求诛仙2未飞升鬼王完美加点,也包括天书的。 诛仙2未飞升鬼道完美加点及天书

作者&投稿:易该 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
飞升以后加点看阵营的,你不说阵营不好说飞升后的加点。推荐入仙或者佛,我跟大流入了魔,又是贫民,没装备和造化那些,基本就是废了,楼主要慎重。在这给楼主提点建议仅供参考。
纯文字,没图片,见谅!!
没飞升的时候,前期可以走以前的双刀流(火焰刀+失魂斩,配合天书加点),在没飞升中pk控制也算强大,现在一般没多少人在没飞升就开始堆抗性,都是凑合着飞升才开始弄。不过没什么输出技能,亮点在控制。要么就是纯粹的过度加点,现在升级简单了,很快可以升到四重。
一般的前三重的被动技能全满,天魔附体满这是没有太多争议的。
鬼王的春天基本是在4重以后,前期就是控住了,也会因为没有强力输出,杀不死人。所以,鬼王四五重的加点基本一致,都是五重满或者五重的毁天灭地只加一,其余满。现在大多鬼王都是加满魔魂,配天书,破空护符无限魔魂做主力输出,
四重技能,虚空(虽然伤害不高,配合天数护符可以无限释放,)明王,聚灵(这个在飞升以后我觉得很鸡肋;平民玩家堆不够技能命中打出去基本都是miss,而且没暴击的话也很难杀人)无间寂(后期用得好可以作强力控制技能用)满,
再说天书,主要在天命和魔曲页加,
天命一路加到雷牙满虚无,魔甲自己定,用无限虚空就加,魔甲是强化一些主动buff状态的,一般都加的。再第二行的雷鸣天翔不加(若是点满二重的迅雷斩可以点满雷鸣配天书,有很高几率抽蓝,我感觉有点鸡肋,不是在禁食情况下抽蓝毛用都没有);
魔曲页,第一列点到无间,第二列点到密云,第三列满,第四列点满英勇(点满英勇减免暴击率,配合少侠的满英勇算是一个长时间的buff状态,不论飞升,都可以很给力的。飞升以后的打怪·pk都是高攻高爆,在同等技能命中的前提下我认为这么点还是很有价值的);也可以不点第四列,凑点点满第二列。
鬼王在飞升前后,技能点一直都是很充裕的,所以技能加点方向也多,但是天书点一直很紧张所以,楼主还是去多玩多看看帖子自己研究下,有些加点可能发帖人操作着很顺手,但是你照搬过来就不一定好使了。不相信的话可以去下个私服,pk试试就知道了。

建议怀光、怀光也很帅、
鬼王的加点。我想问的是你需要PK还是需要挂机、
少侠 重击3 警觉7 勇气6
一重 疯魔3 血嗜3 厚土8 疾风5 逆水9 为什么不要火焰。因为鬼王就说算加了天书。150帮战的时候你那么点晕眩晕的到谁啊、像我们帮的150怀光。150+9套...起码都3X天道、逆水是为了留人的、
二重 迅雷3 御空3 猛火7 密云6 魔性7
三重 夺神3(过渡) 无常3 痴情8 绝情6 枯木8 天魔5
四重 霸天3 还是过渡技能、虚空3(这个配合护符的无限虚空还是蛮有用的)明王8 聚灵7.建议聚灵FB可以+1.化血4过渡没多大用处、 无间寂7这个必须的。
五重 魔魂6 狂灵5 未名2
好吧 150的时候是还多2点。自己分配、...以上是PK的加点- -。打的我手痛死了。、
天书是悲剧、
戮魂是完全放弃的、
魔曲中间两行满、其他的等下再说、
天命、重点来了- -
怀德2 沉舟3 狂怒2 灭神2 决意3 命运3命运这天书点值、魔煞2 破空2 血绛2 雷牙3.
对了、还剩下6点。很纠结。我个人建议是3点虚空3点英勇、

楼上说的很详细了,但是鬼王想厉害必须入魔,仙鬼王打不死人,佛鬼王更别提了,就是一个肉盾

百度一下,你就会找到一堆

诛仙2鬼王飞升和未飞升的加点和天书加点~

这是最好的 我就是这么来的,如果信得过就给分吧。。。。
●新手点:9 点
重击 2 点 必须加。才可以加警觉
警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点
★一重 24 点
疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 8 点 气血上限永久增加10%
血誓 3点 真气上限永久增加21%
火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
★★二重
24 点
迅雷斩 1
密云咒 6 点 防御永久增加35点
御空术 2点 为下级技能必加。
无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★三重 24 点
夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

★★★★四重 58
霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
虚空 3
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
苍劫阵 9
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"
聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
★★★★★5重 10 点
魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
共计 149 点
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~


★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★

戮魂 28 点

狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点
炽热 2 点 "炽热 0/2
下一阶:
被动生效
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
修罗斩追加致命一击率2%。
学习条件:
人物修为达到25级
狂魔达到2阶
需要仙缘数1点"

火舞 2 点 "火舞 0/2
被动生效
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
学习条件:
人物修为达到25级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点"

业火 2 点 "业火 0/2
下一阶:
被动生效
猛火咒的增加攻击效果提升2%。
学习条件:
人物修为达到45级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点

噬血 2 点 "噬血 0/2
下一阶
被动生效
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
学习条件:
人物修为达到75级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点

"戾气 2 点 "戾气 0/2
下一阶
被动生效
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
学习条件:
人物修为达到45级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点

梦魇 2 点 "梦魇 0/2
下一阶:
被动生效
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
学习条件:
人物修为达到75级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点

孤注 2 点 "孤注 0/2
下一阶
被动生效
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
学习条件:
人物修为达到75级
梦魇达到2阶
需要仙缘点数1点"

魔刃 3 点 "魔刃 0/3
下一阶
被动生效
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
学习条件:
人物修为达到75级
孤注达到2阶
需要仙缘点数1点"

"亢龙 2 点 0/2
下一阶:
被动生效
狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
学习条件:
人物修为达到105级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点"

"信念 2 点 0/2
下一阶
被动生效
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
学习条件:
人物修为达到105级
亢龙达到2阶
需要仙缘点数1点"


"末日 2 点 0/2
下一阶
被动生效
无间寂冷却时间减少10%;
毁天灭地追加人物基础攻击7%
学习条件:
人物修为达到105级
信念达到2阶
需要仙缘点数1点"

"乱舞 3 点 0/3
下一阶
被动生效
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
学习条件:
人物修为达到125级
末日达到2阶
需要仙缘点数1数"

魔曲: 6 点
冰锋 2 "冰锋 0/2
下一阶
被动生效
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
学习条件:
人物修为达到25级
需要仙缘点数1点"

魔心 2 "魔心 0/2
下一阶:
被动生效
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
化血魔心每升一级增加防御3点。
学习条件:
人物修为达到45级
冰锋达到2阶
需要仙缘点数1点"

狂性 2 "狂性 0/2
下一阶:
被动生效
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
学习条件:
人物修为达到75级
魔心达到2阶
需要仙缘点数1点

天命 2 点
驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。

说真的,天书加点要白我很多头发。点超少,取舍很难,算来算去,到150 级,大概就是36 个点,我只能尽量配合我的技能来加了。但是,很多切实想要的还是加不上。每个你迫切需要的天书前面都有好多的垃圾点需要浪费。只可以摇头感叹,武功修为真难呀~!
PS:个人加点,仅供参考 问问团队轻描丶淡写共1人编辑答案 前期无所谓 3重之前只要把被动喝辅助技能加满就好 如果不想被虐我建议把火焰刀加满 技能点能省则省 主要是后期!!!!!!

本人主观意念是PK 本人喜欢杀人 所以聚灵咒和冥王一定是要+满的 然后是虚空斩 配合虚无护符+天书技能师没有冷却时间的而且我感觉此技能出爆的几率很高啊!!!而且附加减速效果 是鬼王控制流的主打其他技能看个人啦 本人加的是狱龙破+9 降低的气血很客观啊 如果点够的话还可加旋龙幻杀 此技能为120到135的主杀技能加满也是很NB得如果你也走我的控制路线的话无间寂也要适应的加一些点

下面到5重了哦!!!!!!!!

第一技能就是秒人技能!!魔魂加满配合天书技能和破空护符此技能也是无冷却时间的!!!用用此技能的鬼王才算叫输出鬼王 狂灵反噬 加1点没啥用加满也弹不死人 毁天灭地 加1鬼王少有的群招 建议以后飞升一定要加 不然挂机抢不到怪!!!最后是鬼王的终极奥义啦未名斩该技能打6下 想想就过瘾 也是鬼王秒杀的主技 加满吧

天书本人感觉主要就是围绕着聚灵 魔魂 未名来加 还有强化被动技能和辅助技能的点来加

本人为145未飞升鬼王战场+8帽子和鞋 +9白衣服+7白刀 法宝为3介青光戒 本人将近3W5的血和2W刚出头的蓝 可以这么说135一下飞升

一重:24点

  百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

  魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

  护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

  遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

  魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

  一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

  二重:24点

  御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

  蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

  幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

  怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

  二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

  三重:47点

  鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

  归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

  怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

  狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

  碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

  三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

  四重:30点

  暗影魔心:加满,提升致命上限。

  狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

  百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

  巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

  四重总结:

  本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

  五重:17点

  五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

  8+24+24+47+30+17=150

  第二部分:心得篇

  鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。

  其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。

  1.三姿态关系

  鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。

  2.攻击技能

  鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。

  135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。

  145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。

  3.状态技能

  相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。

  首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。

  由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。

  (1)增益技能:

  有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)

  有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)

  (2)减益技能:

  这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。

  此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:

  百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。

  碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:

  1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。

  第三部分 升级加点篇

  只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。

  蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。

  此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。

  玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。

  到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大

求 诛仙2 未飞升之前的鬼道应该如何加点!!!
答:8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是...

诛仙2鬼王未飞升怎么加点
答:我们将在每天更新一个职业的加点专题.鬼王宗.青云门,合欢派,天音寺.希望能够对大家有所帮助.鬼王一重每升一级,HP+47,MP+8,攻击+4,防御+3(每隔3级一个+2),命中+3,闪躲+2 【鬼王宗一重技能】(加点方案一).疯魔斩:3点(为了出火焰刀,而且这技能前期练级也有用)追风咒:不加(感觉...

诛仙2未飞鬼王加点,详细点,老手进!
答:诛仙2游戏所有的职业可能就只有鬼王的技能点比较多,变化性也比较大本人玩了3年多的鬼王,虽然技能点多但可以尽量免去一些不必要加点:诛仙鬼王加点,新手技能,重击3,勇气6,警觉7,鬼王宗一重 疯魔斩+3 血誓+3 厚土咒+8 追风咒+5 逆水咒+9 鬼王宗二重 讯雷+3 御空+3 猛火+7 密云+6 魔性...

诛仙没飞之前鬼王如何加点
答:诛仙没飞之前鬼王如何加点,只为练级~,不准备PK符天书... 诛仙没飞之前鬼王如何加点,只为练级~,不准备PK 符天书 展开  我来答 ...如果你现在还是在3重或者3 重以下,就不能这样加点了,毕竟你需要升级过程中使用的技能。 每个技能的说明,请以游戏实际加点的数据为准。 ---火舞玲珑云捷...

诛仙2未飞鬼道加点
答:鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小 奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?毒宗线路:鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也...

求诛仙2未飞鬼王的完美加点
答:在此特别强调一下迅雷9和雷鸣2的作用,我的是法宝带迅雷+1,然后带雷鸣护符,结果就是66%几率抽对方90%最大真气,比失魂斩的抽蓝强多了 当然,后期一般带破空护符,无限魔魂,也可以带虚无护符,无限虚无,飞升之后可以在天书第一页里点出孤注,带孤注护符,无限未名(未飞升不建议加)妄念也是飞升...

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答:最近找 嘟嘟诛仙一条龙 提供技术支持开伺服赚钱去了,很久没研究过G服,虽然我开的服人气不像烈火诛仙 那样火爆,但是还是蛮赚的,嘿嘿,下面直入话题,很长时间没接触G服,但是我的答案保证准确无误。 鬼王现在虽然不算IMBA,但是借着无敌众多的优点还是能混的,下面给大家带来鬼王完美加点。 少侠:重击2 警觉7 (完全...

诛仙2鬼王未飞升加点
答:四重:霸天3 虚空3 聚灵7化血4无间7 旋龙幻杀1(加1点是为了好看,实用性不如无限天魔舞) 明王8 5重:全满。天书:先火舞(带护符配合失魂是300多的晕,打架挂机都很牛,修罗的凶和天将都晕的死死)再雷牙(加多段攻击的,无限魔魂,鬼王必满),再灵咒(痴情,天魔附体,未名都加强了)...

诛仙2鬼王完美加点
答:诛仙2鬼王完美加点 请加好点的,谢谢我有雪豹,不要追风咒,还有PK练级两不误... 请加好点的,谢谢我有雪豹,不要追风咒,还有PK练级两不误 展开  我来答 4个回答 #热议# 二次感染新冠后会发生什么? 风林网络手游平台 2023-01-30 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方帐号 风林网络手游平台 向...

诛仙未飞鬼王该怎么加点?天书也要~
答:少侠:重击+2 警觉+7共9点 一重:①疯魔斩+3血誓+3火焰刀+9厚土咒+8寒冰+1=24 ②疯魔斩+3 血誓+3 厚土+8 追风+4 冷嘲+6=24 二重:①讯雷+3猛火+7 御空+2 密云6点 无妄+6 失魂+9=33 ②迅雷斩1+御空术2+无妄斩6+失魂斩9+密云咒6=24 三重:①夺神斩+3 无常令+3 绝情咒+6 ...