3 dmax材质编辑器里各图标的意义

作者&投稿:众官 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3 dmax材质编辑器里各图标的意义蓝色的一般max自带材质。 粉色为DirectX材质。 黄色为MentlRAY渲染器材质。 红色为在场景显示贴图的材质。

3dmax的材质编辑器界面显示语言是和3dmax软件界面语言一致的,切换的方法是在windows的开始菜单-Autodesk-3ds max中选择以哪种语言启动3dmax。

Enunment 环境编辑器:

一般将雾色设为黑色,产生纵深效果Fog Background雾化背景Emironment Opacity Map中加入Noise噪波贴图在Emitonment中将加入的Noise拖放到材质编辑器右下角示例窗上释放。

认可Instance,调整参数选择了Volumn Light(体积光)后殿去Dick Light选取灯光通过Modify面版中的Hotspot和环境编辑中的Density(浓度)值,可以改变光束,也可通过参数将光束改为团雾。







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