新手痛苦术士的几点疑惑,求指点! 魔兽世界3.35新手痛苦术士求PVP手法问题。

作者&投稿:詹任 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1.种子的主要作用是在团队副本尤其是ICC的小怪群,因为它限制的是范围不是数量(其实我也忘了是不是),但触发它是要一定伤害量才会爆的,不像火雨即时伤血.在ICC这样FB里大家都在A,这个前置伤害倒是不必担心,无脑扔一个怪种子就可以了不用切换.如果怪群里有一个大怪(血比其他小怪多或者要优先打诸如此类的)也可以先扔DOT然后无限扔种子给大怪.就因为需要前置伤害(几千?)所以在群怪少的地方例如5人本种子的作用的小得多了,需要先上DOT给一个怪让后扔它种子或者TAB+种子,反正在5人本拼AOE意义不大
2.再次重申,在5人本一个个怪上DOT各个击破不实际,要的是效率,所以每个怪上完DOT还要等它出效果证明你有DPS事完全不符合实际的.大家都在AOE,你还一个个上DOT?不过3K的确是很有问题,AOE也不应该那么低
到了现在都开红龙了,HICC也应该开荒到一定阶段了,G团也肯定有增加H难度的了,如果你固定有ICC团的话,5700这个GS的确是低,去G团打工都不知道收不收你.这也不是堆不堆GS的问题,是装备等级根本没上去啊.4件套有了吗?各种声望附魔和宝石都插了没.腰带开洞没,武器附魔没?在WLK版本法系最重要的是饰品,如果不在饰品花点心思,DPS会跟别人差距很大.
看你的数据,法伤太低了,3000都没上,急速也没1000怎么玩痛苦,暴击是最没必要堆的,不要告诉我你的装备倾向于加暴击.
我不记得大概是什么时候,但是当生命分流雕文的精神法伤加成效果被修改后,那么再堆精神就一点意义都没有了,如果现在精神还有用,要考虑堆下精神,如果即将没用`你可以收集不加精神的装备.
我不知道现在国服开了重铸没,重铸可以让你的装备属性分配更好
SS的属性有限级别是命中>法伤>加速>暴击.命中是最优先的,你的命中必须够!!
关于饰品我在这个知道帖子有写过http://zhidao.baidu.com/question/251579857.html
循环的话,可以看这个知道回帖,跟我的输出是一样的http://zhidao.baidu.com/question/220881240.html?an=0&si=1
大概就这么多了,给偶点分吧~~

你想知道什么?

你目前只是在5人本里打的话,痛苦确实比较痛苦
1.正常A怪的手法确实是无限tab+种子,但如果去ICC这样的大FB时~就不用TAB了~队友AOE活力够猛的话,不用tab,对着一个目标一直种子就行了,这个自己调节,如果种子刷新种子了没炸,就还是tab吧。至于AOE不及毁灭,那我倒是没觉得,只是A不过恶魔SS而已。
2.对于血少的小怪,我一般打5人本时是腐蚀+无常就可以暗蛋了,血多的多补个鬼影,其实楼主不必纠结于小FB,小FB需要的是爆发性DPS,如果你确定你手法可以,完全可以去ICC,那时你就会知道什么叫永动机了。

至于你的面板属性,完全可以打出漂亮的DPS了,以后就朝着法伤和急速堆吧。(命中先达标)

现在的随机本都是碾压了,你dot的伤害还来不及跳 怪就基本死了,dps低正常,不用困扰这个,boss战能打高就行。

GF3.35痛苦SS输出的一些疑惑,求指点。痛苦转火的时候该用什么技能?腐蚀在什么时候是要重新上的,邪念么~

起手 鬼影 双暗蛋 无常 腐蚀 痛苦(有元素sm 暗牧)
元素 鬼影 双暗蛋 无常 腐蚀 痛苦 (无元素sm 暗牧)
转火 腐蚀 无常 暗蛋 (一个目标转火) 保持boss鬼影不断 暗拥不断 腐蚀不断(冰晶bug)
腐蚀 无常 切 腐蚀 无常 切 ……(多目标转火)

————————痛苦天赋————————
目前一般阶段(不算斩杀)

我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能

因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。

痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,

上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)

第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。

第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。

然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。

当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。


斩杀期间(25%血量后):

放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)


不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。

因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。


斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)

对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。

分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。

痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的



————————恶魔天赋————————
恶魔系的输出其实就像打地鼠,什么东西冒出来用哪个。
恶魔术士的打地鼠工作很简单。

首先,在一般阶段 我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽

因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。



关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果。在目前术士的法强能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。
开局的时候(一般阶段),

如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(适当的时候可以开化身特有的献祭)

然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(元素诅咒)上满,

然后用暗影箭输出。

尽量保持分流雕纹的BUFF存在。

如果触发了熔火之心的BUFF后,心中默念3次烧尽,然后转回暗影箭输出(无熔火之心buff的时候用暗影箭,触发熔火之心buff后用烧尽)。

因为熔火之心的BUFF存在的时间有15秒,所以完全有时间在献祭或者腐蚀术消失的时候优先补献祭跟腐蚀术。


注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。


当敌对目标35%血量后:

这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,这个时候放暗影箭(或者烧尽)来触发屠虐的BUFF。


然后便可以无脑放灵魂之火了(注意保持腐蚀术)。


话虽这样说,但是还是要保持献祭跟腐蚀术。因为献祭的收益比灵魂之火高,另外腐蚀术触发的熔火之心可以让灵魂之火提高18%的伤害以及15%的致命一击几率。这个时候有极速凋零雕纹的用处就出来了。



在我们的实战中,往往有不少小怪,这个时候最开心的就是击杀小怪后获得的屠虐BUFF了。

恶魔术士不像痛苦术士的输出没有爆发力,也不想毁灭术士那么依赖献祭。所以对付小怪可以直接用暗影箭或者灵魂之火(有屠虐BUFF的时候)攻击它。

等等,为什么要用灵魂之火?

恶魔术士通过KO小怪,很多机会可以获得屠虐的BUFF(10秒)

此刻可以利用屠虐的效果,用灵魂之火朝下一个目标攻击。

如果在灵魂之火出手的时候屠虐buff消失的话,虽然速度还是根据施放时候的去计算,但是此刻需要耗费一个灵魂碎片。

所以恶魔术士在战斗前,保持灵魂石满包是完全有必要的。


恶魔术士是一个牺牲自己,满足团队的一个职业,对DPS的需求不高,特别是需要保持分流雕纹的效果会让DPS打了点折扣。但是,我们毕竟是输出职业,都有一颗不服输的心,在提高法术强度的同时提高急速,可以让自身的伤害也有所提高。

由于点数不够,无法出毁灭系射程,所以要尽量利用恶魔法阵减少跑位。

新手痛苦术士的几点疑惑,求指点!
答:1.种子的主要作用是在团队副本尤其是ICC的小怪群,因为它限制的是范围不是数量(其实我也忘了是不是),但触发它是要一定伤害量才会爆的,不像火雨即时伤血.在ICC这样FB里大家都在A,这个前置伤害倒是不必担心,无脑扔一个怪种子就可以了不用切换.如果怪群里有一个大怪(血比其他小怪多或者要优先打诸...

关于3.35痛苦SS的两点疑惑
答:1:这个你就不用考虑了 就两件T10加两件T9 最好了。。。尽快凑到4件T10吧 2:饰品 选择 以你现在有的东西 就选 外物 加 望远镜(命中不够就用245牌子),当然最好还是能 外物 加 冰龙掉的 巫妖的骨匣,具体装备是没法说的啦。。。你也不可能按照我的配装给你完全换吧,我只能说 满足命...

5.2痛苦术士补dot的问题。
答:感觉你有个误区,现在痛苦的手法分为2种:第一种适用于双目标或三目标(如:长者议会,墨格瑞拉等)的剪切手法,这个需要你有雷神SP。拿双目标举例,开场给A上最高法伤的3DOT,接着在痛苦无常(因为痛苦无常时间最短)快结束时吧3DOT剪切给B,接着B再剪切给A,这时3DOT中的痛苦无常的时间回到11-1...

...小弟玩了个术士85有段时间了,看了不少痛苦术士输出帖有点迷茫了...
答:上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。然后依次按顺序上满痛苦无常跟厄运诅咒。厄运诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。...

WOW国F3.3.5 痛苦SS求指教 有数据 80SS GS4700 法伤1900 急速472 命中...
答:你手法错了 起手分流 暗影箭(这2个技能1就就好 要的是效果 如果你没点毁灭的暗影强化就无视这个暗影箭的步骤)然后第一个丢的是鬼影 然后是腐蚀术 痛苦无常 如果你天赋点了强化痛苦诅咒就点痛苦诅咒 这个比较平滑 而且你法伤低 厄运诅咒不明显 接着是鬼影 然后无限暗影箭 鬼影cd好了就用 (记住...

魔兽世界新手低端SS求解疑惑.
答:更正一点点,鬼纹装备不是单给恶魔术士设计的,准确点说,它更像是给痛苦术士准备的。5:术士PVP要根据天赋的不同和对手的不同选择不同的宝宝上场。痛苦术士通常带狗,但遇到盗贼,猎人,战士的时候,蓝胖子的作用比狗作用大,毕竟狗是法系的克星,沉默和吞噬都是针对法系职业的。蓝胖子的牺牲和恶魔...

魔兽世界我的术士伤害输出怎么这么低?请求高手指教!
答:起手鬼影缠身=>末日灾祸=>痛苦无常=>腐蚀术(起手还是看情况的,反正这4个dot都要上齐)。最好触发饰品效果开启恶魔之魂,还有末日守卫,如果是使用的饰品那配合恶魔之魂还有末日守卫一起开更加。保持好dot,搓暗影箭,因为腐蚀术是通过鬼影缠身刷新的,末日灾祸本身持续时间很长,只要算好痛苦无常的...

WLK火毁术士的几个疑惑,求高玩解答
答:第一种偏好点,适合术士副本。木桩是默认为83级的骷髅怪,而你命中够了,但为什么你会这么多未命中呢?因为你是单体测试,少了很多团队BUFF,比如王者、爪子,智力什么的,这样的话会有很多加成的,所以说第一种偏好。第二种就比较适合有时间要求的战斗,比如太阳井的布胖,必须要施法快,命中高,不然...

求ICC SS手法 毁灭和疼苦
答:痛苦 手法 分流(黑暗契约我强烈建议点 黑暗契约后期加的魔币分流大 而且狗回魔贼快 而且这个也能触发雕纹) 接着就是煤球(暗影箭) 然后鬼影 腐蚀术 痛苦诅咒 无常 鬼影好了就补 其他时间煤球度过 然后木桩的操作熟悉后可以算好时间 在dot跳了一下就丢出痛苦诅咒和无常 实在不行就宁可跳完了再补...

80术士的输出问题!
答:痛苦系: 【镇压】 3%的命中,相当可观的数字,而且6%的痛苦减蓝还有一定程度的减低消耗作用。对于痛苦系来说,【镇压】的意义要比对于其他天赋来说重要得多。 【强化吸取灵魂】 大型副本中回蓝部分我们可以完全省略,只是要其减低仇恨部分。术士们都明白,仇恨这个词,永远是我们心中的痛。 【强化生命分流】 由于痛苦缺...