系法术伤害,火相给自己增加点速度。最好是130以后把水和金都吃满到40点以上,火满30。如果你是4灵的话,不推荐加木。4灵带来的蓝足够130以后用的,加火能提高一点速度。要是3灵1敏的话,更不推荐加木,为了使那1点敏发挥作用,更要加火相。2灵2敏同样,只要你加敏,就推荐加火相。要是加灵体的话,就随便你了,喜欢速度稍微快一点就加火,喜欢高防后发制人慢出手就把木相加下去。总之就是水相要加满到40多,金相要加满到40多,另一个火或者木加到30。我现在过到天劫2了,现在是水42金42火30,准备剩下还能吃7个相药把火相尽量补满。宝宝加点很简单,不管什么职业,玩到130以后必配的最少是一个打手力宝宝,一个打手法宝宝,条件好的话可以再弄一个敏力或者敏法或者敏体宝宝。一般玩家常用的是狰兽,水魔神,灵狐,雪狐,螃蟹,剑魂,还有从小带大的云兽雪女电精巨蜥……另外还有秋棠蝴蝶等也较常见。

一.水系的配点分类与优劣
1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%
这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,
这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的.
70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友,
在前期能得到理想的练级效果.
但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,
因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,
有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,
体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了,
金要先被秒死再拉起再慢慢补给.
但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的.

2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%
半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,
因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,
但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是“治标不治本“,
因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉,
但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,
所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.

3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.
虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,
力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,
全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,
然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,
全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,
这样子全队人也得不到充分的保障.
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,
如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.
高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),
那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,
因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,
3敏水就绝对比全敏水占优.

4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80%
还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变.
水系防御高的本质不能改变,
水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响.
法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,
但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,
水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,
为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,
所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下.
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,
但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,
法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,
但力水就做不到了.

二.配点高敏的具体理论
水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,
有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,
所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.
当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,
但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,
太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,
理论是可行的,但实践是失败的.
3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,
在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,
敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,
但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,
所以金就时常变成我们俗称的“炮灰“了.
敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,
这样子比起4敏水来说就有了优势了

我就直接说130以后吧.3敏1灵是最吃香了!相性水,火,金,木。速度比怪块,可以及时拉防,及时冰上。保证队友安全!又能秒个3_5万什么情况都不会被人说。

你好 我就有个法水一百四十级 我是这样加的 前期我加三灵一敏 到了八九十级我改加二灵二敏 加水相性 火 金 现在在加木 我武器15000多伤害 现在大法秒九万血 秒五每个秒六万 我的宝宝全力的化蛇兽 攻一下十二万血 谢谢

我擦这是个拉级水,要法伤没有,要物伤没有,要速度没有!水主要讲的速度,法水也一样!主要是速度拉防

问道玩法,法金!法火!法木!法土!法水!后期那个玩的舒坦,抗的少?高手们求告诉!~

前期的话比较倾向于法金 因为前期速度和伤害来说只要装备过关很上手,后期总体来说还是法水,说到抗性 发水可以上“套套”装备要求尽量是速度必杀装,如果你不想玩道,那就要速度取胜!早说炫酷技能也属水。后期飞升后建议学习火系法术。对敌可进行不同伤害!本人网通雪山飞狐水系150级!纯手机扣字。跪求采纳!祝你游戏开心!

光论法的来讲,法金法火都主流,但是得看你玩的是什么,如果玩擂台号,个人建议火吧,毕竟有些区还是缺睡火的,至于爆发金也吃香,说到底问道有钱就可以玩好

问道玩过后期法水的进!没玩到130以上的别来!
答:有点不上不下的感觉,称不上是法水了,法伤低了不怎么好找队伍刷道。相性点推荐加水金火。水相提高水系法术伤害,金相提高法伤,如果你第二门派技能学的是金那么正海也是提高金系法术伤害,火相给自己增加点速度。最好是130以后把水和金都吃满到40点以上,火满30。如果你是4灵的话,不推荐加木。4灵...

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