台服魔兽世界,邪DK,PVP怎么堆属性?? WOW5.3邪DK属性问题,PVP属性,急速,爆击,精通堆哪...

作者&投稿:军腾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
属性:保证5%命中和195穿透的前提下,无脑重铸急速。
宝石:多彩力量和3%爆击伤害,红孔力量,黄孔力+韧或者力+急速,蓝孔2个50穿透、一个25穿透20韧性。
武器战:

  预先把小鬼定在一边,以防被冲锋晕到。321倒计时,3设焦点,2吹号角,1在自己脚下凋零。战士冲锋醒后,冰链瘟疫打击上双病,看到巨像打击立刻啃食晕住找背天打,第一时间开石像鬼邪恶狂热饰品爆发,撂倒冰固顶,冰固后如果没被强断,那么补冰链短程风筝。

  吃到破胆非半血满符能不要开巫妖,如果看到[沉着杀机+心灵之怒+巨像]并且距离下一个撂倒还有20秒以上(撂倒CD45秒)的话,那么章解强断冰链跑,风车则宝宝盾墙或者移动指定到风车刮不到的地方,如果快死了且BUFF不多的话果断吃掉重新召。宝宝变身后找机会定住,第二次试图脱身,这时战士会反跑冲锋,宝宝拦截,继续打。

  一般说来以天打为主,战士开盾墙或者狂暴恢复时建议使用亡域,天鬼存在期间或者血线危急啃食战士时可用死亡打击回血。

  惩戒骑:

  开场冰链,惩戒骑距离你10码左右时给写轮眼,一般都能偷到翅膀或者制裁。尽量早开天鬼爆发,翅膀期间通过绿盾/大锅/绞杀/制裁降低伤害,使劲打亡域,亡域叠过五万左右打空符文宝宝啃食死缠,第一次制裁用冰固,第二次制裁用徽章解,绝对不要用死亡打击,回血必要时可以在有绿盾时用巫妖加血,骑士一爆发就控或者开免伤,骑士一缩就爆发,等骑士开始用荣耀圣言加血,那么他就会越来月被动了。

  惩戒骑在有技能期间,爆发凶狠且突然,往往令人猝不及防,因此骑士有技能的时候看到[翅膀、狂热+异端审判]就要控一轮,没技能了再往死里打,一开始就对拼爆发不一定明智。

  对战奶骑,如果对方空蓝之前被你打死了,那么显然智商存在缺陷,或者存在一定装备碾压。

  内战:

  对战冰DK,开场双病开出天鬼,等绿盾交掉啃食+绞杀,6+6个亡域一轮爆发。如果对方没死也是残血,那么符文继续用来亡域,切记不可死打。加血用巫妖死缠,冰DK加血不过邪,只能跟你对拼爆发,这时开着大锅唱着歌,笑呵呵看冰DK死掉就行了。如果对方绿盾则用溃烂刷瘟疫,否则必要时可用疾病爆发;如果对方杀宝宝那么宝宝盾墙,符能给宝宝加血,你给DK叠亡域;看到群冰第一时间打断,反到他冰系,然后冰链边走边砸死缠,让这苦逼的娃一步一步挪过来砍你。

  邪DK内战,对方开天鬼时,你绿盾大锅顶;对方啃食,冰固解;对方亡域,你也叠亡域,叠好亡域刷新完之后立刻啃食+冰链,利用时间差卡断对方的亡域,然后再拉过来接上你的亡域;看到对方宝宝变身了,如果绿盾和大锅还在,果断杀宝宝;绞杀用在对方开巫妖的时候;无论何时,都要保持手上的亡域、DC和疾病不要断。

  萨满:

  对战元素萨,讲究的是一鼓作气,开场冰链+瘟打上双病开天鬼并紧紧黏住,萨满仅靠冰震无法摆脱DK,于是会根基+变狼,因此徽章秒解地缚同时追着萨满前跳一步,继续追打萨满,由于萨满主要伤害来自熔岩爆发/轰天雷/移动闪电箭/火图腾,因此亡域只要维持施法减速,其余时间打天打,萨满读熔岩用啃食打断继续黏住,萨满妖术绞杀,一直破坏爆发跟萨满耗到第二个绿盾,果断杀之。

值得一提的是,4.2跟WLK不同,元素萨伤害极高,不要抱着我有大锅有巫妖可以原地硬抗的想法,这形同自杀。]熔岩+9层轰天雷,毫不夸张的说,两个技能可以打掉我6-7万血(4200韧),因此一定要断好读条,必要时可用啃食或者绿盾处理闪电箭,以免萨满骗反强读熔岩。

  对战增强萨,讲究的是HOLD住,黏住增强萨尽量找背,在保证2-3万亡域(大约等于萨满一个瞬发治疗波)的情况下,天打输出,放弃死打,加血用巫妖。萨满开狼的同时你也开天鬼+宝宝变身,啃食爆发,迫使萨满在爆发期将瞬发用于治疗,等耗到没狼了从容杀之。关于增强萨,一定要找背,那玩意闪避高得很,不找背的话你会欲死欲仙的;另外如果有啃食在,下了半血直接啃食+绞杀,啃食期间把亡域打出去,绞杀丢死缠;最后,萨满由于常驻高免伤(萨满之怒和元素结界)的缘故,一定要打出伤害压制,如果不能逼对方加血死的一定是你。

  对战奶萨,一定要勤冰链喂根基,但随时要留一个冰符文以便抓人,一般说来灵魂行者那一波黏住了,那么萨满除了迅捷以外也没什么抬血的办法,由于没有免打断,奶萨读条可以毫不犹豫打断。

  猎人:

  对战射击猎,需要非常细心,不能犯错。]起手猎人假死让你丢失目标并驱散射击,因此倒计时的时候,3吹号角,2放凋零防隐身,1鼠标点猎人冰链,同时吃到驱散射击。之后猎人一般会接沉默跑两步沉默射击防死握,同时降落伞+后跳直接跳开,因此看到沉默射击直接章解死握冰链瘟疫打击,如果有机会的话再死打一下,然后冰固全技能爆发并放出天鬼。

猎人交自由,宝宝定身或者毒蛇陷阱打诱捕跑开,这时看准自由最后两秒跳鬼啃食,然后刷冰链追上去,陷阱绕过去或者绿盾强踩,近身刷新瘟疫死打,猎人交第一个威慑,死打宝宝回血。

第二波,猎人驱散冰冻DK跑开,啃食+死握拉回,冰链瘟打死打,猎人交自由+定身,DK如果血量大于60%则死缠砸猎人,如果满符能空血则巫妖加血,疾病爆发上瘟疫,如果追不上人则死缠一直砸,尽量压血,然后他开第二个威慑也照样会死,威慑不减免DOT伤害。

  对战兽王猎,首先要认识到对方是一个依赖技能的高伤害目标。开场双冰天鬼爆发,对方开红人立刻绿盾,胁迫冰固解,贴身天打+死缠输出,放弃死亡打击,血线一旦危急立刻用巫妖加血。扛过红人如果对方陷阱则徽章解毒蛇定身,如果冰冻则绕过去,后跳则跳跃+啃食+死握抓回来,维持定身以降低对方输出,相对射击基本上没什么打法可言,由于兽王猎只有一个威慑,因此只要打出压力全技能很快可以压死。
盗贼:

  对战敏锐贼,起手A贼,方法与4.1相同,321倒计时默数贼绕到你背后的时间,然后往障碍物的反方向丢凋零,自己反跑血沸,然后往前跑两步假装上马读到一半再血沸一次,一般说来过半的贼都会上当。若A出,则冰链贴身绿盾瘟打天打死缠,尽量压血,逼贼缴械或者斗篷养精蓄锐消失。

若没A出,则被闷绞喉起手,被绞喉第一时间瘟打,然后开绿盾冰链贼跑,攒够符能开天鬼,贴上去天打。这时由于天鬼在,贼一般会选择攒星养精蓄锐斗篷消失一轮,然后等天鬼没了再打。贼凿你,贼斗篷,鬼立刻啃食,凿击结束瘟疫打击,这样贼留住了。

满肾用冰固顶,影舞冰链套住绕圈不让他找背,第二次消失如法炮制啃食+瘟打,地鬼变身后先定一下,冰链贼绿盾逃跑,贼暗影步,宝宝拦截拍死贼。一般情况下徽章要留给盲,否则贼几乎一定能跑掉。

  德鲁伊:

  对战野德,[首先必须清楚一点:在4.2,高端野德无解。]

  当然,本身野德作为最难玩和人口基数最小的近战,本身高端野德的比例并不大,因此不必过虑。A猫的方式与A贼相同,唯一区别就是小猫走得比贼略快,因此要注意算准距离。开场冰链瘟打,用天打打小猫,开出天鬼啃食全饰品+符文武器爆发,瞬吹章解继续砍,打下半血小德有两个选择:若小德缠绕DK变人形加血,那么绞杀读条砸死缠宝宝变身定身继续砍;如果小德变熊开免伤和狂暴恢复,那么改打亡域,[一直把小德压在熊形态下降低输出],然后等下一个啃食和血魄转化一轮小爆发打死。

  当然,高端野德不是这么回事,不仅伤害高,而且变熊各种拍晕绕圈不给你找背,血下来巫妖加血直接1吹2吹,然后你就死了。

  对战鹌鹑,粘着打亡域,打断好星涌和加血,流星雨加好宝宝血,被喷飞时一定要确保死握/绞杀/啃食其中一个在手,徽章用来解缠绕。如果亡效果能常驻那么改打天打也无妨,伤害压制一定要打出来,鹌鹑在流星雨阶段一般是不会变旅行形态跑的,可以放心击杀。

  对战奶德,一轮爆发打出树,等树没了叠亡域一个绞杀即可带走。

  牧师:

  为防止过多牧师惨死在DK刀下引发新一轮削弱,本条只做几点提示,仅供参考。

  1 暗牧变球减免伤害,但不会减免亡域,因此可以照样打。

  2 暗影魔伤害很高,有空冰链一下。

  3 恐惧可以不解或者巫妖解,但暗牧的惊骇一定要用章。

  4 暗牧开黑暗布道,是爆发的讯号,如果位置不好,或绿盾或绞杀或大锅适当降低一下压力。

  5 [戒律牧,在亡域叠好的情况下70%血第一次打断,免打断啃食晕住,免打断结束甩绞杀,不出意外可一波打死。]

  法师:

  对战冰法,开场法师隐身凋零A出第一时间冰链,跳鬼啃食追上去瘟打天打,然后在晕结束前绿盾(4.2冰法一般不点屏障碎裂),法师冰箱。冰箱快结束时,提前冰固+天鬼防止强反,如果法师镜像/冰箱/隐身一定要第一时间控制石像鬼攻击正确目标。法师出来第一时间瘟疫打击,等法师冰锥定身了再冰链,开绿盾死缠砸,等法师读条再拉断补冰链瘟疫打击天打,法师会找机会定你霜环,这时一定要控制宝宝提前走出霜环法师唤醒啃断,打出第二个冰箱,然后出冰箱绿盾+绞杀+宝宝变身拦截一波带走。

  对战火法,注意穿人躲开龙息,另外法师会随即驱散定身和加速跑,并且有两管血;对战奥法,注意气定羊要秒解,奥冲的BUFF就算你开着绿盾照样叠加,因此要让对方断BUFF只有绞杀+打断或者啃食+打断。奥法和火法都属于伤害很高的脆皮,但是只要粘住了难度并不大。[对战三系法师都不要用亡域]:冰法无脑冰枪伤害也不低,而火法和奥法的瞬间高伤害使得你跟他们耗不起。

  术士:

  对战毁灭术,分为带小鬼、魅魔和狗,[小鬼解移动限制伤害高;女人远距离定人并且可以连绿盾一起抽飞拉距离;狗关键时刻沉默DK可以防止DK开绿盾或者补冰链。]起手绿盾防止暗怒和猪头喷,冰链瘟打天打爆发,尽早开出天鬼。术士反跑法阵读恐惧,小鬼跟着跳常去啃食断条,继续拉回来补冰链打,术士交死缠,接恐惧,巫妖解恐惧加满血宝宝变身,暗怒冰固解,第二次法阵宝宝拦截绞杀,一波带走。[术士的糖自带破釜效果,并且加得还挺多,因此注意不要大意失荆州。]

  对战痛苦术,第一时间粘上去绿盾打亡域,开了天鬼一直轰,第一个满恐秒解,噬魂尽量打断,血不下60%不要巫妖解恐。亡域叠高了一个啃食+绞杀,基本就能带走,如果对方法阵位置较远那么一定要留着跳跃和啃食用来抓术士,打痛苦术无脑亡域让他吸不上血。

优先暴击,其次精通


wow邪dk pvp属性加什么???~

属性收益排行:力量>> 溅射=>精通>爆击>全能>急速(一点力量大于2点任何副属性)。如果太脆可以堆一些全能,不过7.0开了副属性收益比例会变

命中应该是7.5%,反正你看只要打90的没有不命中就行了。
理论上的话,PVP应该是堆精通,因为疾病伤害占邪DK很大一部分,而且不可能一直能粘上对手。
其次,我觉得应该暴击,这样的话,BB伤害和疾病伤害都有可能出现大数字。而且,我觉得精通和暴击你也可以权衡一下。
至于急速,我觉得还是PVE更好些

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