CS1.6服务器死亡模式配置

作者&投稿:施厚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
直接在你的服务器下的cstrike\addons\amxmodx\configs\csdm_item.cfg中修改下面的参数即可

//死亡竞赛捡枪模式配置
echo Executing CSDM item config

//死亡竞赛的开启,1为开启,0为关闭
csdm_active 1

//游戏是cs1.5还是cs1.6,1为cs1.6,0为cs1.5
csdm_steam 1

//玩家重生后的保护时间
csdm_freeze_time 4.0

//模式的选择,1为捡枪模式,0为选枪模式
csdm_add_items 1

//随机出生点,1为开启,0为关闭
csdm_random_spawns 1

//出生后是否保护,0为不保护,1为一般保护模式,2为强制保护模式
csdm_spawn_protect 2

//自由竞赛模式,1为开启,0为关闭,开启时其他玩家都是自己的敌人
csdm_kill_all 0

//当玩家死亡后装备包是否掉落,1为开启,0为关闭
csdm_drop_packs 1

//控制玩家扔掉手里的武器时,1为留在地上,0为立即消失
csdm_drop_weapons 1

//设置掉落的物品在多长时间后消失
csdm_delete_time 10.0

//玩家是否可以同时拥有多样武器,1为允许,0为不允许
csdm_hold_many 0

//是否同意玩家说give或者guns来获得武器,1为同意,0为不同意
csdm_allow_clguns 1

//在玩家选择新武器的时候是否替换以前的武器,1为替换,0为不替换
csdm_auto_drop 0

//玩家重生时,是否自动获得防弹衣,1为获得,0为不获得
csdm_auto_equip 1

//玩家重生时,是否自动获得手雷,1为获得,0为不获得
csdm_auto_gren 1

//玩家重生的时候是否得到信息,1为是,0为否
csdm_spawn_spam 1

//是否允许防弹衣菜单,1为是,0为否
csdm_enable_amenu 0

//是否允许手雷菜单,1为是,0为否
csdm_enable_gmenu 0

//每个防弹衣能量包的补充值
csdm_battery 25

//每个医疗包的补充值
csdm_medkit 25

//得到物品后是否给出使用提示,目前只有推进器有使用提示,1为开启,0为关闭
csdm_explain 1

//投票权利设置。1为所有人,2为管理员,0为禁止
csdm_voting 2

//投票类型设置。a为死亡竞赛开关,b为死亡竞赛的模式,c为自由竞赛模式
csdm_voteflags abc

不是有说明的吗,你把你的死亡模式版本告诉我一下啊

这些功能在AMXX插件里有,
可以根据自己的爱好设置.
选着自己喜欢的武器,貌似没有,但可以捡抢模式,捡手雷捡武器什么的..在AMXX插件里设置..
现在的AMXX都是汉化的只要你懂中文一看就知道

你得有个服务器啊!
你没有服务器怎么设置?

你要有服务器!

怎样设置cs1.6死亡服务器无限弹夹~

一般修改僵尸血速度和人类技能

都在CS目录\cstrike\addons\amxmodx\configs
下的zombieplague.cfg

// 人类
// ------
zp_human_health 100 // 生命值
zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励
zp_human_speed 240 // 速度
zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_human_armor_protect 2// 在盔甲完全消失后才会被感染
zp_human_unlimited_ammo 1 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
zp_human_damage_reward 500 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
zp_human_frags_for_kill 10 // 人类杀死僵尸得几分

看到了吗
在中间的无限子弹
而不是无限后备弹夹

楼上简直是乱说
人家说的是死亡服务器 又不是僵尸服

你那个情况是这样的
找到这个文件
cstrike\addons\amxmodx\configs\csdm_normal.cfg 选枪模式

或者是
cstrike\addons\amxmodx\configs\csdm_item.cfg 捡枪模式

看看你用的是哪种模式的 然后分别打开这个.CFG文件用记事本打开 然后你自己可以在里面修改很多参数.

祝你成功

希望我的回答能解决你的问题

打开csdm.cfg


;CSDM Configuration File
; Default settings by BAILOPAN

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 Main 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[settings]

;设置死亡竞争是否启用
enabled = 1

;设置重生后是否得到先前的武器
; (刀子除外)
strip_weapons = 0

;设置扔掉武器后,武器停留在地面上的时间(秒)。0 是直接消失,-1 是一直保留。
weapons_stay = 0

;设置重生方式:
; "none" - 用户产生重生点重生。
; "preset" - 必需包括“csdm_spawn_preset.amxx”插件,使用定义的重生配置文件重生。
; -- 其它的第三方支持的插件。
spawnmode = none

;设置是否删除C4
remove_bomb = 0

;设置重生等待时间
spawn_wait_time = 0.75

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;You must be running the FFA plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ffa]
;设置是否开启所有默认开启的模式
enabled = 0

;设置雷达是否隐藏 0表示显示 1表示隐藏
radar_disable = 1

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 Misc 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[misc]
;删除地图的目的
; a - as_ 地图
; b - 删除购买区域
; c - cs_ 地图
; d - de_ 地图
remove_objectives = acd

;锁定所有的购买命令
block_buy = 0

;当弹药用光后,自动装满弹药
ammo_refill = 1

;当重生后发送一个无线电指令。
spawn_radio_msg = 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 ticketing 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ticketing]

;每局重生记数是否启用?
enabled = 0

;在每局内一方能有多少次的重生次数
tickets = 150

;Ticketing is counted for team (0) or separatelly for each player (1)
ticketing_player = 0

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;本部分必需运行 protection 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[protection]

;重生是否保护
enabled = 1

;重生时的高亮显示颜色
;为 R, G, B, A 格式,A表示发光外壳厚度
; (A越高,发光外壳越厚)
colors = "0 255 0 200"

;重生后保护的秒数
time = 2


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;本部分必需运行 equip 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[equip]

;装备菜单标记:
; p - 主要武器
; s - 次要武器
; a - 装甲
; g - 手雷
; b - 购买
menus = psagb

;自动购买装备标记:
; a - 装甲
; h - 头盔
; g - 手雷
autoitems =

;;自动购买手雷标记:
; f - 闪光弹
; h - 手雷
; s - 烟雾弹
grenades =

;设置闪光弹拥有数目
; 手榴弹开启
fnadesnum = 10


;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 武器菜单 ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;

;武器菜单的格式为:
;名称 "显示名称" 菜单页
;改变 '1' 到 '0' 锁定这个武器
;删除或移动本项目将改变菜单顺序


;BOT可以拥有的武器列表
;必需和武器的名称相匹配
[botsecondary]
deagle
usp
elite
fiveseven

[botprimary]
ak47
m4a1
aug
sg552
galil
famas
scout
awp
sg550
m249
g3sg1
mp5navy
m3
xm1014


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 item mode 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[items]

;Is item 模式开启?
enabled = 0

;如果设置为, 当然家死后会掉包.
drop_packs = 1

;设定被battery赠予装甲数目。 默认 15.
battery = 15

;设定被medkit赠予健康数目. 默认 15.
medkit = 15

;规定下一个item再次出现的等待时间 默认为20 (0 = 永久)
item_time = 20

;设置包裹在地上显示时间. (最大 30 秒)
drop_time = 20

;删除分号即可允许使用该武器
; 通过加入武器名单来限制武器使用 (m4a1, ak47, awp ...)
[item_restrictions]
;elite
;m4a1 1
;awp
;longjump
;medkit
;battery
;pistolammo
;rifleammo
;shotammo
;smgammo
;awpammo
;paraammo
;fullammo
;armor

CS1。6死亡模式~
答:[settings];设置死亡竞争是否启用 enabled = 1 ;设置重生后是否得到先前的武器 ; (刀子除外)strip_weapons = 0 ;设置扔掉武器后,武器停留在地面上的时间(秒)。0 是直接消失,-1 是一直保留。weapons_stay = 0 ;设置重生方式:; "none" - 用户产生重生点重生。; "preset" - 必需包括“csdm_...

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答:// 服务器混合物理运算,适用于较好配置的服务器 0=关闭 1=开启sv_sendvelocity 0// 允许上传 关闭0/开启1sv_allowupload 1// 服务器最大传输速率 (服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值 0=无限制sv_maxrate 25000// 最小速率2500 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-...

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