英雄Ⅱ的游戏系统 功夫英雄的游戏系统

作者&投稿:籍喻 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

《英雄Ⅱ》的侠客行任务包括事件委托、十二天魔、离别行。
1、事件委托
事件委托 1 - 40级: 等级 任务名称 任务进行细节 报偿 3级 修理坏掉的菜刀 去找天龙城客栈小惠取得坏掉的菜刀。去跟铁长涛交换取得修理好的菜刀。将菜刀交给小惠。 龙井茶50个 4级 野猪的袭击 从天龙城外城农夫那里取得任务。猎得野猪的獠牙10个。将野猪的獠牙交给农夫 2,500两 6级 遗失的戒指 从天龙城饰品店王晓婕取得任务。杀山贼取得山贼的翡翠戒指10个。将翡翠戒指交给王晓婕。 硬玉 8级 赶走黑狼 从天龙城楼兰医仙取得任务。杀黑狼取得黑狼的獠牙10个。将黑狼的獠牙交给楼兰医仙。 经验值4,775 9级 酒跟仁义 从天龙城警备队长李哲立取得任务。杀赤面猴取得赤面猴的猴儿酒,杀大黑狼取得大黑狼的头1个。将赤面猴的猴儿酒和大黑狼的头交给李哲立。 职业别武器3种
10,000两 1甲 猴子酿的酒 从天龙城客栈小惠取得任务。杀猿猴王取得猿猴王的猿猴酒10瓶。 将猿猴王的猿猴酒交给小惠。 6,000两 1甲2成 解决头痛的问题 从岳阳客栈筱晴取得任务。 杀玄熊取得玄熊的皮10张。 杀岳阳山贼取得岳阳山贼的武器10个。 将玄熊的皮和岳阳山贼的武器交给筱晴。 霸王的翠绿鞋,男女用各一双, 2,000两 1甲4成 运送到天龙城 从岳阳客栈筱晴取得任务。 杀玄熊取得玄熊的熊胆10个。 杀岳阳的山贼取得岳阳山贼的铁矿石10个。 将玄熊的熊胆和岳阳山贼的铁矿石交给筱晴,再从筱晴取得熊胆囊和铁矿石袋。 将熊胆囊交给天龙城楼兰医仙。 将铁矿石袋交给天龙城铁长涛。 医仙:竹叶青30瓶和经验值20274
长涛:竹叶青30瓶和经验值20274 1甲8成 确保运送路线 从天龙城钱庄徐宁取得任务。 杀幻影刺客取得幻影刺客的腰牌10个。 杀龙华兵卒取得龙华兵卒的短刀10把。 将幻影刺客的腰牌和龙华兵卒短刀交给徐宁。 铜项链,铜耳环和2000两,经验值53240 2甲 特别的偏好 从衡东魔医取得事件委托。杀蟾蜍取得蟾蜍肉片5个。 将蟾蜍肉片交给衡东魔医。注:从2甲子到2甲子4成为止,可以反复进行的侠客行。 经验值4293 2甲1成 运送绸缎 从天龙城服饰店黄保段取得任务,取得绸缎10匹。 将绸缎10匹交给衡东客栈苏筌。 12000两和经验值88242 2甲3成 打倒红莲教徒 从衡东客栈苏筌取得任务。杀红莲教徒取得红莲教徒的教牌10个。 杀红莲弓手取得红莲弓手的教牌10个。 将红莲教徒的教牌和红莲弓手的教牌交给苏筌。 行者面具,男女用各一个
2,000两及经验值124530 2甲5成 除去蟾蜍 从衡东客栈苏筌取得任务。杀蟾蜍取得蟾蜍内胆10个。 将蟾蜍内胆交给苏筌。 血刚玉和青金石及经验值173166 2甲5成 恶心的药材 从衡东魔医取得事件委托。 杀毒蜘蛛取得毒蜘蛛的脚毛 。 将毒蜘蛛的脚毛交给衡东魔医 从2甲子5成到2甲子9成为止,可以反复进行的侠客行。 经验值6038 2甲7成 回收绸缎 从衡东客栈苏筌取得任务。 衡东盆地附近的箱子取回遗失的绸缎5匹。 将遗失的绸缎交给苏筌。 职业别武器3种和经验值113300
取得帮忙委托任务 2甲7成 帮忙委托 回收绸缎有关的秘密任务。找楼兰医仙对话看看。 取得解毒剂任务 2甲7成 解毒剂 帮忙委托有关的秘密任务。 杀毒蟒取得毒蟒的毒牙10个。 杀毒蜘蛛取得毒蜘蛛的毒囊10个。 将毒牙和毒囊交给楼兰医仙。 霸王的白龙圣衣,男女用各一个和经验值116180及5,000两 2甲9成 报仇 从天龙城武器店蔡大贤取得任务。杀红莲女教徒取得红莲女教徒的发簪10个。将红莲女教徒的发簪交给蔡大贤。 竹叶青100瓶和经验值308200及3,000两 3甲 特别的豹皮 从新宁客栈春丽取得任务。杀黑豹取得黑豹皮5张。将黑豹皮交给新宁客栈春丽。从3甲子0成到3甲子4成为止,可以反复进行的事件委托。 经验值9605 3甲 供给衣服 从新宁客栈春丽取得任务。杀罗刹女取得罗刹女的衣服5件。将罗煞女的衣服5件交给春丽。可反复进行的事件委托。 赤鹰冠制作书 3甲3成 开发活路 新宁客栈春丽取得任务。杀罗刹女取得罗刹女的丹书10张。杀双镰刀鬼取得双镰刀鬼的丹书10张。将罗刹女的丹书和双镰刀鬼的丹书交给春丽。 职业别武功秘笈两本 3甲4成 调整物资 新宁客栈春丽取得任务。杀卫手取得卫手的火矢10筒。 杀蛇蝎取得蛇蝎的尾巴20个。将卫手的火矢和蛇蝎的尾巴交给春丽。 翡翠3个
35,000两 3甲5成 多用途装饰品 从新宁客栈春丽取得任务。杀赤鳍魔女及赤鳍王取得赤鳍鳞片5个。将赤鳍鳞片交给春丽。 经验值16955 3甲6成 扫荡狂人 天龙城武器店蔡大贤取得任务。杀幽灵骑士取得幽灵骑士的武器5个。杀黑豹取得黑豹的獠牙15个。杀黑豹取得黑豹的獠牙15个。将上述武器及獠牙交给蔡大贤。 职业别武器3种
经验值1045070及
10,000两 3甲7成 回收武功秘笈 从天龙城秘籍店西化慈取得任务。杀赤鳍魔女取得月影真经上卷一卷。杀赤鳍王取得月影真经下卷一卷。月影真经上卷和月影真经下卷交给西化慈。 召生丹100粒及经验值878796 3甲9成 美嬅的委托 平武客栈美嬅取得任务。杀影武者取得影武者的刀15把。将影武者的刀交给美嬅。 美嬅的黄金冠,男女用各一个和10,000两及经验值1155384 2、十二天魔
第一章 鬼灵天魔: 任务名称 地点 任务进行细节 报偿 动荡的中原武林 长沙 找到天龙城护卫武士,打听有关天龙城盟主被杀害的事 【护卫武士的介绍信】 故事真相 长沙 把介绍函交给天龙城樱樱小姐 【樱樱的信件】 开始调查 长沙 把樱樱的信件交给天龙城谢君龙 NA 能力测试 长沙 送给天龙城谢君龙10瓶赤面猴的猴儿酒。(赤面猴出没处:岳阳) 【天龙令牌】
2,000两
经验值 2330 分辨真伪 岳阳 向岳阳生死神医打听关于杀人案件的真实性 NA 神医委托 岳阳 送给岳阳生死神医10个玄熊的熊胆 经验值3,080 解开线索 长沙 向天龙城谢君龙打听衡东魔医的消息 NA 挽回魔医 长沙 打到幻影刺客的腰牌一个后,交予天龙城谢君龙(幻影刺客出没处:岳阳) NA 准备礼物 衡东 拿到龙华兵卒的短刀10个之后,去找衡东魔医(龙华兵卒出没处:岳阳) NA 谈条件 衡东 送给衡东魔医10个蟾蜍内胆 (蟾蜍出没处:衡东) 获得【鬼灵神丹】
5,000两
经验值11,000 与女子相见 岳阳 由青城古剑取得松纹古剑之后,去找岳阳牡丹夫人(青城古剑出没处:岳阳) NA 为了决战 长沙 回去找天龙城谢君龙 NA 阻止复活 长沙 使用除魔武器除掉红楼神君后取得名册,交给天龙城 谢君龙。红楼神君所在地:衡东 NA 与龙天岳相见 平武 任务暂时到此,未开放。 NA 第二章 万毒神魔: 任务名称 地点 任务进行细节 报偿 确认路线 平武 取得【影武者的衣服】5套之后,回到【平武 龙天岳将军】那里。 失踪 平武 先找【西昌 监视武士】如果他已经死了,就把【监视武士报告书】给【平武 龙天岳将军】。 调查真相 天龙城 向【天龙城打铁铺 铁长涛】打听【唐维白】,参考他的对话继续进行。 对话很重要。 必须要注意看。 救援 千毒洞 找到监禁在【千毒洞】内的【唐若兰】之后,参考她的对话继续进行。 对话很重要。 必须要注意看。 阴谋 千毒洞 找到监禁在【千毒洞】内的【唐维白】之后,参考他的对话继续进行。 对话很重要。 必须要注意看。 决战 平武 找到【奇异的碑石】并使用从【千毒团主】取得的物品,到达【万毒神魔】所在的地方,除掉他之后,将【万毒神魔的心脏 】送给【平武 龙天岳将军 】。 3、离别行
第一章 天上之爱:
任务条件:游戏角色1甲(10级) 任务顺序 任务名称 任务进行细节 报偿 任务一 追踪线索 长沙“秘籍商人西化慈”接任务 获“西化慈的信件” 任务二 调查真相 带着西化词的介绍信与天龙城的武人黄将军见面 获得黄将军的天龙监察牌和12瓶金创药奖励 任务三 追迹丹书 带着黄将军的天龙监察牌与天龙殿主谢君龙见面 召生丹20个 任务四 确认测验 杀玄熊取得玄熊的皮10个 杀岳阳山贼取得命运的线 将玄熊的皮及命运的线交给天龙殿主谢君龙 获得谢君龙的天龙护身符及谢君龙的梅花君临真书 任务五 日步前进 带着谢君龙的天龙护身符及谢君龙的梅花君临真书与天龙城护卫武士见面 NA 任务六 消失的雾 与天龙城钱庄徐宁见面 归还符20张 任务七 又另一个的传说 杀龙华兵卒取得徐宁的誓约戒指 杀红莲教徒取得见面的线 将徐宁的誓约戒指及见面的线交给钱庄徐宁 徐宁的鬼谷真书 任务八 一段落 与天龙城护卫武士对话 NA 任务九 疑惑的见面 与衡东客栈苏荃对话 冬虫夏草22个小牛肉片22个 任务十 惯文 与天龙城医人飞凤医仙对话 飞凤医仙的皇帝内经和天年知书 任务十一 接近的结末 带着飞凤医仙的皇帝内经与衡东魔医见面 经验值66150 任务十二 突然的咒文 杀蟾蜍取得蟾蜍的后腿10个 杀毒蜘蛛取得离别的线 将蟾蜍的后腿和离别的线交给衡东魔医 魔医的巫毒神丹 任务十三 连攻阵 请带着天龙护身符、梅花君临真书、鬼谷真书、巫毒神丹到在衡东的连攻阵解除封印后,请破解在碑石上出现新的文章 提示:如果放置正确则有声音,如果放置错误则无声音 73000两 任务十四 永远 请转告岳阳牡丹夫人在衡东连攻阵新出现的文章 天上之爱饰品 最后达成:与牡丹夫人对话完成任务
任务奖品:
天(戒指) 移动 2.0 武功防御 40
上(项链) 体力 100
之(手镯) 最小伤害 20 最大伤害 20 武功伤害 4%
爱(耳环) 一般防御 20
离别行 第二章: 任务顺序 任务名称 任务进行细节 报偿 任务一 行踪不明 从岳阳神木那里取得任务, 取得时可以拿到被藏着的书简(岳阳内有九棵神木,可随机从一棵神木那里取得) 移动费用及明净清心丹24瓶 任务二 还原真相 与平武龙天岳见面 移动费用及活神恢复丹15瓶 任务三 坚决到底 请和衡东客栈苏筌对话看看
1.和龙天岳将军对话看看, 对话时可以获得移动费用和龙天岳将军的书信
2.将龙天岳将军的书信交给天龙殿主谢君龙, 交给他时可以获得谢君龙的书信 3.和苏筌对话看看
4.和龙天岳将军对话看看, 对话时可以获得移动费用
5.和平武钱庄陈仙华对话看看, 对话时可以获得会记账簿复本
6.和苏筌对话看看 明净清心丹24瓶 任务四 失踪的线索 和天龙城警备队长李哲立对话 移动费用 任务五 繁琐的要求 寻找平武钱庄陈仙华,对话时可以获得39株香莘草
寻找平武客栈美嬅,对话时可以获得金创药39瓶
寻找天龙城秘籍店西化慈,对话时可以获得召生丹39粒
寻找天龙城服饰店黄保段,对话时可以获得活力丹39粒
寻找天龙城武器店蔡大贤,对话时可以获得龙井茶39瓶
寻找平武打铁铺陈武铁, 对话时可以获得竹叶青39瓶
寻找平武服饰店白清仪,对话时可以获得女儿红39瓶
寻找天龙城饰品店王晓婕,对话时可以获得鸡肉片39个
寻找天龙城驿站韩马裘,对话时可以获得鸭肉片39个
寻找天龙城客栈的店员小惠,对话时可以获得獐鹿肉片39个
寻找天龙城楼兰医仙,对话时可以获得小牛肉片43个
寻找平武秘籍店云道人,对话时可以获得归还符43张
将上述的物品交给平武警备兵苏化 移动费用及活神恢复丹15瓶和明净清心丹24瓶 任务六 女子的告白 和天龙城青楼女子冰华对话 活神恢复丹15瓶 任务七 破天阵 带着那段时间所获得的镇武牌、武林监察牌、金的信牌、黄灵书牌去找岳阳破天阵(用真武木、柿子树、金的树、黄灵木组成)连续点击两次四颗树木,按照顺序放上符合的道具在石像上(道具的排放顺序是依据角色别随机设定的,如果道具放对会出现音效,如果是放错的情形,则不会出现音效,可以将道具收回后再从其他石像再开始来放) 别梨的白龙上衣(有时间限制的道具)男女用,各一件及活神恢复丹15瓶 任务八 选择的崎路 将别梨的白龙上衣(没有使用的状态下)拿去给黄将军 别梨的白龙长靴男女用各一双和明净清心丹24瓶 备注:完成破天阵之后,若将获得的别梨的白龙上衣占为己有,使用过后,则无法完成离别行2章。
《英雄Ⅱ》游戏系统分为一般游戏系统和高级游戏系统,一般游戏系统包括武功系统、门派系统、转职系统、宝箱系统、组队系统、五子棋、对话系统、个人商店,高级游戏系统包括灵兽系统、战争系统、轻功系统、通缉系统、师徒系统。下面分别对门派系统、转职系统、灵兽系统、战争系统、轻功系统进行介绍。 在《英雄II》中,当玩家角色的内功达到4甲子后,就可以创立门派。门派是只有在同服务器的玩家才可以加入并分为乾派和坤派。门派的领导者─门主,可以管理门生的加入、退出等。门派拥有独立的聊天频道,便于门派内成员间的对谈。
1、创立门派:
当内功达到4甲子后,可以去找位于天龙城中的NPC门派管理人吕春秋。创立门派的条件是角色的内功必须要达到4甲子以上,同时在创立时需缴付1千万两。符合创立门派的条件之后,就会出现门派信息设定窗口,然后输入介绍门派的说明和门派公告即可。
2、门派信息:
点选画面右上方目录的门派信息或是按热键G,即会出现门派信息窗口。在门派信息里面,可以看到门派的介绍和公告内容等基本信息。在此可以查看门生名单和使用退出门派功能,同时也有门主专用的门生管理和门派情报变动 功能。
3、加入门派:
只有门主可以邀请其它玩家加入门派,点选欲邀请加入的角色后,按下Ctrl+鼠标左键,会出现邀请加入门派窗口。收到加入门派的邀请后,点选同意即可成为门派的一员。
4、退出门派:
想要退出门派的话,只要点选门派信息里面的退出门派键即可。
门生的管理(门主专用) 除了利用门派信息接口进行管理外,也可以使用指令进行逐出门生和邀请的功能。
5、门派等级:帮 → 门 → 世家 → 门派 角色需累积一甲子的内功才能进行转职,转职NPC位于天龙城南侧(谢君龙外围)。转职之后,可以获得转职武功和神功。转职可有以下四种选择:
1、武人系列
修习和战斗有关的武功,可以大幅提高本身或是团体战斗时的攻击力和防御力。
此外,可以修练提升角色体力的神功。
2、猎人系列
可以进行捕获(摄魂)灵兽(宠物)或是采取矿石等和生产有关的事物及贸易活动。
此外,可以修练提升角色一般防御力的神功。
3、医人系列
可以修习治疗本身或团体的各种损伤(混乱、中毒、点穴)以及恢复体力、辅助能力的武功。
医人的神功可以提升角色的气力和武功防御力。
4、刺客系列
拥有隐遁术、追踪术的能力,同时也可进行偷袭攻击和谍报活动。另外,可以修练提高角色命中率和回避率的神功。 在《英雄II》的世界里,灵物由角色进行饲养并帮助主人进行战斗及帮助输送物品。灵物随着角色一起成长,各个成长阶段的不同外貌也会变化。同时灵物饥饿时需要给它饲料,如果持续饥饿的话那么忠诚度将会下降,忠诚度为0时灵物会离开主人。灵物的人工智能进行强化可以有4种(风林火山)状态出现,同时可以更加有效率的进行战斗。
风 -> 保护性支援及战斗--可以帮助到主人的范围为中心进行帮助层战斗。
林 -> 支援主人及保护自身安全外不进行战斗的状态。
火 -> 优先直接战斗--一旦周围出现怪物就行进攻击的状态。
山 -> 不主动进行攻击--被攻击时朝着攻击者的反对方面进行逃亡从而回避战斗。
灵物的获得:
灵物可以通过在商店里购买和从猎手手里购入这两种方式获得。灵物饲料可以解决灵物饥饿的问题而提升忠诚度,根据种类的不同选择的饲料也不同,灵物饲料在各个客栈有售。
灵兽大致分为骑乘型和战斗型两种,玩家可以一边骑乘灵兽一边进行战斗,当受到敌人攻击的时候,灵兽也会代替玩家消耗体力。攻击型的灵兽可以辅助玩家进行战斗,此外当进化成圣兽后也可以使用灵兽所特有的武功能力。从成长阶段来看,可分为禽兽、灵兽和圣兽。 1) 禽兽
灵兽在捕狩时最初的型态。是指一般可以常看到的野生禽兽。
2) 灵兽
头脑超越一般禽兽且具有神秘色彩,外貌比一般的禽兽看起来更伶俐
3) 圣兽
进化为拥有武功能力的神圣动物,是从灵兽再进化一阶的型态。当圣兽的内功到达最顶端时会转变成为超圣兽形态,同时具有特殊的能力。 正邪大战是《英雄Ⅱ》里正派和邪派间的一种战争系统,通过正邪大战,玩家本身的名声值和门派贡献度会变化,同时门派贡献度也对门派声望的提升有所影响。随着个人的名声和性向的变化,角色的称号也会不同。《英雄Ⅱ》战争系统有乾坤大战和七旗无极战两种。
1、乾坤大战
攻击组负责镇压对方盟主及扩张势力。防御组负责在后方保护我方的盟主,两组需要相互配合。在战争时间内得分最高的阵营胜利,但若是成功压制敌方阵营盟主,则无关分数即可获胜。
进行时间:每周星期五 20:00 进行,阵营内可分为攻击组和防御组。
注意事项:在乾坤大战中补气力、体力采取逐渐回复的方式。
进入场所:通过门派村“英雄战管理员”可入场
参加条件:内功达 6 甲子以上。
大战规则:
乾坤大战的限制时间为30分钟;
武功伤害值只有50% 的效果;
每方人数上限200,开战前系统会平均调整两边人数,如果一方人数过多,会强制传送一部分人回城
分数取得方式:
击杀对方势力的玩家、盟主护卫队、城外护卫将军、城外护卫兵均可以获得不同的分数。
获胜条件:
胜利的阵营可以取得英雄宝柜,英雄宝柜可随机获得的道具如下表所示。
2、七旗无极战
战争开始时,在各地区都有石像,将石像的血量破坏最多的角色可以抢夺该石像损毁后掉落的旗帜,将此
旗帜带回己方阵营的NPC(乾、坤派警备兵)则可以取得分数。拿着旗帜的角色如果被敌方打败的话,则敌方可以抢夺该旗帜。将旗帜交给己方阵营的NPC,成功取得分数后,在数十秒后会在原本取得该旗帜的地方会重新出现石像。
进行时间:每周星期一20:00进行。
进入场所:通过门派村“英雄战管理员”可入场。
参加条件:参战者内功须达到6甲子以上;
大战规则:
七旗无极战的限制时间为30分钟,取得最高分数的派系为胜方;
武功伤害值只有50%的效果;
每方人数上限100;
在七旗无极战中补气力、体力采取逐渐回复的方式;
在七旗无极战的地图上无法使用引行书、引友书、飞天遁地符等特殊道具;
在七旗无极战的地图上无法使用座骑型灵兽;
行囊的第一个位置必须要是空的才能取得旗帜。
奖励:
胜方将可获得七旗宝箱(胜)。
败方则可获得七旗宝箱(败)。 修练轻功,可以用比跑步更快的速度来进行移动。此外,像建筑物的屋顶、城墙等一般不能移动的位置,只要使用轻功也能在该处进行移动。轻功的修练度若到一定等级时,即能使用称为“凌空虚度”的高级轻功。没有办法使用轻功到达的地方,可以使用凌空虚度来进行移动,移动的速度也会比轻功快。
轻功技能分析: 学习轻功条件 3甲子;智力35 购买秘笈对象 长沙 秘笈店 西化慈 购买 【轻身法】 秘笈成本 15,000两 功效 提升移动速度、跃至建筑物、蜻蜓点水 轻功消耗属性 气力 热键 按《R》键或左下角图形【行走/轻功】界面切换



英雄杀的游戏系统~

游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。身份牌作用主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。特殊规定1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数 开局流程选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段胜负判断(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。(3) 反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。 计分说明 胜利方失败方胜利方失败方 阵营介绍每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。(1) “君”阵营英雄作为主公激将:当需要出杀时,可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张杀“提供”给主公(视为主公出的杀),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。①主公发动激将是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。②主公发动激将技能出杀攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。③主公发动激将技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动激将。④主公发动激将时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张杀。例如:澹台名可以发动傲剑,岳飞可以发动武穆。⑤主公发动激将时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如博浪锤、盘龙棍等。注意:狼牙棒不能发动。⑥主公装备芦叶枪发动激将时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当杀使用。(2) “臣”阵营英雄作为主公护主:当需要出一张闪时,可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张闪“提供”给主公(视为由主公出的闪),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。①主公发动护主时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动国色,“民”阵营且装备有玉如意的角色能发动1次防具技能。②主公发动护主时,装备了玉如意的“民”阵营角色能发动玉如意的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张闪“提供”给主公来使用。③项羽对主公出杀,主公发动护主。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张闪,则此时分为两种情况:若主公出了一张闪,就可以抵消掉项羽的杀;若主公无法出闪,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张闪被弃掉,不能被收回。(3)“民”阵营英雄作为主公救援:“君”阵营角色在濒死状态下对主公使用药时,主公额外恢复1点体力。其他阵营角色对主公出药无法多恢复1点血。注:激将和护主都是主动技,可以选择发动或者不发动;但救援是被动技,满足条件一定触发,不能选择不发动----例如武将鲁智深作为主公,陷入濒死求药的时候,君武将出药救援,鲁智深不能放弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的时候发动“底力”多摸一张牌,这是不允许的。 结算 五人场英雄魂结算八人场英雄杀结算 五人场功勋结算八人场功勋结算 参考资料来源: 每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。需要消灭对手的主将即可获得胜利。特殊规定1、任何玩家都不配备主公技2、主将相应的加1点血(鲁智深除外)3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求药4、一些锦囊牌的结算有变化(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)5、任何角色作为伤害来源,导致任意一位副将阵亡(无论是本方还是对方的副将),该伤害来源角色能摸取三张牌。6、屏蔽武将:杨玉环、康熙7、屏蔽卡牌:手捧雷。8、任意角色作为伤害来源,只有导致对方武将阵亡,才能参与结算自己的有效杀敌数。 选将1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。3、选将顺序为:如右图,2为数字队主将,B为字母队主将。(1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将; (6)最后到A选将。开始游戏后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。双方交替有一次行动的机会。拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。胜负条件任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。积分规则 胜利方失败方 英雄魂结算 3v3竞技场英雄魂计算3v3竞技场功勋计算 参考资料来源: 此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼,需要消灭对手全部三名玩家。 特殊规定1、任何玩家都不配备主公技。2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(诀别>鸩杀>悼亡>本规则)3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求药。4、屏蔽武将:廉颇。5、屏蔽卡牌:(尚无)。6、本模式中,任意角色作为伤害来源,只有导致对方角色阵亡时,才能参与结算自己的有效杀敌数。7、任意角色作为伤害来源,导致自己方武将阵亡,伤害来源角色无需弃牌;任意角色作为伤害来源,导致对方武将阵亡,伤害来源角色不能从牌堆顶摸牌。 座位方式两队玩家按照交叉的方式安排座位,如右图。数字队为忠臣方,字母队为反贼方。胜负条件任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。计分规则 获胜方失败方 英雄魂结算 3V3休闲英雄魂结算3v3休闲场功勋计算 参考资料来源: 三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家;三足鼎立模式融合换将的打法,根据场上形势不断更换自己的武将来应战;三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡,在自己存活的情况下,让下家阵亡 。座位方式三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。胜负条件当下家阵亡,而自己存活则算获胜;上家阵亡或者自己阵亡,则算失败。注意事项杀死自己上家包含两层意思:  (1)自己直接对上家造成的伤害。(包括直接对上家出杀,锦囊牌的效果等)(2)由于别人或自己将伤害被转移到上家造成上家阵亡(任何阵亡的奖惩都是按照伤害源来结算)。  例如:李师师的“曼舞”转移给上家造成阵亡,是伤害转移,伤害源是对李师师造成伤害的角色,因此阵亡角色的奖惩都将由伤害源承担。特殊规定1、普通牌的变体:釜底抽薪可以抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当4血满血时装备3血武将,则此时血量上限变为3血,同时血量变为3血。当3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。5、屏蔽武将:武则天。6、屏蔽卡牌:(尚无)。7、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。8、摸牌阶段摸到的武将牌,可以选择从牌堆顶换成一张新牌。其他任何方式得到的武将牌,均不可以从牌堆顶换取新牌。9、本模式截至2014-12-31只支持基础篇和青龙之章。参考资料来源: 御驾亲征是以一打二的玩法,担任主公的玩家将独自迎战两名反贼;游戏开始时抢夺主公的次数会影响最后结算时英雄魂以及积分的胜负数值,获胜玩家最高可以获得8倍英雄魂和积分奖励;主公可以通过消耗英雄魂来成为魂武将以迎接两名反贼的挑战。御驾亲征篇新增魂阵营2位武将:林冲、貂蝉。游戏目标:主公阵亡或者所有反贼阵亡座位方式:三名玩家围成一个三角形游戏流程:开局---三个人各自选武将---系统摇点决定谁有优先争夺主公的权力---所有抢主公环节结束从而确定主公----三个人公开自己的选将----主公决定是否变身----每个人四张牌----主公开始进入第一轮行动回合。选将:蓝钻玩家可以选择4名武将;非蓝钻玩家可以选择3名武将;成为主公的玩家可以消耗英雄魂更换自己所担当的武将为魂武将(截至2014年12月31日,线上限林冲和貂蝉)。特殊规定:1,任何武将担当主公,均不增加血量上限。2,勇者技能:当场上两名反贼同时存活,主公摸牌阶段,多摸一张牌,这个技能叫做勇者。此技能和武将技能相叠加。当其中一名反贼阵亡之后,主公不再享有勇者技能。3,如果主公选择变身成魂武将,则主公失去之前原武将的所有技能,同时不享有勇者技能。4,当场上两名反贼同时存活时,每当其中一名反贼行动回合结束,主公将会额外获得一次行动回合权。5,唐伯虎作为主公,如果场上两名反贼使其达到风流的摸牌上限4,则此时唐伯虎不能享有勇者技能。6、任何角色作为伤害来源导致任意角色阵亡,均没有摸牌奖励以及弃牌惩罚7、任何角色作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的角色阵亡时,才能参与结算自己的有效杀敌数。8、反贼濒死时,只能向自己和另一个反贼求药,不能向主公求药;主公濒死时,只能向自己求药,不能向两个反贼求药。9、屏蔽武将:武则天、康熙、刘彻、刘伯温、岳飞、秦琼、王昭君、宋江、扁鹊、李白、伯乐、陈圆圆。10、屏蔽卡牌:五谷丰登、手捧雷。11、第一名反贼阵亡后,不可以将自己的牌分配给还在存活的队友。 游戏结算积分结算 获胜方失败方 注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公英雄魂结算 获胜方失败方 注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公参考资料来源: 此模式为英雄杀1V1玩法,需要2人参与游戏。(斗魂、非斗魂皆可);将2人随机分配身份进行游戏。消灭敌方两名出战英雄。 座位方式:2名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。随机身份:将2名玩家随机分配身份, 1名忠臣、1名反贼。选将:随机提供8名英雄(蓝钻额外增加1名)给每名玩家进行选择,每名玩家需要选出2名出战的英雄;2名出战英雄确定后,需要决定首战英雄;首战英雄确定后,双方同时亮出首战武将,非首战武将处于隐藏状态,对方不可见。特殊规定:1、忠臣身份的玩家优先获得第一轮行动回合权。2、第一回合每名玩家少摸1张牌。3、出牌规则均跟普通身份场一致。4、屏蔽武将:武则天、关羽、陈圆圆、刘彻、李白、穆桂英、王昭君、伯乐、织田信长、潘安、廉颇、扁鹊、秦琼、赵雍、鬼谷子;5、屏蔽卡牌:五谷丰登、合纵连横、舍我其谁、霸王弓、狼牙棒、进攻马、防御马。6、非首战武将出战后,再回到非出战状态时,需要明置。7、玩家主动更换武将上场,仅被替换下的武将所产生的技能buff状态消失,其余任何技能buff、牌产生的效果均不消失。8、武将阵亡后,被替换武将上场,所有该武将产生的技能buff状态、自己受到其他武将产生的技能buff、牌产生的效果都消失;更换武将上场,伤害相关的技能需要正常结算。例如:一个武将掉血阵亡后,虞姬被替换上场,此时虞姬可以触发“舍身”技能。9、自己作为伤害来源导致对方武将阵亡,不享受摸牌奖励;10、武将阵亡后自动更换第二位武将上场,此时第一位武将丢弃所有牌,第二位武将重新从牌堆顶摸取四张牌。11、当自己的其中一位武将进入濒死状态时,不可以向自己的第二位武将求药。 选择公共技能:随机提供4个公共技能给每名玩家进行选择,需要选择1个本局使用的公共技能;选择完成后,双方同时亮出所选择的公共技能。粮草:每回合结束增加一点粮草;粮草可用于换将及发动公共技能。换将:自己回合内出牌阶段可以消耗两点粮草进行换将;每回合只能换将1次。使用公共技能:自己回合内,达到公共技能发动条件,可以选择发动公共技能;每回合只能发动一次公共技能。胜负条件:玩家两名出战英雄阵亡则失败,另1方玩家获胜,此时游戏结束。参考资料来源: 此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士 游戏目标:主公带领的忠臣需要消灭国王/国王带领的骑士需要消灭主公。座位方式:6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。随机场景及选身份:随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。亮出身份的武将,血量上限+1。将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。选将:亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄;其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机);其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。 开始游戏:公开身份的国王或者主公优先获得第一轮行动回合权;出牌顺序按照逆时针顺序出牌;其他均跟普通身份场一致。胜负条件:国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束;主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。特殊规定:1、任何玩家都不配备主公技能;2、任何身份相关的技能不能够发动;3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限;4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家;5、任何角色作为伤害来源,导致忠臣或骑士阵亡,均不摸牌也不弃牌。6、任何角色作为伤害来源,只有导致对方武将阵亡,才能参与结算自己的有效杀敌数。7、屏蔽武将:廉颇。8、屏蔽卡牌:(尚无)。9、本模式不加入朱雀之章武将。参考资料来源:

属性系统说明1.四维属性生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。敏捷:关联防御和反击的可能性。速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。例如:某账号强壮20,敏捷10,速度9,即强壮的伤害和击落加成为3等,敏捷对防御和反击加成为1等,速度属性无加成。2.属性的获得途径1)升级时的属性奖励a.生命随机成长1-2点。b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。c.非属性奖励。举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能格斗天赋。即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。2)系统奖励系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。3)属性强化的技能天生神力 强壮+5身手灵活 敏捷+5脚下生风速度+5舒筋活络 生命+20中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3技能系统说明1.如何获得技能1)当人物升级时,有一定几率获得技能。2)可在商店里使用荣誉购买收费技能。2.技能说明人物升级可获得的技能为28个,技能分为主动和被动两个部分。天生神力: 被动技能,自身强壮大幅增加。身手灵活: 被动技能,自身敏捷大幅增加。脚下生风: 被动技能,自身速度大幅增加。舒筋活络: 被动技能,自身生命值大幅增加。中庸之道: 被动技能,自身属性全面得到增长。皮糙肉厚: 被动技能,更加耐打有忍耐力。降低三点伤害。刀剑天赋: 被动技能,精通刀剑类武器的使用,使伤害提升。格斗天赋: 被动技能,擅长徒手搏击,空手伤害提升。重武之王: 被动技能,擅长使用重武器,重武伤害提升。先发制人: 被动技能,容易看穿别人的意图,打断对方进攻。有仇必报: 被动技能,受到攻击后更容易反击对方。连续攻击: 被动技能,出招快如狂风暴雨,更容易连续攻击。盾牌防御: 被动技能,手持盾牌,更容易抵挡对方进攻。猛虎一击: 被动技能,如猛虎下山之势震掉对方手上的道具。釜底抽薪: 被动技能,有一定几率破坏对方未使用的武器。并增加三点额外伤害。凌波微步: 被动技能,敌人更难打中你了。致命一击: 被动技能,一定几率造成两倍伤害。盔甲护体: 被动技能,穿戴盔甲减少受到伤害。降低15%伤害。天罗地网: 主动技能,像对手丢出一张大网让其不能行动。但攻击后网会破掉。蛊惑宠物: 主动技能,随机蛊惑一只对方宠物成为队友。恐惧咆哮: 主动技能,对着对方吼叫随机吓跑一只敌方宠物。幻像攻击: 主动技能,华丽的技能,十分有气势的攻击。1.5倍伤害。每场战斗只能使用两次。蛮牛强袭: 主动技能,冲过去将对手高高举起然后造成巨大伤害的摔技。投掷炸弹: 主动技能,丢出炸弹攻击对方群体。急救药水: 主动技能,自己生命不足50%时使用补给药水恢复部分生命。空手夺刃: 主动技能,当为空手状态时有机会夺取对方手中的武器。孤注一掷: 主动技能,高高跃起投掷出1-3把武器攻击对方。生命不足50%时使用。大难不死: 被动技能,可以获得一次免死的机会但只有1点生命。玩家最终可获得18个技能3.收费技能武神攻击:主动技能,传说中武神所使用的必杀技之一,威力强大(在造成20-25伤害同时击落对方的盾牌和武器。商店购买,需200荣誉),有炸弹情况下加成为25-30点。邪恶诅咒:主动技能,诅咒让敌人在痛苦中挣扎直到死亡(对手每次出手前减5点生命,直到战斗结束。商店购买,需200荣誉),在有蛮牛情况下加成为6点伤害。黑龙波:主动技能,天地之间怨气化做一条黑龙,所向披靡(此技能只在HP少于80%时才可发动,造成35-40点伤害。商店购买,需200荣誉),在有蛮牛情况下加成为40-45点。死亡之吻:吸血鬼的看家本领,减少对方25点生命,自己增加25点生命(此技能只在HP少于50%时才可发动,商店购买,需200荣誉),在有炸弹情况下加成为30点。强力药水:补充27%的生命(商店购买,需200荣誉)沉默咒语:使对方3回合不能发主动技能(商店购买,200点荣誉)另有“超能血清”和“磁铁战术”,现已下架,无法购买(人人网上的快打旋风仍能购买)。武器系统介绍1. 武器获得初始创建人物会随机获得一把武器,每当升级时有机会获得武器。(升级随机获得武器,技能,系统奖励)2. 武器介绍武器分为4类: 刀剑武器,重型武器,长柄武器,特殊武器小刀:刀剑武器,伤害低,有连击属性→→断骨刃(30荣誉)宽刃:刀剑武器,伤害低,有格挡属性→→宽剑(30荣誉)弯刀:刀剑武器,伤害低,有连击属性→→战神刀(30荣誉)短叉:刀剑武器,伤害低,有连击和格挡属性→→强力叉(30荣誉)网球拍:刀剑武器,伤害一般,有反击和阻击属性→→无敌山寨球拍(30荣誉)长剑:刀剑类中,伤害高,伤害稳定→→赤炎剑(100荣誉)骨棒:重型武器,伤害低,有阻击属性→→鬼手(30荣誉)斧头:重型武器,伤害一般,有阻击属性→→寒光斧(100荣誉)平底锅:重型武器,伤害一般,有格挡属性→→金牌平底锅(100荣誉)木棒:重型武器,伤害较高,但是命中低→→大杀器(30荣誉)晨星:重型武器,伤害较高→→裂痕(100荣誉)铁锤:重型武器,伤害高,但是命中低→→混天锤(100荣誉)流星锤:重型武器,伤害最高的武器,还具有连击的属性→→毁灭(100荣誉)长棍:长柄武器,伤害低,有格挡和阻击→→金箍棒(30荣誉)长矛:长柄武器,伤害中等,有阻击属性→→撼天枪(30荣誉)大刀:长柄武器,伤害中等,有阻击属性→→青龙刀(100荣誉)三叉戟:长柄武器,伤害中等,有阻击属性→→海神戟(100荣誉)长鞭: 长柄武器,伤害中等,有阻击属性和高连击的属性→→赤炎鞭(100荣誉)飞镖:特殊武器,伤害低,可连续投掷3次或3次以上→→飞刃(30荣誉)战斗鸡:特殊武器,伤害低,可连续投掷3次→→战斗鸡加强版(100荣誉)玩家最终可获得16件武器3. 武器特点刀剑武器:伤害输出稳定,可提高连击和阻击的几率重型武器:伤害高,但是会损失许多隐藏属性长柄武器:伤害低,但是阻击高特殊武器:投掷性武器,一次可投掷3次关于武器一些初步数据统计4.武器初始数据统计表武器名称 攻击力 暴击 命中 属性 特殊能力小刀(断骨刃) 7 0 80% 刀剑 连续+15% 先发-10%宽刃(宽剑) 8 0 75% 刀剑 格挡长剑(赤炎剑) 16 10 65% 刀剑 先发+5% 攻速-5弯刀(战神刀) 10 0 75% 刀剑 连击短叉(强力叉) 8 5 85% 刀剑 连续+15% 格挡略低网球拍(无敌山寨球拍) 15 30 90% 刀剑 全部优势属性+5% 格挡 先发 连续略低骨棒(鬼手) 23 25 60% 重武器 攻速-10 连续-20% 先发略低斧头(寒光斧) 27 35 70% 重武器 攻速-10 连续-20% 先发略低晨星(裂痕) 25 30 75% 重武器 先发+10% 反击-10% 连续-10%木棒(大杀器) 35 55 50% 重武器 攻速-5 命中低铁锤(混天锤) 40 40 65% 重武器 致命+20 攻速-5 命中低流星锤(毁灭) 40 40 60% 重武器 致命+20 连续略低 速度-5平底锅(金牌平底锅) 20 30 60% 重武器 连击+15% 格挡长棍(金箍棒) 5 0 70% 长柄武器 先发+5% 格挡长矛(撼天枪) 13 10 70% 长柄武器 先发+5% 连续+5%三叉戟(海神戟) 15 15 65% 长柄武器 先发+10% 反击-25%长鞭(赤炎鞭) 20 15 75% 长柄武器 连续+10% 先发+10% 反击+10%大刀(青龙刀) 20 20 55% 长柄武器 先发+10%攻速-10反击-25%飞镖(飞刃) 5 0 70% 投掷武器 3连击战斗鸡(战斗机加强版) 7 0 70% 投掷武器 3连击以上为网络收集数据与日常目测,数值有待核查。以下为官方数据武器分为4类: 刀剑武器,重型武器,长柄武器,特殊武器小刀:刀剑武器,伤害低,容易造成连击宽刃:刀剑武器,伤害低,有格挡属性长剑:刀剑类中伤害最高的武器,伤害稳定弯刀:刀剑武器,伤害高于小刀,具有连击属性短叉:刀剑武器,伤害低,但是具有连击和格挡的隐藏属性长棍:长柄武器,伤害低,容易触发格挡和阻击。长矛:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性大刀:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性三叉戟:长柄武器,伤害中等,具有阻击属性长鞭: 长柄武器,伤害中等,阻击属性的同时具有高连击的属性,骨棒: 重型武器,伤害比较相对低的重武器,阻击属性的重型武器斧头:重型武器,伤害一般,阻击属性的重型武器晨星:重型武器,伤害较高,但是损失了连击和反击的属性木棒:重型武器,伤害较高,但是命中低,和降低隐藏属性。铁锤:重型武器,伤害高,但是命中低,和降低隐藏属性。流星锤:重型武器,伤害最高的武器,还具有连击的属性,但是会损失一定的隐藏属性飞镖:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次战斗鸡:特殊武器,伤害低,一次可以连续投掷3次网球拍:刀剑武器,伤害一般,具有反击和阻击的属性平底锅:重型武器,伤害一般,格挡属性的重型武器3. 武器特点刀剑武器:伤害输出稳定,可提高连击和阻击的几率重型武器:伤害高,但是会损失许多隐藏属性。长柄武器:伤害低,但是阻击高特殊武器:投掷性武器,一次可投掷3次解读:伤害低数值为区间10以下 中等为10-15 一般为15-20 高为20以上隐藏属性5%-20%之间为正常 通常在这个区间内降低隐藏属性通常为降低攻速 通常损失一个等级速度优势 少数会损失两个等级速度优势 一个等级速度优势为5命中低类型武器 至少命中低于60%阻击为先发制人重武器多数有隐藏暴击属性武器升级,攻击提升应在10%-30%之间为合理,隐藏属性应有略微提升。助手系统说明1.什么是助手系统当你拥有助手的时候,每日登录游戏会随机产生助手事件,你的助手会随机为你带来经验,荣誉,系统奖励。2.助手怎么获得1)去好友的武馆页可以直接抢他为助手2)从别人助手系统中抢夺你的好友3.助手的登录事件介绍1)助手XXXX从后院挖洞逃走了!!!(几率小)2)什么都没做不显示。(几率小)3)助手XXXX与乞丐交谈获得《九阴真经》秘籍。经验+2(几率高)4)助手XXXX发表《助手宣言》声称誓死效忠主人。荣誉+2 (几率高)5)助手XXXX喊你回家吃饭!经验+4 (几率小)6)助手XXXX参加“超女”入围三强,荣誉+4 (几率小)7)助手XXXX给游戏评了满分,获得系统奖励。系统奖励+1(几率很小)4.注意事项1)抢夺助手隶需要与他主人进行战斗,获胜后可获得数周,失败则不能获得,假如要抢夺的助手为“自由身”,需要与他进行战斗,胜利后他会变成你的助手,失败他仍为自由身。每个人最多只能有3个助手2)只能抢好友为自己的助手3)抢夺自己,或者抢夺主人成功后,会变为自由身4)如果5天用户不登陆,他的助手将自动释放为自由身宠物系统说明宠物种类:1.小歪(浣熊):生命20 攻击力5-7 技能无,价格:20荣誉2.雪灵(白猫):生命35 攻击10-15 技能:连续攻击 发动几率15% 价格:50荣誉4.草莓兽:生命50 攻击12-16 技能:破网 发动几率100% 价格:60荣誉3.阿宝(熊猫):生命60 攻击15-20 技能:反击和蛮牛 发动几率10% ,100荣誉5.发条熊:生命70 攻击4-7 技能:祝福,战斗中给主人增加血量的10%,一场战斗中能使用两次,发动几率75% 价格:150荣誉6.死神:生命100 攻击15-25 技能:抵抗咆哮和蛊惑 发动几率85%,价格:200荣誉7. MT(奶牛):生命100攻击8-15技能阻挡 (勇者任务得到)8.狼人:生命100攻击10-15 技能 免疫蛊惑 发动机率85% 红狼波(造成对方全体20-30点伤害)(勇者任务得到)9.南瓜:生命20 攻击10(群体) 技能:自爆 发动几率100% (QQ版绝版 万圣节专有)10.战魂:生命 100 攻击:25-30 宠物技能: 先发制人,有仇必报,抗拒蛊惑现在命中不是100%了11.鬼火:生命 100 攻击15-20 技能:闪避12.雪人:100 15 5 10 技能无13.嫦娥 :生命100 每次攻击目标都施展不会被反击和躲闪的月光术技能,造成15-20点伤害 该宠物只攻击对方人物,不会攻击宠物。14.冰雪女神:生命100 技能:1.抵抗蛊惑 2.抵抗咆哮 3.冰霜球,造成伤害13-15(群体)15.凤凰:生命80 技能:1.抵抗蛊惑 2.抵抗咆哮 3.火雨,对目标群体造成10- 20点伤害,同时自身受到15点伤害 4.复生,死亡时有一定几率满血复活。16.剑齿虎:力量:30~32 敏捷5~7 速度15~17 生命:100~140 技能:1.抵抗蛊惑 2.抵抗咆哮 3.连续攻击 4.致命一击目前雪人,冰雪女神,剑齿虎可在商店购买,剑齿虎还可以通过“勇者无敌”任务获得。其余7,8,9,10,11,13,15的宠物目前处于下架状态,无法购买。宠物品质分为:普通,优秀,极品,变异(优秀和极品为提高各项属性,变异为大幅提高生命)。派上战场的宠物最多只能是两个(宠物大师职业在有“兽王”技能的时候可以派3个)。任务系统说明1.新手任务1)第一场战斗描述:欢迎来到《功夫英雄》,初入江湖的你需要证明自己的实力,点击竞技场,开始人生的第一次战斗吧。完成条件:进行一次战斗。奖励:4点经验2)休息恢复描述:当竞技场战斗次数用完后,可以通过商店购买或在好友家休息来恢复战斗少量的战斗次数,现在点击好友来找可以休息的地方。完成条件:开始休息奖励:系统奖励3)领取系统奖励描述:完成了上一个任务,得到了一次系统奖励,赶紧领取吧。完成条件:领取系统奖励。奖励:4点经验4)武林大会描述:武林大会是全民参与的盛会,报名参加可以获得称号和荣誉。现在点击武林大会进行报名吧。完成条件:报名成功。奖励:荣誉305)购买小动物描述:一个人战斗孤单么,你可以用荣誉或金币购买小动物与你并肩作战。点击商店购买一只宠物。完成条件:拥有一个宠物奖励:经验106)拥有助手描述:抢好友当自己的助手,助手会在每天进入游戏时随机为你提供奖励。现在去逛逛好友的页面,点击抢夺拥有一个助手。完成条件:拥有一个助手奖励:经验47)购买装饰描述:让自己的形象看着更有气势一些吧!不但与众不同并且让你实力大增。点击商店购买一件饰物。完成条件:拥有一件服饰。奖励:经验502.日常任务(每天可接2次任务)1)野狼深谷(奖励:10点经验,需探索1小时,直接完成)2)高昌迷宫(奖励:经验+5 荣誉+3 ,共需探索1小时,十分钟后随机事件、二十分钟后随机事件、三十分钟后直接完成)随机事件中有:迷宫左转、右转(无奖励)、与同做该任务的玩家战斗(几率小。失败则本次任务失败,胜利则进入下一时间段)、挖到九阴真经(奖励2经验或2荣誉)3)冰火秘洞(奖励:20点经验和2点荣誉,需探索6小时,打NPC,直接完成)3.特殊节日时会有特殊任务等级系统说明1.竞技场主动攻击竞技场战败战胜5级内的玩家或好友都有经验获得。等级10级以下 战胜2点经验,战败1点经验。等级10级-19级 战胜4点经验,战败2点经验。等级20级-29级  战胜6点经验,战败3点经验。等级30级-39级  战胜8点经验,战败4点经验。等级40级-49级  战胜10点经验,战败5点经验。等级50级以上 战胜12点经验,战败6点经验。2.系统奖励事件系统奖励事件中有机会获得2-10点经验奖励、1-2点属性奖励。3.新手任务新手任务中有大量的经验奖励等待你的领取。4.助手系统拥有助手,在每日登录是会随机产生特殊事件,有机会获得经验哦。5.修炼系统每固定时间内产生大量经验,并且等级越高,经验越多。还可以去好友家偷修炼成果哦!6.升级系统1)当用户的经验达到升级需求时用户的等级会提升。2)当用户升级后会获得升级奖励。3)升级奖励为三个部分。a.生命固定成长1-2点。b.生命,强壮,敏捷,速度,固定成长1-2点。c.武器或技能或系统奖励的随机奖励。7.如何获得经验1)竞技场战斗可以获得经验2)系统奖励可以获得经验3)新手任务中可以获得经验4)拥有助手每天的特殊事件可以获得经验荣誉系统说明1. 如何获得荣誉1)武林大会是获得荣誉的主要途径,武林大会每胜利一场可以获得一点荣誉2)修炼系统有一定几率获得荣誉(也可以去产生荣誉的好友家偷取)3)助手系统有一定几率产生荣誉4)领取系统奖励有一定几率获得荣誉5)新手任务中可以获得荣誉2. 荣誉有什么用 荣誉可以去购买商店中的部分物品。修炼系统说明1.修炼系统玩法:每过自己收取了修炼成果后,修炼成果刷新(需要24个小时),可以收取自己修炼成果,也可以去偷取好友的修炼成果,修炼有可能产生经验,也有很小几率产生荣誉修炼系统说明:1)24小时修炼刷一次,当修炼为空时开始刷新计时2)自己可一次性获得自己修炼获得所有物品3)用户可以偷取好友的修炼成果(每天只能偷一次)4) 1-10级用户每天只能偷取10个好友11-20级用户每天只能偷取15个好友21-30级用户每天只能偷取20个好友5)当好友剩余经验(荣誉)小于2点时不能继续偷取注:当偷好友时,有一定几率会触发特殊事件偷取时有一定几率额外获得10点经验,有很小几率额外获得10点荣誉,有非常小的几率获得100点荣誉!战斗系统说明战斗是根据双方角色的属性,技能,武器,宠物的情况在一定规则下产生的。战斗Flash播放整个战斗的过程。战斗在一定程度上体现了双方的实力以及本场战斗双方的发挥情况。1.怎么在战斗中出手攻击对方目前战斗出手定义为当前角色主动攻击行为。主动攻击行为包括使用主动技能和主动进攻。出手次数是根据战场上的情况进行变化的,出手次数是根据战场内的情况计算出手几率,是一个动态控制,几率是一个随机比率的问题。也有可能你速度很高但是一场战斗中出手很少,这都是正常的。2.什么是主动进攻主动进攻是指用户从自己的位置跑向对手的进攻行为。因此当用户连击和反击以及先发制人的攻击都不算出手。请大家注意。3.出手率受到那些东西影响主要受到在场的战斗单位的速度值影响,速度越高几率越大。当拿出部分武器时会引起短时间内的出手率下降。武器丢出后恢复。宠物存在会对出手率有一定影响,宠物死亡时恢复。因此,出手率是一个动态控制的几率,并且在战斗的过程中,变化很多。一场两场比赛是有可能感觉不到优势。但是情况就是速度越快出手的次数越多。4.主动攻击行为可能出现的效果介绍当玩家A冲过去攻击玩家B是可能会产生以下效果。A击中BA击中B后B反击A击中B后A继续连击A被B先发制人B躲闪B格挡通过属性,技能,武器来影响以上情况的发生可能。通过升级获得的奖励和商店道具来完成对这些情况的控制从而提升自己的能力。5.我想每天多打几场怎么办1.每日固定6场(每日分别在00:00、8:00、16:00的时候各刷新2次)。2.去好友家固定休息6个小时,可以获得3场战斗场次(同一好友只能休息一次,若受到好友祝福可以缩短休息用时)。3.系统奖励的领取会有一定机会随机得到战斗场次。6.怎样才能提升我的战斗胜率1)选择对手a.竞技场选择优先选择等级低于自己的。b.多加一些自己的好友。记住自己经常能打赢比较有把握的好友,天天蹂躏她一次。c.注意人物的技能和组合相克,属性相克制的问题。例如你发现自己攻击速度慢的容易赢,那么就专门选速度远低于你的。2)商店购物7.购买商店商品会给我带来什么1)增强你的武器伤害。2)学会稀有华丽的特殊技能。3)增强你的战斗能力。4)购买与你一同并肩作战的宠物。5)以及购买选择自己喜欢的人物造型。但是要注意的是由于游戏的模式和设计理念,通过商店提升个人的能力可以使你对同一对手的获胜几率得到有效增长,但是这个几率不会是百分之百。你还是有可能输给任何等级的人,所体现的能力只是获胜的几率是1%-99%之间的变化。做为一个投资者,您将得到的回报是获胜几率的提升而不是无敌。武林大会系统说明1.赛区名称紫禁之巅(1-10级)华山论剑(11-20级)群雄争霸(21-30级)风起云涌(无限制)武林盟主(无限制)刀光剑影(无限制)2.报名时间每天0:00—19:00 报名,每日限报一次。30分钟后将进行预赛,如能胜利5轮进入复赛。复赛角逐时间为每天20:00—23:00(各赛区时间或有差异)3.头衔一览与世无争(从未进入复赛)初入江湖(进入1/2048决赛)小有名气(1/1024)名声远扬(1/512)常胜达人(1/256)四海皆知(1/128)名震四方(1/64)万夫不当(1/32)屡战屡胜(1/16)谁与争锋(1/8)武林宗师(1/4)唯我独尊(1/2)职业转职系统功夫英雄9月8日发布职业系统,玩家可以成为4种职业之一,获得与众不同的新技能。同时上架一个新道具用以为用户提供重选职业的机会。4种职业及技能武器大师:(被动)英勇:武器伤害+3(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(被动)精准:增加5%的武器命中(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%宠物大师:(被动)兽王:拥有第3个宠物(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%(被动)厚皮:宠物的防御提高30%(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%忍者大师:(被动)致命攻击:4%的几率造成对目标造成100伤害(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(被动)空手道:空手时连击提高15%生存大师:(被动)硬甲:受到的伤害减少2点(被动)坚韧:HP上线提高10%(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点获得途径用户到达20级可以选择一个职业并获得一个技能,之后每10级随机获得一个职业技能,55级获得最后一个职业,总共获得该职业全部5个职业技能。已经超过20级的用户,系统会根据当前级别自动计算和随机给予职业技能。改变职业新商品-职业重修丹:价格200英雄币/200荣誉。购买后会删除职业技能,用户可重新选择一个职业。职业建议由于游戏本身的不合理设定以及游戏公司的诸多原因,导致本游戏职业间严重不平衡。50级以前建议转职宠物大师,比较强势。50级以后强烈建议转职忍者。不建议选武器大师和生存大师。城市系统1.即日起新角色进入游戏前可以选择一个城市,建议新用户选择火之城这一较新的城市成长。选择了城市后,近期暂时无法切换城市。2.每个城市都拥有自己独立的武林大会系统、公会系统和排行榜系统。而好友之间的日常往来不受城市影响,例如抓住手、休息和偷经验是可以在不同城市的好友间进行的;3.老角色全部默认入驻风之城,近期暂时无法进入火之城。4.随着新城市的发展和新英雄们的成长,未来两个城市之间会取消限制,届时风之城、火之城的英雄们可以自由选择离开或入驻哪一城市。5.《功夫英雄》还将陆续开放新的城市。预测这次城市大乐斗的想法,虽然不尽如人意,但是也是KL所做的一个新的尝试,此举一定会引起新的一轮武林争雄,等于在原有功夫英雄基础之上,再建立一个功夫英雄,而未来的战斗就将是旧功夫英雄与新功夫英雄的碰撞!以后陆续开放新城,其实就是我们做为城市的一员将要保家卫国,按我的估计今后会陆续出现城战系统:意指大家开始保卫自己的主城,可能的方式为,每天早上7:00到晚上7:00为报名时间,可以选择城市防御者,或者攻击其他城市两种选择模式,参与城市之间的斗争,每天8点钟开始战斗,胜利的一方城市,奖励一定荣誉;城城之间的跨城武林大会系统:分别在各自武林大会中决出前4强,所有赛区前4强将有资格参与周末,跨城武林大会,最好按照城市按照等级赛区决出胜利者

英雄Ⅱ的游戏系统
答:《英雄Ⅱ》游戏系统分为一般游戏系统和高级游戏系统,一般游戏系统包括武功系统、门派系统、转职系统、宝箱系统、组队系统、五子棋、对话系统、个人商店,高级游戏系统包括灵兽系统、战争系统、轻功系统、通缉系统、师徒系统。下面分别对门派系统、转职系统、灵兽系统、战争系统、轻功系统进行介绍。 在《英雄II》中,当玩家角...

英雄Ⅱ的游戏特色
答:4、武侠视觉盛宴有别于一般的武侠游戏,所有的动作都是经由武术专家指导开发制作的,游戏中包含各式各样的武功和轻功系统,让小说或电影里所看过的武功招式和轻功一一呈现出来。5、独创的天运系统打怪练功或是完成任务都是为了让角色成长,这过程是必须的但长时间下来容易感到无聊。所以在《英雄Ⅱ》里,...

英雄连2的配置要求?
答:这些配置要求是为了确保游戏可以在较为流畅的状态下运行,提供给玩家更好的游戏体验。操作系统方面,英雄连2支持Windows 7/8/10的64位系统,这意味着如果你的电脑运行的是这些操作系统的32位版本,可能无法正常运行游戏。处理器方面,最低配置要求为Intel Core i5-2500K或AMD Ryzen R5 1600,这些处理器...

我需要钢铁雄心2的 指南
答:最明显的改变就是从移动-攻击变成攻击-移动,以前是移动到对方领土再进攻,现在反 过来了。 1。命令系统 这一代最赏心悦目的就是丰富的命令系统。 陆军 support attack 支援攻击。2代最bt的命令,可以同时从几个方向支援攻击而不移动,既维持了战线,又 作 了到了火力支援。 support defense 支援防御。包围战就容易...

刀剑英雄2PK系统详解
答:善恶值:善恶值是衡量玩家在游戏中是否有恶意PK行为的标尺,每个玩家的初始善恶值都是100。玩家每在PVP场景中杀死一个中立或是善良玩家(善恶值=0),系统将会降低其善恶值;而玩家做封妖等为民除害的任务后,系统会提高其善值。红名的玩家在进入大型的村庄与城市时,会被城市捕快追杀。在进城的场景切换处...

刀剑英雄2的特色系统
答:凤羽游戏:活力充沛状态下演奏,演奏等级大于1级时,每隔一定时间,在屏幕右下角会出现闪动图标,点击确定后会进入凤羽游戏:演奏系统指定的曲子(演奏等级越高,曲子难度越大),演奏成功后,会根据曲子难度和演奏分数给玩家经验值(角色升级用经验值),并有一定几率获得不同级别的凤羽。 只开放七种凤羽。凤羽作用:可以提高...

刀剑英雄2演奏系统详解
答:将右键技能切换为演奏技能并装备木鱼石后,就可以进行演奏操作了。右键单击地面,人物角色进入演奏状态。(演奏动作:女仙弹琵琶,男仙抚古琴,女力士打手鼓,男力士敲堂鼓,女剑品箫,男剑吹笛,女游侠排笛,男游侠葫芦丝,女修罗,男修罗吹唢呐。)再次单击右键,可结束弹奏。在游戏设置菜单的鼠标琴设置中...

《勇者斗恶龙英雄2》武器、人物等全系统介绍及流程详细攻略
答:下面小编就为大家都带来《勇者斗恶龙英雄2》武器、人物等全系统介绍及流程图文攻略,游玩这款游戏或者想了解这款游戏的玩家不要错过。键位操作手柄说明按键左移左摇杆左推右移左摇杆右推前移左摇杆前推后移左摇杆后推攻击1X键攻击2Y键跳跃A键必杀B键特技、咒文RB键切换RT键镜头向左右摇杆左推镜头向右右...

勇者斗恶龙英雄2游戏有哪些操作
答:下面深空高玩就给各位玩家带来勇者斗恶龙英雄2技能操作详解,一起去看看吧。其他攻略请点击:勇者斗恶龙英雄2全剧情流程攻略游戏系统:操作基本操作:攻击1/攻击2:特技/咒文:必杀技:热血沸腾/闪避:空中翻身/防御:锁定:变换角色:怪物伙伴的操作方法:怪物伙伴的类型:勇者斗恶龙:英雄2 ...

钢铁雄心2属于什么游戏
答:【中文名】 钢铁雄心2 【英文名】 Hearts of Iron 2 【游戏类型】棋盘策略 【游戏平台】PC 【发售时间】2005年1月 【开发商】 Paradox 【发行商】 Paradox 【简介】《钢铁雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在其第一作的开发制作当中,Paradox ...