神圣纪事中木精灵加什么技能和新技能,另加什么属性比较好! 神圣纪事玩哪个角色比较好?

作者&投稿:仰裴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  神圣纪事木精灵心得

  玩了几天,觉得这个游戏还不错,写点心得与大家分享、探讨,有不对的地方欢迎指正。

  我玩木精灵最久,所以写一些此角色的心得体会:

  1、木精灵(wood elf)就是那个拿着弓箭的MM(呵呵,好像是废话,地球人都知道了),体态轻盈,走路姿势优美,我认为是最好看的MM,六翼天使也不错,就是太那个……(后面再说),那个吸血鬼就……不用说了,角斗士走起路来像企鹅(汗……),那个黑暗精灵GG最经典,走路两脚开开,标准的外八字(中国俗话说鸭子步……),真不知道制作公司怎么想的……重女轻男?所以说呢,精灵MM是游戏里面最美观、最有欣赏价值的人物(各位男性朋友们,玩的时候千万不要胡思乱想阿……嘿嘿)

  2、主要能力(Skills)。刚开始的时候有两项初始能力:

  敏捷(Agility),可以加攻击(attack)与防守(defence),大家都知道了,前者加命中率,后者加防御概率,就是敌人打中你的几率了……,命中虽然也很关键,但是我好像觉得如果用技能攻击,命中是100%,所以高不高梅多大用处。弓箭手的战术边跑边打,因此防守也可以低一点……呵呵,总之这个技能不太重要。我在游戏中得到一个戒指(ring of babbling kay),居然把这个能力加到200多,狂晕……结果是攻击增加200%多,防守增加360%多……好东西!省了我好多技能点啊(暗暗窃喜ing……)

  武器知识(weapon lore)。不用多说了,重要技能,加到最大……

  其他的重要技能还有:

  集中(concentration):很重要的技能!!配合战斗技能,是弓箭手在游戏中生存的关键!最好也加到最大……但如果你觉得技能点有限的话,只要注意一个战斗技能,就是多人攻击(multi-hit),详情在下面的技能中再说,嘿嘿。

  护甲(Armor):比较重要的技能,有多余点的话就加吧,是一项可以加行走速度(movement speed)的好技能……

  远程战斗技能(Ranged Combat):垃圾技能阿……也可能是我不会用?游戏上面说是可以增加弓箭等远程武器的威力、攻击速度(attack speed)等,可是我加了很多技能点上去,也没发现有什么改变……无论拿什么弓,攻击速度都是80……

  骑术(Riding):如果你想骑好马的话就加几点吧……不过在初始难度中,最好的马也就需要6点技能,多了没用……个人认为骑马无用,因为最重要的技能多人攻击在马上不能用。

  交易(Trading):……………………不说什么了,大家看着办吧,呵呵

  其他技能对本角色基本上没什么用处了,在此就不多说了

  3、属性(Attributes):多于点数只加力量(strength),也可以留点穿装备用……在此也不多说了

  4、战斗技能(Combat Arts):只有两个重要技能,多人攻击(multi-hit)和向导之箭(penetrating arrow)。可以不夸张地说,就靠这两招,便可以纵横天下了,呵呵……

  先说多人攻击,杀敌的主要技能。别的近战角色都有这招,但都不好用,因为只有你被N个人围欧的时候,才能显出威力,否则就是垃圾。但是我们的弓箭手MM就不一样了。随着技能等级的提高,每次都可以射出2~6、7只箭或更多,将视野内甚至视野外的敌人一并射杀,而且会自动寻敌,真是威力无比阿……这招还有一个规律,它会从离你最近的敌人射起,如果你是视野内只有少许敌人或只有一个敌人,它就会把所有的箭一起射向敌人,达到一招必杀的效果……而且由于是技能,所以命中率奇高,几乎每击必中,加之忽视敌人防御,随着等级的提高,还有有攻击加层的效果……每当你此招一发,周围敌人随之应声倒地,一个字,爽!!绝对比法师的群杀魔法爽,因为魔法总会有一定范围,敌人只要逃出此范围就可躲过;而此招会自动寻敌,无论敌人在那个方位,箭会以你为中心,360度,朝四面八方射去……况且许多敌人对魔法抵抗力高,而此招是物理伤害加上武器所带的魔法属性伤害,怪物们防不胜防阿……靠,即能单杀,也能群挑,简直是无敌了……不过,呵呵,它也是有缺点的,当你身边敌人太多的时候,它就射不过来了,而且它经常会射中视野外的敌人,把它们引过来……因此使用的时候要注意“打一枪换一个地方”,边跑边打,必竟这才是弓箭手的主要战术嘛。

  此外,还有一个技能恢复的问题,这就体现出集中的作用了!由于多人攻击这项技能属于恢复相对较快的技能,其恢复速度(regeneration)仅次于重击!配合集中,恢复速度最好保持在2秒到3秒之内,最多4秒,要不然你就会体会到“有力使不出”的局面了,这一点非常重要!切记!切记!所以,每升一次技能等级,就要相应提升集中的等级,所谓“级不在高,有速则强”,呵呵

  再来看向导之箭,这绝对是居家旅行,杀人(龙或其他大Boss)灭口的必备良技~~~以龙为例,在远处用连续技一次射出4只向导箭,然后你就在一旁乘凉就行了(那笨龙拼命吐火,可惜俺们不能靠得太近欣赏,要不然它摇头摆尾的样子还真好笑),嘿嘿。如果你武器攻击力高的话,这一下就能打掉龙4/5的血,之后就随你处置了……如果你觉得这样杀龙不过瘾的话,建议不要用这招了,实在太阴险了……你都没看见是怎么一回事,龙就玩完了,没成就感,不爽阿~

  其余技能都没啥大用处了,太无聊的话可以用来调剂一下,呵呵

  所有技能都与自身的攻击力相关,所以自身攻击力特别是武器非常重要

  5、连续技。两招就够了,就是上面那两技能,连续4次。一招箭如下雨,暴雨梨花;一招穷追猛打,夺魄勾魂……

  6、装备。弓箭手MM可以有:头盔、护甲、护臂、手套、腰带、护腿、靴、2个护身符、4枚戒指,所以装备是很丰富的!不像那个六翼天使,除了一个翅膀外,护臂跟手套只能取其一,护腿跟靴子不能同时穿,而且只有1个护身符与2枚戒指……垃圾,而且天使攻击速度比其他近战职业慢很多,无论攻击速度是多少,说不定是个Bug……

  武器主要要求伤害,其他属性都不重要,那个什么攻击速度(attack speed)好像对弓没用……无论你武器加多少速度,拿到手里一律80,不知道怎么回事……带孔的最好,去铁匠那里升升级,选加伤害的那个……

  移动速度(Movement speed)很重要,跑得快,嘿嘿,打游击很合适

  因为弓箭手的攻击主要靠技能,并且打游击,所以命中不重要,防御也不重要了,所有装备要么高伤害,要么加速度,其他属性吸血也不错。

  加能力的装备是好东西,例如我上面所说的那个超级变态戒指……如果有哪个东东能把集中也加满的话,那就……不敢想了

  加技能的是鸡肋,可用可不用,因为技能不在等级高,而在于恢复速度,有时候技能装备反而坏了大事……技能通过符咒加就可以了

  加属性的…………呵呵,我也不说了,大家看着办吧

  7、杂谈。

  弓箭手MM攻击力高,技能变态(弓箭手多人攻击技能我认为是败笔,如果放到网络游戏中,肯定N多玩家抱怨职业不平衡了),远程攻击(攻击范围大,对象多,不会被群殴),加上逃跑速度一流(俗话说走为上,本身的移动速度,再加上凌波微步(quick as an flash)技能,你就是骑上最快的马也追不上),真是一个既美观,又实用的角色阿,嘿嘿,不像某某天使,花瓶一个……在游戏中应该是数一数二的实力派吧,虽然技能并不丰富或花哨,但的确实用啊……要说装备,最酷的应该是六翼天使,技能最炫的是战斗法师,攻击速度最快的是黑暗精灵,血牛是角斗士,攻击力最高的是吸血鬼……

神圣纪事,木精灵的几个问题~

最简单的就是目精灵了感觉,具体的加点之类的忘了,玩过也有段时间了,要的话网上很多,我就不一一写了,我就写我的感触吧
玩木精灵前期的时候,有时候顶不了怪啊,经常被一群围住死掉,但是到了后期就牛了,我记得有一次用一个组合的技能秒掉了一条龙啊,当时真是让我大吃一斤啊,真是威力巨大啊,反正用这个角色开始的时候要多多的跑,到了后期,那真是没话可说啊

战法师,进攻远攻都有相应适合的技能;吸血鬼,可以召唤雪狼和死尸一起战斗
以下为百科的评价
Gladiator(角斗士)
角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。 在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量 《神圣纪事》
)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。 武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。
Seraphim (六翼天使)
六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。 与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。 战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。 武器和防具的选择与战士类似。
Wood Elf(木精灵)
所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。 攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以 游戏界面
不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。 木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。 武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。
Dark Elf(暗黑精灵)
1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。 暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是 游戏界面
所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。 作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。 武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。
Battle Mage(法师)
普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。 法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。 因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。
Vampiress(吸血鬼)
比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。 基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是 游戏界面
,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。 主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。

神圣纪事——远程攻击木精灵的练法
答:木精灵练级主要有:纯远程攻击,纯魔法,双修, 近身格斗和近身+双修。每一种木精灵在战斗技巧上面都有不同。 也许最典型的木精灵就是拿着弓箭在远处攻击。木精灵毫无疑问的是弓箭专家,没有其他角色比她更会使用这种武器。一、远程弓箭手精灵的主动技能(一)主要技能解析1、多重射击任何远程木精灵弓箭...

神圣纪事6个职业的介绍是什么?
答:角斗士:血瓷攻高,但敏捷低,是战士一类,主要加防御和力量.几乎没有远程招数 木精灵:血最少,但会变形术.可以增加攻防.相当牧师 六翼天使:较为综合,但招数攻击不高,是光系的,一般为辅助技能.战法师:招数多且攻击力高,但血不很多 黑暗精灵:与六翼相仿.吸血鬼:血不多,但有夜视技能,...

圣域选职业
答:敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力...

神圣纪事中木精灵加什么技能和新技能,另加什么属性比较好!
答:敏捷(Agility),可以加攻击(attack)与防守(defence),大家都知道了,前者加命中率,后者加防御概率,就是敌人打中你的几率了……,命中虽然也很关键,但是我好像觉得如果用技能攻击,命中是100%,所以高不高梅多大用处。弓箭手的战术边跑边打,因此防守也可以低一点……呵呵,总之这个技能不太重要。我在游戏中得到一个戒指...

神圣纪事,木精灵的几个问题
答:最简单的就是目精灵了感觉,具体的加点之类的忘了,玩过也有段时间了,要的话网上很多,我就不一一写了,我就写我的感触吧 玩木精灵前期的时候,有时候顶不了怪啊,经常被一群围住死掉,但是到了后期就牛了,我记得有一次用一个组合的技能秒掉了一条龙啊,当时真是让我大吃一斤啊,真是威力...

有玩过《神圣纪事》的吗?有几个问题求教
答:我的职业是木精灵1.都说多重射击好练级,但是17级的我至今一本多重射击的技能书都没打出来过。2.打了满满一仓库的别的职业的技能书,能不能换我的职业的技能书?在哪换?3.木精灵主加... 我的职业是木精灵1.都说多重射击好练级,但是17级的我至今一本多重射击的技能书都没打出来过。2.打了满满一仓库的...

神圣纪事木精灵多重射击
答:多重射击时间最长就是20秒 我都加20级了 也是20秒

圣域资料片的问题
答:新手的话 推荐木精灵 下面是攻略 弓木是个相当霸道的角色:不愁装备,不愁技能石,只要技能回复时间短,刷怪爆快,是非常容易升级的职业,推荐新手选择:属性:全敏或全体质强度(全加敏的话可以提高攻击力,但本人推荐全加体质强度,因为不但加了生命值还可以加回复特殊动作百分比,且后期打到的装备加...

神圣纪事 资料片 职业问题
答:技能石可以自己刷,每个职业都挺简单的,建议搂主先玩角斗士,魅魔和矮人不怎么样的,到中期,最最厉害的,肯定是木精灵,你把多重箭和导向箭练熟练了,那就是万箭穿心,妙1条龙就是15秒的事,100多支箭从龙身上穿过去,穿回来,=.=",到最后期,除了木精灵技压所有另外7个外,还有战斗法师稍弱...