vray玻璃材质参数设置 VRay里如何设置玻璃材质参数

作者&投稿:一泄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3dmax透明玻璃的渲染参数

漫射:255、255、255

反射值:86、86、86

光泽度:0.9

折射:白色

影响阴影:打开

3dmax磨砂玻璃的渲染参数

漫射:209、255、203

反射值为:86、86、86

光泽度:0.85

折射:白色

影响阴影:打开

3dmax有色玻璃的渲染参数

漫射:212、212、212

反射值为:86、86、86

光泽度:0.92

折射:白色

影响阴影:打开

烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整

以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。此外,如果是有色玻璃的材质渲染的话,除了烟雾颜色之外,开启烟雾倍增,也更能起到色彩斑斓的独特渲染效果



给玻璃模型一个vraymtl材质,漫反射室内渲染的话给深色(室外给浅色),反射给强反射并勾上菲涅尔反射,不调整光泽度。折射颜色调亮色,如果要表现玻璃的透明变化的话,可以给折射颜色添加衰减贴图,并将黑白两色交换。

VRay里如何设置玻璃材质参数~

3dmax透明玻璃的渲染参数

漫射:255、255、255
反射值:86、86、86
光泽度:0.9
折射:白色
影响阴影:打开
3dmax磨砂玻璃的渲染参数

漫射:209、255、203
反射值为:86、86、86
光泽度:0.85
折射:白色
影响阴影:打开
3dmax有色玻璃的渲染参数

漫射:212、212、212
反射值为:86、86、86
光泽度:0.92
折射:白色
影响阴影:打开
烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整
以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。此外,如果是有色玻璃的材质渲染的话,除了烟雾颜色之外,开启烟雾倍增,也更能起到色彩斑斓的独特渲染效果

vray玻璃材质参数设置方法:
一:透明玻璃的白玻璃材质调节方法
漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12
二、vray有色玻璃材质的调节方法
1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)

2、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。

3、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射

4、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。

v-ray玻璃材质怎么调
答:记住:一黑二白三打钩,过渡色黑色,折射反射白色,L开头的打钩,还有反射下面的两个打钩

谁能给我一份VR基本材质的参数呢?
答:地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0.液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。TV...

在3dsmax中如何调出玻璃材质?
答:V-Ray材质调玻璃一:首先就是将标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。二:V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,更能精准地模拟现实生活中的真实材质。三:玻璃的反射reflect值一般为50-...

在3dsmax中如何调出玻璃材质?
答:玻璃材质的一个重要特征是高光反射。在标准材质编辑器中,增加高光强度,使反射更加明显。通常,玻璃的高光级别设置较高,例如在100左右,而光泽度(反射模糊)设置在50-60之间,以获得适当的反射效果。如果您使用的是V-Ray渲染器,切换到VRayMtl材质。V-Ray材质参数与标准材质类似,但提供了更多选项以...

VRAY渲染参数设置
答:v-ray 入门(1)——全局光照明 我个人的理解,vray在不打开gi的情况下与好像与max扫描线渲染器差不多,打开gi, 有两种方式急性全局光照,1) 直接计算,速度极慢,但gi光照效果准确 1) 模拟计算,在原渲染结果上附加一层光照贴图(vray快速gi的秘诀),全局参数的设置:1. Max rate 参数与Min ...

3d的mentalray各种材质参数
答:下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度...

MMD的ray渲染怎么渲染玻璃材质
答:将“漫反射”颜色设置为黑色,以这种方式消除材料中的颜色。 然后,通过将“反射”选项更改为类似中灰色或更浅的颜色来增加它。

3dmax玻璃镜子材质参数是什么,怎么调?
答:相比之下SOFTIMAGE的玻璃材质要逼真得多(难怪酒广告一般不用MAX去做)。不过大家先不要伤心,下面我给大家提供一种做玻璃材质方法。效果还是可以的(速度可不快,所以大家要耐心点)!不过这里涉及到了一种非标准材质:RAYTACE(光线追踪)材质。1)做个玻璃瓶子或玻璃杯子的模型(放样或旋转建模)。背景...

玻璃材质怎么调?及其具体参数……
答:你是在哪里调啊?要在3D里改变透明度,调下高光,选玻璃材质!要在LS直接点了选玻璃材质就可以了!没必要调!

怎么在sketchup中用v-ray渲染出玻璃材质的效果
答:可以看下这篇文章:《VFS玻璃和水材质的正确打开方式,快来Get!》,就有讲到VFS玻璃材质,说的非常详细了,你可以来学习一下:http://www.uzing.net/?mod=blog_show&id=331