奇迹世界的自然法师怎么加点 奇迹世界 自然系法师怎么加点

作者&投稿:仉庄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
自然系GF加点:
  火箭术0 冰刃术0 火球术0 冰封术0 瞬间移动1 战神祝福0 火焰枪1 旋冰弹0 缠绕术9 火龙烈焰0 压力水墙0 旋风球1
  力量祝福0 掌心雷10 剧毒藤蔓10 电力场0 群雷闪10 岩石风暴10 星云震荡1 星辰陨落0 天崩地裂1
  被动方面 风掌握3 地掌握4 法力再生0
  这里有几个方面需要解释一下:
  29级以前的群杀技能只有2个,缠绕和火枪,虽然火枪现在1级只有13%的击倒效果,但由于缠绕住以后没有很好的群杀魔法过度,所以这里暂时加1点,后期视情况追加。
  旋风球在击倒效果后有追加伤害,而火枪和天崩均有击倒效果,相比而言虽然单体攻击力没有剧毒和掌心雷高,但相比其他一些垃圾单体技能来讲,还是比较乐观的,旋风球的SD时间只有4秒,释放时间0.5秒配合剧毒和掌心雷使用,PK效果还是不错的。另外旋风球也属风系魔法,3点的风系掌握对其也是很有受益的。后期建议比火枪提前加,多少根据个人喜好。
  群雷和陨石都属于主力群攻魔法,不要有任何犹豫的加到10。这里要说一下,有人说群雷的攻击范围小,攻击力不高,拜托大家看看10级群雷的攻击范围是16,和陨石是一样的,只是早期略比陨石低点。攻击方面只比陨石低了8点,但由于是范围内3次闪电,很容易出爆击,完全可以弥补缺少的那一点点攻击。
  星辰不加的原因很简单,释放时间长,4秒,SD时间要20秒,有那时间,我可以放3个别的技能了。虽然是群杀魔法中攻击最高的,但自身不带任何附加属性,群体PK时对时机的控制和掌握要求也比较高,弄不好就会投鼠忌器,甚至满盘皆输。
  天崩不多说了,自己去看附加属性,1点足够。10级需要245自然点,想加满的话我建议你删号吧,穿不上装备,后期去哪都是一个字:死!
  谈一下战神祝福,有人说不加这个的GF是自私的。SUN里的GF是怎么概念?高效率、高攻击的群杀!强悍的单体攻击!在SUN的团队里,只要有2个GF就是清怪推土机,10级战神也就提升50物理攻击,只对狂战和龙骑有效。我们是一个分配合理的公会,不是菜刀团可好!牺牲10点技能加这个实在是大大的浪费。一个攻击高,微操好的GF才是团队清怪速度,经验提升的保证。
  最后说一下法力再生,看过无数人说过这个被动技能要加满,不过大家可以去看看6级的再生一次也就恢复6点MP。6个技能点啊大哥,我的群杀和单体魔法要打多少折扣!我承认MP对GF来说就是攻击的基本保障。各位把眼光放宽点,还是那样,合理的团队里至少会保证有一个奶龙,10级的回复印记18%恢复速度,抵的上多少级的法力再生!退一步,就算是没有奶龙,看看你自己的装备,GF一般都是精智装,高效的精神恢复完全可以弥补那小小的6点法力恢复。有人说我不加到6,加个2 3级总可以吧。一次恢复2 3点MP,效果不明显,反而浪费了技能点,同样会严重影响GF清怪速度,得不偿失啊!
  以上只是针对目前60级的加点技能,至于后期开放到100级。多出来的点,像火枪,旋风球,风、地掌握,法力再生都是要适当加的,等各位大虾走到那一步的时候,该怎么加点相信自己心里都有数了。

  自然系GF装备:
  有2套备选方案,法师出生属性智力是25,精神22。防具+武器一共是8件。这里只推荐大家使用精智装,法师对精神的需要太大了。
  资金不足的朋友 基本配制:+7智力新手杖,+2智+2精防具6件,由于6件+2精神防具只能把精神顶到36,大家在合成装备的时候一定要先从衬衣开始合成,再按步就班的往上加。而1阶精灵铠需要39精神,所以穿不上铠甲,如果硬要穿铠的话,那必须至少还要2件+2智力+4精神的防具。这里有个小小的提示,+7智力武器配上6件+2智+2精的防具,智力可以达到44,而1阶精灵铠的智力只需要34,所以也可以考虑放弃2件+2智+2精装备,而选择2件+4精神装备,只是少了4点智力而已,这样也可以把一套新手装穿齐。+4精神装和+2智+2精的市价比大概是1:5左右,各位自己斟酌。
  资金比较充裕的朋友 基本配置:+7智力+4精神新手杖(具体合成方法请参考我之前发的帖子),7件+2智力+4精神的精智装。说心里话,这套装备弄齐应该是法师的梦幻装了。7智4精新手杖市价在100W左右,2智4精1阶新手装市价在30W左右(1阶紫装才15W,简直就是抢劫!BS黑人!)不过话说回来,穿齐这套装备,法师的回蓝速度和杀怪速度简直是没话说的(精神影响魔攻爆击率,魔防和MP恢复速度),所以大家自己加油吧。
  这里还要提一下紫色装备,紫装的防御大概相当与多加2阶白色装的防御,颜色也很绚,穿齐一套紫色拉风哦!更重要的紫色装的需求和白装一模一样,不是类似于奇迹中的卓越装,不需要增加自身属性点。但由于紫装的出产率比较少,所以收集起来相对会麻烦很多,而且价格也不便宜。承然防御是比白装高一些,但是就GF而言,我们不是肉盾,在安全的情况下输出高效的攻击才是重要的,就算不小心被群怪围住了,还有瞬移和星云震荡可以保命。所以我不推荐大家早期就大把花钱收购紫装。当然,一套紫装比绿装的防御还是有很大程度的提高的,自身脆弱的法师防御高些相对就会更安全些。但是有个BUG这里我觉得有必要跟大家说一下,SUN里的装备在合成的时候只针对装备的自身属性和级别有限制,只要你的装备不是+7的,2件E等级在+0~+6之间的同自身属性装备都可以合成D等级。这就为一个固定团队打造B等级紫装创造了条件。SUN的副本里掉的装备是人手一件,所以在这里强烈建议大家在打到不是自己需要,而同伴需要的装备的时候可以贡献出来。10人团队就意味着可以合成5次。另外大家也可以去市场淘一些玩家的店里的,紫装一般掉出来的都是+0,就算是被强化过,只要不到+7还是可以收购的。一套B等级1阶新手装应付到50级完全没问题。也可以帮大家节省很多的资金。如果您觉得钱多的不知道怎么花了,建议去把+7智+4精神新手杖强化,具体是合到+7还是A级各位根据自己的自身属性点决定,无论是清怪还是PK,效率都会有质的变化!
  给打算玩自然系法师的会友一些忠告吧,珍惜你的每一个属性点和技能点,61个技能点仍然无法满足GF的技能需求,每升一级获得5个自身属性点,SUN里的技能熟练度是要靠自身属性点来提升的(都是5的倍数)。浪费了哪怕是1点自身属性,也许就意味着你的技能要比别人晚出一步,这在后期往往是致命的。所以,请合理分配好自己的属性。之前所讲的技能点加法中提到的需要加满的技能没必要一次性非要加到10,不要这么死脑筋好不好。适当的时候晚一些提升技能,而把点数加到属性上,拿起高攻武器,穿装备来保证自身的防御是很有必要的,毕竟身体是革命的本钱嘛!给一些打算双修法师的意见,你可以删号了,原因请在我的文章里自己找。就算是一定要双修,那也要等到开放100级!一句话,我是不会双修的。

  罗罗嗦嗦的写了这么多,自己又重新看了一遍,解释的还算清楚,就算没有参加过内测的朋友,体验个2 3天也能看懂了。
  有人说生命系(奶妈)法师是队伍的“灵魂”。但我想说,一个操作技术精湛的自然系攻法才是团队的真正“灵魂”。良好的群杀技能+时机的把握 +清醒的头脑是奶妈单体复活+群体复活所无法比拟的,自然系法师才是SUN里真正的将军!
  祝各位在即将开放的奇迹世界里紫装多多,宝石多多,一路顺风!

等级90 职业 魔法师
HP1752 HP回复 20 SP/MP3285 SP回复 42 物理攻击力 50-80 魔法攻击力
160-201 物理防御力 607 命中率 962 魔法防御力 1153 致命一击 25 躲闪能力 攻击速度
移动速度 100 剩余技能点 0
力量 8 敏捷 12 体力 13 智力105 精神 160 自然 215 生命 0
可分配属性点 0 装备附加属性点 0
火箭术1 魔法
冰刃术 魔法 当前技能等级:1/10武器限制:法杖 魔杖施放时间:0.5冷却时间:4射程:14米附加状态:缓速,迟钝MP消耗量:13(水)向敌人投掷冰刃造成35的伤害,被击中的敌人移动速度降低20.0%,攻击速度降低20.0%,持续时间10秒。下级技能等级:2/10技能熟练度:5武器限制:杖魔杖施放时间:0.5冷却时间:4射程:14米附加状态:缓速,迟钝MP消耗量:15
(水)向敌人投掷冰刃造成42的伤害,被击中的敌人移动速度降低22.0%,攻击速度降低24.0%,持续时间12秒。
火球术 0 冰封术 魔法 当前技能等级:1/10武器限制:法杖 魔杖施放时间:0.5冷却时间:10射程:14米附加状态:冻结MP消耗量:22(水)造成136的伤害,并且以25.0%的概率冰冻敌人3秒下级技能等级:2/10技能熟练度:23武器限制:法杖 魔杖施放时间:0.5冷却时间:10射程:14米附加状态:冻结MP消耗量:24(水)造成148的伤害,并且以28.0%的概率冰冻敌人3秒 冰封术
瞬间移动 魔法 当前技能等级:1/10武器限制:法杖 魔杖施放时间:无冷却时间:4射程:20米MP消耗量:26瞬间移动一定距离。下级技能等级:2/10技能熟练度:25武器限制:法杖 魔杖施放时间:无冷却时间:4射程:20米MP消耗量:30瞬间移动一定距离。 瞬间移动
战神祝福 强化 战神祝福 0 火焰枪 魔法 火焰枪 0 旋冰弹 魔法 旋冰弹 0缠绕术 魔法 缠绕术 10
火龙烈焰 魔法 火龙烈焰 10 压力水墙 魔法 压力水墙 0旋风球 魔法 旋风球 0 力量祝福 强化
力量祝福 0 掌心雷 魔法 当前技能等级:10/10武器限制:法杖 魔杖施放时间:0.5冷却时间:10射程:14米附加状态:眩晕MP消耗量:50(风)向敌人施放雷电攻击造成325伤害,被雷电击中的敌人以55.0%的概率处于昏迷状态,持续3秒。 掌心雷 剧毒藤蔓 魔法 剧毒藤蔓 10
电力场 魔法 下级技能等级:1/10技能熟练度:130武器限制:法杖 魔杖施放时间:0.5冷却时间:12射程:2米附加状态:杀气MP消耗量:45(风)闪电攻击附近的敌人造成131伤害,并在5秒内造成持续伤害25,最多攻击5个敌人 电力场 0 群雷闪 魔法 群雷闪 10
岩石风暴 魔法 岩石风暴 10星云震荡 魔法 星云震荡 1 星辰陨落 魔法 下级技能等级:1/10技能熟练度:170武器限制:法杖 魔杖施放时间:4冷却时间:20射程:14米MP消耗量:129(火)召唤陨石向自身一定范围内的敌人进行致命的打击造成420伤害,最多攻击6个敌人 星辰陨落
天崩地裂 魔法 当前技能等级:1/10武器限制:法杖 魔杖施放时间:2冷却时间:30射程:15米附加状态:击倒, 缓速, 迟钝MP消耗量:111(火)一定范围内引起地震造成303伤害,范围之内的敌人有60%几率被击倒5秒,60秒内移动速度降低6%,25秒内攻击速度降低6%,最多攻击5个敌人 下级技能等级:2/10技能熟练度:205武器限制:法杖 魔杖施放时间:2冷却时间:30射程:15米
附加状态:击倒, 缓速, 迟钝MP消耗量:117
(火)一定范围内引起地震造成309伤害,范围之内的敌人有62%几率被击倒5秒,60秒内移动速度降低7%,30秒内攻击速度降低7%,最多攻击5个敌人
天蹦地裂 1

自然法师前期最好是裸练(即不加智力穿衣服只加自然出技能),你现在13级点数全点自然的话可以出一级瞬移和一级缠绕,一般情况下纯自然要裸到41级出一级天崩,然后加智力开始穿衣服,智力加多少看衣服要求加就可以,也有人裸到50级出满天崩,看个人喜好.
技能:1级瞬移,10级缠绕,10级岩石,10级毒藤,200点自然的话1级天崩(或者245点自然出10级天崩)
其他技能要看你练自然的目的,如果只练级不喜欢PK的话1级掌心雷就够了,冰刃不用加,但如果喜欢PK的话这两个技能要加满,瞬移也要满,其他群雷,星云等技能加多少看你主修哪个系的技能了,如果主修风系可以加满
被动技能纯自然的话法力再生能加多少加多少,智精或精智法师这个技能可以不加,地掌握加满,其他系掌握看你技能点主修哪个系技能就加哪个

加法力

奇迹世界中自然法师加点的最好方法?~

41之前全点自然
首先建议41级前全部属性点点自然属性

技能1:法师天生就会,不多做说明,1级足够.(火系)

技能2:法师天生就会,也不多做说明,1级足够.(水系)

技能3:法师天生就会,此技能本属于辅法,但也是我们攻法最常用的,法师关键的mp呀.1级吧.

技能4:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围15,1级mp消耗29,魔法威力44,属于前期魔法,威力低,建议不学.(火系)

技能5:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14,附带冰封效果.1级mp消耗22,魔法威力136.因为有随机冰冻敌人,但魔法真正用出的速度不是很快,建议学1级或先不学.(水系)

技能6:无魔法启动时间,恢复4秒.1级魔法可以移动距离20,mp消耗26.此魔法为攻法必修...逃命用..随着技能的级数提高而移动的越远.前期建议1级.

技能7:启动魔法0.5秒,恢复60秒,魔法范围13.魔法5分钟内有效.1级mp消耗68,提升5点攻击力.此魔法提升的是物理攻击力,每级加5点,大受战士们的欢迎,习惯组队的同学建议学1级或更多.经常单练的不要学!

技能8:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级mp消耗40,魔法威力90,附带击倒效果3秒持续伤害.此魔法威力不是很高,但其附带效果还是很有用的,建议1级.(火系)

技能9:启动魔法1秒,恢复10秒.魔法范围14.2级mp消耗38.魔法威力102,对目标以及周围攻击,附带减移动效果.此魔法施法慢.减移动效果不是很明显,我不小心多学了1级><威力不是很好.建议不学.(水系)

技能10:启动魔法0.5秒,恢复13.5秒.魔法范围11.1级mp消耗32,魔法2.5秒持续伤害10,附带固定和伤害效果.此魔法主要是把对象缠住,并给予一些小伤害.建议1级或多学.(地系)

技能11:启动魔法1.5秒,恢复12秒,魔法范围16.3级mp消耗85,魔法威力170,5秒内持续伤害16.(我火龙3级看不了前边的mp消耗和威力..现在后悔学多了)此魔法为前期群攻主魔法,不练火法的建议1级足够.(火系)

技能12:启动魔法2秒.恢复9秒,自身周围.2级mp消耗85,魔法威力220,可推开自身周围的怪.此魔法为护身魔法,可将周围的怪推开,威力还是不错的,易出爆击.缺点为启动魔法速度太慢.建议学1级.(水系)

技能13:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围14.2级mp消耗28,魔法威力164.此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快.pvp主技能之一,建议学满.(风系)

技能14:启动魔法0.5秒.恢复60秒,魔法范围13,魔法有效时间3分钟.1级mp消耗74,帮提升周围队友14点力量.此魔法原为辅助系学的魔法公测后更变为攻击系学的,3分钟内提升力量,个人认为不怎么实用.建议不学.

技能15:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级mp消耗29,魔法威力208,附带麻痹效果.此魔法为后期主魔法,感觉麻痹的机率还是比较大的,威力也凑合,建议多学几级.(风系)

技能16:启动魔法0.5秒,恢复5秒,魔法范围14.3级mp消耗35,魔法威力303,5秒内持续20伤害.此魔法为单体魔法中威力最高的一个,为后期主魔法之一.虽然启动时间写0.5秒但是感觉要1秒时间才用出,但是看在它的高威力也就不计较啦!建议学满.(地系)

技能17:启动魔法0.5秒,恢复12秒,自身周围.1级mp消耗45,魔法威力131,5秒内持续伤害25.此魔法为自身周围群体魔法,启动时间快,也有一定的伤害,易出爆击.pvp,群攻打怪都可用,建议1级.(风系) 技能18:启动魔法0.5秒,恢复15秒,魔法范围14.1级mp消耗49.魔法威力232.此魔法为后期群攻魔法之一,优点为魔法启动速度快,易出爆击,威力还不错.缺点为魔法的打击是所有群攻魔法范围最小的一个.建议先学1点,后.(风系)

技能18:启动魔法0.5秒,恢复16秒.魔法范围14.2级mp消耗54,魔法威力250,附带效果10秒内目标防御减3.0%,hp减55(随技能等级提升而提升).此魔法为后期群攻主魔法之一,个人感觉为攻法群攻魔法中最使用的一招,其优点为mp消耗少,启动魔法快,魔法威力高.魔法打击范围大.建议满级.(地系)

技能19:启动魔法0.5秒,恢复15秒.自身周围.1级mp消耗126,魔法威力256,并追加50伤害.此魔法可以称之为水墙强化版,优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错.缺点为消耗mp太多.建议先学1级,后期继续学.(地系)

技能20:启动魔法4秒,恢复20秒.魔法范围14.1级mp消耗129,魔法威力420.此魔法是攻法所有魔法中伤害最高的一个,魔法打击范围广.缺点为魔法启动时间太长,mp消耗太厉害.另此魔法无启动魔法的咒文显示,所以暂不清楚为何系魔法.据朋友说从韩国官网看为风系魔法.建议先学1级,学满前边更实用的后学满此技能. 技能21:启动魔法2秒,恢复30秒,魔法范围15.1级mp消耗111,魔法威力303,附带目标攻击速度减少6%,移动速度降低6%,有机率击倒.此魔法威力还可以,附带的效果不错,打击面也广.缺点为启动魔法有点慢,消耗mp多.建议先学1级,学满前边更实用的后学满此技能.(地系)

1-40级生命法师加点完全解析 1-10级:共有 45点可以分配 生命系游戏熟称“奶妈”出身属性:智力:25                 生命:0 1-10级加点范围:智力+10  属性智力加到35         生命+35  属性生命加到35        技能:被动技能  法力再生+1 效果MP恢复      主动技能  治愈之手+5 恢复440HP                     流星火雨+1 需要个状态                    单体复活+1 需要个状态                    净化术 +1 备用                治愈之风+1 群体加血   装备:      武器拿荆棘生命法杖 +5 以下          精灵生命之铠         10级穿不起          精灵生命护肩         10级穿不起          精灵生命头盔 +1 以下          精灵生命护腿 +1 以下          精灵生命靴子 +2 以下          精灵生命护手 +3 以下          精灵生命腰带 +3 以下          魔法师青布生命衬衫 +4  以下 10-20级:共有 50点可以分配           加点范围:智力+0  属性智力到35           生命+50  属性生命加到85 技能:被动技能  法力再生+2 效果MP恢复      主动技能  治愈之手+5 恢复440HP                     流星火雨+1 需要个状态                    单体复活+1 需要个状态                    净化术 +1 备用                治愈之风+1 群体加血           神圣之手+1 恢复指定对象200HP                死亡锁链+1 给予目标强力一击,造成85伤害,并有40%的几率造成眩晕效果.           烈焰之力+1 一定时间内提升队友的火属性攻击力5.           风力场+0  以后也不加 分解靠近过来的敌人周围空气,在一定时间内对敌人造成持续15点伤害.           精准祝福+1  范围之内队友的命中率增加10%,持续时间300秒. 装备:       武器拿荆棘生命法杖 +5 以下          精灵生命之铠         20级穿不起          精灵生命护肩         20级穿不起          精灵生命头盔 +1 以下          精灵生命护腿 +1 以下          精灵生命靴子 +2 以下          精灵生命护手 +3 以下          精灵生命腰带 +3 以下          魔法师青布生命衬衫 +4  以下          20-30级:  共有 50点可以分配               加点范围:智力+0  属性智力到35           生命+50  属性生命加到135 技能:被动技能  法力再生+3 效果MP恢复      主动技能  治愈之手+5 恢复440HP                     流星火雨+1 需要个状态                    单体复活+1 需要个状态                    净化术 +1 备用                治愈之风+1 群体加血           神圣之手+1 恢复指定对象200HP                死亡锁链+1 给予目标强力一击,造成85伤害,并有40%的几率造成眩晕效果.           烈焰之力+1 一定时间内提升队友的火属性攻击力5.           风力场+0  以后也不加 分解靠近过来的敌人周围空气,在一定时间内对敌人造成持续15点伤害.           精准祝福+1  范围之内队友的命中率增加10%,持续时间300秒.           寒冰之力+1  一定时间内提升队友的水属性攻击力5           寒冰反弹+1  敌人近身攻击时反击10%的伤害, 受到伤害的敌人将无法动弹。                     大地之力+1  在一定时间内提升队友的地属性攻击力5 装备:       武器拿荆棘生命法杖 +5 以下          精灵生命之铠         30级穿不起          精灵生命护肩         30级穿不起          精灵生命头盔 +1 以下          精灵生命护腿 +1 以下          精灵生命靴子 +2 以下          精灵生命护手 +3 以下          精灵生命腰带 +3 以下          魔法师青布生命衬衫 +4  以下剩余点数 11点 30-40级:   共有 50点可以分配        加点范围: 智力+0  属性智力到35           生命+50  属性生命加到185 技能:被动技能  法力再生+3 效果MP恢复      主动技能  治愈之手+5 恢复440HP                     流星火雨+1 需要个状态                    单体复活+1 需要个状态                    净化术 +1 备用                治愈之风+1 群体加血           神圣之手+1 恢复指定对象200HP                死亡锁链+1 给予目标强力一击,造成85伤害,并有40%的几率造成眩晕效果.           烈焰之力+1 一定时间内提升队友的火属性攻击力5.           风力场+0  以后也不加 分解靠近过来的敌人周围空气,在一定时间内对敌人造成持续15点伤害.           精准祝福+1  范围之内队友的命中率增加10%,持续时间300秒.           寒冰之力+1  一定时间内提升队友的水属性攻击力5           寒冰反弹+1  敌人近身攻击时反击10%的伤害, 受到伤害的敌人将无法动弹。                     大地之力+1  在一定时间内提升队友的地属性攻击力5           法力护盾+9  受到伤害的90%转换为护盾消耗MP(最大消耗量1000)恭喜你牛了,好日子开头了,结业证书到手了           敏捷祝福+5  提高周围队友的敏捷30           圣光法阵+3  给予一定范围内目标造成145伤害,并在2秒内给予持续烧伤伤害18           风雷之力+1  在一定时间内队友的风属性攻击力提升5           魔法恢复+1  在一定时间内基本MP恢复量提高7                    速度祝福+1  使用加速魔法,使攻击速度11%提升,移动速度11%提升 剩余点数0

新奇迹世界100级法师自然和双修详细加点
答:2. 我的PK型加点如下:自然110点,生命190点。属性点分配为精神100点,其余全加到智力上。技能方面,我选择了死亡锁链、寒冰反弹、魔法护盾、冰封术、缠绕术、火掌控、地掌控、加速回蓝和瞬移,全部点到满级;水墙、火焰枪、剧藤毒蔓、流星火雨、复活和火球术各点1级。3. 这种加点方式在PK中表现...

奇迹世界的自然法师怎么加点
答:如果您觉得钱多的不知道怎么花了,建议去把+7智+4精神新手杖强化,具体是合到+7还是A级各位根据自己的自身属性点决定,无论是清怪还是PK,效率都会有质的变化!给打算玩自然系法师的会友一些忠告吧,珍惜你的每一个属性点和技能点,61个技能点仍然无法满足GF的技能需求,每升一级获得5个自身属性点...

新奇迹世界100级法师自然和双修详细加点
答:1. 我非常同意楼上关于自然和生命加点的观点,我在115级前也是这样分配点数的。随着等级的提升,需要考虑的因素变多,但在100级时,建议重点投资生命。2. 确保“移动加速”技能达到10级,这项技能能显著提升移动速度,避免在战斗中因移动缓慢而处于不利地位。3. 另外,该技能有助于抵抗暗影法师的“状...

奇迹世界自然法师的技能问题
答:作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。加法:生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上...

奇迹世界里自然法师的基本属性点怎么加?还有技能熟练度那里又怎么...
答:建议前期玩玩了解技能 最后选择 基本属性点的话 1.按纯自然加:技能熟练度和属性点都根据自然装备加,不提倡,虽然技能伤害高点 2.按精智加:就是按照精智装备加点,这个加点魔防高,技能暴击高,蓝多 3.按智精加:就是按智精装备加点,这个加点魔攻高,蓝也足够用 推荐2.3加法。 其他的属性点都...

奇迹世界自然法师怎么加点?
答:把等级升到40级的时候,也就是自然熟练度打到200了,然后可以加智力穿衣服。当你的等级打到一定时,你可以适合自己加精神,因为升级有很多时候没有奶龙,蓝不够用,加精神可以提高你蓝的最大值,还可以提高你蓝的恢复速度。这样下去,就是一个ZJ(智力精神)法师了,ZJ法师的蓝够用,攻击狠,装备也...

奇迹世界的自然法师怎么加点
答:多出来的点,像火枪,旋风球,风、地掌握,法力再生都是要适当加的,等各位大虾走到那一步的时候,该怎么加点相信自己心里都有数了。 自然系GF装备: 有2套备选方案,法师出生属性智力是25,精神22。防具+武器一共是8件。这里只推荐大家使用精智装,法师对精神的需要太大了。 资金不足的朋友 基本配制:+7智力新手杖...

奇迹世界的自然法师怎么加点?(具体死亡加点方法)
答:也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。 加法: 生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。 还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。 自然: 1、火箭术:...

奇迹世界自然法师加点?要老手高手的回答。
答:技能点加点如下:冰刃。满 冰封。满 瞬移。满 缠。满 掌心。满 毒。要么满。要么不加 群雷闪。懂的放这个技能,建议满级,放的不怎么好,1级便可 石头。满 星云。练级点加一级便可。打架点,建议满级 天绷,练级点,1级 打架点。满 星石,可加可不加。辅助打架类型自然。加满战神 满力量...

奇迹世界 自然系法师怎么加点
答:持续时间300秒. 装备: 武器拿荆棘生命法杖 +5 以下精灵生命之铠 20级穿不起精灵生命护肩 20级穿不起精灵生命头盔 +1 以下精灵生命护腿 +1 以下精灵生命靴子 +2 以下精灵生命护手 +3 以下精灵生命腰带 +3 以下魔法师青布生命衬衫 +4  以下  20-30级:共有 50点可以分配 加点范围:智力+...