求国服80盗贼战斗和刺杀天赋的宝石附魔及输出手法.详细些.高端人士来啊! 跪求国服80刺杀盗贼天赋及技能放置输出,高端进

作者&投稿:庄石 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
战斗的技能较多,攒星技当然是[邪恶攻击],在保持切割,保持割裂的前提下,打出剔骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害

关于割裂和剔骨的取舍:

在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼WMO的分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)

在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择剔骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?

这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割

在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于剔骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择剔骨

这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)

至于战斗宝石选择,没满破前无脑破甲吧。附属性选择供参考:破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’
基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的
关键词:破甲装

命中:从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无
毒药从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的[精准]提供了5%,团队中,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)

所以你需要:

210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.

暴击上限的简单计算:

有24%的偏斜,以及4.8%的暴击惩罚(算上你的未命中之后,他们统统被100%减一遍,就可以了

未命中:8%的对BOSS的未命中,以及双持惩罚的19%未命中,所以盗贼的白字一共有27%的胃命中,可以被命中属性降低

团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),敏捷加成(德鲁伊的爪子,DK的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),以及骑士的王者祝福,至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与BOSS与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了= =!

所以,你的暴击上限=100% - RAID下面板暴击 24% - (27%- 命中等级/32.8 (德莱尼光环))- 4.8%

在你的暴击没有达到上限之前,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷
(这里由于牵扯到平时输出中可能不一定有德莱尼和暗牧鸟德,建议配备一个补命中的远程武器在日常生活当中使用

暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的

加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等

AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!

精准:非常必要的属性,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动
但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰
我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用[精准的紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励~

精准:

26熟练(214熟练等级)达到上限
16熟练(132熟练等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼
13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋

刺杀就相对简单了

能够潜行起手的BOSS:绞喉→鲜血渴求→切割→截肢→毒化,之后使用[截肢]攒星,4星以上毒化。
不能够潜行起手的BOSS:(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)鲜血渴求→截肢→切割。

进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用[偷天换日]增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。
其他技巧:
I.AOE赚伤害,在超过3个目标时,使用[刀扇],并且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AE的时候。还有在高星毒化之后使用刀扇可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。

II.根据不同的BOSS切换雕文:目前第三个大雕文使可以根据不同的场合,在偷天换日,刀扇之间互换,当然,[切割雕文] [破甲雕文] [割裂雕文] 在一些特定的时候也可以用

刺杀宝石选择是要插孔奖励的:
I.宝石:
多彩:[不懈的大地围城组钻石]:+21敏,+3暴击伤害

红:[光亮的绯色红宝石]:+40AP [精确的绯色红宝石]:+20熟练

黄:[坚硬的王者琥珀]:+20命中 [迅速的王者琥珀]:+20加速等级

蓝孔:[梦魇之泪]:+全属性10

橘色:[突出的紫黄金]:+10加速等级,+20AP [质朴的紫黄金]:+10命中,+20AP [精准的紫黄金]:+10命中,+10熟练

理论上盗贼之需要1颗蓝色梦魇之类,用来激活多彩,其他可以无视奖励X红或者黄色宝石

II .附魔:
头部:黯刃骑士团声望 崇敬[折磨秘纹]

肩膀:霍迪尔之子声望 崇拜[强效战斧铭文]
铭文专业可以使用[铭文学: 大师战斧铭文] 120点攻击强度以及15点致命一击等级(铭文学限制)

披风:[公式:附魔披风 - 强效速度]提高23点加速等级或者[公式:附魔披风 - 极效敏捷]提高22点敏捷
工程学可以使用[工程学:弹性编织衬底] 提高23点敏捷 使用:使你可以将其变成一个降落伞,在30秒内缓慢地落下 1分钟CD(工程学限制)
裁缝专业可以使用[裁缝:剑卫刺绣] 50%几率触发提高400攻击强度 45秒内置CD(裁缝专业限制)

胸甲:[公式:附魔胸甲 - 特强属性]提高10点所有属性

护腕:[公式:附魔护腕 - 强效袭击]提高50点攻击强度或者[公式:附魔护腕 - 熟练]提高15点熟练等级
制皮专业可以使用[制皮:毛皮内衬 - 攻击强度]提高130点攻击强度(制皮专业限制)
锻造专业可以使用[锻造:插槽护腕]为你的护腕附加一个插槽(锻造专业限制)

手套:[公式:附魔手套 - 极效敏捷]提高20敏捷 [公式:附魔手套 - 熟练]提高15点熟练等级
[公式:附魔手套 - 粉碎者]提高44点攻击强度[公式:附魔手套 - 精准]提高20点命中等级
工程学可以使用[工程学:超级加速器]使用:使你提高340加速等级 持续12秒 1分钟CD(工程学限制)
锻造专业可以使用[锻造:插槽手套]]]为你的手套附加一个插槽(锻造专业限制)

腰带:可使用锻造学制作的[锻造:永恒腰带扣环] 使用为腰带增加一个插槽 (非锻造专业限制
) 工程学专用:[爆破腰带]:6MIN可掷出一个钴蓝破片炸弹(有瘫痪效果,伤害低於萨刚炸弹,共CD)
裤子:可使用制皮专业制作的[制皮:冰鳞护腿片] 提高75点攻击强度和22点致命一击等级 (非制皮职业限制)

鞋子:[公式:附魔靴子 - 强效袭击]:提高32点AP
[公式:附魔靴子 - 冰行者]提高12点致命一击等级和命中等级
工程学可使用[工程学:硝基推进器]提高24点致命一击等级 使用:使你可以大幅提高奔跑速度,持续5秒 3分钟CD(工程学限制)

武器:[公式:附魔武器 - 狂暴]你的近战攻击有一定几率使你提高400攻击强度,但是会降低5%护甲值 持续15秒
[公式:附魔武器 - 黑魔法]你的有害法术有一定几率使你提高250点加速等级,持续10秒,35秒内置CD

至于属性搭配 可以参考上面的战斗。命中 精准 要求的是一样的。

精准25-26,命中必须315(有AM什么的可以适当低一些),但最好在350以上,感觉400左右比较合适,敏捷,暴击多多益善但不必要特意堆,破甲越低越好但不必特意回避,AP王道,虽然有人指出4500就可以堆急速但根据我换AP/急速宝石的经历发现4500就开始堆急速并不好,,建议4800-5000开始转堆急速或者继续走AP路线直到挺进25HICC

以下纯搬运——
1.雕纹选择:

1.1 战斗:
影袭雕纹第一,杀戮雕文第二,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体dps使用割裂雕纹,后期如使用刺骨天赋则用刺骨雕文。10人本可使用破甲雕文。
天赋20 51 0都烂大街了,大家都明白我就不贴图了。

1.2 刺杀:毁伤雕纹、血之饥渴雕纹,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体推荐精力雕纹。10人本可使用破甲雕文。
追求单体极限的可以用下面的天赋:
[ http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201103/10/189_4d786dd6ef8e7.jpg ]

1.3 此外,针对冰龙等aoe压力较大的boss,推荐佯攻雕纹。

2.常用宏:

2.1嫁祸宏:

a:
/script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [target=focus]嫁祸诀窍
施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改成人名。

b:
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
/w 角色名 给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!

优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍,然后对你制定的角色名密语

2.2 团队目标标记宏
/run SetRaidTarget("target",数值)
target是目标的意思,可以换成人名和焦点
数值是1-8对应那8种团队标记。

2.3 切天赋同时切装备
/equipset [spec:1] 套装1;套装2
/usetalents [spec:1] 2; 1

主副天赋切换和主副装备切换宏
请把套装1和套装2改成你自己设定的套装的名字

2.4 刀扇接自动攻击#showtooltips 刀扇
/startattack
/cast 刀扇

刀扇同时自动攻击周围的目标。因为AOE时当前目标容易死亡,但是该死的刀扇又不会开启自动攻击 所以我在刀扇前面加入了自动攻击

2.5 任何地方排冬握湖(着重推荐)
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)

2.6 降落伞披风使用和取消宏

/cancelaura 降落伞
/use 15

一次点击使用背部降落伞,再次点击取消降落伞效果。

2.7 开技能宏#showtooltip 剑刃乱舞
/cast [nomodifier] 你的手套名字
/castsequence [nomodifier] reset=110 你的手套名字,剑刃乱舞,剑刃乱舞
/cast [modifier:ctrl] 剑刃乱舞
/cast [modifier:shift] 你的手套名字
/cast [modifier:shift] 剑刃乱舞

默认是先开启手套效果在开剑刃乱舞 按住CTRL是单独开剑刃乱舞 按住SHIFT是同时开启手套和剑刃乱舞

2.8 影袭,毁伤宏#showtooltip
/cast 毁伤
/startattack

方便没有能量时快速转换目标

2.9 疾跑火箭鞋绑定宏:

#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑
/castsequence reset=0.5 ,8
/cast 疾跑

这个宏点一下是疾跑,0.5秒内抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一个一个点了。也可以把8和疾跑互相换,不过这样的话在战歌里抗旗子的时候自动就会把旗子扔了……所以还是不推荐改动

3.输出手法:

3.1 战斗天赋:

3.1.1 基础手法

起手一个影袭,然后接切割,保证切割不断,优先割裂,然后tg。

3.1.2 进阶手法

a。杀戮最好在buff最满的时候开,可以与乱舞,工程手套fm,加速药水绑定。没有特殊aoe要求的,可以起手就开,争取多开一次。

b。在保证切割不断地前提下尽量保证最大化割裂,对一个满破盗贼,割裂超过6跳(2秒一跳,12秒)既可以超越一个tg的平均伤害。当割裂剩余4秒以内(插雕纹8秒以内),你手上有5星,能量大概有60,这时你应该使用割裂。然后接切割,如果你上一个割裂时ap高于此次,如果你的切割只有四五秒那就可以直接补切割,打5星再割裂,否则先tg,再切割。

c。大技能争取和其他提升dps的非持续性buff(或技能)一起开来放大收益(类似于刚才提到的开杀戮时机),但尽量不要在嗜血期间开冲动,否则很容易能量溢出。嗜血是吃加速药水和开杀戮最佳时机。

d。换好嫁祸可以可观的提升dps。

3.1.3 再次进阶

a。割裂和tg的选择关系原则是是你上一个割裂的伤害超过tg。

b。为保证割裂的最大覆盖率,除第一个外,在条件允许的情况下,尽量使用5星切割。

这个“条件”是指估算在上一个切割还剩余超过n秒(n为公式计算出的交叉时间)时用5星切割,否则无论几星都立即补切割。这个n一般是四五秒。

ps:如果你觉得你的脸很好,可以用tg天赋,赌tg的暴击率来冲榜。最后,你如果觉得后面几个不好理解,那就用前面的几个手法就行。

3.2 毁伤天赋:

3.2.1 初级手法

a.一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。有人给你上流血,那么锁喉,切割,血之饥渴,毁伤,毒伤,再然后4-5星毒伤,进入循环。

b.小心血之饥渴别断。

3.2.2 进阶手法

别以为毁伤无脑,毁伤要压榨dps能累死你的眼睛

a.时刻盯着能量和毒化buff。

b.如果只有3星,那就再打一个毁伤,然后毒伤。按我的经验在保证能量不溢出的情况下,尽量高位能量打毒伤,按我的经验应该在八九十能量(1点精力天赋+1点精力雕纹有120能量)左右打,保证你在毒化buff期间打出2个毁伤(如果第一个毁伤就4星了就不要打第二个了)。

c.消失卡着cd用,可以与触发性饰品,工程手套fm,嫁祸,加速药水,英勇一起开,不过要注意与英勇一起开的话小心能量溢出。

4.属性选择:

4.1战斗天赋:

4.1.1 先记住两点:

1.不要为了满破而满破

2.盗贼的属性从来没有够不够之说,每一种属性都有它的价值,大部分情况下1点属性再好也赶不上其他2点属性。

4.1.2 关于精准和命中:

a.精准:它影响boss躲闪的招架,boss背后有6.5的躲闪,需要用26点精准来抵消掉。这之前除了技能命中,毒药命中,满破的最后几点破甲外,他的收益是最高的。这也是为什么一般都要求26精准。精准除了以上收益外还有一项不可忽视的优点,那就是如果精准太低,开冲动的时候技能被连续躲闪,很可能造成能量溢出,进一步损失dps。

b.命中:命中分为技能命中、毒药命中、白字命中。这是三个分界点,技能命中之前收益最高,但是是个贼都能满足。一般来说盗贼最好能满足毒药命中即可,因为白字命中的收益不如敏捷,ap,破甲,急速(部分情况)。毒药命中是法系命中,跟技能和白字命中计算方法不同,26.25命中等级=1法系命中,32.6命中等级=1白字命中,下面是不同情况下达到毒药命中所需点数。
210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.

4.1.3 属性收益:

考虑到目前装备基本是有什么穿什么,所以我只说一下宝石方面的选择即可。

a.(先不提破甲)
dz的各项属性可以用“ep”(有aep,maep,ep等多种提法,用敏捷和ap来衡量一种属性的价值,一般用ap来衡量)
除了破甲以外,任何一种属性随着他越来越多,他的ep值就会下降
红:初期(大概5400gs左右)的顺序是:40ap收益》20敏捷。但当你ap高到一定程度或者你的装备好到一定程度,大概5500gs左右敏捷将赶超ap。
黄:初期使用20ap10急速,后期随着装备成长敏捷收益提高,缺命中可以用10敏捷10命中。
蓝:只插一个梦魇之泪,其他的全无视插槽奖励插红色宝石。

b。破甲属性
通过我的计算,277装备基本毕业时,最后几点破甲的ep值将高达2.8以上,远远超过其他属性。但是,破甲在堆不高的情况下收益并不高,所以,一般来说,你的破甲如果插宝石达不到800那他的收益就赶不上敏捷和ap,但要记住ep值都是动态的。
之所以后期战斗贼dps会超越毁伤贼,就是因为破甲高成长性,但对于破甲很多人都有个误区,以为战斗贼就是要破甲,其实这是不对的,以我们目前的装备来说,单孔装备的黄孔插槽的奖励不能放弃,即使堆到了1300以上的破甲,2孔装备的黄槽奖励也不能放弃(比如说红+黄插槽)。
一般来说,对于251-264搭配的来说:精准约等于毒药命中》破甲(ep值视破甲多少而定)敏捷约等于ap》急速》白字命中》暴击
但还是那句话,除了破甲以外,其他属性堆得越高ep值反而越低。比如以我目前的装备急速的收益已经超越了ap。

4.1.4 套装属性和装备搭配

a.牌子应该先换什么?

先假设目前身上的每件装备的物品等级都差不多,对于战斗贼牌子应该先租用(换了以后两小时内退回去)牌子饰品,然后换t10头,然后争取宝库抽奖能抽到一个t10出2t10属性。然后视装备获取情况换各种装备,按性价比来说,腰带收益最高,披风由于其他破甲披风可耻的入手难度也推荐入手。不过后期战斗的2t10选择应该是头加肩膀加奇迹袋(277是4t10)。

b.t10套装属性

2t10:2t10的套装属性相当于每分钟60点能量,看起来不扎眼,可是3分钟就是180点能量,而冲动也只不过才给150点能量而已。
再同比一下,2t10的套装属性是看上去很nx的4t10套装属性的7倍(以我目前的装备为模型)
再举个例子,死神的意志nx吧,可是你把245裁决换成264意志的提升也远不及2t10的提升。

4t10:看看就好,等277毕业了再考虑,战斗的收益只有2t10的六分之一左右。

c.什么装备提升最大

提升最大的毫无疑问是主手武器;其次是副手,再然后是头盔,胸甲,裤子3大件;再然后是肩膀,手套,鞋子,腰带。饰品由于没有耐力和特殊的触发方式使其收益也不错;再次是手套、披风、戒指;最末是远程

d:不要迷信饰品:245武器换264武器的提升是245饰品换264意志提升的1.5倍以上。

e:奇迹袋是个好东西,命中精准双加,因为后期你会发现命中和精准低的你想哭。而且它本身就是衣服这种提升较大的东西,极力推荐入手。

f:武器选择:

战斗:dps优先,但277pvp武器与264pve相当,特别是副手。主慢副快,主速效,副致命。

毁伤:还是dps优先,但属性很关键,pvp武器277必然不如pve264武器,至于副手武器甚至不如251的。dps最高的放在主手,如果dps一样,快速武器放主手。两把武器中至少要有一把快速武器用来上致命。

4.2 毁伤天赋:

4.2.1 毁伤天赋的各种属性的ep收益

一般来说(大约6000gs之前)毒药命中》精准》ap》敏捷约=急速》命中》暴击》破甲
还是那句话某种属性堆得过高就会使他的ep收益下降,所以ap很高的情况下急速收益会超过ap,不过那是277以后的事情了。
尽量避开破甲属性。但是264破甲装还是好于245毁伤装。

4.2.2 264/277袭心匕首的收益:

pvp不错,但是pve就不怎么样了,比如264袭心好于245匕首,与251相当,但是不及258的。

4.2.3 t10套装收益:

毁伤2t10和4t10的收益都要高于战斗,特别是2t10,中期模型高达260的ep收益,所以有牌子先换一个,然后去宝库抽奖吧。

4.2.4 毁伤的精准问题:

毁伤天赋没有10精准加成,所以奇迹袋,t10裤子,制皮鞋子,千口印记,10icc那个精准命中披风值得入手。

5.暴击上限:

暴击上限公式=100% - 24% - 27% + 命中等级/32.6 + 天赋或者buff加的命中 + 1(如果有dln队友) - 3%(天怒图腾、惩戒74审判、毁伤贼毒药)
至于以前有的帖子提到的4.8,由于属于不可达到部分,等式两边都要减去,所以约掉了。

有个宏,放进去点一下就好:
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("距离暴击上限还差: "..100-(27-(GetCombatRatingBonus(6)+5))-(24)-(GetCritChance()+3))

先说刺杀吧。刺杀在AP4500以后,急速的收益会高于AP,所以AP控制在4500左右就行,然后堆急速。用急速带动专注攻击回能量,且触发更多的毒药。宝石就是AP和急速。手法嘛,起手一定要隐身,灭绝那个30%的回能是一定要的。然后队里有人上流血的话,就伏击/毁伤起手。切割,血之饥渴,然后毁伤,毒化下去。三星以上就可以毒化,不一定要四星以上,因为毁伤贼最主要的伤害来源是速效毒药。所以尽量保证毒伤后那个毒化的BUFF在全程的覆盖率,以此来带动更多的速效伤害。附魔的话武器双狂暴,也可以主狂暴,副黑魔法。其它部位不多说,如果是工程专业那最好。珠宝也是。
再说战斗。战斗贼比较复杂一点。都知道破甲的收益是最高的。但在装备没有一定的基础的时候,盲目堆破甲是没有意义的,平衡是王道。暴雪这样的公司,不会这么简单地让玩家无脑地堆一种属性来获得DPS。战斗贼可以说是高端装备后才会非常亮眼的。所以前期不太建议。附魔武器双狂暴,没得说,其它部位同上。手法:影袭,然后马上切割。然后切割没了就补(不要五星才切割。切割无论几星,收益的时间都是差不多的,所以没有了就补)。然后五星割裂。切割和割裂都有较长时间的情况下,再去打刺骨。这里说的是割裂天赋,因为一个12秒(6跳)的割裂,就能平均地超过一个5星的刺骨。这点NGA上大神们说得很清楚,事实也是如此,不必多问。但这种手法在输出上需要关注的就比较多,如果嫌麻烦的话,就加刺骨天赋,然后切割不断,刺骨刺骨刺骨,就这么简单.建议多去NGA上看看。收益会很多的。
PS:装备等级没有到达一定高度时,战斗贼会让你流泪。但想要真正地打出最高的DPS,一定是战斗贼。

有个小孩想法十分新鲜:



说罢我们就起上了车
还不小心就没了流量
但我希望你不再爱我
你无意的在城外出现

求80级战斗盗贼天赋加点 输出手法 装备、宝石、附魔选择 以及等等。非高端盗贼勿扰,非手打不给分。~

命中315 达标
精准40 达标
两项属性达标以后选择AP 暴击 急速 破甲之类的
但是AP 暴击也并不是越高越好
破甲是战斗贼后期收益最高的属性 前提是你之前的那些属性达标了
虽然收益高 但是优先级是最后。所以装备宝石附魔之类的都是跟着属性走
千万不要属性溢出。比如你命中200 有一天你堆到300了 dps瞬间上了一大截
但是你堆上400了 发现dps没什么变化 这就是属性溢出了。因为盗贼80级的命中等级如果高于315的话 收益就明显降低了 还不如堆点暴击破甲什么的效果更好!。
输出手法看你自己的装备而言咯
都有天谴了肯定不会穿4T8 但是割裂可以暴击了 所以常用终结技还是切割和割裂
输出boss我就简单的说一下木桩输出吧
起手绞喉 第一个偷天最好是给MT 保险起见啦 绞喉之后开切割
能量打空之后马上杀戮 然后冲动 乱舞 多出的能量不是割裂就剔骨
割裂千万不要覆盖 不然能量利用率会变低 然后就切割不能停
切割存在就割裂 割裂切割都存在就剔骨 不管当前几星 只要切割断了马上补。

这是我自己的天赋 和按键 个人喜好 我就拿这个天赋 S7 /S8 赛季上 2200 的
http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#f0ecoeToiMs0uZ0bZebfbh0db:puTmzV
图看不清啊 我重新写下 依次是
F 潜行 C 亡灵意志 E 脚踢 R 刀扇 B 切割 Y斗篷 H 疾跑
~ 闪避 G 割裂 V 缴械 T 消失 F1 伺机 Q 盲 鼠标滑轮向下章 向上冷血 X 工程手套
Z 致命投掷 F2 嫁祸 F3工程要带
1 刺骨 2 毁伤 3 毒伤 4 肾击 5 凿击 6 毒刃 7 佯攻
这些按键看个人习惯 希望能对你有所帮助

求国服80盗贼战斗和刺杀天赋的宝石附魔及输出手法.详细些.高端人士来...
答:命中:从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无毒药从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的[精准]提供了5%,团队中,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中...

魔兽世界80级盗贼插什么石头
答:前期副本输出还是刺杀天赋好,用刺杀天赋的话,那么石头就要优先选择攻强为主,因为在刺杀这一天赋里面以高AP换来高输出,所以宝石可以选择40AP/20AP+10暴击/20AP+10急速/20AP+10命中/20暴击,当然前提是你精准和命中达标的情况下才会考虑插这些石头。到了后期,等你装备有一定程度的时候,就可以考虑...

求个80DZ的PVE战斗以及刺杀天赋,还有雕文搭配
答:战斗天赋:http://wow.178.com/tftw/#f0eb0tLZMgVo0cxqru0xRt 刺杀中的2点可以根据需要选择割裂/剔骨 雕文用 邪恶 狂舞残杀 剔骨/切割 输出循环 1星切割 保持切割buff 打邪恶 没满破的5星割裂保持割裂打剔骨 满破的可以剔除割裂直接5星剔骨 ...

WOW80级盗贼PVP的天赋、宝石和雕文?
答:对敏贼破甲还好点。。 双低语 攻强太低,双裁决触发攻强太低。。。 so一切都要看攻强啊。。。还有一个问题就是 意志的触发cd偏长 当然 持续时间也常, 我觉得配合贼的overkill 灭绝 极限杀戮 反正各种叫法吧。。。 的时间(20s) 还是低语和裁决好些!战斗大师 骷髅钥匙 冰龙饰品 这3个东西 ...

请问魔兽世界国服的80级盗贼打副本应该用什么天赋呢?怎么加?方便的话给...
答:如果加个雕纹,就是18%)切割,毁伤,然后看切割时间使用毒伤(涉及到毒伤以及刺骨暴击会刷新切割时间至5星)优点:固定BOSS时,刺杀贼往往能打出比战斗贼更高的DPS,而且峰值更高,甚至我们工会5个盗贼能在一个时间段内,拿到DPS前5,(25人本子,我们工会BT,曾经有短时间5个法师5个盗贼)但是打到...

80魔兽 敏锐盗贼。战斗盗贼。刺杀盗贼各注重什么属性 (按序排列) 新手...
答:敏:敏捷 战:命中 破甲 急速 刺:命中 攻强 急速 PVP 9不必考虑命中

...版本80级潜行者(盗贼)副本天赋选择,刺杀还是战斗,武器选择剑还是拳套...
答:现在高端战斗贼和毁伤贼的输出基本没有高低之分 主要就看你拿到的武器和身上装备的选择 战斗贼 装备选择 破甲优先 不用考虑插槽奖励 武器选双斧子 或者主手拿个小强掉的锤子 毁伤贼 攻强 敏捷优先 双1.8匕首

...80级盗贼 PVP天赋和装备的选择问题! 我现在80贼!打算刷荣誉打JJC...
答:比如敏锐天赋,需要一定的破甲装备的支持,想玩的好的话,除了基本的5大件主要装备,剩下的基本都是副本的破甲装,破甲等级越高,敏锐伤害效果就越好看。宝石以20护甲穿透为主。毁伤贼没有属性要求,目前还是无脑攻强吧,保证180命中左右的前提下,所有宝石孔无脑40攻强红宝石,后期修改以后1敏捷=2攻强...

魔兽世界80级盗贼的装备,输出手法,和宝石选择
答:现在的版本不推荐刺杀,因为致命毒药还没有改版,改版后的刺杀才有些玩头,如果非要刺杀的话其实也不难。先卖2,3张点卡,上手基本的资金,然后去TOCG团消费一下,因为25PT的TOC很多都是刺杀装,所以还是容易入手的,北伐买一个换245头,245的TOC老2项链或者黑龙头先换个245的,232的雪山盗匪肩膀(...

急求WOW80级盗贼刺杀天赋(需载图)
答:精准天赋也影响毒药命中.210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.315命中点,点了精准天赋的情况.建议战斗贼命中不要低于315。80级100%破甲需要1400破甲等级,锤专需要1190点破甲等级。TOC硬破不可能满,只能从软破下手。