工设和艺设的区别在哪里 今年单招在哪个校区设考场

作者&投稿:郜泡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

工设和艺设的区别:

工业设计分为理工类和艺术类,理工类的工设偏向机械构造,内部结构的设计;艺术类的工设偏向外观造型设计(视觉和功能),所以工业设计有另外一种称呼——产品造型设计。

艺术设计是一个大类,与工设是从属关系,工设从属于艺设。艺术设计下设工设,环艺,服装,平面,动画,数艺等。

工业设计(Industrial Design),简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。

工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。

学术概念

设计

设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design) :工业设计是一种创造性的活动,其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。

美国工业设计协会IDSA(Industrial Designers Society of America ) :工业设计是一项专门的服务性工作 ,为使用者和生产者双方的利益而对产品和产品系列的外形 、功能和使用价值进行优选。

国际工业设计协会理事会(ICSID)给工业设计作了如下定义:就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验、视觉及心理感受,而赋予产品材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品质和规格。

广义概念

  • 广义工业设计(Generalized Industrial Design)

    是指为了达到某一特定目的,从构思到建立一个切实可行的实施方案,并且用明确的手段表示出来的系列行为。它包含了一切使用现代化手段进行生产和服务的设计过程。

狭义概念

  • 狭义工业设计(Narrow lndustrial Design)

    单指产品设计,即针对人与自然的关联中产生的工具装备的需求所作的响应。包括为了使生存与生活得以维持与发展所需的诸如工具、器械与产品等物质性装备所进行的设计。产品设计的核心是产品对使用者的身、心具有良好的亲和性与匹配。

    狭义工业设计的定义与传统工业设计的定义是一致的。由于工业设计自产生以来始终是以产品设计为主的,因此产品设计常常被称为工业设计。

最新定义

  • (工业)设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。它是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动、并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优势。(工业)设计是通过其输出物对社会、经济、环境及伦理方面问题的回应,旨在创造一个更好的世界。

艺术设计是一门独立的艺术学科,主要包含:工艺美术品制作与设计、环境设计、平面设计、多媒体设计等。它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标准也随着这诸多因素的变化而改变。艺术设计,实际上是设计者自身综合素质(如表现能力、感知能力、想象能力)的体现。

内容简介

所谓艺术设计,就是将艺术的形式美感应用于日常生活紧密相关的设计中,使之不但具有审美功能,还具有实用功能。换句话说,艺术设计首先是为人服务的(大到空间环境,小到衣食住行),是人类社会发展过程中物质功能与精神功能的完美结合,是现代化社会发展进程中的必然产物。

产生背景

“艺术设计”是中国大陆教育部于1997年确定的本科招生学科名称,英文翻译为Art and Design。在中国大陆教育部门的设计类学科分类中,艺术设计和工业设计是并列的关系,比如平面设计、展示设计、环境艺术设计、装饰设计、服装设计等。当然,设计概念本身就有狭义和广义之分,狭义的设计仅指工业设计。不过一般说到设计都是指广义的设计概念,即包含艺术设计部分的设计。

1998年,中国大陆国务院学位委员会制定了一个不同于教育部的学科分类,“艺术设计”在国务院的学科分类中被称作“设计艺术学”。中国大陆的高校本科(大学部)招生使用了教育部的学科分类,而研究生招生则使用了国务院学位委员会的分类。在中国国内的设计艺术学界除了在个别专门探讨学科命名的文章中,这两个名称基本上可以互换。其实这两个名称,在内涵上并无显著差异,英文文献中统一称为“设计(Design)”。

主要特点

艺术设计是一门独立的艺术学科,它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类。同时艺术设计也是一门综合性非常强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标准也随着这诸多因素的变化而改变。所以说,艺术来源于生活,反过来又作用于生活。(独立性和综合性)

艺术设计贵在创造活动与实践,是设计者自身综合素质(如表现能力、感知能力、想象能力)的体现。各个专业虽然对设计知识的着重面不尽相同,但对于“大设计”概念的关于美、节律、均衡、韵律等的要求是一样的。不论是平面的还是立体的设计,考生首先要面对的是一个对所设计对象的理解——对设计对象相关的背景文化、地理、历史、人文知识的理解。(思想性和行动性)

艺术设计的最大的特点就是服务性。艺术设计的第一动机不是表达,是对生活方式的一种创造性的改造,是为了给人类提供一种新的生活的可能,不论是在商业活动中的信息传达里的应用,还是日常生活的行为方式中的应用,艺术设计就是让人类获得各种更有价值,更有品质的生存形式。他让生活更加简单、舒适、自然、效率这是艺术设计的终极目的。艺术设计最终的体现是优秀的产品,这个体现我们从乔布斯和苹果的产品中可以完全感受的到,苹果的设计就改变了现代人的行为方式,乔布斯的设计梦想就是改变世界,他以服务消费者为目的,用颠覆性、开拓性的设计活动来实现这一目标,好的艺术设计产品能改变世界,好的艺术品能触动世界,这是不同的。

其次艺术设计的特点就是科学性和合理性。艺术设计的实现手段是理性的,这和艺术品的实现是有区别的,你可以光凭艺术灵感的爆发创作出震撼的艺术品,但你绝不可能光凭借灵感去造出一个好的产品。一个好的产品不是的设计者的纯自我的表达,是有严谨的科学精神在里面的,是一个合理统筹的一个有目的的活动,要把自己的观点和观念通过科学的调查、合理的流程归划一步步的完善出来的,中间会有各种科学的实验,会有各种数据的考量,会有设计师在艺术追求与实际生活需求的各种妥协,艺术设计产品没有绝对的艺术理想的纯粹性,它最终要以人为本,用体验去征服人们。

艺术设计还是一个综合性的设计活动。任何艺术设计都不是一个或两个学科能够完成的,在实现阶段是一个工业化的过程,在纸上的创意只是一个概念的产生过程,一旦要去制作那就需要各种其他学科理论和技术的支持,靠一个人来完成几乎是不可能的,但是艺术品的创作就往往是一个人的事情,人多了反而会阻碍艺术观点表达。各种材料的研究、电脑技术的应用、数据的整理、工业化的生产以及产品的销售等等,都是艺术设计不能绕开的问题,这是个庞大的工程,不是一个人光凭激情就能做到的事,艺术设计师不但要有艺术设计的才能,更要有合作的精神,还要有合理统筹整个流程的能力。

艺术设计的特点就决定了,你不但是个艺术家还要是个思想家,更是个行动家。



艺术设计是一个大类,与工设是从属关系,工设从属于艺设。艺术设计下设工设,环艺,服装,平面,动画,数艺等。

工业设计分为理工类和艺术类,理工类的工设偏向机械构造,内部结构的设计;艺术类的工设偏向外观造型设计(视觉和功能),所以工业设计有另外一种称呼——产品造型设计。

区别在哪里~

可以对照看下:型号:3000 G450A-TSI

  处理器:Intel Core2 Duo(Penryn) T6500(2.1GHz)

  主板芯片组:Intel PM45+ICH9M

  内存容量:2GB

  硬盘容量:320GB

  光驱类型:内置,DVD±RW

  屏幕尺寸:14英寸

  显卡芯片:nVidia Geforce G105M

  网卡:内置10-100M网卡

  无线通讯:Intel WiFi Link 5100无线网卡

  内置摄像头:内置摄像头,30万像素

  USB:3个,USB2.0

  读卡器:内置,五合一读卡器,xD,SD,MS,MS Pro,MMC

  扩展槽:1个Express卡

  其它接口:VGA接口,HDMI接口,RJ45,声音输入,声音输出孔,直流电源插孔,安全锁孔

  
  操作系统:DOS系统


联想 IdeaPad Y450A-TSI(D)(白)

处理器 Intel Core2 Duo(Penryn) T6500(2.1GHz)
核心架构 Penryn
处理器类型 酷睿2双核
处理器最高主频 2100MHz
二级缓存 2048KB L2
主板芯片组 Intel PM45+ICH9M
系统总线 800MHz
移动平台 迅驰2平台
产品定位 家用,3D,轻便,低价

内存容量 2GB
内存类型 DDR3 1066
硬盘类型 SATA硬盘
硬盘参数 5400转
硬盘容量 320GB
光驱类型 内置,DVD±RW

屏幕尺寸 14英寸
显示屏类型 WXGA
显示屏描述 宽屏,LED背光,16:9比例
分辨率 1366×768

显卡类型 独立,nVidia Geforce GT 130M
显存容量 DDR3 512M
显卡性能 PCI-E X16接口标准,支持DirectX 10
音频系统 杜比认证音效
扬声器 内置扬声器

网卡 内置10-100-1000M网卡
无线通讯 802.11b/g无线网卡,蓝牙2.0,Intel WiFi Link 5100无线网卡

鼠标替代设备 触摸板
USB 4个,USB2.0
扩展槽 1个Express卡
读卡器 内置,xD,SD,SD PRO,MS,MS Pro,MMC
其它接口 1个IEEE1394a,Esata Combo,VGA接口,HDMI接口,红外线接口,RJ45,声音输入,声音输出孔,直流电源插孔,安全锁孔
内置摄像头 内置摄像头,130万像素,支持安全易用的人脸识别功能


电池类型 6芯锂离子电池
电源适配器 90W电源适配器

操作系统 DOS系统

不知道你是哪个省的,也不知道你报考的哪个学校。
各省单招都不同,有的是省统考,省统考的话是在各个县的某些学校设置考场,而学校单独出题的话就在大学学校考试。

艺术设计与设计有什么区别?
答:所以:艺术是主观的,设计是客观的。创意所扮演的不同角色 创意在设计与艺术当中所扮演的角色是迥然不同的。对于设计而言,创意绝非目的,它只是解决问题、实现目标的手段。而艺术则可以为了追求创意而追求创意,因为独特性就是它的价值之一。设计师们不该因为方案本身的创意性和独特性而感到骄傲;真正值得...

设计学和艺术设计的区别
答:2、根据教育部发布的《普通高等学校本科专业目录》,设计学为一级学科,下设艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、公共艺术、工艺美术、数字媒体艺术、艺术与科技、陶瓷艺术设计、新媒体艺术、包装设计专业。二、艺术设计 1、艺术设计是一门独立的艺术学科,涉及到社会、文化、经...

设计与艺术设计的区别
答:设计他的目的在于科学性、实用性、合理性 而艺术设计把人的审美 视觉感观加入了其中 艺术设计是在设计的基础上满足人的对于美的需求

设计与艺术设计是什么关系?两者有区别么?艺术设计的本质特征是什么...
答:关系:设计与艺术设计是包含关系。艺术设计包含于设计。区别:艺术设计是设计的一个种类,艺术设计主要指视觉传达设计、包装装潢设计、环境艺术、视频动画、染织服装等,设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最...

工设和艺设的区别在哪里
答:工设和艺设的区别: 工业设计分为理工类和艺术类,理工类的工设偏向机械构造,内部结构的设计;艺术类的工设偏向外观造型设计(视觉和功能),所以工业设计有另外一种称呼——产品造型设计。 艺术设计是一个大类,与工设是从属关系,工设从属于艺设。艺术设计下设工设,环艺,服装,平面,动画,数艺等。 工业设计(Industrial...

艺术与设计的不同点是什么
答:1. 不同的经济生活政治状况,地域和历史文化传统,构成了不同民族的生活方式思想感情,心理结构,个性气质,习惯爱好,审美要求等,发应在设计上就形成了独特 的民族风格。 2.由于设计是民族文化创造的一部分,根植于民族文化的土壤。所以设计不仅仅是时代的,也是民族的,人的审美活动的本质是,民族文化的审美设计创造活动,...

艺术和设计的区别是什么?
答:1、目的不同:艺术是个人意愿的一种表达,属于个人追求,设计的目的在于服务社会。2、实用性不同:设计比艺术更具有实用性。3、特点不同:艺术更多的体现带有个人色彩的追求表达,设计则体现的不仅仅是个人的,而是社会性质的表达。4、体现的本质不同:艺术是抛出一个问题,引发人们思考但不会去回答,...

艺术与设计如何区别?
答:艺术和设计的区别是一种精神层面上的创作,注重个人思想的表达和情感的宣泄。设计作为商品具有包装价值和使用价值本身就是为市场服务的。设计的最终价值来源于客户的满意,商品的价值,市场的需求的满足。艺术含义是宏观概念也可以是个体现象,是通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用、形体的组合过程、生物...

艺术和设计的区别是什么
答:1、目标不同 艺术应该打破传统,发人深思。技法越好思想体系越成熟这个茧就越坚硬,想打破它就会越困难。设计必须构图合理,色彩搭配要讲究,使用的字体要推敲,图案要取舍,符合物理学规律。各个方面要能达到一种“和谐的张力”,才能是好的平面设计作品。2、特点不同 艺术,形象把握与理性把握的统一、...

艺术和设计的区别
答:第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。其他解释 随着现代科技的发展...