谁能告诉我成为一个汽车设计师的学历和基础要求? 做模特要求学历吗?

作者&投稿:鄞彬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
现在的汽车设计师不只是纯粹设计外观了。汽车工业需要多方面的人才。以奇瑞为例,它现在招聘的汽车设计师需要设计如下几个方面:1.轿车总布置、底盘、车身(内外饰、结构、造型)设计。2.整车电路及电器零部件开发设计。3.变速器、发动机及其电喷设计。并且熟练应用Pro/E、UG、Catia等软件。4.大学里学的是汽车、电子、发动机等方面。
汽车的外型设计师,在汽车的整个设计里面是最包罗万象的,在欧洲的大型汽车生产厂家对汽车的外观设计师要求是很严格的,同时也是很吃香的,往往汽车的外型设计师都是从机械设计师或整体布置设计师里面出来的,因为只有懂整个汽车结构的设计师才能很好的设计外观,汽车的外观不是想怎么设计就怎么设计的,除了考虑品牌的特征外,最重要的还要考虑内在的机械如何摆放合理,使整车尽量达到平衡.使用方便、更人性化等等.所以我建议你如果你真的想干汽车的设计师,不要关学习美术设计,还要深入的了解汽车的机械结构等等的设计.现在汽车设计师的年薪大约是10-25万,是很有前途的。

附:对著名设计师David Cole的采访,我想对你会很有帮助。

如何成为一名汽车设计师?这是一个在汽车设计新闻里经常被提到的问题。我相信你们中的许多人也会问起它,或回答它,在你生活或工作中间的一些时候。

我们邀请到David Cole,询问在艺术专业学院提供给你的一些有关汽车设计事业方面的答案。

Q:David,你能提供一个简短的摘要有关你的教育和职业的经历吗?这样可以给我们一些并不是很熟悉你的读者铺垫一个背景。

A:我成长和开始读书是在北爱尔兰,之后我搬到了英格兰的Coventry(英国中部城市),在Coventry艺术学院学习工业设计和运输专业,这是四年制的文学士学位(艺术专业),其中还包括六个月的实习。

在毕业典礼上我同时获得了两个机会:一个是在伦敦皇家艺术学院继续深造美术硕士,另一个是在Coventry的Motor Panels Ltd公司工作。当时我非常急于开始工作,因此决定先花两年时间工作而不是增进学历。

在Motor Panels一年后,我转至德国科隆的福特外型设计工作室,在那里我接着工作了四年半。随后的七年里我在好几个地方的大众设计事物所工作;在德国的、西班牙的、加利福尼亚的等等。最近的一次,也就是1997年我来到旧金山艺术专业学院这工作。

Q:你在什么时候认识到你想成为一个汽车设计师的?

A:并不是我在Motor Panels公司开始第一份工作的时候,才发现我想成为一名汽车设计师的。我喜欢大尺寸的运货卡车、公共汽车那样的形体,虽然我很快发现商用车的设计有些局限性;这也就是我开始决定设计汽车的时候了。

Q:你是怎样找到学习汽车设计的这种专业的?

A:在高中时期我参加过英国汽车杂志的汽车设计比赛。学生和职业选手的获奖作品被发表后,这些艺术作品震撼了我。这些着色鲜艳的设计草图,以及用MARK笔、喷笔和色粉渲染出的效果一点不象我以前见过的任何绘画作品。当时我就知道:那些适合我

Q:你能描述一下作为汽车设计师的职业生涯吗?

A:我在Motor Panels的第一份工作给我了许多自由,在创作期间工作就有很多局限性。那时候我决定投入到汽车设计中去,在Motor Panels的一年后,我得到一个新的职务,那就是争取到在科隆福特设计工作室工作的一个位子。

在福特我学到了很多东西,在那里我第一次接触到CAD电脑辅助设计。沿着这条路我进行了很多项目:包括福特的Scorpio和Mondeo。1991年,我来到大众在加洲的新设计工作室,假扮具于一个年长的设计师那样的位置上。我第一个项目就是在设计中心建立一个电脑工作室;当这出台之后我几乎是这套二维和三维系统的唯一的使用者。

在去德国前我在加洲呆了两年时间,到了德国我被委任为大众在Wolfsburg的一个外型设计工作室的主管。在为大众服务的期间,我尽可能地继续使用电脑进行工作,用这种方式我进行了以下的项目:帕萨特Passat, 玻罗Polo, 高夫Golf, 捷塔Jetta, 和新概念甲壳虫New Beetle。

在大众的西班牙坐椅工作室我负责指导了两个项目。由于我的电脑技术水平逐渐提高,所以又被派去负责发展或淘汰一些预定产品(包括取得成功的新概念甲壳虫)的外部造型

Q:什么或者是谁令你对设计肃然起敬,从中产生影响?

A:高中时候我学习建筑学,受到赖特Frank Lloyd Wright, 米斯Mies van der Rohe, 和格罗皮乌斯 Walter Gropius作品的影响。大学期间,了解了许多世界级的汽车设计师,印象特别深刻的是一些意大利设计师的作品:基吉阿罗Giugiaro, 宾尼法利亚Pininfarina, 和博通Bertone.

九十年代时期作为一名职业的汽车设计师,我同样受到大众汽车当时的新设计领导层Hartmut Warkuss他们的极大影响。

Q:你对汽车设计未来的转变有何见解?

A:有很多方面会影响到汽车设计:下一代的汽车将有混合的动力驱动,以便提高能源利用率。比较特殊的能源,比如氢动力也会随之而来。未来的设计师可能更注重有效得处理空间设计,因为要面对日益增多的人口和交通,内部装饰设计将会扮演一个重要的角色。

汽车内饰会变得多功能化、组装式的,也将要匹配电脑化的通讯工具,以及车内娱乐。未来的工业科技、还有快速推陈出新的样机设计都会令设计师们进行用户化、定制化的工作,比如现在欧洲一些Smart汽车就是很好的例子。

安全性,是一个很重要的方面,这么多年我们看到汽车里延伸了庞大的缓冲器、侧面的防撞梁,还有多种多样的汽囊。在新车型设计中,这些都还只是部分的必要要求,所以,诸多方面的考虑使得今日的汽车设计具有很大的挑战性。

在过去,有一些汽车设计师被批评,人们认为设计过于乏味、过于相似。其结果就是各公司发展了各自的品牌形象系列,其主要任务就是为它们众多的产品竖立一个独特的标识。如果坚持下去,希望我们再也不会有一个"乏味"的汽车设计时期,所以,未来还是很让人乐观的。

Q:你最喜欢的前五个汽车设计是什么?为什么?

A:光光挑出5个所谓的"最好"出来,实在是很困难的,所以这里我举出5个主要的设计,是来自不同的人生阶段的作品。作为一个孩子,我的成长是围绕着我父亲的Volkswagens车,我还记得Beetles在当时是非常与众不同的。

当我还是一个孩子的时候,我看电视里的"the Saint"节目,变得喜欢上Volvo's P1800,是Volvo公司历史上设计得最好的一种车。两个设计给我的印象相当深刻,大约是在我十多岁的时候。

Q:你能描述一下旧金山艺术专业学院的汽车设计专业吗?

A:我可以把它分成四个主要部分:绘图、模型制作、计算机技术和设计课程。我们教授传统的绘图和模型制作技术,不过同时学生也能学习到如何用最先进的计算机软件画出、制作出模型。

从我个人公司得来的经验会合他们接触设计和使用(或是缺乏)计算机的经验不尽相同,因此我们覆盖了所有的选择,以便我们的学生能为所有可能出现的情况做好准备。设计课程允许学生使用传统或者电脑技术来共同完成他们的作品。

秋季和春季两个学期都是15个星期,我们也提供7星期的夏季课程。

Q:在旧金山艺术专业学院工业设计和汽车设计是如何相互影响的?

A:现在我督导的这个系叫做"工业设计"。在这个系里,我们提供4个专业:交通业、产品业、家具业和玩具业。很多核心课程都是四个系一起分享的。

Q:你能介绍一下你专业里学生典型背景吗?

A:大部分学生是直接从高中进来的,虽然我们还有很多二年级的学生。大部分是美国人,还有很多来自亚太地区,小部分来自欧洲。这些学生在一起,行成一个特殊的族群组合。

Q:你的学校的学生平均年龄是多少?

A:20岁出头,到24\25。

Q:学生们的男女比例如何?

A:在工业设计系,大部分是男学生,我想可能差不多90%。反之,其它系里,比如时装和平面设计,就差不多都是女生了。我很愿意看到多一些女学生在我们的系里。事实证明她们和他们一样成功。

Q:你们学校大约有多少教员?师生比例如何?

A:目前我们有3个全职教员,20个兼职教员。我们有200个学生。所以大约是八个学生一个老师。

Q:你们的教员的资历如何?

A:教设计课程的教员都是拥有大学资历的高素质员工,大约都有超过30年的设计经验。我们雇佣他们是基于他们的背景和高职称,以及他们对于教学的高度兴趣。我们大部分的教员都是旧金山海湾地区见习设计师,牺牲一到两个星期,过来AAC教授课程。

我们提供日班、晚班和周六的班级,以适合教员的安排,有时候我们也会让一个教员从LA(甚至更远的地方)飞过来上课。很幸运,海湾地区拥有丰富的设计天才们,所以有很多富有经验的设计师从事产品、汽车、玩具和家具,都住在本地。

Q:如果想进入您的学校学习,那么需要具备怎样的素质呢?

A:AAC是公开招生的,每一个人都有公平的机会。这意味着入学不需要什么职称资历,虽然越来越多的新生都会上报已有的职务。但是,毕业班是需要这样的职业资历的

Q:您对于预期的学生有何期待?

A:具有创造性,具有学习的热情。

Q:一个预期入学的学生是如何得到评估,以得以入学的?

A:正如我所提到过的那样,他们在这个阶段还不会被评估,但是每一个课程都会以一个最终成绩的形式给其评估,这将决定该学生是否可以继续进行接下去的别的课程。

Q:一个学生怎么会选择一所设计学校的?

A:对于那些汽车设计专业的学生来说,这样选择比工业设计要简便得多,因为只有很少数几个学校可供选择。学生们应该过来学校看看,对学校和教师都产生感觉,感觉好了,对于你的选择是很重要的。

另外一个重要因素是一些关于学校的数据。地理位置也非常重要:比如说,旧金山海湾地区拥有最高度集中的IDEA-winning设计工作室,提供各种互动交流和教育机会。另外,一个学校和一个系的装备如何也很重要:ACC可以提供最领先、最艺术的设备。

Q:为什么学生会认为AAC是汽车设计学校?

A:我们设计了一个非常优秀的学习计划,旨在让学生们为了第一份工作做好一切准备。这已经在一个新学期中得到了实现,质量指导、实习和赞助项目。另一个因素需要考虑的就是教育的花费,AAC是国内最合理收费的艺术学校。

Q:AAC周围的地方是什么样的?

A:我们系是在Van Ness 大道上的一个仓库里面,Pacific Heights是101公路的一部分,通向金门大桥。周围的景致很好,有很多商店,酒吧和餐馆。旧金山是一个相对来说的小城市,非常休闲,友善的城市,所以非常适合步行。有一个公共交通系统贯通城市,AAC同样也有自己的校车,供所有师生免费出入。

Q:实习率是怎样的?

A:交通系的实习于三年半前,由三个学生开始。其结果是,我们只有很少数量的高年级学生符合实习的标准。这些学生至今为止,被安顿在Ford Motor、General Motors、Audi、Volkswagen, Prisma Desing 、和Think公司。而产品设计组那方面,学生从海湾地区的工作室而来,源源不断,包括Gingko Desing、Fitch、Frogdesign、Pentagram、Flextronics和Astro Design.

Q:请您描述一下,典型的汽车设计师的实习工作是什么样的?

A:我们大多数的实习生非常幸运,能够在实际的公司工作中,在资深的设计师旁边工作。实习一般持续3-6个月。有的是全职,有的是兼职,以方便学生继续在校上课。

Q:毕业后,得到全职雇佣的比率如何?

A:100%。至今我们已经毕业了四个交通设计专业的学生,2个美国学生被Ford's Lincoln Mercury Division所雇佣,另外两个外国学生,一个在加里福尼亚是自由设计师,另外一个被Mitsubishi日本公司雇佣了。

Q:在全世界范围内的就业机会是怎样的情况?

A:很好。至今我们在德国大众、巴西GM、挪威THINK公司都有学生。进来,我们一些学生申请了一项实习活动,在西班牙大众的卫星工作室,非常希望能得到回复。

Q:一个入学水平的汽车设计师会做怎样类型的项目?

A:这取决于工作室整体环境的很多方面。在一个大型的合作型工作室里,一个新设计师必须致力于建立自己的工作方式,从简单的项目开始,比如*子、镜子、facelifts。在一个比较小型的卫星工作室里,一个新设计师可能会有很多机会,在更快的时间内进行整辆汽车的设计。

Q:一个汽车设计师在他们工作的时候会用到哪些类型的工具,手工的、数码的?

A:手工工具还是没有变:铅笔、圆珠笔、马克笔、粉笔和油漆喷雾器,用于画板、记号纸、牛皮纸,当然,偶尔也会使用餐巾纸。纸带也还是用来制作聚酯薄膜上1:1大小的绘画。

所涉及到的数码工具,ALIAS生产的2D绘画和3D模型软件都需要,是汽车设计的工业标准模式。很多公司使用数码放映机,用3D视觉软件,为的是以1:1模式来评价数码工作。一些公司同样会实验全息展示。

您是想做汽车造型设计师还是车身结构设计师,或者是底盘设计师,又或者是发动机设计?拿普遍大家感兴趣的汽车造型设计师为例:1,您已经有一个很好的基础了,就是对汽车结构和功能的了解和对汽车设计的热情,第一关过了;2,现在您需要学习或者说练习手绘,有好的思想没法表达也是很痛苦的事,所以在了解汽车之后,首先要具备的就是在纸面上准确表达自己想法的能力;3,锻炼手绘的同时要总结和提升自己对汽车造型的理解与提炼能力,尽快找到自己的风格;4,具备一个汽车造型设计人员的基本能力之后(看资质和努力程度,一般这个过程需要两年左右),在某一个汽车厂找份工作,只有实际参与了量产车的造型设计过程才知道一个造型设计师要具备哪些东西;5,在岗位上不断努力、积累,等自己设计出了受消费者喜欢的产品,那时候就成为设计“师”了(这个过程不但要看资质和努力程度还要看机会和运气,多少年就不知道了)。

成为平面设计师需要什么条件和要学习什么?~

第一,如果您想踏入平面设计师之路,唯一的条件是考一个劳动部门认可的资格认证,这类认证很多,有协会组织,也有国家劳动部门组织的。可以上网去搜索。拥有资格认证无可厚非就是为了得到社会认同。当然很多资格证书参考都是有一定条件的。?很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计第二,素描、色彩画这些都是基本功;平面设计基础1、2、3,设计心理学,平面设计发展史,摄影,平面构成,是必修理论知识。视觉创作,中外哲学,世界文化差异,外语,都因该是你的关注点。Photoshop,Illustrator,PageMaker,?coreldraw、InDesign等设计软件是必然要使用的工具,同时你因该掌握办公自动化,还有简单的flash动画制作,利用adube公司提供的影片处理软件编辑片断,后期特效处理,网页制作,asp等。?第三,要有坚韧的毅力,无畏的勇气。因为设计师,永远都是走在时尚的前沿。随着企业对技能人才需求的不断增加,各类培训机构应运而生,学习任何技能选择一家专业的培训机构尤为重要。天琥教育自办学开始,迄今已有十多年的发展历程,自开办以来,受到了业内人士的一致好评。天琥讲师都是拥有多年实战经验的资深专业设计师,使每位学员都能够得到专业上的学习指导,在培养教学方面,重视学员的实践技能,使学员不仅能够熟练的掌握软件,还能突破以往的设计思维,在设计理念上有很大的进步。

没有学历要求,当然想要更好的发展知识基础扎实也是优势。
文化基础
在人们的心目中,只要有较高的身材,漂亮的面孔就可以成为一个好的模特。其实,这种理解是错误的。如果这样的话,那国家还为什么要在各种高等、中专、技工类服装院校开办模特专业,在社会上随便挑选一些符合身材、相貌标准的人来当不就行了吗?事实告诉我们,尽管受教育程度与文化素养不是绝对一致的概念,但是没有进入高等学校的模特,还是要通过其它途径获得一些必要的知识的。
试想,一个有文化基础的模特,他(或她)对不同的服装风格就有各种独特的表演方式,这样就便于形成自己的个性,在职业上就容易发展。其实,有很多文化知识是跟模特表演有莫大的关系的。例如音乐知识、舞蹈知识、服装设计、摄影艺术、舞台灯光等等,都是从事模特专业的人所必须知道的,这些东西即使无法精通,也要熟悉。
必备条件
要具有良好的身材和相貌,再加上优秀的个人气质、文化基础、人格素养、服装展示能力等内在素质,这样才能成为一个成功的模特。所以,作为一名模特,她应具备各方面的综合素质。总结起来,有体型、相貌、气质、文化基础、职业感觉、展示能力等几方面的条件。
体型要求
身高是模特所具备的最基本的条件。女服装模特一般身高在1.72~1.83米之间,如今世界的几位超级名模,如辛迪.克劳馥(Cindy crawford)、何穗等人,身高都在175厘米左右。女广告模特一般身高在1.65米以上。
男性模特的身高一般在1.80~1.90米之间,胸围95~110厘米,腰围72~80厘米,臀围92~105体重在70~80公斤之间。和谐的身体比例是模特重要的生理基础,对于人体形式美的体现者模特来说,在评判他们的体形是否和谐时,我们可以以“黄金分割律”来作为参考。对于模特的身材比例,我们可以从以下几个方面加以分析。
1.上下身比例——对模特的要求是下身长于上身。
2.大小腿比例——小腿与大腿比例接近相等或略长于大腿。
3.头身比例——头长为身长的七头半是达芬奇拟的黄金比例,所以现模特比例最好在七头半至九头身为最好,较小的头颅会使身材显得更灵巧。
4.三围——女模的三围比大约是85:60:85,有五公分的空间弹性
相貌要求
相貌虽然不像身材那么突出,但也是十分重要的形象因素。对于模特而言理想的头型是椭圆型,脸型不宜宽,可以稍长一些。五官端正是最起码的要求,不用十分漂亮,只要有个性,照样可以脱颖而出。
气质要求
一个优秀的模特往往是具有与众不同的气质的。它包括人的姿势、表情、神态、言谈举止等方面,作为一名模特,仅有良好的身材和五官是远远不够的,只有具备了良好的气质,才能烘托出美妙的时装。所以,对于模特来说,时时注意自己的内在修养和外表仪态是十分重要的。

扩展资料模特类别

1.T台模特
T台模特也称为职业时装模特。在各类模特中,T台模特对身体条件的要求是最严的,因为模特是赋于服装灵性的活动衣架,为达到服装设计最理想的穿着效果,世界各国的设计师基本上都按标准尺寸制作样衣。这样,模特的身高、三围比例就要有一个相对统一的标准。职业T台模特一般都必须符合这个标准。
女性:25周岁以下,身高:1.70~1.80米
男性:28周岁以下,身高:1.80~1.90米
要求:身材匀称,整体感好,形象气质佳。
因此,要想成为优秀的T台模特,除了自身身高等一些条件必须达到要求外,还必须经过严格的长期训练,包括体形、造型、体态、走姿、站姿、台步、腿型、面型等训练。

2.平面模特
也称为麻豆,一种时常出现在杂志的封面、报刊彩页、商品海报、产品画册、挂历、户内外灯箱上的模特。 成功的平面广告作品常常使观众过目不忘,达到宣传的目的。平面广告作品与摄影师、化妆师和后台制作息息相关。

3.电视模特
电视模特为平面模特和演员模特包括网络模特的综合体。电视模特要求良好的台风、精湛的演技以及气质魅力等。

4.网络模特
除了摄影师之外,穿戴或者佩戴产品的网络模特这个行业也开始慢慢浮出水面,网络模特即平面模特这个行业和互联网购物这个新兴领域相结合,由此出了一个新的名词“麻豆”,即模特的英文“model”的谐音,一个好的麻豆经常可以让一个或者多个产品大卖,一些专业的麻豆一小时就上千元人民币的收入。平面模特包括网店模特和杂志模特等等非动态的模特。现代还有手模,脚模等等。

5.商务模特
商务主要主要洽谈商务时候的模特,可以是做产品展示用的模特,但是很多不法机构,会用招聘商务模特,让一些模特陪客户吃饭,陪客户喝酒等潜规则,商务模特是一个不太光彩的名称。

6.媒体模特
是目前国内的新兴模特行业,多元化多渠道的发展应用。

7.少儿模特
是指12周岁以下的少年儿童模特。

8.肢体模特
是指手模、脚模、腿模等。

9.假体模特
是指橱窗、展台用来展示服装的模型。

10.大码模特
在欧美,超模一般穿2码~4码的服装,极瘦的甚至有穿0码的,穿超过8码的就算是大码模特。大码模特通常的尺度是8码以上(2码相当于小码,8码相当于大码),一般8号就算我们国内的L号,所以穿超过8号尺码服装的都算是大码模特了。不过从8号到12号是一般秀场上正常会用的大码模特。
参考资料:百度百科:模特

汽车设计师要学哪些
答:一、汽车设计基础知识 汽车设计师首先需要掌握汽车设计的基本原理和流程。这包括汽车的结构、机械原理、车身设计、空气动力学等。此外,他们还需了解不同车型的特点和市场需求,以便设计出符合消费者喜好的汽车。二、工业设计技能 作为设计师,良好的美术基础和艺术审美是必不可少的。汽车设计师需要掌握工业...

谁能告诉我成为一个汽车设计师的学历和基础要求?
答:4.大学里学的是汽车、电子、发动机等方面。 汽车的外型设计师,在汽车的整个设计里面是最包罗万象的,在欧洲的大型汽车生产厂家对汽车的外观设计师要求是很严格的,同时也是很吃香的,往往汽车的外型设计师都是从机械设计师或整体布置设计师里面出来的,因为只有懂整个汽车结构的设计师才能很好的设计外观,汽车的外观不是想...

如何自学才能成为一名汽车外观设计师?
答:通过展示自己的设计技能和理念,你可以向潜在雇主或客户展示你的才华。同时,寻求反馈和交流也是提高设计技能的关键。你可以参加设计社区、论坛或线上课程,与其他设计师交流经验和想法。最后要强调的是,成为汽车外观设计师需要时间和努力。保持对设计的热情和毅力,克服困难和挑战,逐步提高自己的设计技能。

如何转行汽车外观设计师?
答:要转行成为汽车外观设计师,你需要具备相关的技能和知识,并且需要展示你的才华和能力。以下是一些步骤可以帮助你转行:1. 学习设计基础知识:学习设计的基础知识,例如平面设计、工业设计、艺术史等。这些知识可以帮助你了解设计的基本原则和方法。2. 学习汽车设计:了解汽车设计的基本原理和流程,包括汽车的...

谁能告诉我成为一个汽车设计师的学历和基础要求?
答:报考工程技术类大学的汽车专业。毕业前可以参加汽车企业的实习。

汽车造型设计师需要具备什么?
答:做汽车造型设计师的性价比太低了,从趋势来说这个行当正走向衰退,而且大多数刚从业的汽车设计师总是清高自傲,做的设计过于激情,最多也就设计些概念车。太多有志青年想加入这个队伍了,其实真的没必要。一颗热爱汽车造型设计的心熟知各品牌汽车发展的历史。打好美术功底,考上至少一本类工业设计专业然后...

汽车造型设计要学什么
答:1、汽车造型设计软件汽车工业常用的汽车造型设计软件有:AutodeskAliasAutomotive软件,photoshop图片处理软件,SketchBook自然画图软件。也就是汽车内饰或汽车外饰设计效果图、汽车创意设计,汽车创意阶段会用到的软件,不同的汽车设计师会有自己的强项软件,但是,基本上都要会用到,都要会。(1)、Autodesk...

汽车设计师工作总结及计划范文模板
答:一、思想态度方面。 从事汽车设计工作以来,在工作中我学到了很多知识和经验。汽车设计工作对我来说是一个陌生的工作,我由不懂到懂,由肤浅到深入,由难到易,可以说这个过程是艰辛而美丽的。 从工作中我所得到和领悟的也很多。这可以说对我以后的人生旅途都有很大的影响和帮助,也算我人生的一次不小的转折点和跨...

汽车工程师、汽车设计师考取的基本条件有哪些
答:1、对汽车的热爱:要创造汽车,就必须有对汽车追求不懈的本能的热情和敏感的洞悉能力。汽车设计师未必要深究技术数据,但对总体布局要透切了解,能做出完善合理的设计。2、汽车专业知识:包括认识性能、功能、技术和生产工艺等等。由于汽车非常注重实用性,设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同...

未来想当一个汽车设计师,那么上大学要学什么专业?
答:车辆工程。但要注意,有的大学的这个专业是学铁路的,看好再选。希望对你有帮助。