玩CS时,看有的人跳跃在空中时两条腿在不停得弹动着,是怎么操作的?

作者&投稿:龙鹏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。

注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。

小跳
小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。

优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。

缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。

大跳·蹲跳
大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。

但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。

优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。

缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。

旋转跳
顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。

优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。

缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。

滑步跳

严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。

优点:滑步跳操作简单容易实现。

缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。

连跳
就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。

超级跳
在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间

就是大跳,ctrl+空格。

是小跳,连续按两下CTAL就会出现

跳的同时连续按两下CTAL。

服务器问题,并不是什么技巧

跳舞和武术中有一个动作是人身体离地两条腿分开侧着的跳跃,这个动作叫什么?怎么练?~

人身体离地两条腿分开侧着踢击应是腾空侧踢。
腾空侧踢,以左脚为例,先左脚踢击左侧,紧接着右脚向右侧踢击。

先空格跳起,然后按住蹲, 有助跑的话效果更明显.

玩CS时,看有的人跳跃在空中时两条腿在不停得弹动着,是怎么操作的?
答:这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。 但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型...

在玩cs的时候我发现有玩家的跳在空中的时候脚在不停的动!这是怎么回事...
答:那是CS1.5的BUG 黄沙1中天空上就有 跳上去就能在空中行走了

哪个告诉我下CS中人物跳起来两个腿在空中不停的动是怎么搞的.?
答:a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前 b.按住左,同时鼠标向左匀速平移 c.空中松开左的同时按住右不松 d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移 e.空中松开右的同时按住左不松 f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移 g.就这样一直重复下去……要点:a,b两个步骤加起来其实...

175平台(cs1.6)的死亡服看到有人跳到空中还可以再次起跳一次,跳得很高...
答:你按E就能看到一个购买菜单,里面有各种175的道具(游戏里的美金买的,你说的这个就是里面的二段跳,其他还有什么手雷卡什么的),不过自己打基本是打不到足够的钱买的,你看到那些人,就是花rmb买了175pt的道具,然后够钱买了。。。

CSOL跳的时候 在空中的两跳腿不停的来回摆动 那是怎么跳的?_百度知 ...
答:告诉你个真正的方法,他们说蹲和跳一块按是对的,但是实际操作是先按蹲,在按蹲的一刹那按跳,否则很难实现空中漫步,另外如果你觉的有难度,可以把滚轮下滑动设置成跳,然后按键盘蹲的一刹那滚轮下滑就可以实现了。希望能帮助到你!

CS中常看见别人跳跃的时候。。。
答:进入游戏以后Shift和空格键(跳跃键)就是所谓的超级跳 自己看不出来自己的脚是否在空中不断的摆动 可是别人看见的就是你在空中疯狂的飞舞HOHO 还有很多像这样的花式动作,比如大鹏展翅之类的 如果想学可以在提问 只要是大跳,在别人看 都是两腿乱蹬!在进入游戏设置中的控制设置,默认蹲得键是ctrl,你...

CS中跳跃在空中,还可以在跳一下,是怎么回事,看起来很好,怎么跳,谁知道...
答:那个不是在空中跳跃一下, 是连跳, 人物快落地的时候再按跳跃键,就再一次的跳起来了 ,因为延迟的缘故 ,所以 ,你看到的人物角色的脚是没有落地的,其实实际操作的时候,能听到脚落地的声音,想要学的话, 百度,cs kz 连跳吧

为什么很多CS玩家在跳的时候要左右晃动?
答:在空中)这样可以起到加速的作用 可以让人物跳到更加远的地方 不过大多数人只是人云亦云模仿罢了 或者只是知道这个作用 而仅仅左右晃动鼠标而已 并没有专门练习过跳跃 国内最有名的CS跳跃网站和服务器都在 赛盟 感兴趣的话可以去了解下并下载教学视频 PS:CS有一种分支跳跃玩法简称为 “KZ”...

在cs1.5中,我看见有的人跳的特别高,那是怎么弄的
答:在你cs图标右键选择属性-在地址最后加上:{空格}-console 然后进入游戏在控制台窗口输入sv_gravity XXX回车就可以了{XXX=0-10000 数值越小跳的越高}

CS的跳跃技巧
答:第一种 你把蹲键设置成滚轮向前或者向后(我习惯向后)走路的时候滚轮向后滚,这时候人物会弹起一下,跳跃界称为小跳,在小跳跳到顶点的时候按下蹲键(Ctrl)落地的时候松开蹲键(Ctrl)再次滚轮向后,顶点时按下蹲键(Ctrl)落地的时候...一直以上样重复 过程中要按着W向前,转弯和平时一样按着A ...