洛克王国厉焰魔尊有哪些技能 年会什么游戏能调动、活跃气氛!

作者&投稿:袁范 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
爆击枪 初始 火 魔法 敌方 40 25 一定几率让对手进入烧伤状态
电光火石 初始 普通 物理 敌方 40 30 先手+1给对手造成伤害
假哭 初始 恶魔 变化 敌方 - 20 降低对手魔抗等级
龙瞪眼 15 龙 物理 敌方 - 15 令对手进入麻醉状态
奋起反击 20 恶魔 物理 自己 50 10 该回合受到伤害,攻击力加倍
火之刃 25 火 物理 敌方 65 15 一定几率让对手进入烧伤或恐惧状态,两个效果不可同时出现
火焰漩涡 30 火 变化 敌方 - 15 令对手进入烧伤状态,并且2-5回合内无法交换精灵,重复无效
火焰喷射 35 火 魔法 敌方 80 15 一定几率让对手进入烧伤状态
恶魔诅咒 40 恶魔 魔法 敌方 - 5 令对方随机获得一种状态
烈焰云 48 火 魔法 敌方 100 10 令对手进入烧伤状态
魔焰瞬击 52 火 魔法 自己 90 10 提升自身的魔攻等级
深度烧伤 56 火 魔法 敌方 90 10 对处于烧伤状态的宠物会造成更高的伤害
焚天强袭 64 火 魔法 敌方 110 5 高命中技能,消除对手能力增益效果,命中对手时,令对手所有技能使用次数减少
魔焰护罩 72 火 变化 自己 - 5 先手+2,2-4回合不会出现异常状态,回合内受到敌方攻击,有可能使对方烧伤

游戏具体有哪些分类?~

年会能活跃气氛的游戏有:夫妻双双把家还、扮时钟、抛绣球、拍七令、心脏病。
一、夫妻双双把家还
准备:十个气球游戏
规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

二、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

三、抛绣球
准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的求,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后流载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接件球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人。

四、拍七令
用具:无
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“”的数字或“7”的倍数时,不许振数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继卖报数。如果有人报错数或拍错人则酒。
五、心脏病
用具:无
方法:将一副卜克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍句那那长牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

洛克王国厉焰魔尊有哪些技能
答:焚天强袭 64 火 魔法 敌方 110 5 高命中技能,消除对手能力增益效果,命中对手时,令对手所有技能使用次数减少 魔焰护罩 72 火 变化 自己 - 5 先手+2,2-4回合不会出现异常状态,回合内受到敌方攻击,有可能使对方烧伤 ...