英雄联盟手游最新排位机制介绍 首选保护机制介绍

作者&投稿:播婉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

英雄联盟手游在1月27日进行了不停机更新,在这次更新中官方针对目前玩家反馈的各类排位问题进行了优化,包括对高段位组队的限制,补分机制的优化等。



一、排位环境改善


在本次更新中,官方增加了更多对消极比赛的判定依据。


还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。


都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的优秀玩家,官方将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡*1、3胜双倍晶石卡*1及限时皮肤随机宝箱*1。


二、关键局首选位保护


在排位中,为了能让大部分玩家更快进入游戏,往往会将玩家进行补位,安排在第二、三手选择位上,而如果这个机制在晋级赛、掉段局这样关键局中发生,就会给玩家带来很大的挫败感。


面对如此状况,官方在3.0版本更新中,特意对这一机制进行了修改,那就是玩家在遭遇关键局节点时,游戏将启动位置保护机制,玩家一定可以以自己第一位置选择进入游戏,让玩家能尽情发挥。


三、组队段位限制


相信大家也知道在游戏中存在一些人利用高段位带低段位的手段来拉低自己的隐藏分,从而让对面的整体水平弱于自己,让对局更加轻松,上分更加容易。


针对这一点,官方限制了高段位的组队要求:


1、大师段位从可以和钻4~宗师组队,改为大师段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和大师段位组队。


2、王者段位只能和王者段位的玩家组队,即王者段位不再能和宗师段位组队。


四、补分机制优化


在3.0版本更新以来,就有不少玩家因为补分机制的不合理性产生困扰,输的扣分多,赢得加分少,就算胜率超过60%也要部分。


针对这一现象官方已经与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现计划将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。



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