RPG制作大师vx版本的问题~ 关于rpg制作大师vx 的问题,求高手

作者&投稿:浦思 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

1.密码锁:

宝箱

你可以照着我的范本修改一下~


2.利用物品触发事件:

【其实这个问题我没怎么理解= =。。。你能再解释清楚一点么?】


使用物品后触发剧情

先制作会触发事件的物品

在公共事件设定触发剧情

效果:

使用了物品“团子”后

============

还有什么问题请尽管提问吧。。。



RPG制作大师VX的问题~

1.用PS或者程序自带的去底
2.在“素材管理”中导入一张图片素材替换原来的“Title”文件,之前必须将导入的文件名改成“Title”,也就是和原来的文件名一样。
3.在事件里设置。新建一张空白地图,设置事件当中的显示图片、播放BGM等等。
4.在左边的框里双击,程序有自带素材,也可以自己导入素材。
5.用事件,对话后插入一个人物加入替换的事件,选择这个人物加入。
6.用事件当中的战斗处理,在数据库当中需要事先设定怪物的属性。

在战斗事件中可以设置,事件设置页和普通事件一样的。你找到数据库里的敌人队伍,下面有“作战事件”。以下方法都可以反复执行。
方法一:
将该作战事件“执行条件”选项打开,选择“我方角色HP值低于……%或更少”那个选项,设定该值为0。再在事件页中插入命令:主角HP+100(这个命令你会的哦?)。
方法二:
将作战事件“执行条件”设为任意一个开关打开的状态。(开关由你自己设定,而且必须设定)
事件页中插入:控制单个变量(某个变量,假设为变量001,你可以将它的名称改为“主角HP值”)=主角的HP。【你在“系统变量”这个命令页中可以找到和设置,你会的吧?】
插入条件命令:当变量001 :“主角HP值”≤0;
再插入命令:角色HP调整,主角HP+100。(这几个命令你熟悉的吧?)

关于RPG Maker VX的几个问题
答:1、“\n[角色号]”这种格式的代码其实是需要把“角色号”这几个字自行替换成角色的ID数字的。例如在数据库中,角色1的名字是“拉尔夫”,那么在对话框中写入代码“\n[1]”,那么在实际游戏中对话里显示的就是角色1的姓名,即拉尔夫。同理,“\n[2]”就是第二个角色的姓名,“\n[3]”就是第...

RPG maker vx问题
答:开关1的意义是执行事件2.变量逃跑数可以自己选择适当的变量事件,比如逃跑数超过10扣属性,超过100获得称号.注意移动方式是自定义中的接近主角.速度和频率可以适当减少.这是第二页事件.等待300帧的意义是5秒后刷新该怪物.可以自己改下时间.60帧=1秒.开关01=off的意义是在5秒后重新激活事件1.事件执行条件...

rpg maker vx 的问题!
答:不要把头像放在行走图的文件夹中好么……行走图在“Characters”文件夹中,而头像应放在“Faces”文件夹中。在你设置对话的时候,点击这里就行。

【新手】RPG Maker VX的一些小问题~问题在下
答:首先是打开你下载的PRGvx的文件夹↓就RPGVX的那个 然后进入文件夹之后点击个文件夹↓(Graphics)再然后是这个↓(system)最后是 你只要把你想要作为开始画面的那张图更名为Title(后缀名为png)的名字后拖进这个文件夹就行了。至于OVER图也在那里面。。同样道理。。。你只要把你想作为over的那张图更...

关于RPG制作大师vx进出商店的问题。
答:装备只有一个,是你没有设置更多吧?或者脚本有一个不兼容角色(也就是角色不能装备该装备)就不显示的脚本?无限循环,你点放弃后还有一个关闭吗?或者你点的是自动执行?第三个问题简单,你不要把事件设置到掌柜上,你可以设置到柜台上。说话的人是掌柜就行。

RPG制作大师无法测试游戏 (RPGVXAce)
答:造成此现象的原因只有两个:1 脚本问题。解决方法,重装软件。2 程序损坏。解决方法,重装软件。可以去 http://dl.dbank.com/c0warjycfm 下载汉化版。

RPG游戏制作大师VX游戏数据打包失败
答:也许是你的RMVX出问题了,重新下一个,加载原来的游戏工程在打包,如果还是失败,就是你的游戏有脚本问题,或是游戏进病毒,RMVX开启病毒防卫了。

RPGmakerVX(RPG游戏制作大师)中,无法选取完整的图像,这该怎么办...
答:问题一:格式不符,图片的格式不符合原来的定义,你可以尝试变大图片,从而让选定框括住头像。问题二:这算什么情况?没见过啊

RPG maker vx的问题
答:或其他位置)设置“开关 ** 为ON”(即打开**开关),这里的开关到底打开那一个可以自己设置。一个游戏里可以设置很多个开关。之后,在你想要在这个调查完成之后触发的事件的出现条件中设置“开关**开启时”。这样就可以在一个调查了再触发一个结局。如果有什么对问题意思有理解偏差的地方,请指出。

RPG制作大师vx版本的问题~
答:1.密码锁:宝箱 门 你可以照着我的范本修改一下~2.利用物品触发事件:【其实这个问题我没怎么理解= =。。。你能再解释清楚一点么?】使用物品后触发剧情 先制作会触发事件的物品 在公共事件设定触发剧情 效果:使用了物品“团子”后 === 还有什么问题请尽管提问吧。。。