lol排位赛分数高的排第一,为毛进去很多都是坑?我一般都是排在345L 也有12L位置,打的中单 上单 打野

作者&投稿:天中 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1L很多时候分数都比2345L高、若分段太低的话不说、技术都那样、就看谁运气好、排到的队友都不错才分高的。高段位普遍都不会说1L很坑什么的了、自然是低分段、技术都一样、而经常被1L坑、那也是很正常的、有个很重要的地方、很多时候打野喜欢抓1L、真的、这是很多打野的总结的。特别低分段的打野、针对1L老厉害、

而从心理上来讲、1L一旦打差了、一下就被人记住了、而其他人打的差了、都会想、分低打的差也正常、而对方分比你们高打差就容易被人发现了、、

队友打差了并不是说就一定会输、4打5的局在高端里边经常会有的、一路被压崩、但是一样能翻盘的、我们要勉励队友去加油刷兵、有了装备了谁都能打出不错的伤害和吸收伤害、自然就容易赢了、而不是去计较队友打差了什么的。

若有任何疑问可追问、来自英雄联盟智囊团

兄弟 1500分段一下没有高手 其次如果你在1200分段匹配到的1L往往是才玩排位没多久的 因为每个号的初始分就是1200 所以往往在4 5L的不一定是坑 至少说明他们常玩排位赛

有谁规定1L就厉害,5L就是不行的。水平高不高不看分段!额,一般情况下还是看的。。IG的pdd还是个白金组的呢。谁能说他弱。但都是一个段位的话,就没什么区别。再说了 谁还没个发挥不好坑的时候.

分高不代表牛b,对手弱自然上分快,但是打到黄金左右基本上坑不到了,大家实力都差不多,你说的现象在青铜经常会发生,我现在在黄金3,很少遇到坑,都是看发挥看沟通,建议你多交朋友,开黑打比较容易上分。

LOL刚玩打野位置,怎么玩好打野位置呢?~

什么是打野?   打野,简而言之,就是在线之间的野区进行farm。当然,这只是简要定义,打野要做的还有很多很多并且非常复杂,你永远不可能用同样的方法 打两次野,打野总是千变万化的,非常考验你的应变能力,如果你一直用同样的方法打野,那么结果往往都是失败的。为了成为一个不错的打野 ,你需要掌握许多游戏的知识并且这些知识往往还和怎么对线无关。
成为一个好打野玩家需要什么条件?   打野需要很多的知识以及技巧,这些知识和技巧与对线方面的知识与技巧有很大的不同。下面有一些主要的成为一个好打野的条件:
·地图意识。   如果你不知道接下来要发生什么的话,那么你永远也无法成为一个好的打野。你正在farm野怪?看看小地图吧。你在寻找gank的机会?看看小地 图吧。你正在回城吗?看看小地图吧。多看看小地图,养成一种习惯,最后这种习惯就会变成你本能的反应

·打野英雄的知识掌握。
  如果你不知道怎样面对敌人打野的话,你就会是一个被动的打野。比如如果你连梦魇有什么特性都不知道的话,你就根本无法去抓他的野。当每 周免费里有打野英雄的时候,你应该至少去玩一次来熟悉这个英雄的一套技能以及了解这个英雄有什么限制。当你的打野逐渐进步越来越厉害的 时候,你就会开始想要去学习一切有关野区的东西,这样才会足以让你应对一切的变化。



·好的插眼习惯
  无论何时只要有需要的情况下,我都会叠满5个眼出门。有时我会在敌人野区放3~4个眼来保证视野,这样我就能时刻明白他们的位置以及他们想 要做什么。如果你计划在某个地方蹲一段时间,那么在附近的关键区域放上眼。如果你线上的队友视野做的很差,那么为他们做好视野。大龙眼 、小龙眼、野区路口眼,这些都是你的工作。请记住你永远都不会意识好到完全不用买眼.尽管一个队伍的眼大部分都应该辅助来承担,但是由于 前期辅助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野这种机动性强的角色才能良好的承担。
耐心   这是线上玩家和打野玩家能不能互相理解最关键的要素。线上玩家认为他们的工作更困难而打野玩家的任务就是为他们服务,当打野玩家没有保 护好他们的线,他们就会变得生气。更差的是,如果敌人的打野给他们带来了很强的压迫感,那么他们会更加的生气、暴躁,如果你对每个喷你 的人发火的话,不出一个星期你号就会被封了。耐心可以让你在劣势的时候集中精力gank,缺乏耐心的打野会在敌人生命值很低的时候进行不理 智的越塔强杀,结果往往都是白送人头。后期,没有耐心的打野玩家很可能不会去等待机会,而是会在一个很差的时机进行先手,结果就是导致 团灭输掉比赛。
判断力
  就像他们说的一样,判断力是你英勇作战的一部分。知道什么时候切入战场,什么时候远离战场,再比如细微点的,知道什么时候给开了大招的 蛮王上点燃,以上这些都需要良好的判断力。换种说法,判断力=知道什么是好主意,什么是坏主意。比如上单英雄已经被gank了3次并且开始寻 求帮助,但是他们仍然不停的推线,他们能够提供的机会太少,你去强行帮助他们的话很可能就会是送双杀。那么你为什么不去蹲知道该怎么做 的中路呢?如果你帮助中路获得足够大的优势的话,完全能够弥补你们上路的劣势。一个没有判断能力的打野会经常在错误的时间进行错误的 gank并且不知道该在什么时间出现在什么位置,这样的打野带来失败的gank往往会给己方的线上英雄带来劣势而不是优势。·时刻的警觉   你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡着的时候打野。你需要随时保持警觉但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一样一惊一乍的。良好的休息 带来的良好的精神状态、有规律的运动以及健康的饮食可以让你在一整局的游戏里时刻的保持警觉。(没错,身体才是**的本钱,良好的身体 才是你玩好游戏的保障,这也是为什么各大战队的基地都有健身设施的原因。)
·AOE伤害
  这是如今的打野英雄最重要的一项特质。好的AOE伤害就意味着快速的清野速度,更快的清野速度就代表你会有更多的时间来进行gank或者做一 些其他的事情。 这方面一些比较好的选择有:乌迪尔,蝎子,大树,梦魇,石头人,龙女,大虫子。坏的选择有:狼人,努努,赵信。
·天生的移动速度BUFF(机动性)
  这个非常重要。就我个人来说不喜欢那种没有移动速度buff的打野英雄。有移动速度优势就意味着你能更好的gank、先手或者逃跑。好的选择: 乌龟,乌迪尔,蝎子,梦魇,努努,龙女。坏的选择:稻草人,树人,大虫子,阿木木。 
·切入
  gank以及先手的需要的属性。好的选择:梦魇,小丑,瞎子,赵信,狼人,大树,龙女,阿木木。坏的选择:乌迪尔,努努。
控制能力
  越多越好,越快越好。这是你早期取得击杀的保障。好的选择:稻草人,乌龟,阿木木,乌迪尔,赵信,梦魇,蝎子,狼人(6级后),大树, 努努。
·不依赖于魔法值
  你不可能一直都有蓝buff,因为你把它让给中路,这就比较考验那些依赖魔法的英雄。 好的选择(有蓝条的):乌迪尔,蝎子,赵信,小丑, 巨魔。 坏的选择(有蓝条的):稻草人,狼人,乌龟,阿木木
·比较适合团队型装备
  我发现现在版本最适合打野英雄的装备就是团队型装备。它们的价格都不高,同时提供进攻以及防御类属性,最重要的是提供不错的团战能力。 好的选择:蝎子,乌迪尔,大树,梦魇,龙女,赵信,阿木木,大虫子,牛。坏的选择:稻草人,小丑
·后期能力
  如果一个打野英雄后期毫无作为的话,相当于就是4V5。 好的选择:乌迪尔,梦魇,狼人,大树,蝎子,稻草人(发育不错的),乌龟,巨魔。 坏的选择:小丑,赵信,稻草人(发育不好的)。  注:正如之前说的,以上的好的坏的只是在某一方面的情况,并不代表这个英雄打野好或者坏。另外选择的英雄仅作为举例,不代表全部。

建议多买买英雄吧,主要是了解英雄。100+的英雄,你了解他们其中多少的输出效果。
上单,注重的是等级,不要轻易跪,这类一般都是中后期团战利器。注意兵线,理想的位置是自家旁边的墙附近。这样有利于自己打野的GANK骚扰。如果你太强势,压到对面墙附近,去骚扰一下中吧。让兵线朝对方打野GANK不利的方面发展。上单,谁先上六,谁意味着起来了。两个六级去打小龙,资源等同推掉你一个塔。同样,你能在对面两个6级,自己一个6级的情况下去和对面抢小龙么。当然这是高端局,一般都是六级左右压下下路,直接拿小龙。团战位置,基本上能抗的先手,上吧,为队友撑起一片天。适当的去杀对面脆皮。像瑞文,6级双多兰,能秒对面ADC,直接上吧!
中单,基本上都是AP,AP注重游走(发明家有点.....)带上眼,中路草丛必插,注意是你自己必插,不是辅助或者打野的事情。要是强势,就强势到底,兵线再没人来GANK你的情况下压到对面,自己多去游走。这样对面上单,下辅助对眼的压力就有了。团战位置,对面ADC浪,先秒杀,不然就群伤优先。
打野,注意,有蓝多打野,有红长GANK。也得注意,发觉GANK成功几率不大一定要走,打野的等级经常被落下,这样的就是实打实的坑了。另外建议带个先知,GANK不到,还有可能有25的意外收获。多注意下上下路兵线情况,该出手就出手。不能吊死打野一棵树上。团战位置,对面ADC等脆皮,不要跑。
ADC,补刀是灵魂。在不被对方磨血的情况下,保证补刀。同时,辅助有骚扰的前提下,帮助辅助一起拿人头。人头能给辅助几个最好,这样辅助经济压力缓和不少。团战位置,能多猥琐多猥琐的输出成吨伤害。一局下来要人头在自己死亡的3倍左右,你才成功。助攻另算。
辅助,给ADC创造良好的发展空间的无私奉献者,当然不是给对面无私奉献。眼睛,中路的下河道眼位注意下,帮着补一下,不补也不是你的错。下路眼睛最好插在小龙处。如果发现对面网草丛放眼了,你们打野有先知就来排一下,不然你就去买个125真实吧。不抢小兵,能骚扰骚扰,不能骚扰保证ADC不死,尤其是他拿了连3个以上人头时,你要去替他死。团战位置:由于没有伤害加成装备,所以,要保证团战先手(舒喜亚狂想曲开启),控制对方肉的深入,和ADC安全。
总之,出装无绝对,团战抓时机。排位看地图(多看看其他路的形势作出自己配合队友,队友配合你的有利局面)随机看搭配(没控,你死。没肉,你死。没AP,你死。没ADC,好吧20)

lol排位赛分数高的排第一,为毛进去很多都是坑?我一般都是排在345L 也 ...
答:1L很多时候分数都比2345L高、若分段太低的话不说、技术都那样、就看谁运气好、排到的队友都不错才分高的。高段位普遍都不会说1L很坑什么的了、自然是低分段、技术都一样、而经常被1L坑、那也是很正常的、有个很重要的地方、很多时候打野喜欢抓1L、真的、这是很多打野的总结的。特别低分段的打野...

lol排位分段是怎么排的?
答:1200以下:英勇青铜 1200~1450:不屈白银 1450~1700:荣耀黄金 1700~2000:华贵铂金 2000+:璀璨钻石 全区前50:最强王者 个人段位是十局定级赛后显示。这个段位会跟你的季前赛的段位隐藏RANK有关,季前赛段位越高,这次定的也会较高,反之,开始时基础RANK都是1200,只是现在是无法查询的,只能看胜...

nba2kol今天打了三局王朝排位都是遥遥领先。途中提示网络错误直接闪退...
答:采用段位+星级的排位体系,一共分为六个段位。除大师外,每个段位分为3个星级,1星最低,3星最高,共16个等级每个大区胜点排名前50的钻石3星玩家,可以获得大师段位。大师玩家名单每天24:00刷新排位赛的三个模式单独计算段位与星级排位赛不再有"积分"的概念,玩家个人信息中只会展示段位与星级。但查看...

NBA2KOL排位赛是什么 全是段位系统介绍
答:排位赛就是之前的积分赛,在系统更新后更名为排位赛。排位赛跟之前积分赛一样,分为黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、大师几个级别,只是积分的规则不一样了。以前是每个阶段够一定的积分后直接升入下一阶段,如:黑铁后直接就是青铜。现在是每个赛季排位赛开始前打10场定级赛,5胜及以上定级成功;然后...

lol排位怎么总是在1100
答:有几个原因:1.定位局没打好,导致进坑,什么是定位局? 也就是到30后,打排位的前16局为高分加减局,一般有40分左右的输赢,之后会递减到20,然后最后稳定在13分左右,如果你上赛季没打比赛的话,那么你这赛季初始分是1200,如果恭喜你,你能达到1800+。不过定位局要全胜不仅要有超凡的能力,还...

拳皇97OL天梯赛玩法挑战你的极限[图]-手游攻略-游戏鸟手游网
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地下城守护者OL——个人竞技场介绍
答:3、竞技时间5分钟,以对方损伤的血量作为本方记分。5分钟内先将对方杀死的玩家为胜利方,如果5分钟时间到了还未分出胜负,分数高的一方为胜利方。4、系统会将失败玩家竞技点的3%转移给胜利者。5、每日奖励:每天在竞技场胜9场奖励1个竞技场礼包(相当一个经验勋章),奖励500点荣誉点数。每天打20场...

为毛啊,英雄联盟S3排位更新我变成青铜了啊,!!明明1500+Rank的!!!怎...
答:很早以前就看到一个消息,就是很长时间不打排位,会掉段位,S3段位长时间不打会掉的,这也是拳头的一种新策略吧

NBA2KOL排位赛是什么 全是段位系统介绍
答:排位赛类似于lol的。也是打胜点,然后晋升段位。从低到高段位分为黑铁,青铜,白银,黄金,钻石,大师。每个段位都分为123星。三星最高。分段晋升是有晋升赛。五盘三胜制。大师段位为全大区的钻石胜点前五十。每天更新。比lol荣誉。毕竟lol有五个分节。这只有123星。望采纳。

极品飞车OL排位赛怎么上分
答:极品飞车OL排位赛上分教学,排位赛机制解析,极品飞车OL的排位赛和LOL里面的排位赛相似,都是利用分段来区分玩家实力,排位比赛也是根据玩家所在段位进行匹配,高玩和高玩在一起战斗,菜鸡和菜鸡在一起互啄。如果说有一点不同,那就是《极品飞车OL》没有BAN选。《极品飞车OL》的排位赛分为驾驶人,挑战...