魔兽世界兽人盗贼(潜行者)pvp怎样?

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很好的.首先兽人有"狂怒"可以提高AP,其次抗晕非常重要,因为4.0以后没有抗晕天赋了(所有).所以在面对有击晕的对手以及盗贼内战的时候都会换来优势
你被晕的时间短,而且你有双效果,饰品+狂怒同时开的话,你造成的伤害会比其他高的多.
亡灵贼已经被消弱了,现在亡灵意志和徽章有45秒的公共CD,用意志后45秒内不可用徽章,你用意志解恐惧,你就不能用徽章解晕,这是非常致命的.
部落比较不建议的是血精灵盗贼,因为就多了奥术洪流来沉默的话,盗贼的打断能力非常强,脚踢,凿击,肾击和偷袭等都可以再打断.

1____盗贼砍怪没劲?哥们你弄个升级的刺杀天赋贝~起手伏击+毁伤+剔骨,怪不死再补个毁伤~~几秒怪就死了这还不厉害哈~~当然群杀的速度肯定没痛苦ss什么的快
2____pvp最合适的还是亡灵或是血精灵的贼
亡灵:动作帅气,亡灵意志解除恐惧效果,pvp很实用
血精灵:种族技能奥术洪流,不但有沉默效果,而且还能恢复15能量。
A——我们知道现在敏锐贼pvp的精髓就在于影舞的8秒爆发。在这8秒中一般贼可以完成4伏击~~但血精灵贼通过 15能量的恢复,能打出5伏击~~~
B——同时在jjc中,我们除了影舞,主要的价值还有一个神技(烟雾蛋)。当我们烟雾蛋要爆发时候,对面高级治疗职业,很聪明的往烟雾蛋里跑,为了给他们队友加血情况有木有?这个时候我们直接种族技能~~他们治疗进来也至少有2秒加不上血~~~你觉得这种族技能还没用吗?呵呵
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pvp盗贼主推人类…不要求绝对高韧的情况下换掉一个PVP饰品提升输出是非常BT的,因为现在的版本PVE的物品等级比PVP的要高。DZ打PVP是非常有趣的,野外和JJC都非常灵活,这个要自己体会。个人认为高端的DZ没有绝对败场,利用各种时机跟什么职业都有的打,最多就是谁把谁都打不死最后拼耐心抓失误。

减少眩晕时间的兽人,似乎更适合PVP,对于恐惧可能会不如亡灵来的快,但是解恐惧的亡灵一样会延长使用徽章的CD,所以,各有各的好处。兽人只是动作烂一点,不过玩的好通过种族天赋,饰品什么的一起爆发,还是很强的

各有各的好,只是你感觉不一样而已,种族天赋 亡灵的适合pvp,兽人 爆发,适合pve.心理作用,

魔兽世界6.0pvp猎人和潜行者盗贼哪些职业~

你要问什么 哪个职业PVP职业强么
现在要塞门口插旗的 多数为 各种DK 各种猎人 CJQ 痛苦术 法爷 戒律牧 角斗战 武器战
少量 鹌鹑 野德 盗贼 SM基本不见
表现强势的是 冰DK 邪DK 兽王LR CJQ 高端法爷
DZ 逃跑一流 刺杀 战斗 爆发不错 可惜秒不死人 敏锐控足可惜伤害不足
痛苦术士现在有玩无脑吸血的。。。挺恶心的
其他的碰到的少 不太清楚

收人头的角色罢了
现在已经不是一套技能秒人的时代
因为属性膨胀,PVP已经失去了曾经秒人的快感
我们算算:一个顶级PVP装备的人假设撸木桩可以撸出20W秒伤(放心绝对不可能),PVP韧性减伤算一个0韧装的角色75%那么他的实际输出就是5W。如果是板甲T职的话减去减伤撑死3W。
一个人现在怎么还没有40W的血量么?你说怎么秒?
好,不说数据
我就是玩儿DZ的,说实话,DZ薄皮大陷。所以绝对不是1V1的角色。虽然爆发很猛,有毒刃和恢复可以回血,又有100%闪避,但是正面打还是非常脆。如果对面不是菜鸟的话,不可能被DZ秒掉。
所以说,DZ就是做尽猥琐之事,比方说开阔场地下团战闷人打乱对面阵型,比方说残血补刀,比方说恶心对面治疗(别想着杀死,要知道治疗的生存能力比你强,就是要浪费他的技能在自己身上)。
天赋嘛
第一层必然选诡诈,3秒延迟破隐可以多打俩伏击,伤害还是值得的。而且在逃命的时候,由于有3秒破隐延迟,所以你的2秒多上马是绝对安全的。
第二层神经打击推荐,这样就算章解了你的5星肾他的威力在6秒内是大打折扣的。不解更好,12秒安全期。
第三层飘忽吧,30%减伤在生存方面很不错,等你装出死来你就离死不远了,真的。
第四层暗里藏刀,别问我为什么,不点这个你怎么打探照灯里的LR,你怎么切入大量存在AOE的团战?
第五层瘫痪毒,不解释,这也是为什么我说第二层点神经打击的原因之一
第六层标记,在PVP中这个重置时间是非常快的,因为人头多,敌方死亡的速度非常快。不过得选好目标,别你标记的人没人打。而且你可以在扛不住的时候斗篷强隐然后在潜行状态下给个标记然后给自己挂5星恢复。

魔兽世界兽人盗贼(潜行者)pvp怎样?
答:很好的.首先兽人有"狂怒"可以提高AP,其次抗晕非常重要,因为4.0以后没有抗晕天赋了(所有).所以在面对有击晕的对手以及盗贼内战的时候都会换来优势 你被晕的时间短,而且你有双效果,饰品+狂怒同时开的话,你造成的伤害会比...

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