3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果? 3Dmax怎么让想做透明效果的地方透明

作者&投稿:平看 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下:

1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。

2、点击材质编辑按键。

3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。

下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。

下面详细说明一下玻璃的设置方法:

1、普通清玻璃材质   在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

2、窗玻璃材质   在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

3、玻璃杯材质也是效果图材质制作中较为常用的一种,属于玻璃材质的范畴,与其他的普通玻璃虽有许多相似之处,但主要表现的材质细节还是有所差别的,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

4、彩色玻璃材质,彩色玻璃材质区别于其他玻璃材质的最大亮点是其绚丽夺目的色彩。本例以蓝色玻璃为例,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):



3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法:

1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。

2、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。设置VRay透明玻璃材质的细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。

3、3dmax透明玻璃材质反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率IOR,一般设置3dmax透明玻璃材质的折射值设置为1.5左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然透明玻璃材质在光照的情况下不能显示出影子。

4、我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fog multiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。3dmax设置VRay透明玻璃材质完成



  先设置漫反射的颜色,可以使用青色,反射为【菲涅耳】;可以将反射的光泽度调整高一些,这里可以将其直接设置为【1】;折射为浅色,折射是调整透明度,建议可以将透明度设置为240左右。具体介绍如下:


  1、首先打开3dmax的材料编辑器,选择一个材料球,设置名称之后赋予一个背景;

  2、先设置漫反射的颜色,可以使用青色,或者是您参考玻璃素材的颜色;

  3、进行反射模拟的设置,以菲涅耳反射的类型进行模拟,在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为【Fresnel】;

  4、反射的光泽度,可以将其数值尽量设置得高一些,这里将其设置为【1】;

  5、然后是折射参数的设置,折射是调整透明度,建议可以将透明度设置为240左右,随着透明度调高,物体的颜色也会随之变浅;

  6、最后可以先看一下渲染的效果,再根据效果调整参数就完成了。



我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!



你用的是VR标准材质调的玻璃,还是用的3D默认材质呢,推荐用VR标准材质,那样更真实,再用VR渲染速度也快。
参数设置:反射 拉到最白色 后面的菲涅尔反射打钩
折射 拉到最白色 折射率1.5
下面的影响阴影打钩

你试试 注意要转换成VR渲染器

3d vary 透明玻璃材质怎么调啊~

3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法:
1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。

2、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。设置VRay透明玻璃材质的细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。

3、3dmax透明玻璃材质反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率IOR,一般设置3dmax透明玻璃材质的折射值设置为1.5左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然透明玻璃材质在光照的情况下不能显示出影子。

4、我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fog multiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。3dmax设置VRay透明玻璃材质完成

1、打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。

2、 点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。

3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片。

4、用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。

5、按M键调出材质编辑器,用VR渲染器。

6、把刚才我们做好的具有透明图层的PNG格式的图片拉到漫反射颜色后面的单选框里,拉正确好后,会出现一个M样字的标志。

7、点击M样字标志,打开图形编辑选项,在 栽剪/放置 下方位置勾选“应用”,在单通道输出下面,勾选“Alpha”单选框。

8、击“转到父对象”按钮,返回上一层选项,往下拉,点开贴图选项,按住漫反射贴图,拉到下面不透明贴图图形栏处松开,出现选项框,选择复制。

9、选中我们刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准贴图”,再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了。

3D Max中做不透明贴图,可见部分变得有些透明了这是怎么回事?
答:用贴图控制不透明是利用黑白信息的,带alpha通道的贴图需打开 位图参数—单通道输出—alpha 选项。一般是原图黑白信息有问题,看看是不是纯黑或者纯白。再检查带alpha通道是否勾选即可。

vary for su 我怎么都做不出有色玻璃 一直是透明的 改漫反射和雾色都...
答:只要调vr渲染面板的参数就好了,,烟雾颜色,,记得勾选菲涅尔折射,反射,漫反射,通通全白。。再看看行不行。。。

犀牛里怎么弄透明的材质?
答:理论上讲应该是属于渲染时解决的问题 如果你知道玻璃的效果怎么做出来 你就应该知道透明的材质怎么做 只是将折射度调低一下罢了 道理是相通的 我用的是vary 反射的效果你自定 只要将折射调成白色就成玻璃了 多少你试试看就行了 本回答被提问者采纳 420blorts | 发布于2011-06-18 举报| 评论 0 16 1条折...

3D MAX高手进来救救我吧!alpha通道问题
答:正确的tga图片:看你的tga制作步骤是没问题,但最好在max查看一下(查看窗口的那个黑白小圆圈按钮点一下可以查看alpha通道)。正确的透明设置:注意材质编辑器里,透明贴图通道,位图参数卷展栏下,勾选“单通道输出”下的“alpha”才行。视图中若要显示全透明:需要在材质顶级按下“视图中显示贴图”...

rhino建模的时候怎么做透明玻璃?
答:可以自定义显示模式。工具——选项——视图——显示模式 把渲染模式复制一份 然后改个名字,把可见性里面的显示结构线,网络框线,曲线点选显示。就行了。然后在Perspective中就能找到自己刚刚设置的那个显示模式。就能显示已经设置好材质的玻璃了。

请问建筑鸟瞰图里面,后面的那种透明的周边建筑的效果是怎么做的?
答:如果是用SU就简单画一个建筑造型的平面,然后拉成与主体差不多的高度,赋予有一定透明度材质 如果是用3D max ,也是简单描出一个建筑平面,挤出与主体建筑相当的高度,在材质里用一个材质球调成白色,或者原有的颜色,设置透明度为百分之五十左右,就可以渲染出类似的效果 ...

C4D怎么做出玻璃透明的效果啊?
答:具体操作步骤如下:一、对透明进行如图设置,颜色尽量选择白色。二、对反射进行设置,可以进行边调边渲染。三、这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔。四、进行渲染,看玻璃杯的效果。五、在透明那里的颜色加上自己喜欢的颜色,在反射那里调节高光。六、看渲染效果,如图。七、对透明进行...

...我想让白色的部分是我想要的颜色 ,黑色的部分是透明的,怎么做...
答:把你想附的图片用ps变成还白贴图,另存,在贴图里,不透明度贴图,上面附上黑白贴图,黑色的部分是透明的,白色的部分是留下的。

3dmax vary渲染事 怎么把材质关掉,只渲全白的(用来观察灯光)
答:按F10在渲染器——全局开关那,勾选覆盖材质,打开材质编辑器,把覆盖材质后面的那个none按钮拖放到一个空白材质球,再把这个材质球转为VRMTL材质,把漫反射颜色亮度改为240左右即可。

cdr怎么做透明效果?cdr透明效果怎么做?
答:如何透明地创建思考 透明度的另一个用途是为文本或图像添加褪色的反射效果.我们将从练习文件第2页上的汽车图像开始.我们将复制图像,但是首先我们需要检查复制的距离设置.确保未选择任何内容,然后转到“属性”栏中的“重复距离”设置.如果两个值都尚未设置,则将它们设置为0.这将确保我们的副本在原始图像的...