软件常用设计模式(10种)

作者&投稿:官琼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

探索软件设计模式的艺术:十种经典架构策略


在软件开发的世界里,设计模式就像一座桥梁,连接着复杂性与可维护性,帮助开发者构建高效且灵活的系统。让我们一起深入了解这十种不可或缺的设计模式,它们分别是:



  1. 工厂模式(Factory Pattern):如同一个魔术师,它隐藏了对象创建的细节,让你只需调用一个接口,就能得到所需的对象,降低了代码的耦合度,提升了模块间的独立性。

  2. 单例模式(Singleton Pattern):确保每个应用程序只有一个实例,仿佛一个独行侠,提供了一个全局的访问入口,有效地管理资源和控制对象的生命周期。

  3. 观察者模式(Observer Pattern):建立起对象之间的紧密联系,当主体状态变化时,像一群忠实的粉丝,所有依赖者都会立即感知并自我更新。

  4. 装饰者模式(Decorator Pattern):赋予对象可扩展的能力,就像为艺术品添上精致的装饰,既保持了原结构的简洁,又增强了功能的灵活性。

  5. 适配器模式(Adapter Pattern):如同语言学家,将不兼容的语言转换成通用的沟通方式,让原本无法共存的类之间可以无缝协作。

  6. 策略模式(Strategy Pattern):就像一个战术库,封装了一系列可替换的算法,让代码对策略的依赖得以解耦,使得系统更具灵活性和可扩展性。

  7. 模板方法模式(Template Method Pattern):就像一个标准流程,定义了算法的骨架,子类只需关注其特定步骤的实现,保持了代码的复用性。

  8. 迭代器模式(Iterator Pattern):就像一个揭秘者,隐藏了聚合对象内部的复杂性,提供了一种友好的方式来遍历元素,让使用者只需关注数据本身。

  9. 组合模式(Composite Pattern):构建了一个"整体-部分"的结构,使得用户无论处理单个对象还是整个结构,都能得到一致的体验,增强了系统的层次性和可维护性。

  10. 命令模式(Command Pattern):将操作封装为对象,赋予了请求的可存储性和可重用性,支持可撤销操作,为系统的灵活性和可扩展性锦上添花。


这十种模式犹如软件开发的瑞士军刀,巧妙地解决各种设计难题,它们的巧妙结合与灵活运用,无疑为你的软件工程增添了无尽的可能。理解并掌握它们,你的代码世界将更加优雅且强大。



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什么是单例设计模式
答:问题一:什么是单例设计模式 java模式之单例模式: 单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。 特点: 1,一个类只能有一个实例 2,自己创建这个实例 3,整个系统都要使用这个实例 例: 在下面的对象图中,有一个单例对象,而客户甲、客户乙 和客户丙是单例对象的三个客...

设计模式(五)行为型模式
答:本章的设计模式,列举了通用场景下常用功能机制的经典实现方法,讲解了经典实现中是如何高效组织对象、控制对象协作交互的,具有很好的参考价值。 示例:https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html 责任链模式,就是把程序处理对象前后排列起来,形成一条处理线。处理线上需要被处理的信...

java io流涉及到了哪些设计模式
答:1. 装饰者模式概述:装饰者模式是一种设计模式,允许用户在运行时添加新功能到现有对象,而不是改变其结构。这种类型的设计模式属于结构模式,因为此模式作用于对象的结构。2. Java IO流与装饰者模式:Java IO流是一个很好地应用装饰者模式的例子。在Java IO库中,你可以看到InputStream、OutputStream、...

C#中的设计模式
答:不太清楚你的问题;是不是要划线联接啊?迭代器设计模式 应该是 要实现 IEnumerator 接口的,它俩算是一对吧,如果是这样的话;那应该是这样的了 代理设计模式 Remoting 迭代器设计模式 IEnumerator 对象工厂设计模式 Activator 复合设计模式 XmlNode 观察者设计设计模式 event (在C#中,可以用事件模式...

程序开发中的工厂模式是什么呢?
答:你好,很高兴能解答你的问题,工厂模式是程序中的一种常见的设计模式。首先工厂模式是软件开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂...

框架和设计模式 ?
答:体系结构又分为多种样式,如Pipes and Filters等。2. 框架(Framework)框架亦可称为应用架构,框架的一般定义就是:在特定领域基于体系结构的可重用的设计。也可以认为框架是体系结构在特定领域下的应用。框架比较出名的例子就是MVC。3. 设计模式(Design Pattern)设计模式大家应该很熟悉,...

mvc设计模式是一种复合设计模式,由下面哪些设计模式组成
答:MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。1、模型...

Java的Swing组件使用了哪种设计模式?
答:Java中的Swing组件使用了MVC(视图-模型-控制器)设计模式。布局管理器是策略模式;swing组件式MVC模式、观察者模式;边框是修饰模式;设计模式是不限定某种开发语言的就是把解决某一类问题的方法抽象成一种固定的模式。

迭代器模式在哪些设计模式中应用广泛?
答:在软件设计模式中,Composite模式经常与迭代器协同作用,特别是在处理递归结构时。它允许将复杂对象分解为相互关联的组件,而迭代器则负责逐个访问和操作这些组件,提供了一种统一的访问接口,无需关心内部结构的细节。另一方面,Factory Method模式在多态迭代器的应用中起到了关键作用。它通过工厂方法动态创建...

Java web常用的开发模式中,你更青睐哪一种
答:Spring MVC框架:建立在核心模块之上,嫩够适应于多种多视图、模板技术、国际化和验证服务,实现控制逻辑和业务逻辑清晰的分离。5、Struts+HIbernate开发方案:特点:利用Struts的MVC设计模式,与Hibernate持久化对象组成的开发方案。6、Struts+Spring+Hibernate开发方案:特点:Struts负责表示层,Spring负责逻辑...