泰坦之旅不朽王座征服者具体怎么加点? 泰坦之旅 征服者怎么加点?

作者&投稿:右咐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加
技能的话
先说战斗专精:
冲击系列满
---
专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。
狂暴系列
---
由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。
战旗
---
进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。
躲避,武器训练
---
必学,不多解释
号角
---
先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率
再说防御专精:
肾上腺素
---
由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。
盾牌冲击
---
能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。
战斗知觉系列
---
主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。
快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态
---
防御专精必学技能,不解释了。
至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791

懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益
http://zhidao.baidu.com/question/83921587.html。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有
简单点说
要想稳
拿盾
主点防御系被动
单论一下伤害
高于双持,但是
总体伤害不如
要追求打击快感,高伤害
双持,
主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,
按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传
奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能
下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主
要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大
我就说我的
双持征服者点发
1.练级时前期我是追求效率的
前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持
,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂
暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,
号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如
不点,点多了还是猛的。防御系
记住前期点个肾上腺素
2.后期
技能点多了
就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,
吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在
防御系
肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害
遇到成群小
怪也不怕,再到后期
把冲击树上的减防和号角进阶点满。
总的来说
练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征
服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个
洗点的在雅典

简单点说
要想稳
拿盾
主点防御系被动
单论一下伤害
高于双持,但是
总体伤害不如
要追求打击快感,高伤害
双持,
主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,
按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传
奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能
下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主
要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大
我就说我的
双持征服者点发
1.练级时前期我是追求效率的
前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持
,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂
暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,
号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如
不点,点多了还是猛的。防御系
记住前期点个肾上腺素
2.后期
技能点多了
就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,
吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在
防御系
肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害
遇到成群小
怪也不怕,再到后期
把冲击树上的减防和号角进阶点满。
总的来说
练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征
服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个
洗点的在雅典

征服者一般都是 锤+盾的方式,当然前期喜欢的话,可以用双持,不用盾,但到后期还是要洗掉

主要是
战斗专精前期冲击技能树要加满、武器大师加满、闪避中期加满,其他按需求吧
防御专精前期盔甲掌握加满、盾击和盾牌冲击加一半(双持自然先不加)、战斗警觉技能树建议加满、重整旗鼓前期可以不用,巨人中后期再加

我的征服者刚刚到传奇,所以还有技能没有加,上面的是我加过的。技能点加错了没关系,还可以洗。

泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点~

属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加
技能的话
先说战斗专精:
冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。

狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。

战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。

躲避,武器训练 --- 必学,不多解释

号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率

再说防御专精:

肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。

盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。

战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。

快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。

至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791

新人常会问属性点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属性当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):
注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提
1、 武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求
2、 战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396
3、 手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385
注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394

这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗 +64力量 +64敏捷 +1280生命
防御 +48力量 +64敏捷 +1600生命
至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用
服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了
结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:

战斗专精:
武器大师满:+OA和攻速,是男人都加
战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够
闪避满:好歹要增加生存率
军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效
冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!
战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊
号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。
先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加

防御专精:
震荡打击满:用锤的这个还是加下
肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?
重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。
战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!
快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好
盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥
盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多
盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下
巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有
英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满
每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧
普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。

过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。
征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)
1、 动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。
2、 马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!
3、 刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)
4、 龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。
5、 蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。
6、 独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧
7、 死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧
8、 远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧
9、 虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。
10、 死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。

这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的

*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。
这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。
征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来
以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)
紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的
头:阿瑞斯战盔 加伤害,加OA,还加1战斗技能 九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰
武器:堕落者 加抗性,减抗之王 督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯
艾丽斯 加伤害,加攻速(30%),加抗性 龟洞》哈迪斯》提丰
影子国王的王杖 加伤害,加OA、DA,还加1所有技能 龟洞》哈迪斯》提丰
盾:玛斯战盾 加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号
永恒 加大量抗性,加DA 龟洞》哈迪斯》提丰
甲:阿基里斯皮铠 加伤害(40%),加OA,加1战斗技能 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
珀琉斯铠 加伤害(40%),加DA,加1防御技能 龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
手:征服者护臂 加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%) 龟洞》提丰》哈迪斯
亚尔古束腕 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12% 龟洞》哈迪斯》提丰
鞋:雅典娜战斗胫甲 加伤害,加抗性,加移动速度 龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇
蛮族锥形胫甲 加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶 龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
亚尔古的胫甲 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度 龟洞》哈迪斯》提丰
戒指:娴熟指环 加伤害,敏捷、OA、DA各加10% 提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号
阿瑞斯之戒 加30+基础伤害,5.0% 机率发动 +210% 伤害,加OA 提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯
圣境之星 加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700) 龟洞》哈迪斯》提丰
项链:神之愤怒垂饰 加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
迈密登垂饰 加伤害(40%),加穿刺抗和副抗 提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
地狱犬的项圈 加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦) 龟洞》哈迪斯》提丰
赛托里俄斯的深红宝石 加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦) 龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
塔洛斯的铜心 加生命、DA(各20%),加1所有技能 龟洞》哈迪斯》提丰
神器:暴君之拳(攻击性十足啊)
阿瑞斯的鲜血(攻速暴涨啊)

以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。

泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点
答:狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗--- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角--- 先用盾冲入怪...

泰坦之旅不朽王座征服者技能加点。。
答:7点技能点数 能省则省吧 不过我特别声明一下 这个技能在PK中的作用是无可替代的 相当于WOW中战士的冲锋和拦截 还附带1秒的眩晕 战网PK的同学必加 肾上腺系 这里也要特别说明下 这是个好技能 加了恢复后 几率远大于5% 比战斗狂暴的8%还要来的频繁的多 由于征服者近战的特殊关系 务必大多数扛着打 所以几乎可...

求泰坦之旅征服者详细加点
答:在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话 武器大师:满。冲击:满。狂暴:1点。军旗:1点,后期点满。战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。闪避:满。专注:满。狂热:满。盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中...

泰坦之旅不朽王座征服者具体怎么加点?
答:属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加 技能的话 先说战斗专精:冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要...

...想问下关于征服者还有先锋还有斗士的具体加点,哪个好玩点_百度知 ...
答:本人建议玩征服者 毕竟两个天赋都是近战系的 由于需要带盾 所以必然要放弃战斗之王中的双持系 冲击一系必点满,战风一系点满,闪避点满,狂暴一系点满,插旗点一点 防御天赋 初期盾击点满 然后点一点碎甲 震荡打击点满 肾上腺素一系点满 盾牌冲击一系点满 压制和粉碎点满 巨人形态初期点...

泰坦之旅:不朽王座,加点的问题?
答:武器大师,闪避,战斗军旗,胜利之光(bug,打了bug修正补丁可以加),冲击,专注,狂热,断筋 其他的看需要加一点就够了,比如战斗狂暴,致命一击,战斗号角 防御专精:震荡打击,战斗警觉,专注,钢铁意志,快速防御,盾牌冲击,打断,巨人形态,粉碎,压制,英勇打击,盔甲掌握,盾击,碎甲。其他的看需要...

泰坦之旅中(战斗+防御)征服者的属性该怎么加
答:然后优先加重整旗鼓的进阶技能激励,因为它增加作用时间和魔法恢复,对于比较缺魔的征服者来说可以用来补充魔法。这些都加完,人物已经成形了。另外一种加法就是锤加盾:这种打法第一专精应该以防御为主,防御相对攻击比较安全,但是杀敌效率较低。这时所有盾牌系的主动和被动技都要提升,而且要优先提升撞击...

泰坦之旅 征服者怎么加点?
答:服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:战斗专精:武器大师满:+OA和攻速,是男人都加战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够...

泰坦之旅 不朽王座 战斗之王加点儿问题?
答:断筋 这个技能有些鸡肋 征服者不是远程作战 很少用到hit&run 减慢速度变得用处不大 而断筋的精髓就在减速,,其他几个效果什么降低几点护甲之类都是很废的 因此还是推荐完全放弃 战斗军旗 推荐+1点 而且同专注一样 是在至少史诗以后才加 15%吸收伤害和1的所有技能的确不错 其实更主要的是其升级技能...

《泰坦之旅》最强职业搭配怎么弄 最强职业搭配攻略请查收
答:征服者=战斗 + 防御:介绍:震古烁今的泰坦之王,攻守俱佳,无往不胜。专精攻略:1、在自然专精上,选择了四级精修,狼本体也全力提升,确保前期火力全开。吃下控制神坛,竟然能召唤三只20级的狼,前期打怪真是如入无人之境。再加上1点橡木之心,血量与速度双重提升,简直是完美开局。2、全力投入...