魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?

作者&投稿:恭楠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?




魔兽怀旧服最后的团队副本NAXX已经开放了三个多月了,从一个人人说难的副本变成了许多人口中的便当,而最新的舅舅消息也是TBC版本的怀旧服即将在5月份开放,可以说现在的怀旧服已经走向尾声了。对于这一年多的怀旧服之旅中,大家有喜有悲,肯定都有非常多的话题可以说。

今天我们不妨讨论一个话题,怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?




对于这个问题,很多人肯定嗤之以鼻,毕竟怀旧服的现状大家都知道,因为GZS的大量出现,PVP可以说已经名存实亡,PVE大部分人也都是靠金团吃饭的"排骨人"。但是不妨我们平心而论,排除掉GZS的干扰,到底PVP和PVE 哪种活动更好玩。

魔兽世界我们都熟知,本质是个PVE游戏,这个可以从各个版本官方所投入的精力可见一斑。每个版本都会有一个大的版本主题,然后版本中又会根据相关的游戏剧情设置几个相关的团队副本,而其中每个副本的BOSS基本都会有独特的技能考验着玩家的应对策略。




怀旧服也是这样,游戏剧情从炎魔的野望到黑龙的复仇再到古神的复苏最后再到巫妖的到来,团队副本也从MC、BWL、TAQ到了NAXX,一个副本一个主题,最后还与魔兽争霸的剧情有了链接。玩家们也乐在其中,开荒了一个又一个的副本,每个人都从对副本一无所知到成为了团队老手站在巫妖倒地的旁边。




可以说这个成长过程是每个玩家都非常成就感的,也可以说这就是怀旧服的一种魅力。而PVP的战场背景更像是为了完善剧情的一种临时设计,基本就是可有可无的存在,自然在剧情体验性上PVE是强于PVP的。




而PVP本来只是官方的一种添头,最初是只有野外玩家之间的PVP,但是当初随着官方的系统完善,给游戏添加了战场和荣誉系统,终于让更多的玩家找到了自己游戏的乐趣。这是和副本PVE一种完全不同的系统,副本设计的再精彩,毕竟只是一种电脑程序,当你知道了应对方法之后,再经过逐渐的熟练,攻略副本就是水到渠成的事情。




而PVP的对手是同样的活生生的玩家,对方的所有出招方案都是完全不可预料的,玩家只能凭借自己的操作来随机应变,即所谓的"水无常形,兵无常势",每一次的体验都会是一个全新的过程。而也正是这种与人竞争的过程吸引到了很多的PVP粉。因此从操作性上来说,PVP是强于PVE的。




怀旧服刚开PVP战场的时候热火朝天,当然其中的王者也确实厉害,甚至有玩家创下了百场连胜的记录。只是因为许多玩家太过于功利,战歌进场就直接"摇头",慢慢的让战场路走偏了。但瑕不掩瑜,如果双方都是真打的团队,完全就能体验到双方脑力和操作竞争的乐趣。小到一个技能的应用时机,大到玩家之间控制技能的配合,再到开旗的时机,每一个都是PVP爱好者可以讨论很多的内容。

而且怀旧服中装备也相对平衡,PVP和PVE装备还没有分家,也没有韧性这个非常有争议的属性,玩家可以从多个渠道来为自己量身定制最适合的装备。比如战士的双手武器,有喜欢控制的就选择眼球斧,有喜欢伤害的就选择米奈希尔之力。

同样的也有玩家天赋的选择,萨满既可以选择一心当治疗的恢复萨,也可以选择百万伏特的皮卡丘。这多种类似情况等等,每个玩家都能在PVP中选择自己最喜欢的装备和天赋,而不像副本每个职业都有特定的要求。可以说在自选性上PVP肯定是优于PVE的。




因此经过以上的比较,如果排除掉GZS等这类人为的干扰,PVP相比PVE肯定会是更多玩家的选择。但因为怀旧服的现状如此,也正是许多玩家不得不离开的原因。但TBC有了更加专业的PVP场所竞技场,并且让两种活动的装备有了区别,让PVP变得更加专业,相信到时能挽回不少玩家的初心。小伙伴们,你们觉得呢?



我个人认为还是pve比较好玩的,因为我很享受拿着神装打怪的乐趣,然后再爆出厉害的武器,所以说pve更好玩。

简单的说看你自己喜欢刷图还是pk,刷图的话就会觉得PVE好玩,PK的话就是PVP。

我觉得PVP更好玩点,这个模式能和朋友们一起PK,和好友的互动也多一些。

魔兽世界\"巫妖王之怒\"6月27日正式开启!~

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答:1、PVE(输出)天赋推荐:人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)兽人:血性狂暴、斧专(奈何最强的斧子不如最强的剑)巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴 魔兽世界怀旧服战士种族天赋怎么选怀旧服战士攻略指南 2、PVE天赋推荐:暗夜:1闪避 矮人:石像形态可以当个5%左右的小免伤用 人类:...

怀旧服pvp和pve的区别是?
答:怀旧服的pvp装备和pve装备并没有区分开,因为还没有韧性属性的加入,装备是可以通用的,不过pve和pvp对属性侧重点不同,pvp对暴击要求高些,而pve对命中有硬性要求。魔兽世界PVP服务器与普通服务器的区别在于:侧重点不同,领域不同,资源不同。不同的重点魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务专注于玩家的...

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答:PVE 侏儒:智力5 巨魔:狂暴 PVP 亡灵:亡灵意志 侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)练级最高效的职业之一,30级前推荐用火法升级,30级以后点出碎冰天赋后可以转冰法。也可以直接冰法,24级开始A怪升级(冰法出强化暴风雪,中后期练级玩家少的时候推荐,前期人多不推荐)。A怪升级:推荐...

pvp和pve的区别
答:pvp和pve的区别如下 1、PVP是PlayerVSPlayer的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,PVP说通俗一点就是人对人,玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗,PVE是PlayerVSEnviroment的缩写,也即玩家vs环境,PVE是玩家对电脑AI,也就是打系统怪打副本之类的。2、在pve服务器中,玩家需要开启pvp模式之后才能...

魔兽世界里面PVP.PVE是什么意思?
答:无非就是野外PVP的问题,其实在PVE服务器玩家同样可以进行野外PVP,只不过没有PVP服务器那么激烈,虽然差别不大,但是在怀旧服还是应该选择PVP服务器。如果是一个喜欢与人竞技的玩家,可以选择PVP服务器。如果不是一个喜欢与人竞技而是喜欢单纯享受魔兽世界探险和任务乐趣的玩家,可以选择PVE服务器。

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答:魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点攻略 PVE天赋推荐 牺牲毁 理论上在不依赖宠物的前提下最大DPS天赋。和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队 2.牺牲魅魔,无脑暗影箭...

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答:在魔兽世界怀旧服中,德鲁伊以其多功能性在PVP和PVE中独树一帜。作为暗夜精灵(联盟)的首选熊德坦克,野德练级策略提供了中等效率的升级体验。德鲁伊的多样性使其在战斗中各有所长,无论是熊形态的高护甲坦克,还是鸟形态的远程输出,甚至是奶德的治疗角色,都有其独特定位。60级的德鲁伊特性要求玩家灵...

魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE,到底哪种更好玩呢?
答:从以上的分析可以看出,将来的TBC版本的PVP并不乐观,而且更重要的一点是现在的玩家主体本身对于PVP也并不乐衷,从现在怀旧服的AL和眼球斧这种PVP极品武器无人问津就可以看出来。毕竟怀旧服的大部分玩家是平时有工作的中年人,没有以前那么多的时间再玩游戏了,而魔兽本质是个PVE游戏,玩家自然会更加把...

魔兽世界怀旧服PVP、PVE哪个职业最强
答:下面就跟随我们一起来看一下PVP、PVE最强职业选择推荐吧。怀旧服职业推荐作为一个完整玩过60年代且这次有幸能参加beta测试的人,我希望的是能结合我60年代的经验和beta测试服的结果给大家建议,希望大家在职业选择的问题上能少走弯路,而不是听取了建议往前走然后发现是错的。所以,我经常说的是这样的话...

魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?
答:可以说这个成长过程是每个玩家都非常成就感的,也可以说这就是怀旧服的一种魅力。而PVP的战场背景更像是为了完善剧情的一种临时设计,基本就是可有可无的存在,自然在剧情体验性上PVE是强于PVP的。而PVP本来只是官方的一种添头,最初是只有野外玩家之间的PVP,但是当初随着官方的系统完善,给游戏添加了...