关于游戏王的第1个问题;我要知道哪个7个千年神器有什么用处,第二个问题:那三张神卡是有什么用的,第三 杞人忧天 是什么意思?

作者&投稿:实龙 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
  拥有者:武藤游戏(现世)、阿图姆——无名法老王(暗游戏)(3000年前)
  千年积木简 介:寄宿着古代埃及的法老王的灵魂的迷宫,会产生光和暗的双重性格, 里面也含有法老王的记忆。为千年前法老王的佩带物,武藤游戏的祖父武藤双六年轻时于埃及考古时发现(当时为积木状的千年锥),后赠予了武藤游戏。武藤游戏花了许多时间最后将其拼装完成,从而释放了千年锥之中的法老王灵魂(另一个游戏),开启了两人的故事。完成后的千年锥可以使两人进行灵魂的交换,当武藤游戏与法老王暗游戏交换身份时,他便呆在千年积木里。同时,在意识允许的情况下,可以自由进行意识的交流和对话,相互鼓励。
  功能:法老王之象征,寄宿着古代埃及法老王的灵魂;可以于宿主的身体进行法老王灵魂的交换
  又名:千年锥
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  千年眼

  拥有者:贝卡斯(现世)、阿克纳帝(阿图姆父亲的弟弟,塞特的父亲)(3000年前)
  千年眼简 介 :能在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么。千年前由阿克纳帝神官所拥有,后来为夏迪所守护,贝卡斯于埃及时,被夏迪植入了千年眼,失去了一只眼睛(被头发遮住的左眼),同时也获得了千年眼的力量。贝卡斯利用千年之眼在与武藤游戏的第一次对战时,打败了他。武藤游戏后来以交换身份的方法应付贝卡斯,不过最后武藤游戏(表)体力不支而放弃此方法。在贝卡斯被游戏所击败后,千年眼被貘良了(里人格)所夺取,后由其交给海马,让海马进入千年前的战斗,了解了其与青眼白龙的因缘。 后交还于武藤游戏。
  功能:探知目标的内心以及思维(今);发现制裁者内心有魔物影子后能看到魔物的正体(古)
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  千年天秤

  拥有者:夏迪(现世)、卡里姆(3000年前)
  千年天秤简 介:形状类似秤,用来衡量一个人的心,一边放着羽毛,另一边空着。只要对着某某人,便可知道那个人是否有邪念。夏迪第一次用来惩罚博物院的老板。夏迪也在那过后而遇到了武藤游戏,两人便擦身而过。千年前,由卡里姆神官所拥有,后由夏迪所守护。后交还于武藤游戏。
  功能:能探测人类的善恶平衡度(今);能测出人类内心黑暗能量的大小(古)
  又名:千年秤、千年天秤
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  千年钥匙

  拥有者:夏迪(现世)、夏达(3000年前)
  千年钥匙简 介 :能够窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心。千年前由夏达神官所拥有,后由夏迪所守护。夏迪见到将千年积木拼接完成的武藤游戏时,使用千年钥匙进入了武藤游戏的内心,得知他心里有许多扇门,也在里面发现了法老王,还被他戏弄了一番。他也知道了武藤游戏与一般人不一样。后交还于武藤游戏。
  功能:能够窥探人的内心世界,能够打开心灵之门(今);看穿被制裁者的内心是否存在邪恶魔物的影子(古)
  又名:千年锁匙
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  千年智慧轮

  拥有者:貘良了(现世);玛哈德、盗贼王(3000年前)
  千年智慧轮简 介:寄宿着千年盗墓者的灵魂,可探知千年神器的所在位置,也可以将灵魂寄宿在有形的物体上,同时也可以感知邪恶(指针会指示方向)。千年前,由玛哈德神官所拥有,在玛哈德神官以生命为代价召唤了黑色魔术师击退盗贼王后,为盗贼王所夺取。后成为貘良了的佩带物品,貘良了也成为了千年灵魂的宿主。一样可以通过千年智慧轮来进行灵魂的交换,不同的是变身后貘良为了获得千年神器的力量,有着十分邪恶的人格,而且灵魂的交换几乎不由宿主所支配,基本由千年神器的寄宿灵魂所支配。在貘良了被马利克的黑暗人格所击败后,千年轮曾被马利克所获得,在马利克黑暗人格被摧毁后,交还于了武藤游戏,但被貘良了无意中又找了回去,而拉开其后的千年之战。后交还于武藤游戏。
  功能:寄宿着千年盗墓者的灵魂,可探知千年神器的所在位置(今);能感应黑暗力量的存在及其方向(古)
  又名:千年环、千年轮
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  千年锡杖

  拥有者:马利克(现世)、塞特(3000年前)
  千年锡杖简 介:碰到他人时,能够自由操纵他人的心,或者替人洗脑,清洗人的记忆,忘记一切,以及探知被控制者的内心。千年前由塞特神官所拥有,后来流传成为守墓一族所看守的千年神器之一。马利克的黑暗人格的觉醒,使其获得了千年锡杖,并且在黑暗人格的控制下,而杀死了自己的父亲,但误以为是法老王的灵魂导致的悲情宿命,利用千年锡杖来阻止法老王恢复记忆,与法老王的灵魂(寄宿于武藤游戏的灵魂)对抗,并且想取代法老王,结束他们一族的命运。曾被拿来控制城之内克也等人,以及在决斗中制造黑暗游戏决斗。在马利克黑暗人格被摧毁后,交还给了武藤游戏,完成守墓一族的使命。其仿造品曾被利希德所执拿,于翼神龙的雷击下被摧毁。
  功能 :能够自由操纵人的心(今);能够将被千年眼照射出的魔物正体封印在石板之中(古)
  又名:千年杖
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  千年首饰

  拥有者:伊西丝(现世) 、爱西丝(3000年前)
  千年首饰简 介:可以预知未来,知道以后会发生什么事。千年前,由爱西丝神官所拥有,后来流传为守墓一族所看守的两件千年神器之一。在马利克将前年锡杖带走后,马利克的姐姐——伊西丝被千年首饰所挑选,成为千年首饰的持有者。千年首饰使她预知了法老王灵魂的复活,从而她开始按照预知的未来进行行动。为了将其弟弟马利克从黑暗人格的束缚中解救下来,她加入决斗大赛,并且在与海马的决动中使用千年首饰的力量,预知了决斗的未来,但由于海马改变未来的一击,逆转海马本应败北的未来,从而使得千年首饰暂时失去了预知未来的能力,后千年首饰被伊西丝连同解救马利克的愿望一起,托付给了武藤游戏。在城之内克也受伤昏迷,无名法老王灵魂迷茫之时,于一瞬又释放了探知未来的能力,展示了两人友情决斗的未来,打消了无名法老王灵魂的迷茫,使得他继续战斗下去。
  功能:可以预知未来(今);可以预知未来(古)

  三幻神,指欧贝利斯克的巨神兵、欧西里斯的天空龙、太阳神的翼神龙。这三张卡是游戏王中的最强卡。传说中只要凑齐这三张卡,就可以君临决斗的顶峰。在原著中是作为法老王专属的守护神存在,在OCG中不可用.(除欧贝里斯克的巨神兵、太阳神翼神龙)。
  奥贝利斯克的巨神兵(欧贝利斯克的巨神兵)
  星级:10   卡种:效果怪兽
  属性:神   种族:幻神兽族   持有者:海马濑人(后改为法老王 暗游戏)   攻:4000 防:4000   描述:在他降临大地时,烧灼的疾风将狂吹大地,所有生物都变成了尸骸。   (奥贝利斯克:方尖石塔,象征明与暗)   效果:第一个效果是将自己场上2只怪兽作为祭品,对敌方场上所有怪兽进行4000点的攻击【若表示数值(表示数值为表示状态的数值,如一只怪兽的攻击力2000,守备力1000,则攻击表示时表示数值为2000,守备表示时表示数值为1000。)高于4000,则减少4000点表示数值,若表示数值低于4000,则直接破坏怪兽】,同时对对方玩家造成4000点LP的伤害。   第二个效果是将自己场上2只任意属性怪兽作为祭品,攻/守上升到无限大,可以将对方场上所有怪兽破坏,对方有攻击表示怪物的场合,对方LP归零。   zz(中文卡社)观赏卡调整效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。
  奥西里斯的天空龙(欧西里斯的天空龙)
  星级:10   卡种:效果怪兽
  属性:神   种族:幻神兽族   持有者:马利克(后改为法老王 暗游戏)   攻:X000 防:X000   描述:混沌之天际雷声隆隆,连串的锁中系着一张古代的魔法引导书,夸示着无限的神力。   (奥西里斯:埃及神话神话中的阴间之王,象征善与恶)   攻击和防御计算:手牌的数量x1000    效果: 当对手进行召唤,反转召唤,特殊召唤的时候,可以对召唤怪兽进行2000的攻击【若表示数值(表示数值为表示状态的数值,如一只怪兽的攻击力2000,守备力1000,则攻击表示时表示数值为2000,守备表示时表示数值为1000。)高于2000,则减少2000点表示数值,若表示数值低于2000,则直接破坏怪兽】   zz(中文卡社)观赏卡调整效果:   必须使用3只祭品来通常召唤。此卡的攻击力和防守力之等于自己的手卡数量乘以1000。此卡在场上正面表示的时候,以天空龙为对象的陷阱无效化;魔法、怪兽的效果仅维持一回合。当对方召唤、翻转召唤与融合召唤一只怪兽的场合,给予怪兽攻击力2000点的伤害,若怪兽攻击力在2000点以下,此怪兽可以直接攻击。
  太阳神的翼神龙(拉的翼神龙)
  星级:10
  卡种:效果怪兽   属性:神   种族:幻神兽   持有者:马利克(后改为法老王 暗游戏)   攻:???? 防:????   描述:歌咏的精灵。拥有伟大的力量掌管着万物的生命、灵魂甚至骨骸。   (拉:埃及神话中的太阳神,象征天与地)   攻击与防御计算:祭品的总攻击和防御    效果:拉在特殊召唤的回合具备速攻效果,可以无视其他阻止攻击的卡的效果(如场上存在召唤的回合怪兽无法攻击的魔法卡时,拉可以无视其效果进行攻击宣言)进行攻击。第一效果为拉只会听令与念出古代神官文字的人,并得到作为祭品的3只怪兽的攻击力守备力。第二效果为拉在特殊召唤成功时,将玩家的生命值减少为1点,其余所以的数值转为拉的攻击力。第三效果为玩家支付1000点生命值,可以破坏对手场上一只怪兽。<对神的策略:以神为祭品。详见——灵冰星神空间>   zz(中文卡社)观赏卡调整效果:   这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力 · 守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。    神之卡
  OCG化的神
  在现实中,神不会有那么强的效果,于是OCG化的神,效果被大大的减弱,这样更公平,而欧西里斯的天空龙并未OCG化,上面只是观赏卡,不能在正规比赛中实用。   
  欧贝利斯克的巨神兵(1张)欧贝利斯克巨神兵
  这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言   
  太阳神的翼神龙(1张)  
  太阳神的翼神龙
  这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力 · 守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。
  欧西里斯的天空龙
  (游戏王WCS2010里出现,未实卡化)   这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。当对方通常召唤·特殊召唤·反转召唤守备力2000以下的怪兽的场合,这张怪兽卡直接破坏。   新手请参考以上效果,不要随便的将原著里的效果拿来用
  欧贝利斯克的巨神兵
  欧贝利斯克的巨神兵的原型是古埃及神话中的大地之神盖布 盖布(Geb又称作Seb塞布或Keb凯布)是古埃及的大地之神与生育之神,休与泰芙努特的儿子,九柱神之一 盖布的形象为鹅头人身,身体呈绿色。盖布关押着邪恶的人的灵魂,使他们无法进入天堂。
  太阳神的翼神龙
  拉的翼神龙的原型是来自古埃及神话中的太阳神“拉” 在现实中太阳神为古代埃及人所崇拜的主神,表现出的具体形像是老鹰的头,男人的身体,在头的后方有向太阳般的日轮光线。太阳神的发音是拉,英文常写做 ra(或者 re),所以大家常常可以在法老王表中见到许多法老的名字的字尾都是 re 。或者,他们会用到与太阳神有关的其他神的名字,通常有五个,就是Horus、Hebty、Nesu-bati、GoldenHorus及Ra,于是法老在命名时,可能是用到这五个名字的前半截或者后半截,当然会演变成不同的意思,例如太阳神的光辉,太阳神的肖像,太阳神之子等等。
  欧西里斯的天空龙
  欧西里斯的天空龙的原型来自古埃及神话中的欧西里斯。 欧西里斯(Osiris,也作Usiris乌西里斯)是埃及神话中的冥王,九柱神之一,是古埃及最重要的神祗之一.他是一位反复重生的神.他最终被埋在阿比多斯(Abydos)城,是那里的守护神. 欧西里斯是大地之神盖布与天神努特的儿子.在埃及,欧西里斯是掌管阴间的神,同时也是生育之神和农业之神。

  光之创造神
  属性:神   星级:12   种族:幻神兽   攻击力:无限大   防御力:无限大   描述:在神的名下,将三幻神结合变成“光之创造神——赫尔阿克帝”,它能让黑暗永远消失。   效果:破坏对方一只怪兽,对方直接受到该怪兽攻击*2的伤害;召唤时可破坏对方场上的全部黑暗系怪物,以及对方魔法、陷阱卡区域的所有卡;此卡以及此卡指定的对象不受对方魔法卡、陷阱卡、怪物效果影响。   召唤方式:目前仍存在争议。一般认为有以下两种召唤方式:   1、以王之名召唤:三幻神同时出现在场上时(己方),发动存在于自己场上的王之名, 王之名字 亚图姆
  特殊召唤出第四尊神——光之创造神。   2、以”三幻神之光“召唤:支付1000点生命值,当三幻神同时存在于战场、墓地、手牌时,发动三幻神之光,将三幻神从游戏中除外,从手牌/墓地中以攻击表示特殊召唤“光之创造神”到场上。
  三是神马????????

......
剧情外禁止使用
高手都不同

那是做来赚钱的假卡…

非法卡......剧情外禁止使用,三神卡是贯穿游戏王动画的主线
7个千年有7种神奇的效果,在游戏里使用千年神器,可以产生不同的效果,如:观看对方的牌,让对方猜牌等等
现实的正规游戏中,是没有三神卡的,因为没有卡化......

火影忍者跟海贼王哪个更好~

《海贼王》以热血梦想为主,而《火影忍者》则以友情牵绊为主,并非“热血(完全)”。
《海贼王》给我们更多的是喜悦(欢乐搞笑)和感动(更侧重于友情和达成梦想之时的喜悦),而《火影忍者》给我们更多的则是情感(包括友情,爱情和亲情,以及关系复杂的多重身份【善恶难辨】)和勇气(打破命运枷锁的勇气,相对梦想,更侧重于该剧主人公即漩涡鸣人的勇气【关于梦想,该剧只侧重于初代目火影-千手柱间,宇智波止水,漩涡鸣人等,而不是“所有人”且他们的梦想都是希望能够“平息战火”,“维护和平”这两个方面所展开的】,反传统)。
所以,年纪小的相对更喜爱《海贼王》(当然,这并非绝对),而成年人的则相对更喜爱《火影忍者》(当然,这并非绝对),《海贼王》具有乐观,开朗(直白党),友情(重友情),卖萌,热血,感动(喜悦感)等元素,能够使我们拥有一段“梦幻般的热血青春(二次元版热血青春)”。至于《火影忍者》,该作品更贴近于现实,揭露黑暗,就像台湾歌手周杰伦的一首歌曲-《烟花易冷》,有种“烟花易冷,人事易分”的感觉。光明与黑暗就如千手柱间与宇智波斑,自来也与大蛇丸,旗木卡卡西与宇智波带土,漩涡鸣人与宇智波佐助...人心难测,坏人不一定坏,好人也不一定好,《火影忍者》更侧重于人情世故,如:友情(不懂得珍惜同伴的人,连废物都不如),爱情(像日向雏田对漩涡鸣人般含蓄,看不到,摸不着,但又确实存在,在往后的日子里才会被发现到),亲情(为了木叶村的未来,不惜牺牲宇智波族的男人-宇智波鼬,却又对自己的弟弟疼爱有加:为了木叶村的未来,不惜牺牲自己和自己的孩子的夫妻-波风水门与漩涡玖辛奈,把九尾连同爱植入鸣人体内),最主要的是牵绊,剧情错综复杂,引人入胜。所以,相对而言,《火影忍者》没《海贼王》般“通俗易懂”,却要比《海贼王》更贴近于现实。其实,《火影忍者》和《海贼王》都有它的吸引人之处,成熟感伤的人爱看《火影忍者》以及爽直阳光的人爱看《海贼王》也就是这个道理

关于游戏王的第1个问题;我要知道哪个7个千年神器有什么用处,第二个问...
答:功能:法老王之象征,寄宿着古代埃及法老王的灵魂;可以于宿主的身体进行法老王灵魂的交换 又名:千年锥 编辑本段 千年眼 拥有者:贝卡斯(现世)、阿克纳帝(阿图姆父亲的弟弟,塞特的父亲)(3000年前) 千年眼简 介 :能在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么。千年前由阿克纳帝神官所拥有,后来为夏迪所守护,贝卡斯于...

“游戏王”的一个问题
答:漫画原作中是一样高的。但在动画中设定暗游戏比武藤游戏高,但是没有明确的个人档案说明。不过动画中基本上暗游戏比杏子要矮。而杏子身高为165cm,所以我合理怀疑暗游戏身高在155到163cm之间。

游戏王 新手问题
答:5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。如果战斗阶段由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,该回合将进入结束阶段。如果主要阶段...

谁知道我关于《游戏王》的两个疑问,求告知
答:你说的「网络恶魔」可能就是「电子恶魔」,效果:自己的抽卡流程开始时,若自己手卡为0张的场合,通常的抽卡多抽一张。自己的结束流程时手卡有1张以上的场合,这张卡破坏。其他问题请看图片(不懂欢迎追问):

请问 游戏王是中的光之创造者(神)的召唤方法我要知道要那些卡
答:卡片种类:效果怪兽 星级:12 属性:神 种族:创造神 攻击:?防御:?罕见度:金字UR 卡包:YGOPR 效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊...

关于游戏王第一部的几个剧情问题
答:所以最后游戏和阿铁木对战,将他送回3000年前了 3他找回了记忆,肯定要走了呗,他本身就是不属于这个时代的人,游戏也已经战胜了阿铁木,只有战胜他,他的灵魂才能安息。总得来说反正阿铁木来到这个时代就是找记忆的,找回记忆和名字肯定会消失的 4肯定的,他是不想做个无名鬼嘛。不过我看他肯定会...

关于游戏王的几条问题(权威一点)
答:1.机巧的怪兽要求能战斗的时候必须战斗,这是指进入战斗流程后所有攻击表示的机巧都要攻击 还是只要有攻击表示的机巧就必须进入战斗流程 回答:如下 ●可以攻击的怪兽必须作出攻击。◇不进入连锁 ◇主要阶段1结束进入下个阶段时(战斗阶段或结束阶段),怪兽在回合玩家场上以可以攻击的状态存在的场合(攻击...

问一个关于游戏王(逆转大谜题)的问题,我玩的是WC2010(NDS的),下面进入...
答:因为“大逆转猜谜”的发动条件是“将自己手牌和场上的卡全部送去墓地”,当自己场上存在「混沌之黑魔术师/混沌の黒魔术师」或怪兽衍生物等不能被送去墓地的卡时不能发动,而你场上有“史莱姆的衍生物”,所以“大逆转猜谜”无法发动。

关于游戏王的问题
答:我的 关于游戏王的问题 1战斗阶段特殊召唤的可以攻击不2陷阱卡一定要盖一回合才可以用吗3刚召唤的怪兽可以表侧防守表示吗4暴君翼是装备后永远可以攻击2次吗5如果一只怪的效果:以此卡为目标的魔法。陷阱卡。... 1战斗阶段特殊召唤的可以攻击不2陷阱卡一定要盖一回合才可以用吗3刚召唤的怪兽可以表侧防守表示吗4...

关于游戏王的小问题。。。 谁知道那个狮子男巫的梗是哪来的。。。今日...
答:レオウィザード,伟大的地属性5星级的魔法使凡骨,有着1350的攻击,和1200的防御,是一个不折不扣的OCG界的神话,一个活着的传奇,在游戏王混沌初开,不需要祭品召唤,星数仅仅只代表怪物的身份的时代,我们伟大的レオ?ウィザード得到的星数是5星,这是何等的尊贵,那些徒有攻击力的血魔,米诺陶...